FrankSallivan

FrankSallivan

Инди разработчик визуальной новеллы Code white. Ссылка на мой канал в Boosty: https://boosty.to/issledovatel_igr Ссылка на мой канал на Rutube: https://rutube.ru/channel/29798942/ Ссылка на мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/@Issledovatel_igr/featured Ссылка на VK Play страницу игры: https://vkplay.ru/play/game/code-white-demo/
Пикабушник
Дата рождения: 28 марта
146 рейтинг 3 подписчика 5 подписок 7 постов 0 в горячем
7

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу!

➡️ Ссылка на VK Play платформу для скачивания игры: https://vkplay.ru/play/game/code-white-demo/

🔹 И вот, наконец, после долгого отсутствия каких-либо новостей о моем проекте, я наконец публикую данную новость о том, что моя игра теперь доступна на официальной платформе VK Play.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🔹 Скачать вы сможете абсолютно бесплатно демо-версию игры, которая ничем не отличается от той версии, которая доступна на Яндекс Диске в виде архива, кроме маленьких поправок для соблюдения авторских прав.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🔹 Ну что ж, от приятных новостей перехожу к главным новостям об игре. На данный момент я работаю над локацией «Деревня», а именно наполнением ее объектами и обустройствам каждого домика, коих там будет немало.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🔹 Также я веду работы над анимационным инструментарием данного движка (Unigine), который, «спойлер», понадобится для будущего контента. Пытаюсь, так сказать, понять, как там вся эта штука работает.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🚀 Вот, в принципе, и всё, что можно сказать о ходе разработки игры на данном этапе времени.

Кто дочитал до самого конца — большой молодец. Поддержите меня на Boosty, ссылку можно найти на моей страничке, и также заходите на VK Play и скачивайте демо-версию игры там для большего удобства, бесплатно.

Показать полностью 4
4

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность»

➡️ Ссылка на яндекс диск для скачивания игры: https://disk.yandex.ru/d/T93ZbgVFAcd7vQ

🔹 Начало пути

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Первая глава Code White начинается в тёмном, запылённом бункере, который долгое время служил укрытием для главного героя. Игрок выходит в ангар, где его сразу встречает громадный Ми-24, стоящий прямо на сломанном грузовом лифте. Это вызывает вопросы: как он туда попал? Почему лифт не работает? 🤨

Осматриваясь, герой замечает ящики с учебными гранатами, старые коробки с оружием прошлого века, бочки с топливом и химикатами — всё на своих местах. Казалось бы, путь заблокирован, но наш герой знает обходной маршрут — аварийный люк, ведущий на поверхность.

🔹 Первый шаг в неизвестность

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Открыв люк, герой поднимается наверх и сразу сталкивается с густым утренним туманом, скрывающим часть местности. Видимость минимальна, но впереди угадываются силуэты флагштока, зданий и автопарка. Пробираясь сквозь туман, герой натыкается на машину военной милиции.

💭 Что здесь забыли ВМ-щики? Почему они не уехали, когда эвакуировали часть?

Ответов пока нет, но любопытство толкает героя дальше.

🔹 Исследование караула

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Зайдя в караульное помещение, игрок пробует включить свет — но ничего не происходит. Электропитание отключено. Несмотря на это, в здании не слишком темно, и герой продолжает исследование.

Продвигаясь вглубь, он обнаруживает люк в погреб. Внизу абсолютная тьма, но, к счастью, в рюкзаке есть фонарик 🔦. Подсвечивая себе путь, он замечает открытую дверь оружейной комнаты и заходит внутрь.

Но внутри его ждёт разочарованиевсё оружие исчезло. Ящики пусты, рундуки вскрыты, нет ни одного патрона. Кто-то явно опередил его…

🔹 Дорога в неизвестность

Дневник разработчика: Глава 1 — «Выход на поверхность» Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Герой выходит из караула и направляется к единственному пути, отмеченному на картев сторону деревни. Лесной путь завораживает, но вызывает беспокойство. Сначала это берёзовая роща, затем густой ельник, где света становится чуть больше. Спустя несколько километров, после небольшого привала, герой, наконец, выходит к деревне.

💭 Какие тайны скрывает это место? Есть ли там выжившие? Или он один в этом заброшенном мире?

На этом Глава 1 заканчивается, оставляя игрока в напряжённом ожидании следующей главы. 🚀

Показать полностью 3
11

Дневник разработчика: Глава 1 – «Поверхность»

Дневник разработчика: Глава 1 – «Поверхность» Постапокалипсис, Апокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

➡️ Ссылка на яндекс диск для скачивания игры: https://disk.yandex.ru/d/T93ZbgVFAcd7vQ

🎮 Первая глава Code White закладывает основу для атмосферы игры – это мрачная неизвестность, заброшенность, тайны прошлого и неожиданные находки. Наш главный герой просыпается в глубоком бункере, который долгие годы служил ему укрытием. Но вот настал момент выбраться наружу и узнать, что случилось с миром.

🔧 Начало пути – бункер и ангар

Дневник разработчика: Глава 1 – «Поверхность» Постапокалипсис, Апокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Выходя из бункера, игрок сразу же сталкивается с разрушением и хаосом. Первый взгляд – на грузовой лифт, который почему-то сломан, а прямо на нём стоит военный вертолёт Ми-24 🚁. Картина странная и зловещая: кажется, что эвакуация прошла в спешке, а что-то важное здесь явно пошло не по плану.

Но ангар в целом выглядит нетронутым – коробки с учебными гранатами, старые деревянные ящики с маркировкой ещё прошлого века, куча бочек с водой, химикатами и топливом. Всё на своих местах. Однако грузовой лифт не работает, а это значит, что стандартный выход отрезан.

🏃 Запасной путь – через люк

Дневник разработчика: Глава 1 – «Поверхность» Постапокалипсис, Апокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

К счастью, наш герой знает альтернативный путь – через аварийный люк. Он пробирается туда, и спустя несколько минут оказывается на поверхности.

🌫 Внешний мир – туман и тишина

Как только герой выбирается наружу, его окружает густой утренний туман 🌫. Видимость ограничена, и это только усиливает ощущение тревоги – куда ни глянь, сплошная белая пелена.

Первыми сквозь туман начинают проявляться контуры военной части: автопарк, КПП, караульные вышки. Особое внимание привлекает машина военной милиции 🚓, которая явно не должна была здесь остаться. Почему её бросили? Где экипаж? Вопросов больше, чем ответов…

🏚 Караулка – нет электричества

Дневник разработчика: Глава 1 – «Поверхность» Постапокалипсис, Апокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Главный герой направляется в караульный домик, надеясь найти хоть какие-то следы недавних событий. Первым делом он пытается включить свет 💡, но ничего не происходитэлектропитание отсутствует. Тем не менее, в помещении не слишком темно, а значит, исследовать здание всё ещё возможно.

Пройдясь по комнате, герой замечает люк, ведущий в погреб.

🔦 Погреб – мрак и пустота

Дневник разработчика: Глава 1 – «Поверхность» Постапокалипсис, Апокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Спустившись вниз, он оказывается в полной темноте. Освещение здесь тоже не работает, но к счастью, в рюкзаке есть фонарик 🔦. Включив его, герой замечает, что дверь в оружейную комнату открыта.

Однако радость длится недолго: все оружейные ящики пусты, ни одного автомата, ни патронов, ничего. Кто-то уже побывал здесь раньше и забрал всё до последнего.

🗺 Деревня – путь через лес

Дневник разработчика: Глава 1 – «Поверхность» Постапокалипсис, Апокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, СССР, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Длиннопост

Безоружный, но всё ещё полный решимости, главный герой выходит из погреба и направляется в сторону деревни, которая отмечена на карте.

Путь лежит через лес, в котором постепенно меняется растительность: берёзы уступают место высоким еловым деревьям 🌲. Туман медленно рассеивается, солнце поднимается всё выше. После долгого перехода герой наконец замечает очертания деревнизабор, домики, теплицы.

