[17] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Health Component. Part 2
В данном видео продолжим работу над Health Component, добавим возможность "хила".
В данном видео продолжим работу над Health Component, добавим возможность "хила".
В данном видео начнем работу над Health Component, а также добавим виджет для отображения здоровья персонажа.
В данном исправим несколько ошибок.
В данном видео разберем как можно сделать перезарядку оружия
В данном видео настроим звук и эффект выстрела.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter
В данном видео сделаем так, чтобы пуля оставляла после себя след.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter
В данном видео настроим логику стрельбы. И сделаем проверку, чтобы мы не могли стрелять себе за спину.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter
В данном видео посмотрим на функцию Two bone IK, с помощью которой сделаем так, чтобы оружие "не гуляло" в левой руке.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter