Xam3u

Xam3u

Педагог. Проект "Погнали". Разработчик игр и образовательных решений. https://t.me/senelis42. https://t.me/Xam3u.
Пикабушник
Дата рождения: 24 января
173 рейтинг 0 подписчиков 19 подписок 17 постов 0 в горячем
1

Игра: «Создавай Триада вАрт»

Кто: я, моя коллега по опасному игродельническому бизнесу Е.Л.

Заказчик «Триада вАрт».

Время: Примерно год назад.

Что делаем: проводим игру. На первой фотографии - схема игры.

За кадром: помощники "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с)

Игра про социокультурное проектирование, в названии которой заказчик скромно указал себя.  

Итак, необходимо было разработать настольную игру для социокультурного проектирования. Игра должна была помочь разобраться участникам Всероссийского акселератора в этом непростом вопросе.

Ирония заключается в том, что о социокультурном проектировании в нашей стране знают полтора человека. Правда, для успешной разработки этой игры нам пришлось пополнить их ряды, так что теперь таких «раненых» примерно два с половиной. :) В смысле, что я со своей коллегой идем за одного!

В отличие от прочих взаимодействий с этой конторой, тут нам выдали очень толкового руководителя программы, Д.Л., с которой мы подружились. В процессе общения мы выяснили, что, в отличие от самой конторы, этому человеку не безразлично, что будет происходить, как будет устроена игра, а главное, какие результаты она будет давать.

По старой отработанной схеме мы вновь призвали на помощь «Два добрых духа: Джин и Тоник» и продолжили.

Игру мы разрабатывали долго, точнее, саму игру сделали быстро, а вот придумать простые и понятные правила — это уже была задача! Правила к прошлой игре занимали полторы страницы формата А4 12 шрифтом. Без помощи Д.Л. мы бы откровенно не справились. Человек подключился к процессу, очень помог нам в понимании контингента, для которого делается игра, и в формулировках, понятных именно тем, кто будет в это играть! За что от себя и Е.Л. выражаем ей огромноеогромное человеческое спасибо! Побольше таких заказчиков!

Так что, если вам нужно провести игру по социокультурному проектированию, вы поняли, она есть у нас.

А идея этой игры была навеяна - Бессмертными «Героями 3».  

Показать полностью 7
7

Рубрика: «Чистая правда»

Есть у меня хороший друг Е. Л. Мы с ним знакомы еще с моего обучения на истфаке. Режиссер, музыкант, мастер постановочного фехтования, знаток истории, да и просто хороший человек.

Так вот, одно время он страдал от ночных стонов и скрипов, раздающихся из квартиры этажом выше. Казалось бы, ну что тут такого, ну любят люди друг-друга, что теперь? А дело все в том, что процесс это начинался строго в полночь и так заунывно мог продолжаться часов до трех утра.

Помните, как у Конан Дойла:

- Вам не спится, Ватсон?

- Я прекрасно спал. Но меня разбудило вот это.

- Но вы говорили, что любите музыку.

- Музыку? Да. Но это. Я думал с кем-то плохо, или кошка застряла в трубе.

В общем, в одну из ночей терпение Е. Л. лопнуло.

Набрал он побольше воздуха в легкие и в лучших традициях футбольного комментатора, орущего "ГОООЛ!" выдал, да так, что стены задрожали: «Давай, мужик, давай! На тебя вся страна смотрит!»

Занавес! После этого стоны и скрипы, как отрезало.

11

Рубрика: «Чистая правда»

Есть у меня отличный друг и просто замечательный человек К.Б., ко всему прочему, он еще и прапорщик Московского ОМОНа, это очень важно для нашей истории.

К делу! Когда я еще жил в Москве, собралась у меня на квартире компания моих друзей, среди которых были три выпускницы филологического факультета одного Московского ВУЗа.

Стоим мы, значит, на кухне, беседуем и в какой-то момент заходит разговор о множественном числе слова «дно»!

Вариантов накидали всяких, сейчас и не упомню, но верного найти не можем, гуглить не спортивно, поэтому стоим, перебираем. Уже почти решили, что у этого слова может и не быть множественного числа.

