The Solus Project [РЕЦЕНЗИЯ]
Метеоритные дожди, инопланетные руины и мистические куклы в атмосферной игре про далекое будущее
The Solus Project — очень необычный симулятор выживания. Здесь совсем нет перестрелок, сложного крафта и открытого мира — выбросив эти вещи, авторы игры сосредоточились на совершенно другом: сюжете. И выпустили в итоге одну из самых интересных игр в жанре за последнее время.
Главный герой (или героиня, если вы играете за девушку) — пилот исследовательского звездолета, который ищет для остатков человечества новый дом взамен погибшей Земли. Возле очередной планеты корабль неожиданно сбивают, и теперь чудом выживший главный герой должен каким-то образом восстановить связь со своими товарищами, а заодно выяснить, насколько пригодна для жизни загадочная планета.
The Solus Project явно создавали под вдохновением от романа «Хребты Безумия» Говарда Лавкрафта и кинофильма «Прометей» Ридли Скотта. В поисках запчастей для вышки-ретранслятора герой путешествует по архипелагу островов, которые связаны огромной сетью подземных туннелей, построенных инопланетянами. В заброшенных руинах можно найти различные записи и предметы, оставленные пришельцами — из них как паззл собирается увлекательная история того, что случилось на планете.
Уже через несколько минут после прибытия на Gliese-6143-C приходит осознание, что игрок — далеко не первый представитель разумной цивилизации в этих краях
The Solus Project обыгрывает тему палеоконтакта (посещения уже заселенной планеты куда более развитой цивилизацией), которой практически не касались сценаристы видеоигр. Сюжет вышел оригинальным, непредсказуемым, и легко поддерживает интерес до самого финала, где, к сожалению, ждет небольшое разочарование — концовка получилась слишком скомканной и не дает ответов на многие вопросы. Такое впечатление, что у авторов кончились деньги на разработку, или просто пропал интерес — подобное, увы, бывает с инди-играми. Ничего обнадеживающего пока не слышно и про сиквел — хотя он был бы очень уместен.
Врагов как таковых в The Solus Project нет: главная угроза здесь — очень тяжелые условия на планете. К примеру, в любой момент игрок может оказаться в центре мощного смерча или же с неба начнут падать метеориты — если быстро не найти укрытие, легко можно погибнуть. Бродить по инопланетным руинам куда безопаснее, однако понервничать тут тоже придется — разработчики умело вплели хоррор-элементы в прохождение. Например, в некоторых туннелях игрока преследуют жуткие существа, похожие на манекены — они не опасны, но пристальное внимание с их стороны постоянно держит в напряжении.
Не стоит обманываться красотой местных пейзажей: это чрезвычайно негостеприимный для человека мир
Как симулятор выживания The Solus Project смотрится вполне стандартно — чтобы не погибнуть, нужно исследовать уровни в поисках провизии и полезных предметов, а также не забывать о местах для ночлега. Впрочем, какие-то трудности со всем этим возникают только поначалу — ближе к концу элементы выживания отходят на задний план, практически не мешая следить за сюжетом.
The Solus Project — интересная попытка добавить в популярный нынче жанр игр про выживание действительно серьезный и оригинальный сюжет. Конечно, немножко жаль, что занялась этим небольшая инди-студия — геймплей и сюжет можно было бы проработать куда лучше. С другой стороны, даже в нынешнем виде The Solus Project с удовольствием проходится до самого финала, оправдывая свою скромную цену (419 рублей).
The Solus Project (Первые 27 минут)
The Solus Project
Что может быть лучше совершенно незнакомой планеты? Каждая минута - новое открытее, усугубляет ситуацию ваше одиночество. Единственная помощь это специальные капсулы, спускающие к вам с орбиты все необходимое, вот только точно рассчитать точку приземления невозможно, да и климат с фауной явно не за вас. Постарайтесь выжить и выполнить миссию.
http://store.steampowered.com/app/313630/?l=russian - Steam
От себя: не мое, поиграл и удалил