Первый опыт в 3D
Внезапно О_о
Уувлеклась моделированием в Zbrush и Maya.
Честно признаюсь, было сложно, и я еле как доделала этот сундук полностью.
Сейчас, спустя 2 месяца, я вижу изначальные ошибки и понимаю, что всё надо было сделать по-другому.
Начала с нуля в Zbrush, добавила деталей - прожилки, сколы и потертости, а потом перекинула в Майю, чтоб сделать лоуполи. Теперь мне абсолютно ясно, что надо было начинать этот сундук в Майе(у меня сразу была бы готовая лоуполька), а потом в Zbrushе просто добавить детализацию. Но про Майю я узнала уже потом. Когда все сделала.
Сетка такая, потому что крышка на самом деле открывается, но внутри не сделаны текстуры.
Теперь знаю, что лоуполи можно было оптимизировать. Ооооочень сильно оптимизировать >_<
На этапе развертки я была уверена, что я всё. Больше. Не. Могу.
Казалось, что никогда не разберусь с UV.
А еще при создании развертки я понятия не имела, что вертикальные детали нужно размещать вертикально, а горизонтальные - соответственно - горизонтально. Это я поняла только когда начала текстурить. Поздно.
Описание текстуринга лучше пропустить, потому что не хочу писать нецензурную брань. Это было для меня самое сложное. Ниже промежуточный этап, тогда я была уверена, что 100% уже все готово. Но нет, здесь не хватает детализации на металле.
В итоге вот что получилось, посмотреть в marmoset viewer можно на артстейшне - https://www.artstation.com/artwork/A98NOX

Что могу сказать в конце?
Во-первых. ЗАЧЕЕЕМ? Зачем я решила делать сразу такой сложный предмет?!(Ответ: я не представляла весь пайплайн создания 3Д модели и не знала,ЧТО меня ждёт).
Во-вторых. Теперь мне нравится делать развертки) Это своего рода челлендж - справлюсь или нет.
И третье. Изучила много всего, получила кучу знаний, хотела бы сделать ещё что-нибудь.
Спасибо ^-^
Фэнтезийный ночник, в виде небольшого кристалла.
Кристаллы отлиты из прозрачной эпоксидной смолы. Камень - пенополиуретан, шпаклёвка. Покраска акриловыми красками. Покрыт матовым акриловым лаком.
Подсветка - нажимной фонарь, работающий от 3х батареек типа ААА.
Наша группа: http://vk.com/hcrafts
Модельки для игр
Привет всем. Не так давно сделал несколько 3d моделей для портфолио и магазинчика на одной, довольно крупной торговой площадке 3d моделей. Моделирование 3ds max, ZBrush; текстурирование Substance Painter и Quixel SUITE.
В комментариях будут ссылки на sketchfab, для тех кому интересно покрутить модельки)
Шлем T45d (fallout). Форма из силикона своими руками. Пошаговая инструкция.
Один из моих проектов. Делаю шлем T45d из игры Fallout. Мастер модель делал вручную. Шлем еще в процессе изготовления. Остается сделать мелочи и один фонарь. Ну и электрику подключить. Основа из бумаги, укрепленная стеклотканью со смолой. Шпатлевка, шлифовка и т.д. Хочу выставить материалы по изготовлению силиконовой формы. Один из вариантов. Форма сделана из силикона на оловянном катализаторе. Он дешевле чем силикон на платиновой основе, но требует определенных навыков. Всем удачи. Используйте в работе только хорошие материалы и обязательно используйте средства индивидуальной защиты! ))))
Для начала делаем мастер модель
Делаем основу под мастер модель из пластилина не содержащего серы (ВАЖНО - при содержании серы силикон не застынет. Скульптурный пластилин вполне для этой задачи подойдет). Также делаем бортик что-бы излишки силикона на выливались из формы. Бортик можно сделать из любого материала, к которому не прилипнет силикон.
Мастер-модель покрываем разделительным составом на силиконовой основе или воском.
Наносим силикон. Первые слои кистью (что-бы все тщательно промазать и не было пузырей) Остальные слои деревянной лопаткой или линейкой (тоже достаточно удобно). Наращиваем толщину силикона. По идее можно использовать для последующих слоев загуститель, но у меня под рукой его не было и я работал без него добиваясь большей густоты силикона большим количеством отвердителя.
Заранее я отлил цилиндр диаметром примерно 4 см и нарезал из него шайбы. Они будут служить замками в силиконовой форме. И когда толщина силиконовой формы позволяет прикрепляем их булавками и наносим еще несколько слоев силикона, что-бы замки крепко приклеились. Цель замков - держать силиконовую форму в кожухе и не давать ей сдвигаться и провисать внутрь.
Начинаем делать внешний кожух. Для начала сделаем трафарет по контуру силиконовой формы и изготовим из МДФ (или любого другого твердого материала) две одинаковой части повторяющих своим контуром силиконовую форму. Просверливаем их в нескольких местах и стягиваем их болтами. Между ними прокладываем разделительный слой, что-бы половины не склеились между собой - в моем случае это монтажная пленка, но можно использовать и другой материал.
Обязательно плотно скрутить половины бортиков ДО изготовления кожуха иначе форма может сместиться при сборке.
Щель между бортиком и силиконовой формой тоже прокладываем материалом к которому не прилипает смола - в моем случае это фольга. Можно использовать пластилин.
Укрепляем стеклотканью половинки формы. Аккуратно, что-бы они между собой не склеились.
Я при укреплении использую полиэфирную смолу и стекломат 300-й плотности.
Обрезаем неровные края формы и немного шлифуем форму, что-бы она была достаточно гладкая (заноза со стеклоткани это очень неприятно) Раскручиваем болты и разделяем половинки формы и вытаскиваем силиконовую форму с мастер-моделью внутри.
Вытаскиваем из формы мастер-модель.
Собираем силиконовую форму и кожух обратно на болты. Замки и выпуклости формы должны встать на место в кожухе. Форма должна сидеть в кожухе плотно, не болтаться и не провисать внутрь.
Форма готова к отливке.
Ну и вот что в итоге должно получиться ))) (справа это копия 51-го шлема, о нем я уже писал) отливаю обычно пластиком. Иногда для особой прочности укрепляю изнутри смолой со стекломатом.