Новый комикс о русской агентуре
Рад сообщить вам, что я начал работу над комиксом на основе одной из серии книг Андрея Ильина.
-Серия книг «Обет молчания» Андрея Ильина посвящена тайной организации, созданной во времена И. Сталина и с тех пор подчиняющейся только руководителю государства. Члены организации тщательно отбираются, проходят многостороннюю специальную подготовку, живут в режиме максимальной секретности и готовы выполнить любое задание, не взирая на запреты и ограничения.
-В серии книг представлены резиденты — представители «Конторы», спецслужбы, которая нигде не зарегистрирована, подчиняется только президенту (изначально — генеральному секретарю партии). Резиденты борются с торговцами наркотиками и оружием, с иностранными агентами влияния, останавливают государственные перевороты и решают множество других задач.
Я закончил пролог. В дальнейшем планирую полностью закончить все страницы и перейти к покраске комикса.
Готов к любому сотрудничеству.
С уважением, В. Привальский
Добро пожаловать в Coco-Sao Hotel!
Где-то на побережье, среди пальм, музыки и солёного бриза, вас ждёт этот яркий тропический отель — уютный уголок в мире казуальной игры, вдохновлённый атмосферой кубинских городков. Здесь нет места спешке, только ленивые полуденные тени, рассветы с ароматным кофе на балконе и коктейли под неспешный шум волн.
Этот проект был создан в рамках курса «Профессия игровой художник» в Smirnov School. В нём я разрабатывала архитектурные объекты с нуля — от первых набросков до финального рендера. Моей целью было передать не просто облик здания, а его душу — настроение и историю места, в которое хочется возвращаться снова и снова.
Бармен
🌴 Это Патрик — бармен из «бара мечты».🌴
Да, он NPC, но у него есть важная для игрока информация... а может, и не только информация? 🕵♂
Закажем у него коктейль и выведаем все тайны? 🍸
Персонаж создан под вдохновением от персонажей игры ROAD TRIP (GLERA GAMES).
В проекте ждёт ещё 7 уникальных героев — обязательно покажу остальных!
Пляжный бар
Окунитесь в атмосферу лета с этой иллюстраций! Тёплый песок, шелест пальм и освежающие коктейли — здесь каждый найдёт свой уголок для отдыха.
Работа выполнена в рамках курса «Профессия игровой художник» в Smirnov School.
Вот некоторые этапы работы
Набросок
Свет и тень
Кто уже готов к отпуску? ☀️🍹
Проект казуальной игры
Вот и пролетели 6 месяцев моего обучения на курсе Игровой художник.
Понемногу буду делиться с вами результатами.
Домик часовщика
Всего у меня получилось 5 набросков домиков из которых я только три довела до финала.
Набросков персонажей получилось 8, до финала дошли два.
Это огромный опыт, я очень довольна.
Набросок домика менялся поэтапно на основе обратной связи с ментором. Самый первый вариант есть в посте ранее.
По наброску была сделана 3D модель в Blender. А уж затем подбирался цвет и выполнялась окончательная работа
Скетч домика номер два
Продолжаю серию домиков к своему учебному казуальному проекту.
Чем дальше, тем легче идет процесс превращения черновика в чистовик