Mount and Blade II : Bannerlord // Dev. Blog. 24.01 // Осады, Пользовательские бои.
Дорогие друзья! Предлагаю вам ознакомиться с пользовательским переводом блога от разработчиков. Не судите строго, в целом смысл ясен =)
Приветствие воинов Калрадии!
Играя в Mount & Blade, как бы вы ни были хитры, в конце концов вы будете вынуждены выходить на поле боя в неблагоприятных условиях. Однако в Bannerlord битвы - это не простая игра с числами. С правильными юнитами и тактикой, встречи, которые кажутся безнадежными, могут быть обращены в вашу пользу. Но мудрый командир не стал бы выбрасывать жизни своих солдат как часть учебного опыта; они сделали бы все, что в их силах, чтобы увеличить свои шансы на успех, улучшив свое тактическое ноу-хау.
Функция Custom Battle позволяет игрокам делать именно это - в безопасной, контролируемой и настраиваемой среде!
Пользовательские битвы позволяют игрокам погрузиться прямо в огромные и эпические битвы Bannerlord, не проходя через кампанию в песочнице. Вы можете проверить, какой тип войск наиболее эффективен против этих надоедливых конных лучников Khuzait, или, возможно, вы хотели бы проверить некоторые различные методы нападения на этот замок Aserai, который вызывает у вас некоторые проблемы в песочнице кампании, или, может быть, у вас просто есть десять минут, чтобы поиграть. В любом случае, вы можете создать собственный бой или осаду, используя свои любимые параметры, и начать действовать.
Мы постарались сделать практически каждый аспект настраиваемым, чтобы вы могли играть как вам нравится и тщательно тестировать различные аспекты боевых и осадных систем Bannerlord. Каждая из фракций игры доступна на выбор, и игрокам предоставляется полный контроль над размером и составом каждой армии. Вы можете выбрать, атаковать или защищать, и на какой карте играть. Вы даже можете выбрать, в каком сезоне вы хотели бы играть в битву.
В режиме осады у вас есть возможность выбрать уровень замка (1-3 тир), силу стен, доступные в бою осадные машины, а также тактику, которую будут использовать как атакующий, так и защитник (включая высадку).
Вы можете играть либо как командир армии, либо как капитан под командованием лидера ИИ. Командиры для каждой армии выбираются из набора готовых персонажей, каждый из которых имеет свою индивидуальность и тактический уровень мастерства, поэтому два отдельных сражения, используя одни и те же армейские композиции на одной карте, но с разными лидерами, могут разыгрываться совершенно по-разному.
В целом, мы считаем, что Custom Battle - это забавная и полезная функция, которую игроки найдут для себя несколько разных применений.
В блоге на следующей неделе мы поговорим с аудио-директором Ugurcan Orcun. Если у вас есть какие-либо вопросы вы хотели бы задать ему, пожалуйста, оставьте ответ в комментариях и мы подберем для него ответ!