Libgdx или Unity?
Что изучить — Libgdx или Unity? Немного ковырял и то и другое, пока вроде Libgdx ближе, немного освоился в нем. Однако большинство игр делается на Unity, я со своим libgdx боюсь остаться никому не нужным.
Плюсы Libgdx:
Полностью бесплатный без ограничений
Простой для понимания, легкий порог вхождения
Придется много кодить, почти все в игре делается написанием кода. Также придется думать над структурой проекта, организацией кода, что для меня является плюсом, так как развиваются навыки программирования
Минусы Libgdx:
Недоразвитое 3D, хотя пока это мне не нужно, пока только занимаюсь 2D
Плюсы Unity
Больше коммюнити
Полностью готовый игровой редактор, в котором многое можно сделать простым кликом мышкой
Освоившись в движке можно создавать моды для игр на Unity
Развитое 3D
Много готовых модулей
Минусы Unity
Относительно высокий порог вхождения
Дорогие модули для начинающего игродела
Пишут что большой овэрхед, хотя сам перепроверял