Что ждёт его там? Жив ли кто-то? Какие ответы он найдёт в этом забытом месте?

📝 Пролог игры получился замкнутым в четырех стенах, ведь каждый шаг вел в направлении, которое знал сам главный герой, но то, что будет дальше за дверью бункера, он видел лишь отчасти.

📝 Первая глава Code White получилась мрачной, напряжённой и атмосферной. Я хотел передать ощущение одиночества и неизвестности, но при этом дать игроку пространство для исследования и загадку, которая тянет вперёд.

➡️ В следующей главе главный герой начнёт исследование деревни и столкнётся с первыми следами происходящих событий…

Показать полностью 5
7

Дневник разработчика: продолжение истории игры Code White

Наконец-то я рад сообщить вам, что я доделал все локации для игры, и в скором времени смогу приступить к написанию сценария и монолога главного героя игры, а также смогу перенести все фото, видео и текстовый материал в renpy.

➡️ Ссылка на яндекс диск для скачивания игры: https://disk.yandex.ru/d/ik82kjZ4J90yLA

Когда я начал работу над второй версией игры, одной из ключевых задач было сделать мир за пределами бункера таким же загадочным и захватывающим, как сам бункер. Главный герой выходит на поверхность впервые за долгое время, и это должно стать не просто шагом в неизвестность, а настоящим испытанием для игрока. Но давайте начнем с момента, когда герой выходит из бункера.

Антураж и атмосфера ангара 🔦🚁

После долгих часов, проведенных в замкнутом пространстве бункера, игрок попадает в совершенно новое окружение — огромный подземный ангар. Я хотел, чтобы первое впечатление было одновременно знакомым, но в то же время настораживающим. Здесь всё на первый взгляд в порядке: коробки с учебными гранатами, старые коробки из под оружием и куча бочек с топливом, водой и химикатами. Но что-то не так. Вертолет Ми-24, стоящий на сломанном грузовом лифте, сразу вызывает множество вопросов. Кто на нем прилетел и почему оставил? Я постарался, чтобы эта деталь заставила игрока задуматься — что же здесь произошло, пока он находился в бункере?

Сам ангар был задуман как замкнутое пространство, где главный герой должен понять, что легкий путь наружу отрезан. Вместо этого ему придется воспользоваться запасным выходом — люком, о котором он знал с самого начала, но не рассчитывал, что ему придется воспользоваться именно им. 🔑🛠️

Дневник разработчика: продолжение истории игры Code White Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Новелла, Unigine, Renpy, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Игры, СССР, Бункер, Военные, Военная база, Военная техника, 21 век, Деревня, Инди-хоррор, Видео, Длиннопост

Встреча с поверхностью 🌫️👀

Когда главный герой выбирается на поверхность, его встречает густой утренний туман. Мне хотелось передать атмосферу неопределенности и напряжения — видимость ограничена, и игрок не может сразу понять, что его окружает. Туман не только визуальный элемент, но и инструмент, который создает ощущение изоляции и загадки. Игра с воображением игрока — вот что важно в этот момент.

И вот, одна из первых находок на поверхности — машина военной милиции🚓. Это должно быть неожиданностью для игрока. Почему здесь военная милиция? Что они тут делали? Я не даю сразу ответы на эти вопросы, но эта деталь заставляет задуматься и искать связи между событиями в бункере и происходящим на поверхности.

Дневник разработчика: продолжение истории игры Code White Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Новелла, Unigine, Renpy, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Игры, СССР, Бункер, Военные, Военная база, Военная техника, 21 век, Деревня, Инди-хоррор, Видео, Длиннопост

Дом караула: поиски света и тьмы 💡🏠

Следующий этап — это дом караула. Я хотел создать ощущение покинутого места, где все выглядит нетронутым, но что-то явно пошло не так. Игрок сталкивается с отсутствием электропитания, что добавляет элемент выживания. Не слишком темно, чтобы ничего не видеть, но достаточно мрачно, чтобы ощущать себя некомфортно. Это баланс между реальностью и психологическим давлением.

