Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Отправляйся в погоню за легендарными сокровищами Бабы Яги в 3D!
А в это время Баба Яга отправится в погоню за тобой.

Убеги от Бабы Яги

Аркады, Мидкорные, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
VanechkaFotolub
VanechkaFotolub
3 месяца назад
Видеохостинг на Пикабу
Серия -Дары мусорки-

-Дары мусорки- HP PAVILION PC a6000. Нашёл ещё один компьютер⁠⁠

[моё] Мусор Франция YouTube Компьютер Системный Блок Hp pavilion Ретро Находка Компьютерное железо Видео
0
7
DexterHolland53
DexterHolland53
3 месяца назад
Лига Сисадминов

"Серверные призраки: когда техника ведёт себя странно"⁠⁠

Введение: Когда логи не объясняют аномалии

Каждый сисадмин сталкивался с ситуациями, которые нельзя объяснить рационально. Серверы, которые сами перезагружаются по ночам, свитчи, передающие пакеты с выключенных портов, и жёсткие диски, на которых данные появляются из ниоткуда.

В этой статье мы соберём самые загадочные истории из мира IT, которые не поддаются логике. Возможно, это просто баги. А может, в сети живёт что-то ещё…

"Серверные призраки: когда техника ведёт себя странно" Linux, Баг, Ошибка, Компьютерная помощь, Логи, Материнская плата, Операционная система, Сисадмин, Компьютерное железо, Длиннопост

Глава 1. "Фантомные процессы" – кто запускает то, чего не должно быть?

1.1. Таинственный PID 666

Один администратор рассказывал, что на его сервере периодически появлялся процесс с PID 666, который исчезал при попытке его убить. В логах не было ни имени, ни владельца – только пустота.

  • Теория 1: Это демон (в прямом и переносном смысле), который мониторит систему.

  • Теория 2: Артефакт ядра ОС особенно Linux, который проявляется только при определённых условиях.

"Серверные призраки: когда техника ведёт себя странно" Linux, Баг, Ошибка, Компьютерная помощь, Логи, Материнская плата, Операционная система, Сисадмин, Компьютерное железо, Длиннопост

1.2. Процесс [kworker/0:0], который нагружает CPU на 100%

Многие видели его, но никто не знает, чем он на самом деле занимается.

  • Миф: Если попытаться его остановить, система зависнет.

  • Реальность: Это часть ядра, но иногда он ведёт себя слишком активно без причины.

"Серверные призраки: когда техника ведёт себя странно" Linux, Баг, Ошибка, Компьютерная помощь, Логи, Материнская плата, Операционная система, Сисадмин, Компьютерное железо, Длиннопост

Глава 2. "Сеть, которая помнит" – аномалии маршрутизации

2.1. Пакеты с несуществующего IP

Бывали случаи, когда сервер получал SYN-запросы с IP-адресов, которых никогда не существовало в этой подсети.

  • Объяснение?
    Ошибка ARP-кэша?
    Кто-то эмулирует трафик?
    Или сеть "помнит" старые адреса?

2.2. Свитч, который передаёт данные без питания

История из форума: после аварийного отключения электричества один свитч продолжал мигать и даже пропускал трафик, хотя был физически отключён от сети.

  • Возможные причины:
    Остаточный заряд в конденсаторах?
    Или что-то более странное?

"Серверные призраки: когда техника ведёт себя странно" Linux, Баг, Ошибка, Компьютерная помощь, Логи, Материнская плата, Операционная система, Сисадмин, Компьютерное железо, Длиннопост

Глава 3. "Жёсткие диски, которые знают слишком много"

3.1. Файлы, которые возвращаются после удаления

Один администратор клялся, что удалил лог-файл, но через неделю он снова был на месте. Проверка fsck не показала ошибок, а inode был новым.

  • Мистика или баг?
    Возможно, это работа скрытого бекап-скрипта.
    Или файловая система "помнит" слишком много.

3.2. Диск, который "предсказывает" ошибки

Некоторые HDD начинают сыпать SMART-ошибками за несколько дней до реального падения. Но есть случаи, когда диск выдавал предупреждения, потом работал годами, а в итоге умирал ровно в предсказанный день.

"Серверные призраки: когда техника ведёт себя странно" Linux, Баг, Ошибка, Компьютерная помощь, Логи, Материнская плата, Операционная система, Сисадмин, Компьютерное железо, Длиннопост

Глава 4. "Сервер, который не хотел умирать"

4.1. Машина, которая загружалась без процессора

На одном форуме описан случай: сервер продолжал работать (с ошибками, но работал!) после того, как из него вынули CPU.

  • Как? Возможно:
    Остаточные заряды в кэше.
    Ошибка BMC/IPMI.
    Или сервер никогда не был настоящим…

4.2. Система, которая отвечала после rm -rf /

Один бедолага случайно удалил корень, но сервер продолжал работать. Оказалось, что некоторые процессы остались в памяти, а init не завершился.

  • Мораль: Даже после апокалипсиса Linux может держаться.

Заключение: "Вы уверены, что это просто глюк?"

IT-инфраструктура — сложная штука, и иногда она ведёт себя так, как не должна. Но что, если некоторые аномалии — не баги, а особенности?

Совет: Если ваш сервер начинает вести себя странно — сначала проверьте логи. А если их нет… может, лучше не копать глубже?

P.S. Если у вас есть подобные истории — пишите в комментарии. Но помните: иногда техника знает больше, чем нам кажется.

Показать полностью 4
[моё] Linux Баг Ошибка Компьютерная помощь Логи Материнская плата Операционная система Сисадмин Компьютерное железо Длиннопост
4
23
TechSavvyZone
TechSavvyZone
3 месяца назад

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel⁠⁠

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В 2022 году на рынке дискретных видеокарт появился долгожданный третий игрок. Им стала компания Intel, представившая модели серии Arc на графической архитектуре Xe-HPG. А в конце 2024 года увидела свет первая видеокарта на втором поколении Xe-HPG, заметно доработанном и улучшенном. Как устроены графические процессоры Intel, и чем они отличаются от NVIDIA и AMD?

Дебют «синей» компании на рынке дискретной графики состоялся в далеком 1998 году. Тогда была выпущена видеокарта Intel 740, оказавшаяся не очень удачной и не сыскавшая популярности. Но Intel не дала пропасть имеющимся наработкам и использовала их для создания встроенной графики. В первые годы она обосновалась в чипсетах материнских плат. В 2010 году компания перенесла ГП в виде отдельного чипа под крышку своих центральных процессоров. А спустя год интегрировала графическое ядро прямо в кристалл ЦП.

С каждым поколением графическая архитектура Intel совершенствовалась. Сначала в ней потихоньку появлялись различные аппаратные блоки, с помощью которых были ликвидированы программные расчеты шейдеров на ЦП. А затем упор был сделан на повышение производительности и поддержку современных графических API.

Первые шаги к возвращению на рынок «большой» графики компания сделала в 2019 году. Тогда Intel объявила о разработке новой графической архитектуры Xe, которая станет основой и встроенных решений, и дискретных видеокарт. Ее упрощенная реализация Xe-LP дебютировала в начале 2021 года вместе со встроенным видеоядром процессоров Core 11-го поколения. А полноценная Xe-HPG, предназначенная для производительных решений, увидела свет в конце следующего года с выходом линейки видеокарт Arc A под кодовым названием Alchemist.

Устройство вычислительных блоков

Базовой единицей, выполняющей графические вычисления, у ГП Intel являются ядра Xe — элемент, схожий с потоковым мультипроцессором SM у NVIDIA

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

или вычислительным блоком CU у AMD.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В ядре архитектуры Xe-HPG первого поколения находятся:

  • 128 блоков для вычислений с плавающей запятой (FP)

  • 128 блоков для целочисленных вычислений (INT)

  • 32 блока расширенной математики для выполнения сложных инструкций (EM)

  • 16 блоков матричных вычислений (XMX)

  • Блок загрузки/выгрузки данных (Load/Store)

  • Кеш первого уровня (L1) объемом 192 Кб

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Ядро Xe поделено на 16 равнозначных частей, которые называются векторными движками Xe (Xe Vector Engine, XVE). Движки объединены попарно и управляются общим потоком от планировщика задач.

К каждому XVE прикреплен блок XMX, а внутри находятся по 8 блоков FP и INT (выполняют шейдерные вычисления), два блока EM и регистровый файл. Все виды расчетов — плавающие, целочисленные и матричные — могут производиться параллельно, не мешая друг другу.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Графические процессоры Intel состоят из крупных вычислительных блоков Render Slice. В каждом таком блоке находится все необходимое для работы с графикой — четыре ядра Xe, четыре диспетчера управления потоками, четыре блока трассировки лучей (RTU), блок работы с геометрией, 16 растровых блоков (ROP) и 32 текстурных (TMU).

