Evil.Eye

Evil.Eye

На Пикабу
2782 рейтинг 31 подписчик 2 подписки 117 постов 23 в горячем
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!
45

Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно?

Всем привет! Итак, начинаем обещанную ранее серию постов.

На фоне выхода терминаторов Сатурнинов у меня возникла мысль узнать историю терминаторской брони именно как миниатюры. Бэк это, конечно, хорошо, но он непостоянен и регулярно переписывается (что вы и увидите в дальнейшем), а вот история появления минек — это малоизвестная часть нашего хобби.

Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно? Настольные игры, Warhammer, Wh miniatures, Warhammer 40k, Adeptus Astartes, Длиннопост

Итак, вы видите на фото, выпушенную в 1988 году миниатюру терминаторской брони Mk1. Да, фактически это ее верное название. Название терминаторской брони "Сатурнин" впервые появляется в 2012 году, и это упоминание не было привязано ни к какой конкретной броне — просто очень редкий образец из числа первых терминаторских доспехов. Какими логическими тропами фанаты связали "Сатурнин" с Mk1 мне не известно, возможно тут потрудился какой-нибудь блогер, но тем не менее, факт остается фактом.

Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно? Настольные игры, Warhammer, Wh miniatures, Warhammer 40k, Adeptus Astartes, Длиннопост
Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно? Настольные игры, Warhammer, Wh miniatures, Warhammer 40k, Adeptus Astartes, Длиннопост

История этой миниатюры, на самом деле, довольно печальна - продажи ее были крайне низки, и думаю, всем понятна причина. Дизайн. Даже для конца 80-ых он был откровенно плох. Миниатюра была довольно примитивна и несколько комична, хоть это и соответствовало общей атмосфере Warhammer 40000 первых редакций. Итогом стал очень быстрый выпуск новой миниатюры — терминаторского доспеха Mk2.

Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно? Настольные игры, Warhammer, Wh miniatures, Warhammer 40k, Adeptus Astartes, Длиннопост

Итак, новая миниатюра пользовалась лучшим спросом — и при этом, я с огромным трудом смог найти ее фото. Такой вот парадокс. Тут мы уже видим первые признаки дизайнерских решений, которые в последствии доведут до совершенства в терминаторской броне тип 3/Mk 3, он же "Индомитус", например, общая горбатость фигуры.

Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно? Настольные игры, Warhammer, Wh miniatures, Warhammer 40k, Adeptus Astartes, Длиннопост

И вот, в 1989 году мир наконец-то увидел терминаторский доспех "Индомитус". Это был успех, GW смогло дать именно то, что и желали увидеть фанаты. Фактически, этот дизайн стал одним из ярких маскотов вселенной Warhammer 40000, и дожил до наших дней с минимальными изменениями.

Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно? Настольные игры, Warhammer, Wh miniatures, Warhammer 40k, Adeptus Astartes, Длиннопост

На этом первая часть нашей истории о терминаторских доспехах подошла к концу. По сути, это краткий рассказ о том, как фанатское сообщество повлияло на изменение бэка Warhammer 40000.

Забытые доспехи Империума: почему первый терминатор выглядел... странно? Настольные игры, Warhammer, Wh miniatures, Warhammer 40k, Adeptus Astartes, Длиннопост

Надеемся, вам понравился такой краткий ликбез.

В дальнейшем, мы расскажем вам о появлении прочих терминаторских доспехах — Катафрактах и Тартаросах. Оставайтесь на связи!

Показать полностью 6
20

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море

Сегодня мы расскажем про новые тематические правила, которые ждут сыновей Русса в предстоящем дополнении к Кодексу.

Для жаждущих битвы племен Фенриса нет большего блага, чем быть избранным в ряды могучих Небесных Воинов Асахейма — превратиться в сверхчеловеческого героя Всеотца и отплыть в далёкие просторы Звёздного Моря, чтобы вступить в бой с врагами его веры. Это простая мечта, но именно она делает сынов Русса непоколебимой надеждой человечества в вечной схватке с надвигающейся тьмой. А теперь вы можете её воплотить в жизнь своими руками— отправьте своих Космических Волков в Крестовый поход!

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Космические Волки всегда были одной из самых повествовательных фракций в игре, что делает их естественным выбором для кампаний. Это особенно ярко проявляется в динамичной структуре их правил Крестового похода, которые позволяют армии развиваться со временем до ещё более детально, чем базовые правила Адептус Астартес.

Сочетание двух Реквизиций — «Связь стаи» и «Закаленные Седобородыми» — дает вашим ключевым боевым подразделениям возможность взрослеть, мудреть и набираться опыта, перестраивая свои навыки, чтобы те лучше соответствовали их новой роли. С каждым сражением они становятся не просто сильнее, но и мудрее, превращаясь в истинных воинов, чья стая — их душа, а легенда — их клинок.

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост
Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Как и все герои Адептус Астартес, сыны Фенриса могут взойти на ступени командной иерархии Ордена, но истинная слава рождается не в званиях, а в деяниях. Через Подвиги Славы воин может обрести не просто имя — он завоюет суффикс к имени, который будет звучать в легендах.

Поверг ли ваш Лидер Волчьей Гвардии в прошлой битве чудовище Тиранидов, раскрошив его доспехи в славной сече? Тогда потратьте 15 Очков чести, чтобы он носил титул «Убийца Зверя» — ибо даже тьма уважает тех, кто трижды разил её порождения! Пусть каждый удар его топора вновь звучит гимном для стаи, а враги содрогаются, услышав его прозвище.

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Волк Смерти, похоже, проклинает ваши броски кубиков каждый раз, когда пытаетесь выйти из схватки? Обманите Моркаи, превратив своего Волчьего Жреца в искусного целителя.

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Более того, как и подобает Ордену, который взращивает многих из самых могущественных чемпионов в Империуме, персонажи Космических Волков с Легендарным рангом могут достичь вершины выше, чем любые другие, став Воином Легенды. Достижение такой высокой высоты не только обеспечит вашему герою место в сагах, но и сделает его ужасом на поле боя.

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Конечно, не все путешествия заканчиваются славой и триумфом. Некоторые пути ведут к позору и бесчестию — не из-за недостатка попыток, а из-за столкновения с пагубным врагом или, может быть, просто из-за злого рока. Независимо от этого, для Космоволка полная потеря своей стаи — это психологический удар, намного превосходящий простое чувство вины выжившего. Отсутствие их запаха, родства и инстинктивного мышления — это травма, совершенно не похожая ни на какую другую, и часто заставляет одинокого воина дать клятву Одинокого Волка, который клянется отомстить за своих павших боевых братьев и восстановить их честь посредством великих деяний.

В «Крестовом походе» это дает вам возможность заменить отряд «Окровавленный» (или более высокого ранга), получивший «Сокрушительный удар», на командира Волчьей гвардии, который сражается как одинокий оперативник и меняет свою способность «Закаленная свирепость» на «Клятву мести».

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Они так полны решимости отомстить за своих бывших сородичей, что перенесение дальнейших Сокрушительных Ударов только удвоит их решимость уничтожить врага! Только четвертый и последний Шрам Боя Одинокого Волка наконец положит конец их буйству и искупит наследие их стаи.

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Как будто славная кончина Одинокого Волка сама по себе не является достаточно тематическим событием, остальная часть крестового похода может извлечь из этого пользу.

Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море Wh miniatures, Warhammer, Настольные игры, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Помимо всех забавных, повествовательных опций, описанных здесь, полный набор правил космоволчьего Крестового похода также включает в себя другие индивидуальные кампании Клятвы, Боевые Качества, Планы и Реликвии Крестового похода — более чем достаточно, чтобы вонзить в них свои фенрисийские клыки. Так что хватайте свой любимый морозный топор, собирайте свои стаи и отправляйтесь в путь. В конце концов, саги сами себя не напишут!

Переведено: WarhammerBox — твоя коробка с Вахой.

Показать полностью 8
5

Хроники руин: Лес смерти

Хроники руин: Лес смерти Warhammer, Warhammer: Age of Sigmar, Вампиры, Перевод, Длиннопост

Стоя на скалистом уступе, изрытом острыми краями камней, вождь Лавка видит пыльный след добычи, бегущей на запад. Беглецы направляются к широкой полосе тёмного леса, протянувшегося вдоль горизонта Голварии. Она хмурится. Эти земли не принадлежат клану Вороньего Клинка. Племя давно оставило позади пределы привычных территорий, увлечённое экстазом Великого Нападения и опьяняющей резнёй, что последовали за ним. Лавке не нравится внешний вид этого леса, равно как и мрачные, дымчатые туманы, стелющиеся между его голыми деревьями.

И всё же были даны клятвы. На поясе она носит камни с вырезанными рунами — постоянное и тяжёлое напоминание о своих обязательствах. Клан Вороньего Клинка поклялся истребить каждого из бегущих сигмаритов. Их жаждущие крови боги не склонны прощать нарушенные обещания.

— Никакого отдыха, — кричит вождь своим ожидающим воинам. — Мы их уже нагнали. Они так близки, что я могу почуять их страх. Боги сегодня хорошо насытятся.

Воины Вороньего Клинка завыли, ударяя топорами по щитам.

Если повезёт, они настигнут врага на открытой местности.

Но удача оказывается не на их стороне. С востока внезапно налетает пепельный шторм — жестокая и яростная, будто одержимый какой-то безумной силой. Вороньим Клинкам приходится искать укрытие, чтобы не быть живыми содранными с себя обломками, летящими по ветру. Когда буря утихает, почти всё небо скрыто за плотными облаками багрового цвета, а весь мир окрашен в болезненно-красные тона.

У самой границы леса они находят несколько истерзанных трупов, очевидно тех, кому не удалось вовремя достичь спасительной черты. Остальные, по крайней мере, успели добежать до деревьев, построив свои паровые повозки полукругом, чтобы отразить смертоносный град. Теперь же машины лежат заброшенными на окраине леса, разбитые до невозможности восстановления.

Драйяк, лучший следопыт клана Вороньего Клинка, без труда находит след. Кровь, пыль и примятая трава — более чем достаточное доказательство беспокойного и неуклюжего бегства. Лавка отправляет вперёд отряд под командованием Броджа и Тула, чтобы те разведали местность и нашли сигмаритов глазами, а остальная часть клана следует за ними по пятам. Пройдя несколько часов, они находят ещё больше мёртвых людей. Солдаты сигмаритов валяются в кровавой куче, их кожа бледна до прозрачности. Некоторые пронзены насквозь, другие разрублены широкими, с размаху нанесёнными ударами. Некоторые представляют собой лишь куски гниющего мяса, и Лавка предполагает, что именно ими питались падальщики, обитающие в этом лесу.

Задумавшись над этим, она замечает ещё одну вещь, вызывающую тревогу. С момента их входа в лес они не слышали ни одного птичьего крика. Ни фырканья, ни голосов далёких животных, ни даже шороха листьев на ветру. Похоже, здесь вообще нет никакой жизни.

Драйяк зовёт её к одному из трупов. На шее мёртвой женщины — аккуратные проколы. Не те уродливые раны, которые могли бы оставить стрелы или пули, а чистые, точные отметины прямо над крупным сосудом. Лавка поднимает взгляд на небо, едва видное сквозь переплетение кривых ветвей. Гиш сходит на закат, уступая место ночи, которая медленно, но верно заполняет собой пространство. Вдалеке кто-то громко проклинается, затем раздаётся долгий крик. Рваный, безумный вопль животного, терзающегося невыносимой болью.

— Похоже на Броджа, — произносит Драйяк, словно подслушав мысль Лавки.

Хотя темноклятые редко признаются в страхе, Лавка чувствует, как тревога опустилась на клан Вороньего Клинка, точно изматывающая тень. Но среди всех существующих воинов трудно найти более смелых, чем эти, и пока они не готовы сдаваться перед этой тревожной неопределённостью.

— Идём дальше, — говорит вождь. Никто не возражает.

Хроники руин: Лес смерти Warhammer, Warhammer: Age of Sigmar, Вампиры, Перевод, Длиннопост

Смерть Броджа не была ни лёгкой, ни быстрой. Его насадили на сломанную ветвь, его плоть изрешечена жестокими глубокими порезами. Глаза вырваны, а кожа такая же мертвенная и бледная, как у тех сигмаритов, чьи тела они находили раньше. За собой он оставил кровавый след, ведущий к небольшой поляне слева. Они идут по нему с поднятыми топорами, ожидая, что темнота вот-вот примет форму какого-нибудь адского чудовища. Посреди поляны — странное сооружение: груда кожистых шкур, сложенных примерно в человеческий силуэт. Когда Тёмная клятва приближается, раздаётся едва слышное шуршание, а затем нечто худшее — серия отвратительных, чавкающих звуков.

Мирад взмахивает топором по бесформенной массе. Вдруг из неё взмывает в воздух целое облако шерсти и плоти — летучие мыши размером с собак, яростно визжа, бросаются прочь с места своей трапезы. Некоторые ещё цепляются за плоть, набравшись крови до отвала, слишком сытые, чтобы двигаться. У Тула глаза буквально вываливаются из-под окровавленной маски, белые и безумные. Лавка чувствует тошнотворный укол в желудке, понимая, что человек всё ещё жив.

— Убейте меня, — стонет он.

В них полетели копья и топоры. Сытые до тошноты твари слишком неуклюжи, чтобы увернуться от всех ударов. Те, кого задели, лопаются, как водяные мешки, разбрызгивая кровь Тула по земле. В этот самый момент будто весь лес пробуждается. Из деревьев вылетают новые стаи летучих мышей, закручиваясь в безумном вихре, пикируя и рея над головами. Воздух наполняется зловонием — не только резким смрадом этих огромных тварей, но и сырым, гнилым запахом болотного газа.

Вой. Вой вдалеке, пронзительный и голодный. И за этим кошмарным хором — протяжный звук рогов. Не смотря на страх, Лавка не теряет самообладания. Не теряют его и воины клана Вороньего Клинка. Мгновенно они строятся в стену щитов — словно сжатый кулак, готовый ударить.

Но никто не ожидал, что первый удар придёт снизу.

Из сырой земли внезапно вырывается копьё, пронзающее пах Янача. Воин завывает, из страшной раны хлещет фонтан крови. На древке копья — костлявая рука, покрытая землёй. Воины Вороньего Клинка на миг застывают в ужасе, наблюдая, как это мёртвое существо выбирается на поверхность. Кости и лохмотья удерживаются вместе лишь благодаря покрытию из заржавевших железных пластин. Чудовище неуклюже бросается на Лавку, ведя перед собой окровавленным копьём. Она раскалывает ему череп топором пополам.

Земля под их ногами начинает извиваться, точно живое, мерзкое создание, когда из мелких могил выползают всё новые и новые мертвецы. Хваткие, скрипящие пальцы тянутся к лодыжкам воинов, а кончики мечей пробиваются сквозь землю, как острые побеги травы-лезвия. Часть мертвецов они успевают уничтожить ещё до того, как те поднимутся, но их слишком много. Слишком много. Весь лес — кладбище, и оно просыпается вокруг них. Скелеты появляются теперь и сзади, и с флангов, окружая Вороньих Клинков, загоняя их назад под давлением медленной, но неумолимой стены копий и потускневших клинков.

Так начинается медленное, неизбежное отступление. Разбойники падают, перерезанные ржавой сталью. Других снова и снова пронзают копья, дергающихся в предсмертных судорогах. Всё новые скелеты выползают из прогнившей грязи, тогда как численность Вороньих Клинков стремительно уменьшается. Ещё хуже — враг начал разделять их войско, раскалывая строй и устремляясь в образовавшиеся бреши. Лавка ругается и кричит, пытаясь собрать своих воинов в единую линию, но безрезультатно. Теперь лил дождь, холодный и колющий, хлестал по земле плотными стенами, делая почву ещё более скользкой и опасной. Воинам Вороньего Клинка остаётся только пятиться.

