Cataclysm: dark days ahead
Прекрасный отдых с шашлыками в городском парке после шоппинга по арсенальному складу!




На второй картинке внезапный творческий порыв к первой. На третьей расположение оружейки и четвёртая - одна из многочисленных попыток выживания с общим обзором на черты. Погиб, убив 27 носителей сгустка (Всё равно он и все кого он убил восстанут).
"Проигрывать - это весело."
Смертокрыл Воплощение Катаклизма
Заканчиваю этот год как и обещала себе драконом)
В крыльях проволочный каркас, длина тела 41 см, размах крыльев 60 см
Обалдела ли я вывязывать эти крылышки? Немного, зато каков результат!
В будущем году постараюсь разнообразить коллекцию Аспектов)
Публичный проект #4
Ремарка: Пост о том как я разрабатываю ремейк cdda
Начнем с того что я долго планировал это AI

Он конечно глуп в восприятии всегда держится возле стенки из за использование стандартного navigation server движка и я планирую реализовать свой
Как я его сделаю? Очень просто! стандартная навигация движка ставит точки где захочет но я сделаю иначе навигация будет задавать относительно центра тайловой сетки
Тоесть бот видит мир вот так и упрощает варианты выбора точек
Также боты реагируют на каждый звук вокруг них - стелс доступен
Следующее это транспорт теперь он имеет освещение
Также звук мотора и механику переключение скоростей

Также добавлен кеш для экономии ОЗУ
Следующее в планах
- Система крафта
- Система потребностей
- Система готовки
- Строительство
Вопрос для дискуссии:
Я прочитал основной лор Cataclysm: dark days ahead. Как думаете продолжить оригинальный лор, пересказать или альтернативная реальность?
Как по мне оригинал лора слишком перемешанный. Какие то Ми-го почему их так назвали?
Некоторые модельки и тайлы взяты из интернета
До следующих выходных!
Мой первый проект глава "Самый ленивый" часть 3
Напомню что я делаю ремейк cdda на новом движке в одиночку и это весело.
Начнем с новых иконок в современном стиле если их так можно назвать
Мне они понравились тем что они одновременно минималистичны и информативны
Для любителей классики осталась старая панель с cdda
Экспериментировал с ограничением зрения, выглядит не очень
И самое интересное - Смена дня суток (Скоро будет более доработанный)

Также тени от света

Не вошло в пост нововведение это AI
Из за причины с ожиданием обновления Godot engine 3.5 туда добавят очень полезную штуку как навигационная система она будет более оптимизирована это мне в плюс для добавление толпы зомби, и я работаю с построением логики и поведения AI, уникально для каждого NPC. Чтобы добавить интерес к изучению каждого моба.
Публичный проект часть 2
В проекте присутствует мультиплеер

Теперь можно таскать гору хлама и месить толпу зомби вдвое больше и даже больше!
Вы не мечтали об этом играя в cdda?
+ Реализана система ограниченного восприятия в мильтиплеере
Нестабильна исправляю

+ Также синхронизация карты в мультиплеере

Хорошая новость для @Valentain.Alex
+ Доработанный транспорт (Неокончательный вариант)
Встретился с трудностью по свободному перемещению в транспорте решил использовать вариант как в prj zomboid - Водительские и пассажирские места.
В целом механика разрушение и сбор по деталям транспорта останется на месте
Также работает динамический не как в оригинале тыкни клавишу "пропустить" чтобы проехать

+ Два варианта HUD изменяется в настройках
Классический - по канону оригинала
Современный - взят с другой игры "DeyZ". Компактнее
В далеком будущем планируется из мультиплеера:
Система серверов
Голосовой чат
Кастомные карты серверов (Генерация карты будет позже по причине оптимизации)
Естественно это будет доступно после добавление основного контента и механик
В ближайшем:
Крафтовая система
Базовый АИ
Игра выйдет в релиз не очень скоро
Игра будет выходить начиная с первых восьми демок. Заканчиваю пред-релизом. Надеюсь вы понимаете какова кропотлива робота программиста с образованием "ютуб гайды" :D
Как насчет стоимости?
Игра абсолютна бесплатна, как по мне не красиво красть идею разработчиков
Оставляйте Коментарии до следующих выходных!
Мой первый публичный проект
Кто знает такую древнюю но интересную игру как cdda? (Cataclysm: dark days ahead)
Скриншот с игры tile версии
Вообщем когда отключили интернет, я заинтересовался создать клон и освежить данную игру
Да-да я знаю что не один подобный проект существует
Проект на моем любимом движке Godot Engine он с 2D работает замечательно
Проект на данный момент выглядит сыро но у меня на него много планов
Уже реализована система подбора предметов как в cdda но немного доработана

Моя цель не просто сделать копирку cdda доработать и исправить все недочеты и трудности в управлении (Кто играл он понимает)
Буду благодарен вашей коментарной поддержкой. Все нововведение публиковаться будут в замечательном пикабу
Рагнарос, Повелитель Огня (фигурка)
Рагнарос, Повелитель Огня
Царство огня поглотит вас!
Огонь очистит все!
Восстаньте, слуги пламени! Поглотите их плоть!
Сульфурас уничтожит вас!
Ragnaros the Firelord
Realm of fire will consume you!
Be consumed by flame!
Arise, servents of fire, consume their flash!
Sulfuras will be your end!
Ручная работа (слеплено).
Материалы: проволока флористическая, фольга, самоотвердевающий пластик La Doll, акриловые краски, акриловый лак.
Размеры:
Ширина колодца 16 см, размах рук 17 см, высота 15,5 см.
Процесс работы можно посмотреть здесь:
https://vk.com/natali_neiklen_workshop