Главный герой находит путь в погреб, и вот здесь я ввожу классический элемент хоррора — темнота. Темнота всегда действует на воображение, а использование фонарика добавляет напряжения и ощущение уязвимости. Игрок должен понимать, что даже такие простые вещи, как освещение, могут стать серьезной проблемой. 🔦😨

Дневник разработчика: продолжение истории игры Code White Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Новелла, Unigine, Renpy, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Игры, СССР, Бункер, Военные, Военная база, Военная техника, 21 век, Деревня, Инди-хоррор, Видео, Длиннопост

Пустая оружейная и поход в деревню 🏚️📜

Кульминация сцены в доме караула — это обнаружение пустой оружейной. Когда главный герой находит открытые ящики и осознает, что всё оружие исчезло, игроку сразу становится понятно: происходит что-то серьезное. Оружия больше нет, и, возможно, те, кто его забрал, находятся поблизости или уже в пути. Это добавляет тревожного ожидания.

Затем главный герой выходит на улицу и направляется в деревню, указанную на карте. Это еще один элемент неизвестности — что его ждет в этом месте? Я оставляю этот вопрос открытым, чтобы игрок мог сам строить догадки и готовиться к следующему шагу в его путешествии. 🌲🚶‍♂️

Дневник разработчика: продолжение истории игры Code White Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Новелла, Unigine, Renpy, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Игры, СССР, Бункер, Военные, Военная база, Военная техника, 21 век, Деревня, Инди-хоррор, Видео, Длиннопост

Важность атмосферы 🔥🎮

Одной из моих главных целей во второй версии игры было создание сильной, напряженной атмосферы. Я хотел, чтобы игрок ощущал, что мир вокруг него живет своей жизнью, что за пределами бункера существует что-то гораздо большее. Мир на поверхности кажется пустым, но это лишь иллюзия — кто-то был здесь, и, возможно, этот кто-то все еще рядом.

Каждый элемент окружения — от тумана до сломанного лифта — был создан с целью нагнетания напряжения и загадочности. В этой части игры важна не только механика, но и то, как игрок воспринимает каждую новую деталь. Я уверен, что загадки и открытые вопросы будут держать игроков в напряжении до самого конца.

Во второй версии игры я продолжаю раскрывать сюжет через окружение и атмосферу, оставляя простор для размышлений и предположений. Игроку предстоит встретиться с новыми тайнами, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, как вы справитесь с ними!

С уважением от инди разработчика. 🎮👾

Показать полностью 4
7

Новое развитие событий во второй версии игры Code White (В разработке!): тайны продолжаются за пределами бункера!

➡️ Ссылка на яндекс диск для скачивания игры: https://disk.yandex.ru/d/ik82kjZ4J90yLA

Когда казалось, что все загадки бункера разгаданы и пора выбираться на поверхность, вторая версия игры бросает главный вызов — настоящий поворот событий, который изменит всё. Главный герой наконец выходит из бункера, но вместо солнечного света и свежего воздуха его встречает огромное подземное пространство — ангар, который скрывал от него еще одну, более мрачную тайну.

Новое развитие событий во второй версии игры Code White (В разработке!): тайны продолжаются за пределами бункера! Инди игра, Инди, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Новелла, Unigine, Renpy, Длиннопост

🎮 Что произошло в ангаре? Представьте себе: вы выходите из долгого подземного бункера и вместо спокойствия встречаете военную машину — грозный Ми-24, опущенный в ангар на сломанном грузовом лифте. Кто прилетел на этом вертолете? Почему его оставили здесь? И как он связан с исчезновением всех остальных? Вопросы нарастают, а напряжение увеличивается с каждой минутой.