Из мрака возникают мохнатые каменные монолиты. Древние, невероятно старые сооружения, оставшиеся от времён, когда эти земли принадлежали людям, а не демонам. Они не были погребены — их вкопали в землю, которая теперь густо опутана корнями и чёрными лианами. Лавка лихорадочно осматривается в поисках хоть какой-то оборонительной позиции и замечает единственное возможное укрытие — самый большой из холмов, окружённый полуразрушенной оградой из ржавых железных шипов.

— Здесь мы стоим, — рычит она, собирая вокруг себя столько воинов, сколько может.

Они прорубаются сквозь врагов, которые пытаются преградить им путь, и достигают входа. Прямо у самого этого места Лавка ощущает, как на неё давит невидимый груз — чувство древней, всепроникающей злобы, почти невыносимой по своей силе. Она не знает почему, но чувствует: это злое место — такое, которое с радостью наблюдало за самыми ужасными деяниями. Подобные места она уже посещала прежде, конечно же. Её боги предпочитают в них обитать. Но если алтари и жертвенники Беспокойных Богов обычно полны скрытой мощи, источников энергии, которую могут использовать сильные, то это место другое. Оно не даёт ничего, кроме вечной, неумолимой гибели.

Им не остаётся ничего, кроме как встретить эти копья лицом к лицу.

Едва они переступают порог, скелеты останавливаются. Все разом — внезапно и с пугающей синхронностью. Единственные звуки — это хлесткий дождь и крики раненых воинов Вороньего Клинка, оставленных позади.

Раздаётся глубокий, скрежещущий звук, такой низкий, что он отзывается болью в зубах. Воины оборачиваются и видят, как за их спинами открывается ещё один огромный портал из чёрного камня, настолько покрытый лишайником, что его раньше приняли за стену. За ним — широкая, богато украшенная зала, освещённая тусклым мерцанием углей в курильнях. Лавка задумывается, сколько же лет горят эти огни. Вороньи Клинки входят внутрь — а куда ещё им деваться? Они замечают саркофаги, выстроившиеся вдоль стен, и возвышение в дальнем конце зала, где стоит один-единственный высокий трон из кованого золота.

На троне восседает фигура, окутанная тенью. Две тёмные ямы, полные тлеющих углей, светятся во мраке, исполненные чудовищной жажды. Лавка смотрит в эти глаза и чувствует резкое головокружение, будто её затягивает в бездну.

— Нарушители границ, — произносит существо в тени. Голос у него глубокий, но странным образом мелодичный, с резким акцентом, который Лавка не может определить. — Так ли вы жаждете своей гибели, кровавый скот? Ни один смертный не посягал на гробницы моей семьи тысячу лет.

— Вампир, — шипит Мирад, используя древнее слово. — Кровопийца.

Воины Вороньего Клинка напрягаются и бранятся. Никто не презирает ходячих мертвецов больше, чем они, помнящие времена, когда эти земли были отравлены неспокойными духами.

— Нет владений, кроме владения тысячи богов, — рычит Лавка. Воины расходятся в стороны, продвигаясь к сидящей фигуре. Тварь улыбается, и Лавка видит в темноте блеск белых зубов.

— Мерзкая надменность смертных никогда не перестаёт меня забавлять, — говорит существо. — Я преследовал ваш род с тех самых пор, как вы выползли из своих пещер, умоляя спасения у любого бога, кто бы вас услышал. Вы думаете, что этот буйство ваших жалких богов продлится?

— Во имя Кровавого Орла, я снесу тебе голову, тварь! — рычит Лавка.

