О мелкой моторике
Вот все говорят: сила, ловкость... А вы попробуйте поднять мышку так, чтобы курсор не сдвинулся.
Вот все говорят: сила, ловкость... А вы попробуйте поднять мышку так, чтобы курсор не сдвинулся.
Друзья, мы учим играть на деревянных ложках детей и взрослых. Для чего:
1. Это развивает моторику рук, координацию движений.
2. Это развивает чувство ритма
3. Это очень самобытно и душевно
4. Это часть нашей культуры которую очень интересно узнавать и изучать
5. Гармоничное развитие личности ребенка - вот настоящая цель музыкальных занятий.
Что такое качество в нашем понимании? Для нас - это конструктор, который сделал пользователя немного счастливее и не только. При сборке не должно возникнуть сложностей, инструкция должна быть понятной, а собранное изделие должно соответствовать изображению на упаковке. И чтобы выполнить эти условия нужно немало потрудиться как при разработке, так и производстве.
Конструктор для детей
Мы понимаем, что конечный пользователь – ребенок. И на каждое изделие стараемся смотреть глазами детей. Конечно, у нас есть и сложные модели, в сборке которых без взрослых не обойтись. Но и в них мы придерживаемся взгляда ребенка.
Создание любого конструктора начинается с обсуждения и ответа на вопросы: что мы делаем, для кого, как с этим можно играть, примерные габариты и т.д. Далее инженер делает эскизные наброски или примерную 3D модель. Обсуждаем детали, более конкретно продумываем функционал. Если необходимы дополнительные материалы, помимо фанеры, то ищем поставщика и тестируем образцы материалов.
Через некоторое время, наступает момент чуда, когда мы вырезаем и собираем первый образец. Его можно сравнить с рождением ребенка. Изделие не всегда складное, функционал несовершенен, но оно уже есть! И его можно потрогать, ощутить объемы и пропорции. И не как иначе, кроме чуда, его не назвать.
Детали разработки конструктора для детей
А дальше начинается долгий воспитательный процесс. Это довольно сложный путь и кропотливый процесс. Мы стараемся доводить до совершенства каждый конструктор. На основании первого тестового образца собираются все замечания и пожелания. Модель правится в соответствии с ними и снова тестируется. Иногда этот цикл повторяется несколько десятков раз. Правки происходят на всех уровнях. Само изделие доводится до готовности с точки зрения внешнего вида, работоспособности, если предусмотрен функционал. Неотрывно от самого изделия ведется работа над инструкцией. И инструкция правит балом, так как каким бы хорошим не было изделие в задумке, плохая (читать как непонятная) инструкция может все испортить. Нет ничего хуже, чем конструктор, который не смогли собрать до конца, потом он пылился, а в результате его выбросили.
Понятная инструкция и конструктор собран
Поэтому инструкции мы уделяем отдельное внимание. Мы тестируем инструкцию на фокус-группе, где есть и дети различного возраста, и женщины не технического склада ума, и разумеется мужчины. В результате такой работы и появляется понятная инструкция.
Еще одним моментом, привлекающим наше внимание, является раскрой. Собственно, это и есть будущий конструктор. Детали размещаются в листах фанеры (блистерах) и держатся на небольших мостиках (недорезах), соединяющих их с блистером. Есть некоторый средний размер, но не всегда это работает. Очень маленькие детали, сложно извлечь, слишком большие и тяжелые не могут удержать деталь в блистере. Поэтому комплекты блистеров вырезаются и тестируются на извлечение из них деталей. Правка недорезов это ручной и очень кропотливый труд. Кстати, в каждом нашем конструкторе есть инструмент для извлечения деталей.
Купить конструктор и собирать его с удовольствием
Мы стараемся размещать и нумеровать (если это возможно) детали в блистерах по порядку сборки. Чтобы пользователю не пришлось долго искать детали, а использованный блистер можно было отложить в сторону. Все наши блистеры пронумерованы, на них стоит аббревиатура модели, что бы не было путаницы при комплектовании, для каждого оператора на торце блистера делаются индивидуальные насечки. На последнем блистере есть наиболее ломкие запасные детали. Все эти работы проводятся на этапе разработки.
Мы получаем обратную связь от наших покупателей касательно инструкций и стараемся учесть замечания. Первые полгода, инструкции печатаются только мелким тиражом, чтобы гибко реагировать на эти замечания. Также все актуальные инструкцию можно посмотреть и скачать на сайте.
Работа над изделиями продолжается даже после запуска в серию. Спустя время, можно взглянуть на модель по-новому и найти более удачное решение.
Наши конструкторы – это игрушка, которую можно раскрасить по своему вкусу.
Как вы считаете, дает ли большой плюс хороша развитая моторика на обоих руках, или например полное владение обоими при игре на гитаре? Есть советы как развить моторику?
фото: Илья Морковский (@cyborg_news)
Встроенные смарт-часы в протез руки превращают его в полноценный гаджет с помощью которого можно оплачивать покупки, отслеживать время использования протеза, спортивную активность и управлять умным домом.
Сейчас самое начало первой киборгизации людей, да протезы далеки от представлений научной фантастики, но у сейчас они выглядят и работают круче чем 5 лет назад.
У некоторых кибер-нога поворачивается на 180 градусов, а у кого-то в кибер-руке встроенные smart часы, с которыми кибер-рука становиться уже гаджетом с помощью, которой можно оплачивать все покупки и нет надобности носить с собой кучу карт и даже телефон. Всё встроено уже в руку. А её ты точно не забудешь дома! Хотя…, нет не забудешь, ведь без неё ты, как без рук!
А ещё, часы позволяют мне регулировать порог срабатывания электро-миографического датчика, который измеряет усилие мышц. Также с их помощью можно будет регулировать сжатие и разжатие блокировки схвата.
Как вам такой Киберпанк рука-гаджет?
Интересное свойство моторики: положил сигареты не в тот карман.
Сначала искал их в правильном кармане. Потом нашёл в неправильном, закурил и опять положил в неправильный. На следующий раз история повторилась. Переложил в правильный карман только на третьей итерации. Мы - умные, но странные существа. Мне кажется, у шимпанзе таких проблем бы не возникло.