Новое развитие событий во второй версии игры Code White (В разработке!): тайны продолжаются за пределами бункера! Инди игра, Инди, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Новелла, Unigine, Renpy, Длиннопост

💥 Сломанный лифт — не единственная преграда Когда главный герой осознает, что лифт больше не работает, становится ясно: выбраться на поверхность будет гораздо сложнее, чем он думал. Теперь, вместо легкого подъема на лифте, ему предстоит найти другую дорогу — старую, лестницу, ведущую вверх. Лестница, которая может стать его единственным шансом на выживание, но каждый шаг по ней может стать смертельно опасным.

Новое развитие событий во второй версии игры Code White (В разработке!): тайны продолжаются за пределами бункера! Инди игра, Инди, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Новелла, Unigine, Renpy, Длиннопост

🔍 Ангар — новый рубеж исследований Этот подземный ангар скрывает гораздо больше тайн, чем может показаться на первый взгляд. Следы борьбы, странные документы, военные ящики, оставленные в спешке — всё это наводит на мысль, что события, происходившие здесь, были частью чего-то куда более масштабного, чем просто тревога в бункере. Игроку предстоит решить, будет ли он исследовать ангар до конца или ринется к лестнице в надежде на скорейшее спасение.

🌌 Мистика за пределами бункера Покидая привычные коридоры, герой осознает, что мир за пределами бункера полон новых загадок. Ангар только начало, и каждый шаг к выходу приближает его к новой неизведанной территории. Игроку предстоит столкнуться с выбором — продолжать искать ответы или спешить к поверхности, где, возможно, его ждёт нечто более опасное.

💡 Что ждет вас во второй версии игры? Новые уровни, захватывающая атмосфера и совершенно неожиданные повороты событий! Вы думали, что всё самое страшное осталось позади, когда двери бункера закрылись за вами? Вторая версия нашей игры покажет, что самые мрачные тайны скрыты именно на пути к свободе.

📔 Дневник разработчика!!!
Добрый день уважаемые читатели и геймеры, сегодня я закончил с локацией ангара, которая ведет игрового персонажа наружу. Было трудно создавать данную локацию из его размеров, на это ушло много времени, но я справился и делюсь этим с вами. Для тех, кто еще не играл в данную визуальную новеллу, рекомендую к прохождению 1 версию игры, там вы сможете окунуться в историю этой игры. Сейчас я начну делать уже поверхность, куда главный герой выйдет после ангара, и продолжу доделывать деревню, так как я ее уже начал делать ранее. На этом пока новости о второй версии игры заканчиваются, и я целиком и полностью ухожу делать остальные локации.

Приятной игры.

Показать полностью 3
15

Code white - загадочный бункер, исчезнувший персонал и твой выбор: остаться или рискнуть?

Code white - загадочный бункер, исчезнувший персонал и твой выбор: остаться или рискнуть? Инди игра, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Игры, Длиннопост

Ты просыпаешься в заброшенном бункере, полном тишины и тревоги. Вчера всё было как обычно, но что-то изменилось за одну ночь. Сирены тревоги, странные сны и полное исчезновение людей вокруг. Теперь ты один среди пустых комнат, запертых шкафов и оставленных в спешке вещей.

Добро пожаловать в игру, где каждый твой шаг приближает к разгадке или... к новой опасности.

Почему ты не сможешь оторваться?

  • Непредсказуемый сюжет. Что случилось ночью? Куда пропал весь персонал? Почему ты остался один? Ответы скрываются за каждой дверью — исследуй, размышляй, принимай решения.

  • Глубокая атмосфера выживания. Бункер — это не просто укрытие, это место, полное загадок и опасностей. Сможешь ли ты собрать все необходимые ресурсы и решиться на шаг за его пределы?

  • Свобода выбора. Останешься ждать спасения или решишься выйти на поверхность? Твои действия напрямую влияют на ход игры и её финал.

  • Таинственная деревня. Что за "Неизвестная деревня" на карте? Может, там кроется разгадка исчезновения твоих товарищей?

Это больше, чем просто игра. Это испытание твоих инстинктов и силы духа.

Отправляйся в глубокое погружение в атмосферу тревожной неопределённости, где каждый шаг может стать роковым. Проходи комнаты, находи улики и готовься к трудному выбору.

Ты готов раскрыть тайну, которая скрывается за стенами этого бункера? Или останешься в темноте, надеясь, что за тобой вернутся?

Погрузись в игру, которая заставит тебя сомневаться в каждом решении. Прими вызов и узнай, что ждет тебя за дверью.

Code white - загадочный бункер, исчезнувший персонал и твой выбор: остаться или рискнуть? Инди игра, Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Игры, Длиннопост

Присоединяйся к обсуждению и узнай больше о проекте, который взбудоражит твоё воображение!

История разработки игры: как одиночество в бункере стало идеей для мистического триллера

Каждая игра рождается из идеи, но иногда вдохновение приходит из самых неожиданных мест. Моя история началась с простой, но глубокой мысли: что если вы останетесь одни в закрытом пространстве, полном тайн? Так появилась концепция игры, которая бросит игрока в безмолвие бункера, заставив его искать ответы на вопросы, которые могут изменить всё.

Этапы создания мира: бункер как второй персонаж

Бункер — это не просто декорация. Он стал полноценным персонажем, со своей историей и тайнами. Коридоры, комнаты, технические помещения — всё это должно было нести отпечаток жизни людей, которые в нем служили. Каждая деталь была важна: от брошенных тревожных сумок до незапертого шкафа с обмундированием.

Что дальше?

Я продолжаю работать над проектом, добавляя новые детали и интерактивные элементы. Каждый раз, когда я играю в финальные версии уровней, мне становится ясно: эта игра — больше, чем просто сюжет. Это эмоциональное переживание, которое заставляет игрока задуматься о том, как мы реагируем на неизвестность.

Ссылка на яндекс диск для скачивания игры: https://disk.yandex.ru/d/ik82kjZ4J90yLA

Показать полностью 1
4

Code white — новая захватывающая игра в жанре визуальной новеллы с элементами выживания и мистики!

Представьте: вы просыпаетесь в бункере, окруженные тишиной и полной неизвестностью. Вчера все было обычным — дежурства, работа, рутина. Но этой ночью что-то произошло. Все исчезли, и ты один.

Code white — новая захватывающая игра в жанре визуальной новеллы с элементами выживания и мистики! Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Инди игра, Новелла, Длиннопост

Добро пожаловать в игру, где выживание и поиск ответов — это лишь начало.

Чем уникальна эта игра?

  • Глубокий сюжет и мрачная атмосфера. Что случилось с людьми в бункере? Куда они ушли? Мистика и тайны будут преследовать вас на каждом шагу.

  • Исследуй каждый уголок бункера. Комнаты, хранящие в себе кусочки разгадки, старые карты, полные загадок, и брошенные вещи, оставленные в спешке. Найдёшь ли ты ключ к пониманию происходящего?

  • Сложные моральные выборы. Останешься ли ты в бункере в ожидании помощи или рискнешь выйти наружу, навстречу опасностям и неизвестности?

  • Элементы выживания. Собери всё необходимое, снаряжайся и будь готов ко всему — на поверхности может ждать что угодно.

Code white — новая захватывающая игра в жанре визуальной новеллы с элементами выживания и мистики! Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Инди игра, Новелла, Длиннопост

Не просто игра — это испытание твоих решений и выносливости.

Погрузись в таинственный мир бункера, где каждый шаг может привести как к спасению, так и к гибели. Выбирай разумно, исследуй досконально и будь готов к тому, что правда окажется более страшной, чем ты ожидал.

Code white — новая захватывающая игра в жанре визуальной новеллы с элементами выживания и мистики! Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Инди игра, Новелла, Длиннопост

Готов ли ты рискнуть всем, чтобы узнать правду?

Присоединяйся к обсуждению и узнай больше о новой игре, которая заставит тебя пересмотреть все, что ты знал о визуальных новеллах и триллерах.

Если вам понравилось описание то вот ссылка на скачивание игры:
https://disk.yandex.ru/d/ik82kjZ4J90yLA

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!