Серия «Zombie Shooter на Unreal Engine 5»

27

[9] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Aim Offset

В данном видео разберем Aim Offset. Т.е. сделаем так, чтобы персонаж направлял оружие в сторону куда смотрит.

Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

21

[8] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Интерфейс

В данном видео сделаем базовый интерфейс. Добавим иконки и количество патронов для оружия. Все это будет меняться при смене оружия.


Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter


Иконки оружия - https://disk.yandex.ru/d/6rFx_-M14PFfkA

Показать полностью
14

[7] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Шаг и спринт

В данном видео настроим движение шагом и спринтом.

Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

21

[6] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Направление движения

В данном видео напишем логику расчета направления движения персонажа. Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

17

[5] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Смена оружия

В данном видео сделаем смену оружия и смену анимации в зависимости от оружия. Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter/tree/master

24

[4] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Класс оружия

В данном видео создадим базовый класс для оружия, от которого будут наследоваться пистолет, винтовка и тп.

Также посмотрим, как его можно заспавнить на уровне(Spawn Actor from class) и прикрепить к нужной части тела у персонажа(attach actor to component).


Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter/tree/master

Показать полностью
19

[3] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Анимация в зависимости от типа оружия

В данном видео поработаем над анимациями. Разберем Blend Space, Animation Blueprint и настроим разные анимации в зависимости от оружия в руках.


Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter/tree/master

Показать полностью
14

[2] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Управление персонажем и настройка проекта

В данном видео проведем настройку проекта, напишем логику управления персонажем и создадим Blueprint классы Character, PlayerController, GameModeBase


Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter/tree/master

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!