maewyn

maewyn

На Пикабу
3864 рейтинг 175 подписчиков 29 подписок 89 постов 71 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
6

С Новым Годом)

С Новым Годом) Стратегия, RPG, Civilization, Age of Wonders, Игры

Наша команда поздравляет всех с наступившим новым годом и объявляет о том, что демо версия проекта планируется на лето-осень 2025. Желаем нашим подписчикам творческих успехов во всех начинаниях, а так же приглашаем на закрытое тестирование.

тг канал: https://t.me/willreason4x

группа игры: https://vk.com/willreason

Показать полностью 1
6

Кастомизация персонажей в нашей стратегии

В нашей игре доступна кастомизация героев. Несмотря на то, что фигурки персонажей небольшие, они могут появляться в диалоговых окнах и сценах. Добавили пак с возможностью изменения внешности и 20 комплектами брони. В дальнейшем планируем пополнять новыми 3д-моделями под разные культуры. Помимо этого человекоподобные правители и божества, с которыми можно вести диалог так же будут сгенерированы на этой системе.

тг канал: https://t.me/willreason4x

группа игры: https://vk.com/willreason

Показать полностью
24

Пошаговая разработка пошаговой стратегии)

Всем привет. Публикуем обновлённую версию геймплейного тизера нашей глобальной стратегии с элементами rpg и roguelike на новой графике. Все сделано на энтузиазме.

Пошаговая разработка пошаговой стратегии) Стратегия, RPG, Civilization, Age of Wonders, Игры, Видео, Длиннопост, Видео ВК


Описание игры:

Наша игра - это отдельный выдуманный процедурный мир, который является моделью с отсылками к настоящему, помещенный в фэнтези сеттинг. Никаких религий, людей и событий из нашего мира, и даже стран здесь не будет. Доступны разные культуры, похожие по стилистике на настоящие, чтобы игрок находил, что-то близкое для себя. Например праславянская фракция называется "общинники" и имеет свой лор и пантеон богов. Все фракции по умолчанию равны, игрок может выбрать любую на старте и прокачивать ее. Идея разных культур заключается в их развитии в контексте вымышленного мира, то есть можем показать какими были бы условные северяне, если бы они научились использовать магию когда-то в начале существования, или развили паровые технологии до такой степени, что построили на этом свои города. Все нацелено на развитие любознательности и изучения мира игры, вплоть до того, что для каждого народа выдумана своя собственная мифология.

- все локации генерируются процедурно и могут иметь несколько уровней глубины. Присутствует условное деление на пещеры, руины древних городов, исторические места и планы богов.
- у игрока есть герои, армии и города, которыми он противостоит своим противникам. Можно выбрать стратегию долгого развития подавить врагов экономически, научным, военным или религиозным путем, а можно попытать счастья в раскрытии истории своего народа и поиске древних артефактов.
- перед стартом можно выбрать какие народы появятся в игре и прописать им истории, а так же выбрать бонусы.
- шахты и другие важные места можно захватывать после зачистки, чтобы они автоматически приносили ресурсы.
- развитие мира влияет на первобытные племена и другие малые фракции.
- правители и персонажи имеют отдельные сцены и подгружаются из них, имея некоторую интерактивность.
- мир наполнен квестами, собираемыми на собственном квестовом движке.
- редактор карт позволяет создавать заготовленные сценарии и карты.

группа игры: https://vk.com/willreason

тг канал: https://t.me/willreason4x

Показать полностью 1
28

Многоуровневые подземелья, магия и квесты в 4x стратегии

Всем привет. Давно не публиковали новостей для наших подписчиков. Не так давно мы отсняли новый дневник разработки, где показали разнообразные процедурные локации в игре, которые можно будет захватывать и оборудовать для добычи ресурсов.

Для каждой локации планируется собственный квест из заготовленного пула, а так же туда может привести случайное задание снаружи. Будут и особые типы, вроде руин древних городов, в которых хранятся древние артефакты и пазл с общим лором игры.

Конечно, это пока больше концепт, чем финальный визуал игры, так как разработка ведется в свободное время без бюджета, но финальные механики мы уже начали отрабатывать.