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В первом поколении для игровых видеокарт было выпущено два графических чипа — ACM-G10 и ACM-G11. Оба производятся по техпроцессу TSMC N6. Старший получил в свое распоряжение восемь Render Slice и 256-битную шину памяти. А младший — всего два таких блока вместе с 96-битной памятью.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В архитектуре Xe2-HPG общий принцип строения ядер Xe сохранился, но было внесено несколько важных изменений. Вместо объединения движков XVE попарно Intel наделила каждый из них вдвое большим количеством исполнительных блоков: по 16 FP/INT и четыре EM. А для полной нагрузки векторных движков теперь можно использовать вычисления в 16 потоков. XVE первого поколения для этого нуждались в 32 потоках, поэтому в большинстве сценариев были гораздо менее эффективными.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

При этом общее количество шейдерных блоков в ядре Xe осталось прежним, поэтому число XVE сократилось с 16 до 8. Похожему расширению подверглись и движки XMX — теперь их вдвое меньше, но каждый обладает вдвое более широкими вычислительными возможностями. Вместе с этим подрос и кэш L1, объем которого был увеличен до 256 Кб.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Второе поколение ГП Intel легло в основу видеокарт серии Arc B с кодовым названием Battlemage. На начало 2025 года оно представлено единственным чипом BMG-G21, который выпускается по техпроцессу TSMC N5. Он имеет пять блоков Render Slice и 192-битную шину памяти.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Трассировка лучей

Графические процессоры Intel оснащены полноценными блоками трассировки лучей. Все RT-вычисления выполняются внутри них, не требуя каких-либо ресурсов от шейдеров, аналогично тому, как работают RT-ядра NVIDIA.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Внутри каждого блока трассировки (RTU) первого поколения находятся два конвейера для расчетов пересечений лучей с иерархией ограничивающих объемов (BVH) и один конвейер для определения пересечений с полигонами, а также собственный кэш для структур BVH объемом 8 Кб. За один такт RTU может просчитывать до 12 пересечений с боксами BVH и одно пересечение с полигоном. Оба вида операций могут выполняться параллельно.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Работа Xe-ядра и привязанного к нему блока RTU координируется с помощью диспетчера Thread Sorting Unit (TSU). Этот планировщик переупорядочивает вычисления для шейдеров так, чтобы одинаковые операции выполнялись не в разброс, а друг за другом.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Таким образом достигается большая эффективность при задействовании трассировки лучей. Причем работает планировщик TSU, в отличие от схожего блока Shader Execution Reordering у ГП NVIDIA, автоматически — управление со стороны игры ему не требуется. Intel называет такой подход «асинхронным рейтрейсингом».

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В архитектуре Xe2-HPG блоки трассировки были расширены. Теперь у каждого из них три конвейера для расчетов пересечений лучей с боксами BVH и два конвейера для тестирования пересечений с полигонами. Благодаря этому производительность поиска возросла до 18 и двух пересечений за такт, соответственно. Дополнительно повышает эффективность расчетов удвоенный кэш структур BVH объемом 16 Кб.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Матричные вычисления

Блоки XMX — это матричные ускорители, предназначенные для вычислений с низкой точностью. Они умеют выполнять такие расчеты в разы быстрее, чем универсальные шейдерные блоки.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

XMX умеют работать как с плавающими (FP16/BF16), так и с целочисленными вычислениями (INT8/INT4/INT2). Для архитектур Xe-HPG обоих поколений этот набор схож, но в Xe2-HPG дополнительно поддерживается еще и формат TF32.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Как и тензорные ядра NVIDIA, блоки XMX могут использоваться для нейронных вычислений. В играх они обеспечивают подавление шумов, возникающих при трассировке лучей, а также работу фирменного комплекса повышения производительности Intel XeSS 2. Эта технология сочетает как временное масштабирование, доступное в первой версии XeSS, так и генерацию кадров.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

При работе масштабирования XeSS исходные кадры рендерятся со сдвигом в пониженном разрешении. Полученная картинка комбинируется с информацией от векторов движения и обрабатывается нейросетью, работающей на движках XMX.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Для генерации кадров вдобавок к этому используется анализ оптического потока и данные из буфера глубины.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Также в составе комплекса XeSS 2 используется технология Xe Low Latency. Она сокращает время перед командой на подготовку нового кадра, чтобы запустить ее буквально за мгновение до отрисовки текущего. Таким образом исключается формирование длинных очередей кадров и сокращаются задержки.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Вывод изображения и мультимедийный движок

