Camera Controls: список движений камеры и термины для запросов
Привет, нейротворцы! Сегодня я собрала для вас термины для управления движениями камеры ("camera controls"). В генерации видео с помощью нейросетей эти термины управления камерой позволяют создавать динамичные, кинематографичные и выразительные сцены. Где-то бывают уже встроенные движения, в каких-то сервисах можно прописать в промте. Итак, погнали. Вот подробное объяснение каждого типа движения и эффекта, а также ключевых терминов.
1. Основные движения камеры
Pan (Панорамирование)
Описание: Горизонтальное движение камеры влево или вправо.
Применение: Используется для обзора сцены, следования за движущимися объектами, создания ощущения пространства.
Tilt (Тильт)
Описание: Вертикальный наклон камеры вверх или вниз.
Применение: Позволяет показать высоту объекта, раскрыть детали сверху или снизу.
Dolly (Долли)
Dolly In: Камера плавно приближается к объекту.
Dolly Out: Камера отдаляется от объекта.
Применение: Усиливает драму, вовлекает зрителя, акцентирует внимание или открывает пространство.
Crane (Крейн)
Crane Up/Down: Камера поднимается или опускается по вертикали, как на съёмочном журавле.
Crane Over the Head: Движение камеры над объектом.
Применение: Эффектные смены ракурса, раскрытие масштабов сцены.
2. Эффекты и кинематографические приёмы
Bullet Time
Описание: Эффект "замороженного времени", когда камера облетает застывший объект.
Применение: Создаёт ощущение остановленного мгновения, часто используется в экшен-сценах.
Arc (Arc Left/Arc Right)
Описание: Камера двигается по дуге вокруг объекта, обычно не совершая полный круг.
Особенность: Движение может быть только влево или вправо, создавая эффект объезда или обхода объекта сбоку.
Применение: Добавляет динамики, позволяет показать объект с разных сторон.
Crash Zoom (In/Out)
Описание: Очень быстрое приближение (Zoom In) или отдаление (Zoom Out) камеры к/от объекта.
Особенность: Это не движение по окружности, а резкий зум, создающий эффект неожиданности или акцента.
Зачем использовать: Для эмоциональных всплесков, акцентирования внимания, создания драматизма.
Lazy Susan
Описание: Камера плавно вращается вокруг объекта по кругу, как на вращающейся платформе.
Особенность: Движение очень равномерное и медленное, часто используется для показа предмета со всех сторон.
Применение: Для демонстрации предметов или персонажей со всех сторон.
360 Orbit
Описание: Камера совершает полный оборот (360°) вокруг объекта.
Особенность: В отличие от Arc, движение обязательно завершает полный круг, обеспечивая полный обзор.
Применение: Для полного обзора, динамичных сцен.
3. Спецэффекты и жанровые стили
Dutch Angle
Описание: Камера наклонена относительно горизонта.
Применение: Создаёт напряжение, тревогу, нестабильность.
Handheld
Описание: Имитация ручной съёмки, лёгкая тряска.
Применение: Для эффекта присутствия, реализма, документальности.
Snorricam
Описание: Камера закреплена на актёре, снимает его лицо в движении.
Применение: Эффект "приклеенного взгляда", усиление эмоций персонажа.
Overhead
Описание: Вид строго сверху.
Применение: Для схем, массовых сцен, необычного ракурса.
Object POV
Описание: Вид от первого лица или от предмета.
Применение: Погружение зрителя в события, субъективный взгляд.
4. Работа с фокусом и композицией
Focus Change
Описание: Перевод фокуса с одного объекта на другой.
Применение: Переключение внимания, драматургия.
Mouth In
Описание: Камера приближается к рту или лицу персонажа.
Применение: Для акцента на эмоциях, деталях.
Through Object In/Out
Описание: Камера "проезжает" сквозь объект внутрь или наружу.
Применение: Необычные переходы, эффект присутствия.
5. Дополнительные движения и эффекты
FPV Drone
Описание: имитирует полёт дрона с видом от первого лица
Применение: Динамичные сцены, панорамы, экстремальные ракурсы.
Timelapse / Hyperlapse
Timelapse: Ускоренная съёмка, быстрое течение времени.
Hyperlapse: Разновидность timelapse, где камера не только фиксирует течение времени, но и активно перемещается в пространстве (например, движется по улице, вокруг здания или сквозь интерьер).
Применение: Для показа длительных процессов, динамики.
Static
Описание: Статичный, неподвижный кадр.
Применение: Для портретов, спокойных сцен, акцента на деталях.
6. Зум, наклоны и прочие приёмы
Zoom In/Out
Описание: Приближение/отдаление изображения без перемещения камеры.
Применение: Для акцента, детализации или расширения поля зрения.
Incline
Описание: Лёгкий наклон камеры.
Применение: Для создания легкой динамики, нестандартного взгляда.
Wiggle
Описание: Лёгкая дрожь или покачивание камеры.
Применение: Для имитации ручной съёмки, добавления живости.
7. Комбинированные и уникальные эффекты
Super Dolly In/Out, Double Dolly, Super Dolly Out: Усиленные или двойные эффекты движения камеры вперёд/назад.
Whip Pan: Молниеносное панорамирование, переход между сценами.
Yoyo Zoom: Быстрый зум туда-обратно, создаёт эффект "йо-йо".
Tilt Up/Down: Вертикальное движение камеры вверх/вниз.
Jib Up/Down: Плавный подъём или опускание камеры на журавле.
Low Shutter: Съёмка с длинной выдержкой, размытие движения..
Подписывайся на канал и ставь палец вверх, если тема тебе интересна!👍🔥
Заходи к нам в телеграм канал телеграмм, там ты найдёшь другую полезную информацию о нейроартах и нейровидео, а так же ссылки на полезные нейронки. Канал открытый.