Довакин даже денег за это не потребует
Автор: Рифтенская Элита
Вы любите The Elder Scrolls V: Skyrim? Я его просто обожаю! Благодаря поддержке модификаций даже по прошествию 14 лет игра продолжает удивлять. Однако их установка и проверка совместимости — это сложный и нудный процесс, который осилит не каждый. Благо, существуют готовые сборки. В этом небольшом материале мы сравним 5 популярных сборок модификаций для изданий Special Edition (SSE) и Anniversary Edition (AE) в попытке найти лучшую.
Автор: Павел Прилуцкий | Источник: ixbt.games
Сборки модификаций сравниваются по 5 критериям: графика, контент, стабильность, соответствие лору игры, размер.
Платформа: SSE.
Тип: Графика.
Контент 18+: Нет.
Модификации: 1621 шт.
Размер: 212 Гб.
Доступ: Бесплатно.
Как утверждает сам автор, Skyrim SE: Eldergleam 3.0.2 не является сборкой модификаций в классическом понимании, а скорее удобной основой для построения собственной игры мечты. И проведя в ней больше недели, я могу с уверенностью подтвердить его слова. Она не добавляет новых персонажей, заданий и никак не изменяет механик оригинальной игры. Всё, что она делает — это скрупулёзно исправляет баги, улучшает графику, анимации и звуковое сопровождение до современных стандартов индустрии. В общем, если вы искали сборку модификаций без лишней мишуры, то она перед вами. Спасибо команде Lastrium за перевод столь чудесного проекта.
Платформа: SSE
Тип: Солянка.
Контент 18+: Да.
Модификации: 1253 шт.
Размер: 280 Гб.
Доступ: Бесплатно.
Я редко признаюсь в любви, особенно к сборкам модификаций, но Skyrim SE: OmenRim Remastered 3.3.4.1 покорила моё сердце с первых минут игры. Проделанная работа по превращению приключений Драконорождённого в тёмное фэнтези завораживает. Игрока ожидает улучшенная графика с упором в фотореализм, множество новых приключений, переработанные игровые механики и ещё уйма всего. Идеальная сборка модификаций для поклонников Dark Souls и готической атмосферы.
Платформа: AE.
Тип: Солянка.
Контент 18+: Да.
Модификации: 1716 шт.
Размер: 387 Гб.
Доступ: Бесплатно.
Буду откровенен. Сборка мне не понравилась. Она показалась чересчур на любителя. Цветовая гамма отдаёт странным жёлтым свечением. Но это моё мнение, а вам, возможно, она даже понравится. Ведь по-настоящему качественных сборок для Anniversary Edition существует не так уж и много. В целом перед нами стандартный набор модификаций, цель которых — исправить недостатки оригинальной игры, улучшить графику, геймплей и добавить новые интересные задания. Скачать и попробовать поиграть можно, но не более того.
Платформа: SSE.
Тип: Солянка.
Контент 18+: Да.
Модификации: 2555 шт.
Размер: 424 Гб.
Доступ: Требуется подписка.
Вот и подошли мы к одной из лучших отечественных сборок для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Автор уже долгое время известен в сообществе создателей модификаций. Поэтому нельзя сказать, что перед нами очередное любительское творение. Вложив время и душу, удалось из игры 14-летней давности создать нечто невообразимое. И хотя у меня есть претензии к размеру, дизайну и визуальной составляющей некоторых модификаций, сборка потрясающая. Красивая графика завораживает внимание, живой мир удивляет проработкой и вниманием к деталям, а новые приключения вынуждают взять трёхмесячный отпуск, чтобы всех их пройти. Потрясающая работа!
Платформа: SSE.
Тип: Солянка.
Контент 18+: Нет.
Модификации: 2380 шт.
Размер: 303 Гб.
Доступ: Требуется подписка.
Пока шестая версия находится в публичном тестировании и не переведена на «Великий и могучий». Лучшей в Рунете сборкой по праву считается Skyrim SE: Nolvus Ascension 5.2.5. В отличие от серебрянного призёра нашего любительского сравнения, она радует не только визуальной составляющей и технической стабильностью, но и гармоничным сочетанием различных модов. Путешествия по просторам Skyrim вы не встретите игровую модель, выбивающуюся из общего пейзажа. Все модификации профессионально адаптированы друг к другу. В остальном перед нами классическая сборка, улучшающая всё и вся, а также радующая наличием самых популярных сюжетных модификаций за всё время существования игры.