Для вывода картинки графические процессоры на архитектуре Xe-HPG поддерживают интерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 2.0 с режимом UHBR10. Такой тандем позволяет организовать подключение двух 8К-дисплеев при 60 Гц, но только с использованием сжатия Display Stream Compression. При этом для экранов с разрешением 4K или ниже реальных ограничений по использованию практически нет.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Для работы с мониторами, которые поддерживают переменную частоту кадров, видеокарты Arc могут использовать технологию VESA Adaptive Sync. А для моделей с фиксированной частотой предлагается собственная разработка в лице Smooth Sync. Эта технология позволяет отключить вертикальную синхронизацию, но при этом избежать видимых разрывов экрана с помощью шейдерного постфильтра, который будет их размывать.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Кодированием и декодированием видео здесь занимаются движки Xe Media Engine, по скорости работы сравнимые с решениями от NVIDIA и AMD. В каждом ГП их по два. Поддерживаются все актуальные разрешения и современные форматы: AV1, VP9, HEVC, AVC.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Возможности графических чипов на архитектуре Xe2-HPG слегка шире. Здесь для вывода изображения поддерживаются HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1 с режимом UHBR 13.5. Правда, в последнем случае такая скорость доступна только для одного порта. Вдобавок к этому движки Xe Media Engine получили возможность кодирования формата HEVC с субдискретизацией 4:2:2, что пригодится для монтажа видео.

Сравнение характеристик и производительности

Характеристики модельного ряда видеокарт Intel Arc на март 2025 года можно сравнить в таблице ниже.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

У первого поколения результаты достаточно скромные. Средний A580 выступает на уровне AMD RX 6600. Старшие A750 и A770 находятся примерно между AMD RX 6600 XT и NVIDIA RTX 3060, но с ростом разрешения начинают их опережать.

Второе поколение в лице B580 заметно быстрее, чем A580. Эта карта обеспечивает уровень более современных AMD RX 7600 XT/NVIDIA RTX 4060 в Full HD и отрывается от них в более высоких разрешениях. При этом не стоит забывать, что B580 — это среднее решение из линейки Arc 5. Старшие модели Arc 7 Battlemage ожидаются позже и смогут показать более существенную производительность.

Итоги

Видеокарты Intel Arc появились на рынке чуть более двух лет назад. Особой популярности за столь короткое время они не завоевали, но смогли привлечь к себе заметное внимание. Стратегия Intel в их отношении довольно верная — компания не пытается сразу прыгнуть выше головы, выпуская сложные чипы для конкуренции с топами NVIDIA и AMD. Вместо этого она опробовала первое поколение архитектуры Xe-HPG в чипах наиболее популярных ценовых сегментов — среднего и бюджетного.

Второе поколение в лице Xe2-HPG дебютировало совсем недавно. Однако прогресс в нем налицо — при одинаковом количестве исполнительных блоков графические процессоры Battlemage более, чем в полтора раза опережают Alchemist. Если Intel продолжит развивать свою архитектуру схожими темпами и дальше, то в будущих поколениях Celestial и Druid ее решения явно смогут подняться по производительности на несколько ступеней выше.

Однако для популярности линейке Arc необходимо не только это, но еще и устранение текущих недостатков. Один из них — низкая производительность и проблемы при работе со старыми играми, использующими графический API DirectX 11 и старше. Архитектура Xe-HPG и драйвер Intel изначально оптимизированы для современных DirectX 12 и Vulkan, поэтому добиться этого будет на так-то просто.

Второй минус, не менее важный — высокая процессорозависимость. Из-за нее карты Arc обеспечивают максимальную производительность только с ЦП последних поколений, заметно замедляясь со старыми процессорами. В ту же копилку можно добавить снижение скорости работы при отсутствии поддержки у материнской платы технологии Resizable Bar, хотя для большинства современных моделей плат эта проблема уже неактуальна.

Из-за таких нюансов на сегодняшний день видеокарты Arc — это неплохое решение среднего уровня для систем на базе современных процессоров, лучше всего подходящее для игр не старше восьми-девяти лет. Смогут ли они в будущем стать более универсальным вариантом, наравне конкурируя с продукцией NVIDIA и AMD — покажет только время.

Показать полностью 24
Компьютерное железо Компьютер Технологии Инженер IT Видеокарта Intel Компьютерная графика Производство История развития Электроника Чип Игровой ПК Компьютерные игры Длиннопост
0
3
unskilid
unskilid
3 месяца назад
Обзоры и рейтинги

Пять разных мониторов Samsung - рассмотрим каждый⁠⁠

В этом году корейский бренд окончательно развёл линейки: компактная офисная T-серия, универсальный ViewFinity, игровые Odyssey G5 / G7 и яхтенный — почти безрамочный Odyssey OLED G8. Я собрал пять моделей, которыми пользовался сам или ставил знакомым: от бюджетного FHD-“офисника” до 32-дюймового OLED-чуда. Формула обзора старая-добрая: честный опыт, минимум маркетинга, короткие списки «за/против» и ссылочка «Купить сейчас» для самых нетерпеливых.

