Показываю как можно закодировать патрулирование юнита
В этом видео я хочу показать как программируется простое патрулирование со всеми объяснениями в игре Radio Attack.
- Я забыл поставить ; в конце строки, почему ты мне ничего не сказала?
- Я тебе ничего не должна.
- Укажи мне на все ошибки во всех файлах проекта, пожалуйста!
- Ты мужчина, ты должен сам решать свои проблемы.
- У тебя тут ошибка! Не буду компилировать!
- Но это же строка комментария!
- Ой, все.
- Вот здесь ты начал цикл for с единицы. Давай обсудим это!
- Почему ты перестала компилировать мои программы?
- Для продолжения моей работы необходимо оплатить подписку.
- Вот, скомпилируй это.
- Это что? Это не код. У Арсена и функции изящнее, и код читабельней, и классы абстрактнее! Ухожу к нему!
- Компилируй!
- Compile Error: Access Denied.
- 5 минут уже жду. Ты будешь компилировать мой код?
- НЕТ!
- Что случилось?
- НИЧЕГО! ВСЕ НОРМАЛЬНО...
- И все же?
- Compile Error: Access Denied.
Как-то давно пришла идея добавить троичную логику в c++ - добавить одно слово unknow в синтаксис языка и тип данных который принимает три значения - true, false, unknow.
Логические операции &&, ||, ! легко обрабатываются - https://ru.wikipedia.org/wiki/Троичная_логика
Такое вообще возможно?
Если абстрагироваться, то по одному проводу ток может течь в одну сторону, другую сторону или не быть тока) То есть можно теоретически и аппаратно реализовать
https://ru.wikipedia.org/wiki/Троичный_триггер