И вот, в самый разгар дискуссии заходит на кухню К.Б., кажется, за фруктовой нарезкой и стопкой крепкого алкоголя. Входит он, значит, берет тарелку, рюмку, мило всем улыбается, несколько секунд слушает разговор с выражением лица человека, для которого ответ так же очевиден, как восход и заход солнца.

Дамы смотрят на него, мол, ну давай умник, удиви нас! К.Б., как будто не замечая их косых взглядов,  опрокидывает стопку крепкого и с тарелкой фруктов в руках, разворачивается и уже на выходе из кухни, так, между делом, бросает через плечо: «множественное число слова дно - донья».

Занавес!

Лица выпускниц филфака надо было видеть! Мораль, пока у нас есть такие прапорщики - эту страну не победить!

#Хамзи_Записки

3

Игра: «Самый верный путь»

Кто: я, моя коллега по опасному игродельническому бизнесу Е.Л.

Заказчик: «Триада вАрт».

Время: Примерно год назад.

Что делаем: проводим игру.

За кадром: помощники "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с)

А вот это забавная история! Значит, дело было так. Уже известная всем контора приходит и говорит человеческим голосом: "А сделайте нам игру настольную, и, конечно, чтобы играть в нее надо было не более сорока минут. Чтобы, значит, она могла всяких там арт-резидентов и сами арт-резиденции просвятить, как им жить-поживать, да добра наживать; как с царем батюшкой и прочими боярами, с людьми посадскими, купцами, да скоморохами  взаимодействовать и дела вести; как царëвы деньги получать на дела свои полезные, и главное, как самим им денег зарабатывать. И чтобы поняли они, так сказать, политику партии и шли верным путем развития".

Ну, к странным ТЗ от этого заказчика мы уже привыкли и поэтому просто сказали: "За деньги - да! ".

Собственно, тут смешное заключается в том, что когда мы согласились и немного подумали, то, откровенно говоря, прих*ели! Призвали, как водится, на помощь тех самых "двух добрых духов" и приступили.

В процессе выявления потребности заказчика финальное ТЗ стало звучать так: "Это игра для арт-резиденций. Она должна показывать структуру её работы, возможности планирования деятельности и пути сотрудничества с другими организациями и проектами местного, регионального и федерального уровня".

Получив "нормальное" ТЗ, мы вновь призвали известных друзей, выдохнули и приступили. В целом игра получилось бодрой! С поставленными задачами она справлялась на ура!

Ну и самое смешное, что игра подходит как детям, так и взрослым, что отдельно порадовало всех причастных!

Так что если вы владелец арт-резиденции и хотите игру про себя любимых, милости просим. Их есть у нас!

Идея игры была навеяна разговором с одной барышней, которая выступала спикером на программе заказчика. Общий смысл примерно такой:

Она: Вы же игры делаете? Супер! Скажите, а можете сделать и напечатать для нас игру? Только тираж маленький - 100 коробок, и надо «завтра».

Мы говорим: Легко! Только стоить это будет, как крыло от сбитого боинга в хорошем состоянии. Она: Ну это не проблема, мы тут не плюшки со стола воруем, мы серьезная фирма, у нас бизнесы по всему миру, а тут, мы у вас так, для души выступаем. Так сколько, говорите, будет стоить?

Мы: Ну, примерно стотыщмильенов.

Она: Не, ну раз такие деньжищи, то мы наверное по-старинке переделанную монополию своим випам подарим.

Занавес!

Игра действительно немного напоминает «Монополию» и «Менеджер». Хотя, возможно, это просто совпадение! ;)

Показать полностью 6
2

Рубрика: «Из копилки игроделов»

Игра: «Открытый космос».

Кто: я, моя коллега по опасному игродельническому бизнесу Е.Л.

Заказчик «Триада вАрт».

Время: Примерно год назад.

Что делаем: проводим игру. На первой фотографии - схема игры.

За кадром: помощники "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с)

Обожаю заказчиков, которые не знают, чего хотят. Т.е. они знают, что хотят игру, но не для решения конкретной задачи или пула задач, а просто «потому что»!

У меня такое чувство, что их герой — Портос, и живут они под его девизом «Я дерусь, потому что дерусь». Так и заказчик: нам нужна игра, потому что нам нужна игра! А зачем, для чего и прочее — им откровенно пофиг.