Пять разных мониторов Samsung - рассмотрим каждый Монитор, Samsung, Обзор, Odyssey, T-series, Компьютерное железо, Игры, Гаджеты, Длиннопост

Samsung F24T450FQI

24 дюйма, IPS-панель, 75 Гц — база, которая не просит апгрейда видеокарты и вписывается даже на загруженный стол. Картинка ровная: без диких «завалов» в тенях, с естественным тоном кожи и широкими углами обзора. При работе с текстами помогает Flicker-Free-подсветка — глаза устают заметно меньше, чем на старых «шестидесятках».

Подставка неожиданно щедрая для «офисника»: регулировка по высоте, поворот в портрет, разворот «право-лево» на 90° и наклон. В офисе хватает одной отвертки, чтобы поставить экран «под себя», а дома можно повернуть вертикально и читать бесконечные логи. Два HDMI, DisplayPort и USB-хаб закрывают вопрос проводов.

Плюсы

1 — Полный набор эргономики: высота, портрет, поворот.

2 — IPS с хорошей калибровкой «из коробки».

3 — 75 Гц + FreeSync: прокрутка заметно плавнее классических 60 Гц.

Минусы

1 — Узкая гамма sRGB — дизайнерам будет тесно.

2 — Ножка массивная: если стол мелкий, займёт пол-полки.

Купить сейчас: Яндекс Маркет

Пять разных мониторов Samsung - рассмотрим каждый Монитор, Samsung, Обзор, Odyssey, T-series, Компьютерное железо, Игры, Гаджеты, Длиннопост

Samsung Odyssey G5 S27CG550EI

Переходите в 2К и хотите «чуть больше герцов»? 27-дюймовый изогнутый VA-экран с 165 Гц выглядит достойным компромиссом. Контраст 3000:1 вытягивает тёмные коридоры в Dead Space, а 1-мс MPRT спасает от шлейфов в шутерах. Изгиб 1000R сперва кажется агрессивным, но через пару матчей глаза перестают блуждать — периферия реально захватывает.

HDR 10 тут формально есть, но без яркости выше 400 нит рассчитывать стоит лишь на усиленную контрастность в играх. Подставка простая: наклон вперёд-назад и всё. Если нужно выше/ниже — готовьте VESA-кронштейн.

Плюсы

1 — 165 Гц + 1440p: sweet-spot для средних видеокарт.

2 — Глубокий VA-чёрный — кино выглядит сочнее, чем на IPS.

3 — FreeSync Premium без «привязки» к DP — работает и по HDMI.

Минусы

1 — Нет регулировки по высоте.

2 — Углы обзора уже, чем у IPS — для совместного просмотра «не айс».

Купить сейчас: Яндекс Маркет

Пять разных мониторов Samsung - рассмотрим каждый Монитор, Samsung, Обзор, Odyssey, T-series, Компьютерное железо, Игры, Гаджеты, Длиннопост

Samsung ViewFinity S6 S27D604U

Когда за день открываешь Figma, Excel, DaVinci и пару вкладок Steam — нужен многозадачный «швейцарский нож». Здесь 27″ IPS-плита c QHD-разрешением выдаёт 10-бит цвет и 100 Гц, а USB-C с Power Delivery 90 Вт одним кабелем питает ноут и кинет на экран картинку.

Фишка — встроенный KVM-переключатель: одной клавишей мигрируешь клаву/мышь между стационарным ПК и ноутбуком. Подставка полностью регулируемая, портрет есть, LAN-порт спасает MacBook от донглов. Для вечернего гейма 100 Гц достаточно, а HDR-контент смотрится правдоподобнее благодаря лабораторной калибровке.

Плюсы

1 — USB-C 90 Вт + KVM: идеален для работе-на-ноуте.

2 — 10-битная панель без ощутимых градиентных полос.

3 — Полный поворот/портрет + VESA — ставится как угодно.

Минусы

1 — 100 Гц мало для киберспорта.

2 — Слабый HDR-пик (≈350 нит) — в солнечном офисе тускловат.

Купить сейчас: Яндекс Маркет

Пять разных мониторов Samsung - рассмотрим каждый Монитор, Samsung, Обзор, Odyssey, T-series, Компьютерное железо, Игры, Гаджеты, Длиннопост

Samsung Odyssey OLED G8 LS32DG800

Почти телевизор, только 240 Гц. 32″ QD-OLED с 4К-разрешением и временем отклика < 0,03 мс — шлейфы исчезают, текст при 4-4-4 хроме читается как на бумаге. Пиковые 1000 нит в HDR-играх рисуют вспышки, от которых хрустит клавиатура. CoreSync-подсветка обтекает стену цветом кадра, а встроенный Tizen-Smart TV запускает Netflix и GeForce NOW без ПК.

Изогнутости нет — плоская панель, чтобы не ломать перспективу в Photoshop. В комплекте остаётся почти телепульт, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2 и 2.1-канальный звук — можно кинуть геймпад и играть «по-консольному». Главная беда OLED — выгорание, но Samsung даёт 3 года гарантии именно на пиксели, плюс агрессивные скрин-сейверы спасают меню.

Плюсы

1 — 240 Гц / 4К — абсолютная плавность при top-PC.

2 — Бесконечный контраст QD-OLED + яркий HDR1000.

3 — Smart TV и облачные игры без системника.

Минусы

1 — Требовательный к железу: 240 fps в 4К потянет не каждый.

2 — Риск выгорания, если держать статичные окна сутками.

Купить сейчас: Яндекс Маркет

Пять разных мониторов Samsung - рассмотрим каждый Монитор, Samsung, Обзор, Odyssey, T-series, Компьютерное железо, Игры, Гаджеты, Длиннопост

Samsung Odyssey G7 S32BG700EI

Если хочется 32″ 4К, но OLED пугает ценой, G7 — золотая середина. IPS-панель с Mini-LED-подсветкой бьёт 600 нит в HDR 600, локальное затемнение на сотни зон почти догоняет контраст VA. 144 Гц нужны не только в CSGO — в Premiere прокрутка тайм-линий становится шелковой, а FreeSync Premium Pro сглаживает падения fps.

Подставка кастомная: высота, портрет, поворот — запас градусов огромный. Задняя CoreSync-«турбина» синхронизируется с первоцветом экрана и без кабелей превращает комнату в амбилайт-кокпит. Есть LAN, Wi-Fi, Bluetooth, SmartHub — можно стримить консоль по LAN и держать ПК выключенным. IPS-Glow минимален, засветы заметны лишь в полной темноте. Для денег, которые просят, набор функций выглядит «со скидкой».

Плюсы

1 — 4К/144 Гц + Mini-LED = HDR-контраст без OLED-рисков.

2 — Полный пакет смарт-функций (Tizen, BT, Wi-Fi, LAN).

3 — Эргономичная стойка и CoreSync-подсветка.

Минусы

1 — 4К/144 фпс потребует RTX 4070 / RX 7800 и выше.

2 — Встроенные динамики средние, для кино нужны колонки.

Купить сейчас: Яндекс Маркет

Показать полностью 5
Монитор Samsung Обзор Odyssey T-series Компьютерное железо Игры Гаджеты Длиннопост
0
alone666w
3 месяца назад
Про железо

Будет ли работать сборка⁠⁠

Доброго времени суток, не знал, где спросить, так как полный профан в сборках пк, да и вообще в первый раз собираю. Меня интересует будет ли вообще работать комп с такими комплектующими? Приобретал платную услугу подбора комплектующих в интернете, но ее пришлось немного поменять, поскольку у видео карты, которую мне предложили, было много по отзывам брака, поэтому заменил ее на 10к дороже, но вроде как получше, также пришлось поменять корпус и кулер (из-за его отсутствия) на той же самой фирмы, но он с подсветкой. Из этого вытекает второй вопрос, хватит ли разъемов для питания подсветки?
Беспокоюсь, что из-за того, что немного поменял сборку человека, она будет не совместима, заранее спасибо за ответ

Будет ли работать сборка Сборка компьютера, Комплектующие, Компьютерное железо, Вопрос, Сборка, Длиннопост
Будет ли работать сборка Сборка компьютера, Комплектующие, Компьютерное железо, Вопрос, Сборка, Длиннопост
Будет ли работать сборка Сборка компьютера, Комплектующие, Компьютерное железо, Вопрос, Сборка, Длиннопост



Показать полностью 3
Сборка компьютера Комплектующие Компьютерное железо Вопрос Сборка Длиннопост
335
0
Noimaginator
Noimaginator
3 месяца назад
Про железо

Почему покупать ноутбук на Intel Celeron N3350 в 2025 году — плохая идея⁠⁠

1. Устаревшая архитектура

- Процессор выпущен в 2016 году как сверхбюджетное решение

- Всего 2 ядра с базовой частотой 1.1 ГГц (макс. 2.4 ГГц)

- В 2025 году уступает даже самым дешевым современным смартфонам

2. Неадекватная производительность

- Просмотр YouTube в 1080p будет сопровождаться лагами

- Одновременная работа с 5-7 вкладками браузера — максимум возможного

- Простые офисные задачи будут нагружать систему на 80-90%

3. Узкие места системы

- eMMC-накопитель (обычно 32-64 ГБ) с крайне низкой скоростью

- Типичная комплектация с 4 ГБ RAM, чего недостаточно для Windows 10/11

- Отсутствие нормального охлаждения приводит к троттлингу

4. Альтернативы за те же деньги

- Б/у бизнес-ноутбуки (Dell Latitude, HP EliteBook) с процессорами 8-го поколения

- Новые бюджетные модели на AMD 3020e или Intel N100

- Мини-ПК с более современными APU за аналогичную цену

5. Практические недостатки

- Не поддерживает современные стандарты Wi-Fi 6/Bluetooth 5

- Отсутствие USB Type-C или устаревшая версия портов

- Проблемы с обновлениями безопасности

Вывод: даже при ограниченном бюджете Celeron N3350 в 2025 году — крайне неудачный выбор. Разница в цене с более современными вариантами не оправдывает катастрофическую нехватку производительности. Лучше рассмотреть б/у устройства или немного увеличить бюджет для адекватного решения.

К чему это?

Они до сих пор продаются на маркетплейсах.

Почему покупать ноутбук на Intel Celeron N3350 в 2025 году — плохая идея Компьютерное железо, Ноутбук, DeepSeek, Длиннопост
Показать полностью 1
Компьютерное железо Ноутбук DeepSeek Длиннопост
33
4
SunriseVillage
SunriseVillage
3 месяца назад

ПК или Ноутбук??⁠⁠2

ПК или Ноутбук?? Ноутбук, Samsung, Ремонт ноутбуков, Планшет, Сборка компьютера, Asus, Материнская плата, Компьютерная помощь, Компьютерное железо, Игровой ПК, Клавиатура, Игры, Компьютер, Видеокарта, Компьютерная мышка, Windows, Товары для геймера

Привет, посоветуйте пожалуйста что лучше купить?

Я частенько бываю в командировках, хочу купить себе игровой компьютер. Не люблю стационарные только из-за того, что в них скапливается пыль (да, в ноутбуках она тоже есть).

Есть ноутбуки Asus TUF gaming, Asus Rog (которые гораздо дороже). Может есть ещё другие производители, которые нагнут остальных, но я в этом не разбираюсь

Показать полностью
Ноутбук Samsung Ремонт ноутбуков Планшет Сборка компьютера Asus Материнская плата Компьютерная помощь Компьютерное железо Игровой ПК Клавиатура Игры Компьютер Видеокарта Компьютерная мышка Windows Товары для геймера
146
24
TechSavvyZone
TechSavvyZone
3 месяца назад

Технологии: "LLC-резонатор" зачем он нужен в блоках питания?⁠⁠

Технологии: "LLC-резонатор" зачем он нужен в блоках питания? Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, IT, Блок питания, Электроника, Длиннопост

Как работает импульсный источник питания

В импульсном блоке питания сетевое напряжение сначала выпрямляется, затем преобразуется в переменное высокой частоты (обычно несколько десятков кГц). Затем напряжение понижается до нужного уровня с помощью трансформатора и снова выпрямляется.

Технологии: "LLC-резонатор" зачем он нужен в блоках питания? Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, IT, Блок питания, Электроника, Длиннопост

В DC-AC преобразователях в качестве ключей применяются полевые транзисторы с изолированным затвором, они же MOSFET, которые формируют прямоугольные высокочастотные импульсы, питающие силовой трансформатор.

Технологии: "LLC-резонатор" зачем он нужен в блоках питания? Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, IT, Блок питания, Электроника, Длиннопост

Но трансформаторы, как и любые индуктивности, прямоугольники не очень любят. Если из прямоугольной формы сделать синусоидальную, то потери на трансформаторе понизятся. Для этого и нужен LLC-контур.

Что такое LLC-резонатор

LLC-резонатор — резонансный контур, состоящий из двух индуктивностей и одной емкости. Расположен прямо перед силовым трансформатором.

Технологии: "LLC-резонатор" зачем он нужен в блоках питания? Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, IT, Блок питания, Электроника, Длиннопост

Основой резонатора является пара конденсатор-индуктивность (LR, CR). Еще одна катушка — индуктивность намагничивания силового трансформатора (LM) — добавлена в контур, позволяя регулировать напряжение при слабой нагрузке.  

К слову о регулировке: в БП с LLC-резонатором применяется не ШИМ, а частотно-импульсная модуляция (ЧИМ). Коэффициент заполнения импульсов постоянна и всегда равна 50%. Меняя частоту входного напряжения, приближая и отдаляя ее от резонансной для контура, можно управлять выходным напряжением и таким образом его стабилизировать. Диапазон такой регулировки мал, но для стабилизации более чем достаточен.