Существо поднимается. Выступив из тени, оно предстаёт перед ними в своём истинном обличье: высокий, худощавый мужчина с короной густых чёрных волос, облачённый в доспех из богато украшенной эмалированной брони. Одна рука лежит на эфесе меча, другая сжимает кубок из чёрного кристалла. Несмотря на красивые черты лица, Лавка невольно отшатывается. Она чувствует запах могилы, прикрытый тошнотворной сладостью духов. Он улыбается, наблюдая за их приближением — почти с жалостью. Сама того не желая, вождь колеблется, смущённая его уверенностью.

— Все сразу? — говорит он, раскрывая объятия. — Или по одному?

Он убивает двух воинов Вороньего Клинка, даже не доставая оружия. Первым гибнет Мирад. Лавка не может понять, что именно происходит, потому что движения слишком быстры, чтобы глаз успевал за ними следить. Когда Мирад бросается на него, тварь расправляет пальцы и рассекает воздух — и вот уже горло Мирада фонтанирует густой красной струёй. Джорак движется вслед за ним, и кровь окатывает его лицо, заставляя споткнуться. Прежде чем он успевает восстановить равновесие, существо хватает его, выкручивает руку с мечом до хруста и вонзает кулак прямо в живот воина. На всю длину, пока тот не пробивает позвоночник и не распускается внутри, как алый цветок. Теперь в лице вампира уже нет даже намёка на человечность. Рот чудовища растягивается в широкой насмешливой улыбке, обнажая клыки.

Они бросаются на него все вместе, уже не заботясь о почестях — лишь бы уничтожить врага. Но вампир двигается как расплавленное серебро, уклоняясь от каждого удара, извиваясь и сам нанося ответные удары своим сверкающим сабельным клинком. Два Вороньих Клинка падают, рассечённые надвое. Третий валяется, вопя, схватившись за собственные внутренности. Противника они даже не поцарапали.

— Это всё, на что вы способны? — говорит он, поднимая окровавленную руку ко рту и слизывая с неё кровь. Морщится. — Вы пахнете рабской скукой.

Гнев заглушает страх, и Лавка издаёт безмолвный клич к Тёмным, прося наполнить её силой. В этот момент она готова отдать всё, лишь бы увидеть, как эта тварь униженно просит пощады. Ярость бросает её вперёд, слепо и стремительно, размахивая топором без особого мастерства, но с невероятной мощью. Она выбивает тонкую саблю, снова рубит и наносит глубокую рану прямо в нагруднике противника. Глаза вампира расширяются на мгновение, и впервые Лавка чувствует, как его щит надменного пренебрежения дал трещину. Он швыряет одного из воинов Лавки ей под ноги, и она без колебаний убивает несчастного. Не останавливается. Её удары такие хаотичные и необдуманные, что, несмотря на превосходство противника в силе и навыках, ему едва удаётся отразить их.

— Достаточно! — ревёт он.

Он отбрасывает последнего из Вороньих Клинков одним презрительным ударом обратной рукой, затем вытягивает ладонь и сжимает кулак. Из тёмных углов зала выползают извивающиеся змеи тени, обвивают Лавку, скручивают конечности и вырывают из неё божественную ярость. Она падает, топор выпадает из ослабевших пальцев — продолжая рычать и извиваться, но не в силах освободиться.

— Ты посмел оставить отметину на моей плоти. Последний смертный, сделавший это, погиб столетия назад.

Она борется и ругается, но даже в ярости сражения понимает: всё напрасно. Он опускается на одно колено, и вдруг она оказывается лицом к лицу с его красными, бездонными глазами — яркими, мёртвыми, наполненными бесконечной жаждой. Можно сойти с ума, глядя в эти глаза, думает она.

— У тебя необычная сила для смертной. Но ты могла бы быть гораздо больше. Прошло много лет… но, возможно… в такое трудное время нельзя упускать возможности.

Слова звучат приглушённо и неясно, словно из забытого сна. Мир исчезает. Остаётся только озеро мерцающей алой воды, расстилающееся до бесконечности, питаемое миллионами струек крови. Лавка охватывает внезапное и ужасное желание. Впервые в жизни она не думает ни о богах, которым служит, ни о последствиях их гнева. Единственное, чего она хочет — это спуститься в это сияющее озеро и погрузиться в его рубиновые волны. Эта потребность становится почти невыносимой.