Вот как изначально звучало Т.З. от «Триада вАрт»: «Что-то они у нас как-то там после онлайн-курса разругались, их бы подружить, и чтобы они всё-таки продукт финальный выпустили». Мы такие: ну окей, давайте. В процессе обсуждения и выявления потребности заказчика финальная формулировка ТЗ стала звучать так: «В игре необходимо реализовать командное взаимодействие, развить навыки стратегического мышления, планирования, коммуникации и достижения целей», количество игроков должно быть ±50, а лучше больше. И все было бы ничего, но игра должна занимать не более часа. С боем мы выбили два часа. Однако заказчик не унимался и сказал нам, что два часа мы дадим, но в это время нужно уместить обратную связь. На наши попытки объяснить, что игроки с «нулевым игровым опытом» и что провести обратную связь — это вам не тест в ВК на тему «Какой вы герой Властелина колец» пройти, остались без ответа. Но, как говорится, за деньги, да!

Позвали мы, значит, на помощь "Два добрых духа «Джин» и «Тоник»" (с) и приступили. Через сутки появился концепт, через неделю бета-версия, через две мы сдали игру!

Вообще, я люблю эту контору (заказчика). Для них было разработано с пяток приличных игр, хотя в работу они взяли только две! Так что моя копилка обогатилась еще парой-тройкой отличных, а главное «бесплатно» разработанных игр!

А идея этой игры была навеяна сериалом «Маяк 23», "Звездный путь", творчеством А. и Б. Стругацких, и старым добрым «X-COM». Так что если вам нужна игра на отработку вышеперечисленных навыков, милости просим, они есть у нас.

Показать полностью 10
10

История 3. «Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу»

Собственно, приезжает в лагерь очередная проверка. В этот раз не абы кто, а целая глава районного СЭС. Штука в том, что её должны были отправить проверять стационарный лагерь, а там, как водится, поляна накрыта, банька и вот это всё. А отправили проверять палаточный, в лес, в глушь.

Ходит, значит, носом водит, летаете не так, дышите не по команде, комаров слишком много, трава слишком зелёная, солнце слишком яркое, дети слишком громкие и прочая, прочая, прочая. В общем, всем своим видом показывает, что лагерю конец.

Может, любому другому лагерю и наступил бы конец, но на её беду в этом лагере Старшим Комиссаром (начальник) был Большой.

Подходит к ней, Большой, и совершенно между делом таким будничным тоном спрашивает: «Простите, а с какой целью вы приехали? Мне Михаил Петрович сказал, что нас не будут проверять, а тут вы? Странно, он мне даже не позвонил». Проверяющая аж в лице изменилась.

«Так это он вас имел ввиду?», чуть дрогнувшим голосом спрашивает она. «Конечно нас, а кого еще!», с выражением лица олимпийского чемпиона и Бонда, из прошлой истории, отвечает ей Большой. «А, ну чего же вы сразу не сказали», голосом Лисы Патрикеевны, продолжает она.

И так ей все начало нравится, словами не передать. И дети у нас замечательные, и травка такая милая, и комаров не так много, да и вообще все такие молодцы, аж переночевать негде.

Проверки на этом прекратились с формулировкой «Зачем его проверять, раз у него сам Михаил Петрович в друзьях».

А в чем юмор, спросите вы? А все очень просто, Михаил Петрович, это главный врач областного СЭС, т.е. самый большой ее начальник.

Ну и что смешного, снова спросите вы? А смешное заключается в том, что никакого Михаила Петровича, кроме как имени отчества и того, что он главный врач, Большой не знал и в глаза его никогда не видел!

Занавес!

На глупый вопрос одного из комиссаров: «А если проверит, а если позвонит?» — Большой ответил: «Кому? Михаил Петровичу? А ну как я действительно его друг, так ведь можно и по шапке получить».

От автора.

Несколько лет спустя я спросил Большого: «Как ему пришла эта мысль в голову?» На что он мне ответил: «Я вдруг вспомнил сцену из «Семнадцати мгновений весны», где Мюллер спрашивает Штирлица, а о чем вы говорили с партайгеноссе Борманом? На что Штирлиц отвечает: «А об этом я буду рассказывать только в присутствии самого партайгеноссе Бормана».

История 3. «Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу» Анекдот, Авторский рассказ, Продолжение следует, Судьба, Проза, Текст, Дневник

Большой

Показать полностью 1
2

История 2. Электрификация в отдельно взятой "ЛаПе"

Часть 2.

В течении часа все было готово.

Приезжает проверка. Ходит, смотрит, проверяет. И, естественно, под занавес главный задает вопрос: "А где освещение до туалета?". "Так вот же оно", отвечает Большой с лицом Джеймса Бонда из серии "Казино Рояль" и показывает на лампочки, прикрепленные крокодилами к веткам. "Это как понимать? " - спрашивает проверяющий. - "Проводов-то между лампочками нет, и от генератора проводов нет. Вы что, меня за дурака держите?". "Да очень просто", не обращая внимания на последнюю фразу, отвечает Большой. "Достаньте мобильный телефон и наберите мой номер", - говорит он проверяющему. Тот достает телефон и набирает номер. Большой снимает трубку и говорит: "Вот видите, звонок идет, связь есть, мы друг-друга слышим, а проводов нет. Так же и у нас со светом". - С абсолютным спокойствием в голосе и лицом олимпийского чемпиона продолжает Большой. "Новые технологии. Электричество передается через блютус по средствам мобильной связи. Низкочастотный ток, как в катушке Тесла. Экспериментальная разработка Всероссийского электротехнического института им. В. И. Ленина. Вы что, не слышали? Мы так уже второй год работаем. Я думал, в столице уже все так делают". "Ааа", - только и смог выдавить из себя проверяющий. "Ну что мы стоим, пройдемте в штабную, подпишем акты." - Беря проверяющего под руку и уводя его в штабную, говорит Большой.

Занавес!

П.С.

Собственно, до проверяющего суть шутки дошла уже когда он приехал в свою контору и поделился этой "технологией" с товарищами. Благо чувство юмора у мужика было хорошее. Лагерь получил отличные оценки и рекомендацию в следующем году, проводить освещение в лагере без применения «экспериментальных технологий», так как низкочастотный ток плохо влияет на детский сон.

От автора.

Моему первому учителю, прекрасному человеку и великолепному педагогу. Большому Человеку, умеющему находить элегантный выход из любой ситуации, посвящается!

Дай тебе Бог здоровья и долгих лет жизни!

История 2. Электрификация в отдельно взятой "ЛаПе" Авторский рассказ, Судьба, Проза, Анекдот, Текст, Продолжение следует, Дневник

Большой

Показать полностью 1
2

История 2. Электрификация в отдельно взятой "ЛаПе"

Часть 1.

Это будет серия историй про человека, который в некоторых педагогических, да и не только педагогических, кругах известен, как Большой. Как и за что он получил это прозвище, вам станет понятно из данного цикла.

Дело было в палаточном лагере "ЛаПа". Собственно, Большой и Светлана Ивановна, известная вам из прошлой истории, когда-то давно организовали этот лагерь для одного мальчика, потому что больше ему отдыхать было негде. А потом этот лагерь вырос в огромный проект, вырастивший не одну сотню детей.

Собственно, к делу.

В лагерь должна была приехать проверка. А по положению о "палаточных лагерях", кроме всего прочего, в духе ногомоек, организованной кухни и прочего наследия лагерей стационарных, дорожка до туалета должна была быть освещена.

Надо понимать, что история эта происходила в середине "нулевых". Генератор, конечно, был, но мощности его хватало только на пару лампочек. Да и включался он по праздникам, например, по случаю приезда проверки.

И вот, значит, звонят Большому и сообщают: "К вам едет ревизор". Что делать? Все готово, а вот освещенной дорожки до туалета нет.

Но Большой на то и тролль 80 левела, чтобы решать подобные вопросы легко и элегантно. Собирает он, значит, комиссаров и говорит: «А ну ка, товарищи, быстро берем провода, крокодилы, изоленту и лампочки. Прикручиваем лампочки к крокодилам и развешиваем все это хозяйство от генератора к туалету на ветки с шагом два метра». Комиссары, которые работали у Большого, знали его давно и уже перестали удивляться, а уж тем более задавать глупые вопросы типа "зачем? ". Сказано сделано, значит у Большого есть план.

История 2. Электрификация в отдельно взятой "ЛаПе" Авторский рассказ, Судьба, Проза, Анекдот, Текст, Продолжение следует, Дневник

Большой

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!