Именно LLC-резонатор обеспечивает синусоидальную форму тока на трансформаторе вместо прямоугольной. Режим работы схемы становится более мягким, убираются паразитные гармоники, снижаются тепловые потери.

А еще благодаря действию самоиндукции в контуре резонатора ток сток-исток на полевых транзисторах отстает от напряжения, что обеспечивает ZVS-коммутацию, т.е. переключение при нулевом напряжении — MOSFET меньше греются.

Технологии: "LLC-резонатор" зачем он нужен в блоках питания? Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, IT, Блок питания, Электроника, Длиннопост

Внешне БП с LLC-резонатором можно отличить по конденсатору и катушке, которые устанавливаются до трансформатора.

Расчет и настройка LLC-резонатора — задача нетривиальная. Поэтому до недавних пор резонансные блоки питания стоили намного дороже обычных. Но на сегодняшний день технология отработана и перестала быть диковинкой.

Что есть еще?

LLC — не единственная резонансная топология блоков питания. Есть еще LCC-топология, в которой индуктивность намагничивания LM заменена шунтирующим конденсатором CS.

Технологии: "LLC-резонатор" зачем он нужен в блоках питания? Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, IT, Блок питания, Электроника, Длиннопост

Такая схема также позволяет реализовать режим ZVS-коммутации на ключах и снизить до минимума потери при их переключении. Но в целом схема оказалась более сложной в реализации, чем LLC-топология. В частности, в этой схеме необходимо ограничивать ток контура при сильном снижении нагрузки — например, при переходе в спящий режим. Если не вводить обратную связь по выходному напряжению, при его падении частота коммутации ключей станет близка к собственной резонансной частоте ненагруженного контура. Это приведет к возрастанию токов в контуре и росту потерь.

Вывод

LLC-топология позволила повысить КПД импульсных боков питания до 98% за счет снижения потерь при переходных процессах на силовых ключах и тепловых потерь на трансформаторе. Технология не новая, методики расчета компонентов отработаны. В большом ассортименте выпускаются  элементы, предназначенные для ее реализации. Это позволило снизить цену на резонансные БП. Большинство современных энергоэффективных блоков питания построены на LLC-топологии и цену при этом имеют вполне приемлемую.

P/S "Предугадывая комментарии и замечания":

«благодаря действию самоиндукции в контуре резонатора ток сток-исток на полевых транзисторах отстает от напряжения, что обеспечивает ZVS-коммутацию»
Нет, ток отстаёт от напряжения в резонансном контуре потому, что контроллер LLC, с помощью ООС, отслеживает уровень напряжения на нагрузке и удерживает частоту осцилляции всегда чуть выше, чем собственная текущая резонансная частота контура, которая меняется от уровня приложенной нагрузки.
А режим ZVS у ключей обеспечивается автоматической подстройкой колебаний контура к коммутации ключей, просто маятник пытается снизить сопротивление своим колебаниям. Синусоида или правильней сказать круг – самая менее затратная фигура на накладные расходы.

Только при проектировании LLC нужно удерживать частоту осцилляции как можно ближе к резонансной частоте контура, тогда при коммутации ключей и режим ZVS будет сохранятся и ток через ключи будет меньше, меньше будет отставать от напряжения, и работа ключей будет приближаться к режиму ZCS.

«обеспечивает ZVS-коммутацию, т.е. переключение при нулевом напряжении — MOSFET меньше греются»
Это следствие, а причина – отсутствие коммутационных потерь при переключениях, из-за исключения действия плато Миллера, то есть исключение пребывания ключа в линейном режиме. Так же, исключение действия плато Миллера положительно сказывается и на драйвер, уменьшая на нём потери.
Рисунок осциллограммы «В – ZVS-коммутация» переключения MOSFET-транзистора у LLC какой-то кривой, ибо на момент открытия ключа, к каналу ключа приложено обратное напряжение, уровня прямого падения напряжения на паразитном обратном диоде ключа, из-за протекания через него прямого тока, тока от колебаний с контура. То есть в общей точке соединения истока верхнего и стока нижнего ключей напряжение на 1-2В будет выше уровня питающего напряжения или ниже уровня общего провода/корпуса/земли на момент включения соответствующего ключа.
«схема оказалась более сложной в реализации, чем LLC-топология»
LCC не сложней LLC, просто не подходит для работы с малой нагрузкой, ибо слишком большие коммутационные токи на ХХ. LCC хорош для сварочников, ибо вообще не боится КЗ в нагрузке, а так же там, где нагрузка всегда подключена к ИИП и всегда близка к номинальной.

Показать полностью 5
Инженер Компьютерное железо Компьютер Технологии IT Блок питания Электроника Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии