Рескины игр на HypeHype
Обычно рескины не очень хорошо воспринимаются платформами дистрибуции игр. Некоторые платформы даже могут наложить санкции на аккаунт или игру за такой подход. Или просто не пропустить на этапе модерации.
На HypeHype рескины являются официально поощряемой функцией. Называется она Remix. Любой может ремикснуть любую игру. Достаточно просто нажать на кнопку Remix и весь проект со всеми исходниками в вашем распоряжении.
Я сначала как-то сторонился ремиксов и старался делать в большей степени с нуля. Но постепенно прощупывал эту функцию и недавно ремикснул свежий хит на платформе.
Это игра про доминошки, которые нужно спавнить и ронять, чтобы зарабатывать валюту и прокачиваться дальше. Чтобы уронить доминошку, нужно ее толкнуть.
Чтобы не делать полную копию исходной игры, я решил дополнить ее статическими и строительными рампами. Есть рампы, которые в игре уже по дефолту. И еще можно строить свои рампы. Рампы позволяют ронять доминошки за счет наклона поверхности, не толкая их самостоятельно, что дает дополнительный сатисфайный эффект от геймплея.
Я ремикснул игру и накинул на нее буст. Внутреннюю валюту на буст можно зарабатывать за счет плейтайма в публикуемых играх. Буквально за несколько дней игра дошла уже почти до 9 уровня развития на платформе. С 10 уровня включится монетизация за плейтайм.
Приятно наблюдать, что моя геймдизайнерская идея пользуется спросом у игроков. И они даже научились очень ловко ее использовать. Прилагаю реплей одного из игроков.
Таким образом, приоритетной игрой на некоторое время для меня становится этот ремикс про доминошки, потому что хочется реализовать еще несколько идей. Но и про большие головы я тоже не забываю, к ним вернусь совсем скоро. Кстати, игра про большие головы продолжает органически расти и приближаться к монетизации.