Дополнительно вложим еще несколько коротких фрагментов, которые не попали в основной ролик:

Особенности:

- все локации генерируются процедурно и могут иметь несколько уровней глубины. Присутствует условное деление на пещеры, руины древних городов, исторические места и планы богов.
- население локаций зависит от игровой ситуации и может меняться в процессе прохождения, открываются секретные уровни.
- шахты и другие важные места можно захватывать после зачистки, чтобы они автоматически приносили ресурсы.
- развитие мира влияет на первобытные племена и другие малые фракции.
- правители и персонажи имеют отдельные сцены и подгружаются из них, имея некоторую интерактивность.

Далее переходим к следующему этапу разработки. Актуальные новости публикуем в группе

Показать полностью 7
42

Атака драконов в 4x

Привет, продолжаем разработку нашей пошаговой стратегии. Добавили уникальные массовые скиллы, которые можно применять сразу по группе противников. Они взаимодействуют с другой механикой - появлением эффектов на тайлах. Пример демонстрации на отрядах драконов.

И несколько скриншотов после обновления текстурок

Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост
Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост
Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост
Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Подробнее о проекте можно почитать здесь: https://vk.com/willreason?w=wall-26086420_188177

Послушать здесь: https://youtu.be/PI4JviFJCjk

А так же на пикабу в предыдущих дневниках:

Первый

Второй

Третий

Четвертый

Пятый

Шестой

Седьмой

Артбук

Редактор

Показать полностью 4
16

Небольшое графическое обновление для 4x

Всем привет, продолжаем работу над нашим проектом. Немного полетали над игровой картой после первого графического патча. С учетом того, что игра процедурная и все создается на лету, запекать освещение не представляется возможным, остается довольствоваться реалтаймовым светом. Еще предстоит добавить vfx и локальные источники, так же хотим включить разнообразные декорации на тайлы.

Так что если вы VFX'ер или 3D-артист, в котором сочетается любовь к цветочкам, кустарникам, логовам страшных и ужасных монстров, древним развалинам или любому другому красочному окружению - всегда можно написать в лс сообщества, чтобы мы загрузили вас такими задачами))

Подробнее о проекте можно почитать здесь: https://vk.com/willreason?w=wall-26086420_188177

Послушать здесь: https://youtu.be/PI4JviFJCjk

А так же на пикабу в предыдущих дневниках:

Первый

Второй

Третий

Четвертый

Пятый

Шестой

Седьмой

Артбук

Редактор

Показать полностью
42

Первый озвученный квест

Всем привет. Продолжаем разработку нашей игры. Демонстрируем новую механику одновременного участия нескольких игроков в квесте и первую озвучку. В данном примере сюжетные линии участников взаимосвязаны, но не ставят противоположные цели, предлагая большее разнообразие событий.

Другие особенности:
- пробная озвучка диалогов
- квест не привязан к местности и может заспавниться на любой карте, если на ней есть подходящие условия.
- квест собран на собственном движке и имеет несколько вариантов прохождения (предложения по продолжению принимаются)
- механика стен доработана, тайлам стен добавлен запрет на пересечение, если нет ворот. Башни автоматически атакуют ближайших врагов в начале хода.
- отрядам добавлен инвентарь для предметов.
- на карту добавлены квестовые метки.
- юниты под управлением ИИ научились использовать скиллы.
- запись лога событий квеста в дневник игрока.
- анимация табличек с названием фракции, к которой переходит ход.
- фразы юнитов все еще озвучены нейросетью.
- уникальный персонаж - разбойник - научился менять имя во время разговора))

Группа проекта

Показать полностью
125

Презентация пошаговой 4x стратегии

Всем привет. Мы давно не публиковались на Пикабу, откуда началась история разработки нашей игры, и решили возобновить эту традицию. В этот раз принесли нашим подписчикам сразу целую стопку слайдов по разрабатываемой на энтузиазме компьютерной игре, чтобы и себя показать и кому-то из разработчиков помочь с данным форматам, так как он полезен для подачи заявки на многие конкурсы. Часть не поместилась, и она находится в группе проекта, так же как и видеоматериалы с геймплеем и все остальное. Здесь дана общая информация и последние иллюстрации)

Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Презентация пошаговой 4x стратегии Gamedev, Разработка, Игры, Стратегия, Арт, Длиннопост
Показать полностью 25
Отличная работа, все прочитано!