
Effulgence RPG
28 постов
28 постов
55 постов
8 постов
27 постов
8 постов
31 пост
Еще несколько метрик, если интересно:
1509 фолловеров у страницы игры.
164 фолловера у страницы разраба // у меня))
#1489 - место в Top Wishlisted
14 подписчиков у телеграмм канала игры))
Простого текстового редактора порой хватает, чтобы сделать монстров из текстовых символов в трехмерном пространстве. Нужно задать символы, их цвета и высоту. Дальше уже C# код, и Unity сделают всю работу.
Заходите на страничку в Steam моего проекта Effulgence RPG, чтобы добавить в вишлист и/или записаться на плейтест.
Решил посмотреть, как будет выглядеть мой пискель арт (который рисовал для своей игры) в воксельном виде. Открыл Sora и попробовал. Получилось атмосферно!
В своей графике я рисовал каждый пиксель вручную. Неделями допиливал, чтобы передать атмосферу. В воксельном варианте это сохранилось. Супер!
А вот главный герой:
Если интересно, то сама игра тут. Движок там, надо сказать, тоже не просто рисует пиксели, а делает их с эффектом свечения (и полосками) CRT монитора.
Для моего текущего проекта, сделанного из текстовых ASCII символов, тоже попробовал — но не особо получилось. Вот, например, баннер игры:
Заходите посмотреть и на нее (жанр Turn-based RPG).
Положил себе первую воксельную картинку, как обои рабочего стола. Дает хороший настрой на разработку ретро игр.
Решил вернуться к баннерам игры на Стиме. Вот, какие варианты были раньше и пара баннеров конкурентов:
Вот новые:
Стало лучше? Что можно допилить?
Не забудьте добавит игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/3302080/Effulgence_RPG/
Сделал, чтобы некоторые боссы могли поговорить, прежде чем напасть. Например, ПУЗЫРЬ разговаривает, как слоненок из мультика "38 попугаев". Только злой.
Каждый диалог - это 5-10 реплик. Как думаете, надо делать кнопку "Пропустить"? Сейчас есть кнопка "Дальше" - переход к следующей реплике. Если не хочется читать диалоги, то можно быстро 5-10 раз ее нажать и диалог пропущен. Хватит этого или все-таки добавить еще одну кнопку для мгновенной отмены?
Заходите посмотреть на мой проект в Steam, добавить в вишлист и записаться на плейтест. Уже много раз переносил дату плейтеста, т. к. не доволен механикой боя. Постоянно переделываю, но надо уже остановиться и запустить плейтест. Надеюсь в этом месяце!
Вот ссылка на страницу в Steam: https://store.steampowered.com/app/3302080/Effulgence_RPG/. Заходите!