Она чувствует резкую боль в шее. Боль проходит.

Хроники руин: Лес смерти Warhammer, Warhammer: Age of Sigmar, Вампиры, Перевод, Длиннопост

Лавка просыпается, её мучает ужасная жажда голода. У неё смутное ощущение, что прошло много времени — сколько именно, она не в силах определить. Её окружение изменилось. Она находится в незнакомом месте, но при этом ничто не держит её в заключении. Более того, простыни, на которых она лежит, сшиты из тонкого шелка. Где-то вдалеке доносится пение. Или это крики? Она не уверена. Поднимаясь, она удивляется силе в своих конечностях. Несмотря на жгучий голод, терзающий живот и горло, Лавка никогда раньше не чувствовала себя такой сильной.

По другую сторону комнаты несколько фигур прикованы за запястья к стене. Кое-кого из них она смутно узнаёт. Там Драйяк. Он был родным по крови. Или так было раньше. Теперь же, глядя на него, Лавка испытывает лишь глубокую, невыносимую жажду. Она чувствует, как в его венах бьётся жизненная кровь, и ощущает аромат её пряного богатства, сочащийся из мелких порезов на лице и руках. Лавка проводит языком по губам — и царапает его об острый кончик клыка.

— Пей, — раздаётся голос из тени.

Ещё одно знакомое лицо. Высокий, худощавый мужчина с впалыми красными глазами.

Глаза Драйяка устремлены на неё, расширенные от страха.

— Он из моего народа, — говорит Лавка, не отводя взгляда. — Из клана Вороньего Клинка.

Вампир улыбается — выражение, от которого мурашки ползут по коже.

— Скажи мне, чувствуешь ли ты хоть каплю родства с этим существом?

Чувствует ли? Где-то глубоко внутри тлеет слабая боль, возможно — чувство вины. Но голод слишком велик, чтобы оставить место для чего-либо ещё.

Улыбка вампира исчезает. «Я знаю то жжение, что бушует под твоей кожей. Ты можешь думать, что сможешь ему противостоять, но попытка сделать это приведёт к судьбе, более ужасной, чем ты можешь себе представить. Это первый урок. Будут и другие. А пока — пей».

На мгновение Лавка борется с собой. Но лишь на мгновение. Она смутно осознаёт, какой важный выбор делает сейчас: меняя одну форму зависимости на другую, она навсегда становится проклятой в глазах Беспокойных Богов.

Лавке всё равно.

Она бросается на Драйяка первой. Пьёт его кровь, как голодный волк, впившийся в труп, и не испытывает ни малейшей вины или стыда. Затем она забирает жизни остальных, одного за другим. Клятвы, данные перед взором богов, теперь не более чем забытое воспоминание.

Теперь есть только жажда. И это всё, что она когда-либо будет знать.

Переведено: WarhammerBox

Показать полностью 3
21

Имперская громадина: Рыцарь-защитник — небоскрёб среди телохранителей!

Прислушавшись повнимательнее, и услышьте далекий грохот исполинских шагов и величественный рев боевых горнов — это может означать лишь одно: Имперские рыцари снова двинулись в поход, и сквозь дым сражения мы заметили нового рыцарского боевого рыцаря модели Квесторис, шагающего к передовым позициям.

Имперская громадина: Рыцарь-защитник — небоскрёб среди телохранителей! Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Wh miniatures, Длиннопост

Рыцарь-защитник представляет собой ходячий реликварий древних технологий, оснащенный мощнейшими энергоразветвителями, способными выдерживать колоссальную нагрузку от редких и смертоносных орудий — сияющей плазменной секиры и исключительно разрушительного конверсионного луча-облитератора. Наиболее отличительной чертой является массивная генераторная установка защитного поля, установленная сверху корпуса, обеспечивающая ещё большую защиту, нежели обычные ионные щиты, создавая мерцающий купол, способный охватывать находящихся поблизости союзников.

Благородные пилоты этих бесценных артефактов проявляют полное самоотвержение на поле боя, размещаясь между своими союзниками и вражескими орудиями на значительно более устойчивых машинах. Однако тех, кто полагает, что Рыцари-защитники — всего лишь мобильные бункеры, быстро опровергают, поскольку огневая мощь их оружия способна уничтожить почти любую военную машину, кроме самых мощных.

Имперская громадина: Рыцарь-защитник — небоскрёб среди телохранителей! Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Wh miniatures, Длиннопост

Правила для этого выдающегося новичка будут представлены в готовящемся издании Кодекс: Имперские рыцари (Codex: Imperial Knights), содержащего весь известный лор и галереи миниатюр вместе с обновленными карточками данных для детачментов Имперских рыцарей и четырьмя вариантами формирования соединений, позволяющими задействовать данные подразделения. У Имперских рыцарей не появится новых боевых патрулей, поэтому эта часть заменяется подробным руководством по покраске и геральдике, которое идеально подходит для наилучшего использования крупных центральных моделей.

Имперская громадина: Рыцарь-защитник — небоскрёб среди телохранителей! Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Wh miniatures, Длиннопост

С появлением Рыцаря-защитника комплект Рыцаря Квесториса будет разделён на два отдельных выпуска. Оба набора будут содержать все необходимые элементы для сборки Паладинов, Странников, Хранителей, Отважных и Крестоносцев, однако один набор дополнительно получит новый литник для постройки Рыцаря-защитника, тогда как другой сможет быть собран в виде Прецептора или могучего Канис Рекса. Наряду с данным выпуском игроки смогут пополнить свою коллекцию тематическими кубиками и набором карт-данных.

Переведено: WarhammerBox

Показать полностью 3

Чек-лист Вольного Торговца

✅ Сейчас, каждый уважающий себя канал, начинает неделю с того, что делится со своими подписчиками полезными чек-листами!

🤔 Кто мы такие, чтобы сопротивляться этому тренду? Мы подготовили для всех наших подписчиков и читателей чек-лист о том, как правильно вести торговые отношения в варпе.

🦅 Даже Император привстал с трона, когда прочитал этот пост!

Чек-лист Вольного Торговца Warhammer, Wh humor, Warhammer 40k, Длиннопост
Чек-лист Вольного Торговца Warhammer, Wh humor, Warhammer 40k, Длиннопост
Чек-лист Вольного Торговца Warhammer, Wh humor, Warhammer 40k, Длиннопост
Чек-лист Вольного Торговца Warhammer, Wh humor, Warhammer 40k, Длиннопост
Чек-лист Вольного Торговца Warhammer, Wh humor, Warhammer 40k, Длиннопост
Чек-лист Вольного Торговца Warhammer, Wh humor, Warhammer 40k, Длиннопост

Наш ТГ: https://t.me/WarhammerBox

Показать полностью 6
9

Боевые повреждения на броне

Один из самых простых вариантов нанесения боевых повреждений на броню. Этот метод действительно простой, и кстати, вместо губки можно использовать старую кисть (например, ту которой драйбрашите). Тыкайте кистью формируя "повреждения".

Боевые повреждения на броне Wh miniatures, Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Покраска миниатюр
19

Как оформлять подставки

Не знаете как оформить подставки у своих миниатюр и у вас скопилось много ненужных литников? Я принес вам небольшой перевод лайфхака от GW, который решает сразу обе проблемы.

Как оформлять подставки Настольные игры, Wh miniatures, Warhammer 40k, Warhammer, Картинка с текстом
19

А что на счет контента из Кодекса: Дети Императора?

Уже часть готова и даже озвучена!

Фулгрим. Демон примарх

Люций Вечный

Безупречные Клинки

Ссылки на другие площадки плохо грузятся здесь, но в нашем ТГ канале они все указаны, так же там можно найти аудио-версию, которая будет пополняться одновременно с видео.

Я все понимаю, но мы стараемся сделать контент удобным для вас!

UPD: текстовая версия будет на днях.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!