Серия «Zombie Shooter на Unreal Engine 5»

10

[17] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Health Component. Part 2

В данном видео продолжим работу над Health Component, добавим возможность "хила".

GitHub - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

11

[16] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Health Component. Part 1

В данном видео начнем работу над Health Component, а также добавим виджет для отображения здоровья персонажа.

GitHub - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

12

[14] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Перезарядка оружия. Reload Weapon

В данном видео разберем как можно сделать перезарядку оружия

GitHub - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

19

[13] Zombie Shooter на Unreal Engine 5.Звук и эффект выстрела

В данном видео настроим звук и эффект выстрела.

Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

19

[12] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Следы от пуль

В данном видео сделаем так, чтобы пуля оставляла после себя след.

Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

15

[11] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Стрельба

В данном видео настроим логику стрельбы. И сделаем проверку, чтобы мы не могли стрелять себе за спину.

Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

185

[10] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Two bone IK

В данном видео посмотрим на функцию Two bone IK, с помощью которой сделаем так, чтобы оружие "не гуляло" в левой руке.

Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

Отличная работа, все прочитано!