7

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025

Из новостей: суд подтвердил законность 69-миллиардной сделки Microsoft и Activision, продажи Split Fiction достигли 4 млн, продажи Expedition 33 достигли 2 млн, исходники Fallout и Fallout 2 в безопасности.

Из интересностей: как Riot Games ведёт войну с читерами, процедурная диалоговая система Арканума, мастер или перфомер, проблема высоких каблуков в играх.

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Кристофер Дринг: «Некоторые издатели и разработчики спрашивают, зачем им теперь делать игры для Xbox»

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Всё из-за стратегии Microsoft по выпуску своих игр на других консолях.

Подозреваю, что это те, кто выпускал свои игры по эксклюзивным контрактам.

Суд подтвердил законность 69-миллиардной сделки Microsoft и Activision Blizzard

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Претензии Федеральной торговой комиссии отклонили.

Продажи Split Fiction достигли четырёх миллионов копий — за два месяца после релиза

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Авторы игры назвали такой результат «потрясающим», выразив аудитории свою признательность.

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли двух миллионов копий

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Игра достигла этого за 2 недели с релиза.

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion уже вошёл в тройку самых продаваемых игр года в США

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновлённая версия RPG добилась этого спустя неделю после выхода.

Microsoft представила ремастер Gears of War — релиз 26 августа

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Игра выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5.

Глава разработки Clair Obscur: Expedition 33 искал коллег для работы в соцсетях

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

А Ubisoft он покинул, так как «заскучал».

Apple попросила отсрочить исполнение предписания, которое запрещает ей брать комиссию за покупки в обход App Store

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

И ограничивать разработчиков в выборе формулировок и оформления при размещении альтернативных ссылок на оплату.

Исходники Fallout и Fallout 2 в безопасности

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В интервью VideoGamer соосновательница и геймдизайнер Interplay Ребекка Хайнеман рассказала, что у неё сохранился исходный код оба оригинальных Fallout, а также ряд других проектов Interplay.

Марк Дарра: «команда Dragon Age была обманута из-за отсутствия интереса со стороны EA к франшизе»

Про многое из этого уже давно известно, но слушать про это от первого лица, конечно, поинтересней.

Довольно много странных решений, которые очень навредили проектам.

Себастьен Деги, создатель Substance 3D, открывает новую студию

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Сразу после ухода из Adobe. Студия Sans Strings Studi основана в сотрудничестве с Райаном Корнелом.

Красная книга разработчика

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Проект объединяет нормативную, аналитическую и практическую информацию для разработчиков видеоигр.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Miziziziz опубликовал исходный код игр на Godot

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Всё по MIT лицензии на Гитхабе.

Интересные статьи/видео

[EN] Как Riot Games ведёт войну с читерами

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

По данным компании, по состоянию на начало 2025 года процент «рейтинговых» игр Valorant, в которых есть читеры, составляет менее 1% по всему миру.

[RU] Процедурная диалоговая система Арканума

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Хорошая сборная статья по видео Тима Кейна про диалоговую систему в игре.

[EN] Создание окружения, вдохновлённого Dark Souls

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Керри Чжан рассказала про процесс создания окружения, вдохновлённого Dark Souls и Diablo, для её выпускной работы, с использованием ZBrush, Substance 3D, Gaea и Unreal Engine 5, а также дала ценные советы новичкам.

[EN] Ты мастер или перфомер?

Наслаждаешься базовой игрой или пытаешься облазить все закоулки, опробовать все билды? Или же всё вместе?

[RU] SDK для ретрокомпьютера на примере Evo SDK

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Немного про ретро-компьютеры.

[EN] Как смоделировать и затекстурировать атмосферную сцену в ванной

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Паола Вильегас делится разбором проекта Abandoned Bathroom Diorama. Она подробно объясняет процесс текстурирования для различных пропсов и обсуждает навыки, которые помогают поддерживать заброшенную атмосферу и балансировать сцену.

[RU] Проблема высоких каблуков в играх

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В статье рассказывается о том, как разные типы обуви могут влиять на разработку игр, и показаны примеры того, как разработчики игр решают эти проблемы на практике.

[EN] Understanding The Math Behind ReSTIR GI

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Хорошо обзорная статья с математикой по теме.

[RU] Game++. while (!game(over))

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Полезная статья про написание своего движка. Много ссылок для изучения.

[EN] Как создать необычный научно-фантастический пистолет в 3D

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Дарина Курган поделилась подробным описанием Mad Science Gun, показав, как моделировать реалистичные повреждения металла и придавать стеклу привлекательный вид с помощью эмиссионных материалов.

Разное

Имитация светового отклика для глаз VRChat-аватара

Из Твиттера.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"