Не стоит воспринимать сравнение близко к сердцу, так как у каждого свой идеальный TES V: Skyrim. Но, потратив целый месяц, я могу с уверенностью сказать, что нашёл то, что искал. Искренне надеюсь, что моя статья помогла и вам.
Как же меня заебали бездумные сравнения Авовы со Скайримом. Я после Аутер ворлдс вообще ничего не ждал от обсидиан, а получил вполне себе крепкую экшн-рпг, которых вообще-то не то, чтобы много сейчас. Вот в феврале вышел кингдом кам и Авова, а до этого предущей был... Старфилд, в котором было все то, чего нет в Авове, но от критики его это почему-то не избавило. Давайте пройдемся по списку:
1) Живой мир и персонажи. Начнем с того, что "живой мир", ака иммерсивность для рпг вообще ни разу не норма. Они характерны для игр беседки, для готики (в ризен не играл, но думаю, что там пираньи тоже самое делали), для кингдом кам. Все, больше иммерсивных рпг нет. В том же ведьмаке, в том же киберпанке неписи болванчики, которые стоят по струнке там, где им положено. Это не делает игры хуже или лучше, это особенности разработки и ориентации игры.
2) Можно трогать и собирать все - особенности движка. Опять таки, возвращаемся к тому, что фишка игр беседки в том, что там все объекты физически существуют (отсюда кстати и приколы с разделением на локации в старфилде - предметов слишком дохуя и потому расчитать это все мелкая коробка бы не смогла). Опять таки, это есть только в кингдом кам и играх беседки. В остальных экшн рпг этого тупо нет.
3) НПС реагируют на действия - в рамках скриптов реагируют, больше это там и не нужно, и в принципе везде так, кроме ряда исключений.
4) замечательно, да, можно атаковать все, что движется в скайриме... правда, у кучи персонажей прописано бессмертие, чтобы не сломать игру, но это мелочи, правда? Правда, за это почему-то критиковали игру, вот досада
5) Элементарный эффекты от магии есть. Ты можешь поджечь, можешь заморозить, можешь пустить ток через воду
6) Когда-нибудь детишки поймут, что движок это просто база, на которой разработчикам удобно делать игры. Движок беседки невероятно удобен для выполнения тех задач, которые для себя ставит беседка, если им нужно что-то туда добавить, они добавляют. Да, с этим могут быть проблемы (привет лестницы), но это вопрос времени и усилий. За них это на их движке никто не сделает. Любая более-менее крупная студия все равно пилит под себя дополнительный инструментарий для рабты с движком.
Имхо, Avowed просто не повезло с тем, что она вышла одновременно с Кингдом Кам 2, которая действительно наголову лучше. Но при этом у обсидиан получилась очень крепкая экшн-рпг часов на 40-60, с очень хорошей боевкой и качественным сюжетом, интересно вплетающимся в общий лор Пилларс оф этернити. И, внезапно, хотя разработчики и не говорили об этом, но в игре очень качественно показана серая мораль такой, как она должна быть. Ни в одном из выборов в игре нет хороших или плохих вариантов. У каждого есть свои плюсы и минусы. Ты выбираешь просто сторону, за которую ты играешь и решаешь, что для них хорошо, а что плохо. И даже то, что кажется благом не факт, что им и окажется в итоге. Свои 7 баллов из 10 вполне от меня авова получает, вернусь когда появится длсшки. Из недостатков - не очень большой список врагов во всех 5 локациях, и не всегда логично они сочетаются между собой. Очень хороший экшн, боевка прям приятная. Не хватает пинка как в мессии (он есть, но только в добиваниях), но зато вместо него есть боевой подкат и перки для воена. Отличная магия, широкий выбор оружия (даже многострадальные копья, которых вырезали из игр беседки) очень круто сделаны анимации добиваний (это не добивания. а атака по станлоку, но то такое) На удивление, неплохая оптимизация и минимум багов - за все время игра один раз поломала выдачу награды за квест и один раз поломалась стрелочка квеста, что показатель невероятного качества для обсидиан.
ну и отсыл очка в качестве бонуса