Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
Chmel555
Chmel555
3 года назад

После...⁠⁠

После... Скриншот, Зомби-апокалипсис, Длиннопост
После... Скриншот, Зомби-апокалипсис, Длиннопост
После... Скриншот, Зомби-апокалипсис, Длиннопост
После... Скриншот, Зомби-апокалипсис, Длиннопост
После... Скриншот, Зомби-апокалипсис, Длиннопост
После... Скриншот, Зомби-апокалипсис, Длиннопост
Показать полностью 6
Скриншот Зомби-апокалипсис Длиннопост
10
JustCALM
JustCALM
3 года назад

А если серьезно⁠⁠

Зомби-апокалипсис уже начался.

[моё] Зомби-апокалипсис Текст Спецоперация
14
14
Dvekosti
Dvekosti
3 года назад

Наши милахи⁠⁠

Вот и наша мастерская переживает огромные перемены, печалит нас конечно многое, но работать не перестаем и стараемся радовать и дальше нашими работами.

Наши милахи Ручная работа, Крипота, Апокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Москва, Санкт-Петербург, Выставка, Ярмарка, Ужасы, Длиннопост, Рукоделие без процесса
Наши милахи Ручная работа, Крипота, Апокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Москва, Санкт-Петербург, Выставка, Ярмарка, Ужасы, Длиннопост, Рукоделие без процесса
Наши милахи Ручная работа, Крипота, Апокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Москва, Санкт-Петербург, Выставка, Ярмарка, Ужасы, Длиннопост, Рукоделие без процесса
Показать полностью 3
[моё] Ручная работа Крипота Апокалипсис Зомби Зомби-апокалипсис Москва Санкт-Петербург Выставка Ярмарка Ужасы Длиннопост Рукоделие без процесса
2
4
mixmix79
3 года назад
Поиск по описанию

Ищу книгу про девочку зомби (Найдено)⁠⁠

Здравствуйте. Ищу книгу про зомби апокалипсис. То что помню: в каком то лагере держат детей. Они зомби, но ведут себя нормально пока не почувствуют запах человека. Главная героиня девочка зомби. С ней подружиться ее учительница. Потом выясняется что этих детей держат для экспериментов. Еще помню что дети питались червяками). Как то так. Если кто узнал, буду очень благодарен.

Помогите найти Зомби-апокалипсис Ищу книгу Текст
9
Korvin2021
3 года назад

Zombi апокалипсис⁠⁠

Zombi апокалипсис Зомби-апокалипсис, Зомби, Конец света, Манкурт, Война, Идиотизм

Честно говоря, я не ожидал, что Зомбо-апокалипсис окажется таким, мне он представлялся по другому.

Показать полностью 1
Зомби-апокалипсис Зомби Конец света Манкурт Война Идиотизм
1
85
R0mMel
R0mMel
3 года назад
Книжная лига
Серия Подборки книг

Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 8⁠⁠

📚Андрей Круз, цикл «Эпоха мертвых».

🖋Книги цикла представлены в хронологии событий в цикле.

📗1. «Начало» (2009 г.).

Многие мечтают создать свое маленькое королевство, где ты царь и бог. В то время, пока для одних это мечта, владелец компании «Фармкор» начинает её воплощать. Все шло по плану, пока группа активистов не взорвала бомбу, и вирус не вырвался на волю раньше срока. Теперь, чтобы спастись из бездны ожившей смерти, надо заполучить в свои руки продовольствие, оружие, укрытие, а главное «материал» для изготовления вакцины.

📘2. «Москва» (2009 г.).

В предыдущей книге Сергей Крамцов выбрался из захваченной зомби Москвы и собрал надёжный отряд для опасного похода в закрытую военную лабораторию. Но уезжать пока рано − в Москве остались богатейшие запасы. Необходимо переделать транспорт, добрать оружие и патроны, да многое ещё сделать. Да и командование армейцев, на территорию которых Крамцов перенес базу, просит поучаствовать в некоторых мероприятиях.

📙3. «Прорыв» (2010 г.).

Закончив свои дела в мёртвой Москве, Сергей Крамцов готов приступить к выполнению главной своей задачи − доставки исходника вируса, погубившего мир, в закрытый город Горький-16. Путь будет трудный, за Сергеем охотятся могущественные враги. Зато люди, прибившиеся к Крамцову за это время, получили бесценный опыт и представляют из себя настоящий боевой отряд. Так что шансы на благополучный исход дела есть.

Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 8 Апокалипсис, Постапокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Выживание, Фантастика, Научная фантастика, Катастрофа, Литература, Вирус, Длиннопост

📓Джон Уиндем, «Кракен пробуждается» (1953 г.).

В воздушном пространстве многих государств замечены неопознанные летающие объекты, которые бесследно исчезают в районе Атлантики. Вскоре, после этих загадочных полётов терпят крушение сразу несколько пассажирских лайнеров. Также трагически заканчивается целая серия подводных исследований. Что это − очередной этап противостояния сверхдержав или человечеству придётся столкнуться с враждебно настроенным внеземным разумом? Журналист И-Би-Си Майкл Ватсон и его жена пытаются получить ответы на эти вопросы.

Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 8 Апокалипсис, Постапокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Выживание, Фантастика, Научная фантастика, Катастрофа, Литература, Вирус, Длиннопост

📔Ким Стэнли Робинсон, «Дикий берег» (1984 г.).

В 1984 году разразилась мировая атомная война. Произошли климатические изменения: снег в Калифорнии, торнадо в России. Уничтожена большая часть населения США. К 2047 году японцы взяли Америку в карантин. Они патрулируют морское побережье, а их спутники следят с орбиты, чтобы города не устанавливали между собой связь, бомбят мосты и дороги.
Жители Сан-Диего пытаются организовать сопротивление, убивают японцев, которые нелегально высаживаются на берег. Жители долины Онофре установили связь с населением Сан-Диего, затем они вместе пытались разбить японский десант в округе Ориндж.

📎Примечание.
Это первый роман «Калифорнийской трилогии», но трилогия условная. Романы роднит лишь место действия, округ Ориндж.

Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 8 Апокалипсис, Постапокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Выживание, Фантастика, Научная фантастика, Катастрофа, Литература, Вирус, Длиннопост

📕Вадим Еловенко, «Мы − силы» (2007 г.).

Когда парниковый эффект превратит Россию в цепь островов, снова столкнутся великие антагонисты − силы Тьмы и силы Света, и бой их будет ужасен, а полем битвы станут души.
Второй Великий потоп пришел не внезапно. Его ждали, и был он медленным, но неотвратимым. Северо-западный регион оказался во власти стихий. Паническое бегство населения из Санкт-Петербурга и выживание оставшихся в затопленном городе, особенности национального мародерства и обычаи поселка каннибалов, бандитская республика и диктатура гражданской администрации − многими чудными делами отметилось противостояние Света и Тьмы в романе Вадима Еловенко «Мы − силы».

Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 8 Апокалипсис, Постапокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Выживание, Фантастика, Научная фантастика, Катастрофа, Литература, Вирус, Длиннопост

📖Алексей Пехов, Андрей Егоров, «Последний завет» (2003 г.).

После нескольких техногенных катастроф от прежнего мира остались огромное пепелище да несколько разобщенных людских кланов, воюющих между собой. Ветродувы, Мусорщики, Бастионы, Меганики, Госпитальеры и Ангелы – все они пытаются любой ценой выжить в умирающем, пропитанном радиацией и болезнями мире.
Но приходит новая угроза – фанатики Последнего Завета, книги, в которой скрыта загадка управления древним оружием. Допустить его использования нельзя ни в коем случае. А потому небольшая горстка защитников постапокалиптического человечества – Герман, Франц и Дуго – осмеливаются попробовать дать врагам отпор. Получится ли у них одолеть зло?

Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 8 Апокалипсис, Постапокалипсис, Зомби, Зомби-апокалипсис, Выживание, Фантастика, Научная фантастика, Катастрофа, Литература, Вирус, Длиннопост

Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 1.
Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 2.
Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 3.
Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 4.
Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 5.
Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 6.
Произведения в жанре апокалипсис/постапокалипсис. Часть 7.

Показать полностью 5
[моё] Апокалипсис Постапокалипсис Зомби Зомби-апокалипсис Выживание Фантастика Научная фантастика Катастрофа Литература Вирус Длиннопост
17
1413
Cellton
Cellton
3 года назад
Юмор для всех и каждого

С нетерпением ждём 2023⁠⁠

С нетерпением ждём 2023
Юмор Зомби-апокалипсис Инопланетяне Общество НЛО 2023
105
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
24
BookWyrm
BookWyrm
3 года назад
Лига Геймеров

Dying Light снаружи и немного изнутри⁠⁠

Игра под названием Dying Light вышла в свет в уже не столь близком 2015 году. Однако по стечению обстоятельств я впервые познакомился с ней аж в 2018 году. И выпал из жизни на несколько месяцев... Но обо всём по порядку.


Истоки

Думаю, не открою Америку, если скажу, что Dying Light вырос из своего предшественника -

Dead Island. Я с удовольствием «залипал» в Dead Island, пройдя обе части и обратив внимание на многие моменты, которые выделяли эту игру. Очень неплохая боёвка, меняющаяся погода, разные типы врагов и условно-открытая карта оставляли очень приятное впечатление. Сюжет... в общем да, там был сюжет. Но правду сказать, финал игры с Джин оставил очень сильное впечатление и значительно повысил мою оценку игры.

Однако при всех плюсах Dead Island был всё же относительно трэшовым и несколько однообразным. «Эх, вот если бы на таком движке да что-нибудь действительно крутое!» - думал я. И Techland, получив второй шанс от Warnen Brothers, не подвела моих ожиданий.

А вообще, грустная история о жадности издателя Deep Silver и о том, почему Dead Island 2 никогда не выйдет, на Пикабу уже есть... Но о ней чуть позже.

Dying Light снаружи и немного изнутри PikabuDL2Contest, Зомби, Компьютерные игры, Survival Horror, Ужасы, Выживание, Открытый мир, Зомби-апокалипсис, Познавательно, Игры, 3D, FPS, Длиннопост

Атмосфера и геймплей

Когда я запустил игру впервые, мне было совершенно всё равно, проект ли это AAA-уровня или просто смелый шаг вперёд от не очень известной мне студии. Меня интересовало только одно - атмосфера. Этой самой атмосферы было в игре - хоть отбавляй. С самого вступления, когда твой Крэйн прыгает с парашютом, моментально попадает в переделку, проходит обучение в Башне -и между прочим, прогуливается по стреле высотного крана. И до финальной миссии, в которой приходится отчаянно мчаться в темноте, где даже фонарь не помогает.

Да, можно заметить, что разработчики перенесли в игру элементы некоторых весьма популярных франшиз - ну так это им только в плюс. Если захват вышек работал в Far Cry, то почему бы не сделать что-то похожее? Почему бы не смешать паркур Assasin Creed (даже с похожими прыжками «веры») с периодической боёвкой, выполнением квестов и собиранием лута? Правда вот, взлом замков (Skyrim?) в окружении зомби вызывал чувство а-ля «я взвинчен и раздосадован». А типы врагов в Dying Light во многом взяты из разработок всё того же солнечного и смертельно опасного острова Баной. К примеру, Громила даже название не поменял - а просто обзавёлся молотом. Из Самоубийцы сделали Бомбардира, а Таран превратился в Разрушителя. Ну, спасибо хоть Ведьмы нет... но зато есть Крикун. То ещё исчадие ада. Возможно, Прыгуны имеют нечто общее с Мясниками -или по крайней мере разрабатывались на их основе?


Качество геймплея в игре заметно улучшилось по сравнению с предшественником. Жуть классического Survival Horror здесь плотно смешана с жёсткой боёвкой. Нет, это не Resident Evil или Dead Rising. Это совершенно самостоятельная игра о выживании среди зомби. Правда, через несколько десятков часов игры становится понятно, что Dying Light заточен прежде всего на боёвку, крафт и исследование здесь идут приятными «плюшками» к основному игровому процессу. Ну а чтобы интерес к игре не ослабевал, разработчики вводят новые игровые элементы - Прыгунов, к примеру. Или, когда ваш Крэйн уже облазит все Бараки вдоль и поперёк - по сюжету приходит время переместиться в Старый Город, где паркур и выживание приобретают несколько иной акцент. Чего один только сбор флагов стоит... (и на электровышкаъ в the Following тоже).

Впрочем, в схватки с зомби время от времени вмешивается та самая атмосфера. До сих пор помню, как я в первый раз спас ребёнка в запертой комнате (в одном из квестов ещё в Бараках) - и остановился перед детскими рисунками внутри шкафа. В этот миг меня действительно «пробрало». Я в самом деле представил, что бедное дитя сидело взаперти и в страхе выцарапывало свои скромные рисунки, пока снаружи на улицах творился ужас...

Dying Light снаружи и немного изнутри PikabuDL2Contest, Зомби, Компьютерные игры, Survival Horror, Ужасы, Выживание, Открытый мир, Зомби-апокалипсис, Познавательно, Игры, 3D, FPS, Длиннопост

«Моё почтение»

Ещё одна интересная особенность игры - огромное количество способов уничтожить зомби. Такой подход тоже поддерживает интерес к игре. Наш герой способен поджарить, заморозить или отравить зомби, отвлечь их взрывпакетом, а то и обмазаться зомби-субстанцией и потихоньку сворачивать головы отдельным Заражённым. А ещё к услугам героя шипы, ловушки, патроны, взрывпакеты, разные стрелы для лука и даже бродячие зомби с баллоном. Разнообразие комбинаций яда, огня и льда поистине впечатляет. Можно только вспомнить, что в трейлере Dead Island 2 тоже была возможность заморозить противника.

Отсюда плавно переходим к метательным боеприпасам, действие которых ещё затейливее - как вам ядовитые или ледяные сюрикены? Парочка метательных типов оружия представляет собой не только отсылки, но и наиболее изобретательные и издевательские способы разобраться с толпой зомби. Пожалуй, Dying Light - единственная 3D-игра с зомби, где присутствует такое количество способов их уничтожения (в Days Gone я не играл, но даже в Last of Us такого количества типов оружия нет. На мой взгляд).

К сожалению, в этой игре не получится разгуливать с базукой, отстреливая заражённых направо и налево - взрывы баллонов то и дело привлекают быстрых зомби. Ну а когда наступает ночь... как говорится, good night... good luck (доброй ночи и удачи).

Dying Light снаружи и немного изнутри PikabuDL2Contest, Зомби, Компьютерные игры, Survival Horror, Ужасы, Выживание, Открытый мир, Зомби-апокалипсис, Познавательно, Игры, 3D, FPS, Длиннопост

Дополнительные технические детали

О самой игре и о дополнении The Following я мог бы писать ещё очень, очень долго. А ведь помимо основной игры, к ней выходила масса дополнительного контента. Так что вы можете не только покататься на просторах The Following или познакомиться с испытаниями Бозака, а то и вовсе почувствовать себя в шкуре Прыгуна. К примеру, в Bad Blood можно принять участие в подобии королевской битвы. Hellraid вообще изначально был слэшером от первого лица, основы которого Techland потом включили в игру. И целая серия дополнений «10 за 12», привносящая в игру новых врагов, новые чертежи и оружие и целый новый игровой режим «Тюрmма Харрана».

А теперь представьте себе, что множество процессов в игре было заскриптовано. И представьте себе, сколько работы ушло на отладку игрового процесса и устранение багов.


Я это о чём... Если несколько вернуться к истокам и покопаться в ресурсах того же Dead Island (который сделан на Chrome Engine 6), можно заметить, что многие переменные, вшитые в движок, меняются в текстовых документах. Разумеется, добраться до них не так просто - но возможно. Вот почему у Dead Island и его «старшего брата» такое количество модов. Я сам пытался написать нечто вроде мода для DI. Хотел добиться того, чтобы персонаж не получал урона при падении - и это мне не удалось. Зато я сумел заставить персонажа выше прыгать и быстрее бегать боком, чем вперёд - назад. В том числе и быстрее бегать в воде. И машина стала полегче весом... Впрочем, туториалы по моддингу игры влёгкую ищутся на том же YouTube.


А вот моддингом Dying Light я даже не пытался заниматься. Мне просто нравилась сама игра.

После знакомства с ордой Бозака и попыток собрать все флаги я отыскал даже пять таинственных камней в The Following. И завершил сюжетную линию Толги и Фатина. Конечно, некоторые уголки и мелкие детали игры могли и ускользнуть от меня. С тем большим интересом я жду, что же приготовили Techland в продолжении игры...


Ну а для тех, кто хочет ещё немного окунуться в мир игры и факты о ней....


Второй шанс для Techland - статья от Overclockers.

Polygon пишет примерно о том же, но на английском.

Жадность Deep Silver сгубила.


Факт!

В обеих играх можно найти немало пасхалок от разработчиков. Что-то наподобие пасхалки я встретил внутри файлов самой игры...

Некоторые игровые архивы Dead Island могут быть распакованы простейшим WinRar.

Если открыть в блокноте файл игры properties_defs, там можно найти отсылку к «Властелину Колец», которая скорее всего использовалась просто для удобства, как generic-описание любого квеста.

Text("Objective", "Throw the ring of power into Mt. Doom")


И ещё одна деталь напоследок.

Нехватка боеприпасов и деталей для крафта в игре вовсе не проблема. По крайней мере, перестаёт быть проблемой по мере роста уровня персонажа. Если собирать всё, что попадается вам под руку, то со временем ваш рюкзак распухнет от оружия и боеприпасов. Мне это напомнило совсем другую игру...

На Sega MegaDrive была игра Jurassic Park: The Lost World, где боеприпасы со временем тоже переставали быть проблемой, и всегда можно было вернуться к определённой точке и найти новые. Правда, Appaloosa Software это венгры...и американцы. Но какое-то смутное дежавю присутствовало...

Вот такой вот длинный получился информативно-развлекательный пост.


В рамках творческого конкурса Dying Light 2.

Dying Light снаружи и немного изнутри PikabuDL2Contest, Зомби, Компьютерные игры, Survival Horror, Ужасы, Выживание, Открытый мир, Зомби-апокалипсис, Познавательно, Игры, 3D, FPS, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] PikabuDL2Contest Зомби Компьютерные игры Survival Horror Ужасы Выживание Открытый мир Зомби-апокалипсис Познавательно Игры 3D FPS Длиннопост
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии