Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
18
ESDigitalGames
ESDigitalGames
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продолжение поста «На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру»⁠⁠1

Пикабу, ты замечателен!

Серьёзно, мы даже не ожидали такого большого отклика. Как бы то ни было, обещали раздать 10 копий игры - раздаём. Всего было 409 участников, среди которых рандомизатор выбрал: @JIodo4nik, @Pelmeshka89, @Pohuh78, @Kirilloff86, @burn5, @cteeh0s08an1, @psyacid, @StealthNV, @Frab, @TomasAndrew.

Поздравляем!

Постараемся передать ключи централизованно, через администрацию (чтобы вам в колокольчики оповещением пришли и не потерялись). На всякий случай еще раз напишите, на какую платформу вы хотели бы игру (PC, PlayStation, Xbox или Nintendo Switch).

Релиз уже завтра, надеемся на вашу моральную поддержку!

Понравилась игра? Добавь в список желаемого в Steam:
https://store.steampowered.com/app/2244480/REMEDIUM_Sentinel...

[моё] Разработка Игры Компьютерные игры Gamedev Инди Инди игра Раздача игр Roguelike Гифка Видео YouTube Ответ на пост
9
743
ESDigitalGames
ESDigitalGames
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру⁠⁠1

Маленькое предисловие: в конце статьи мы хотим раздать десяток ключей игры для Steam - главная цель - получить честный фидбэк и познакомить со вселенной новых людей.

Итак...

Началось всё с простой мысли "как познакомить побольше людей с новой игровой вселенной"? А точнее с миром Remedium, разработка которого идёт уже не первый год. PR, реклама, игровые СМИ и блогеры - это всё понятно, но что-то же еще можно сделать? И тут кто-то предложил "а давайте сделаем небольшую мини-игру за копейки по той же вселенной". Мысль благородная и понятная: создать небольшой проект, вложить в него главные элементы, такие как атмосферу, ключевых персонажей, кор-геймплей с уничтожением толп противников. При этом сделать честный и минимальный ценник, чтобы ребята, затратившие время и силы на разработку не чувствовали, что потратили всё это впустую.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Сказано - сделано.

Разработка была полноценной, так как в отличие от Remedium, в Sentinels по задумке на экране могло быть одновременно до 300-500 врагов. А переходить в 2D никто из команды не хотел. Всё должно было быть в полном 3D. Пошёл процесс оптимизации... Во чтобы то ни стало важно было добиться того, чтобы даже самая слабая машина могла выдержать отображение и взаимодействие с сотнями врагов на одном экране. И это было чертовски сложно. Нельзя было просто перенести модель врага из оригинальной игры. Слишком тяжёлые текстуры, слишком много полигонов, слишком много данных приходилось обрабатывать. Уже на второй-третьей волнах картинка могла превращаться в демонстрацию слайдов с проектора. Так что пришлось попотеть.

К февралю у нас уже был билд с демо-версией простенького рогалика с тройкой управляемых големов, пачкой вооружения, несколькими видами врагов, тремя картами и простым минималистичным интерфейсом.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

В течение месяца мы собирали отзывы тех, кто успел опробовать игру и поняли, что проект, получивший название REMEDIUM: Sentinels имеет свой отклик и достаточно большую аудиторию, чтобы иметь право на жизнь. А значит можно продолжать разработку и полировку детища. Понимая, что мы делаем игру для фанатов и тех, кому она интересна, мы осознанно выпустили её в ранний доступ, чтобы игроки могли по горячим следам говорить нравится ли им выбранный нами путь или нет, и куда стоит смотреть в первую очередь.

И в первую очередь перед нами встал вопрос разнообразия. Больше врагов, больше оружия, больше Стражей. Каждое сражение должно быть уникальным, а игрок мог иметь возможность экспериментировать с разными билдами. Пошёл процесс еженедельных обновлений.

Хотя была еще одна интересная задача, вроде бы простая, но принёсшая нам огромную попоболь xD Враги то и дело спавнились в воздухе. Точнее как, если игрок находился у края карты или обрыва, он могу увидеть как к нему семеня лапками бежит по небу аки по суху стая гиен. Что мы только не делали. И зоны спавна ограничивали, и особые условия для появления мутантов прописывали. Ну никак не могли эти мутанты успокоиться и всё лезли "полетать". Но спустя несколько обнов удалось справиться и с этим.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

За первый месяц с момента выхода в ранний доступ было выпущено около десятка обновлений, из которых с новым контентом было штук восемь. В них вошли:

- 3 новых стража со своими уникальными особенностями;
- пара десятков новых видов оружия и улучшений для големов;
- новый бесконечный режим "RUSH", где можно проверить на прочность свою сборку Стража;
- пара новых боссов;
- пяток новых противников и механик для них.

И параллельно с этим постоянно занимались улучшением оптимизации, изменением и доработкой уже имеющихся механик. Ух, сколько раз мы изменяли разные характеристики, начиная от скорости движения героев и врагов и заканчивая опытом, получаемым после их убийства. Были и серьёзные проблемы, игроки жаловались на то, что после прокачки Стражей геймплей становился рутинным. Можно было встать на одном месте и просто смотреть как ваш голем уничтожает всех врагов.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Решилось это добавлением противников, которые могут атаковать издалека, в том числе и новых видов боссов. А также доработкой модели поведения мутантов. Помогла структуризация спавна, теперь игроку приходится постоянно перемещаться в разные стороны в попытках уйти от крупных волн в более безопасные зоны.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Процесс шёл, количество игроков росло, контента в игре прибавлялось ещё больше. А с ним и работы) В апреле-мае мы капитально взялись за улучшение внешнего вида игры, а также локализацию на как можно большее число языков.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Не забывали, конечно же и про свежий контент. Несколько новых стражей, с десяток модификаторов, две свежие карты-регионы, постарались сделать так, чтобы находиться в меню было приятно. Добавили описаний, нарратива, глобальную карту...

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

В общем, работа кипела и Sentinels перестала быть "маленькой игрой за 99 руб.". Проект уже начал требовать действительно много внимания и затрат сил. Но они окупились с лихвой, так как в начале июня игра стала номинантом в категории MOST ANTICIPATED GAME на DevGAMM 2023. Самая Ожидаемая Игра. Вы только вдумайтесь, САМАЯ, МАТЬ ЕГО, ОЖИДАЕМАЯ.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Выиграть, конечно же, не удалось xD Там были действительно сильные конкуренты. Но всё равно было чертовски приятно. Таким макаром, потихоньку-потихоньку, прошло почти полгода с момента начала разработки. Внутри команды REMEDIUM: Sentinels перестала восприниматься как мини-эксперимент. Пришло осознание, что тянуть больше нельзя, нужно дорабатывать, полировать и расширять платформы.

Часть команды занялась первым, а другая пошла переносить билд для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Заказали производство анонсирующего трейлера... если вы думаете, что разработчики сами делают трейлеры - это далеко не всегда так) Лучше отдать это дело на откуп профессионалам, а самим заняться именно разработкой. Как говорится, делегируй, делегируй и еще раз делегируй. Иначе зашьёшься. Кстати, вот такой вот трейлер вышел буквально в начале этого месяца:

И вот теперь мы подошли к точке "сейчас". До релиза остаётся буквально несколько дней, проделана гигантская работа по оптимизации проекта для консолей и добавлению нового контента в патч дня выхода. Даже верификацию (полную поддержку, то есть) для Steam Deck получили. Рассказывать про то, что достать Steam Deck было отдельной занозой не буду, но да, та ещё морока.

В общем, хотел написать от лица команды небольшой пост-историю разработки, а уже вышло полотно. Так что буду закругляться. Что хотел сказать то, ребят, когда идея захватывает умы, даже маленькая мини-игра может разрастись до размеров "не балуй". Главное уметь сказать "хватит". Мы не хотим мурыжить игроков годами разработки в раннем доступе. Главных целей мы уже достигли:

1) Показать густую и мрачную атмосферу создаваемого нами мира Remedium;
2) Дать игрокам интересный и разнообразный геймплей на часы по цене шаурмы;
3) Дать возможность игрокам соревноваться (да, мы добавили рейтинговую таблицу);

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Но это не значит, что на этом путь Sentinels завершится. Есть еще вопрос, по которому к единому мнению внутри команды мы не пришли. Это сюжетная составляющая проекта.

С одной стороны, REMEDIUM: Sentinels - это этакий приквел к событиям игры REMEDIUM. У него нет цели рассказать историю, это скорее мрачная убивалка времени, да, уже большая и самодостаточная игра, но нужен ли ей сюжет в параллель с другим проектом?

С другой стороны, это уже не поделка за сотку деревянных. Добавление пары миссий будет выглядеть на фоне остального контента слишком мелко, если уж добавлять, то качественные истории и цепочки заданий, но тогда Sentinels потребует еще больших вливаний ресурсов, увеличения команды разработчиков и отвлечения от REMEDIUM. Обе игры станут равновесными.

На пороге релиза: как маленькая идея превратилась в большую игру Разработка, Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Раздача игр, Roguelike, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Стоит ли оно того? Будет ли это действительно нужно игрокам? Ответ на этот вопрос может дать предстоящий релиз. Мы уже скрестили все пальцы (и не только) и с нетерпением ждём 18 июля. Первые релизные продажи и вишлист, собранный к моменту выхода покажут, нужен ли игре рост. Или мы достигли пика в данном проекте и можно смело отпускать его... и боязно, и интересно.

Так что не стесняйтесь, пишите любой фидбэк, любое мнение, нам оно действительно важно и полезно.

Хотите поддержать нас морально? Постучите по дереву три раза и пожелайте нам удачи)

Можете поддержать чуть больше? Добавьте игру в вишлист в Steam, это поможет пробиться на релизе через алгоритмы и больше людей узнают об ней.

Хотите сами поиграть, но денег нет? Не вопрос! Оставьте "+" (или любой другой коммент) в ответ на мой комментарий под этим постом и в понедельник я выберу 10 случайных человек. Ключи дам для любой платформы на ваш выбор (PC, PS, Xbox или Switch), так что можете написать сразу платформу.

Что ж...на этом всё) Постараюсь отвечать на все вопросы, но сейчас все заняты подготовкой к релизу, так что могу писать не сразу -_-

И да, спасибо за поддержку!
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2244480/REMEDIUM_Sentinel...

На всякий случай для соответствия правилам

Показать полностью 10 1
[моё] Разработка Игры Компьютерные игры Gamedev Инди Инди игра Раздача игр Roguelike Гифка Видео YouTube Длиннопост
555
16
DELETED
2 года назад
Игровые скидки и раздачи

{Steam} Sparkball⁠⁠

{Steam} Sparkball Steam, Ключи Steam, Steam халява, Компьютерные игры, Раздача игр, Раздача, Халява, Видео, YouTube

Страница игры в Steam

https://store.steampowered.com/app/672890/Sparkball/

Страница раздачи

https://www.mmobomb.com/giveaway/sparkball-steam-keys

Как получить Steam ключ

1. Создать аккаунт на сайте MMOBomb или зайдите в него

2. нажмите кнопку "получить ключ", чтобы получить свой ключ...

3. Перейдите на официальный сайт Sparkball и нажмите кнопку «Войти в аккаунт».

4. Введите адрес электронной почты и введите код, отправленный будет отправлен на ваш адрес электронной почты.

5. Выберите «Активировать код» и введите код, который вы получили на сайте MMOBomb.

6. Выберите «Ваш ключ Steam»

7. Активируйте свой ключ в Steam.

Показать полностью 1
Steam Ключи Steam Steam халява Компьютерные игры Раздача игр Раздача Халява Видео YouTube
12
7
DmRoBoot
DmRoBoot
2 года назад
Игровые скидки и раздачи

"Night project" [ВК плей]⁠⁠

"Night project" [ВК плей] VK Play, Раздача игр, Скидки, Бесплатно, Длиннопост

Night Project - первая игра, которая ознакомит вас с историей корпораций Degeons Intertainment. По мере прохождения игры, вы сможете находить записки, которые полностью опишут вам, всю глубокую историю крупнейшей корпораций в данной игровой вселенной. Главный антагонист - не удачный эксперимент компаний Degeons Laboratories, получивший название «проект Кили». Ваша задача, не только искать ключи и записки, но и параллельно обманывать ИИ, задача которого, максимально напугать вас

https://vkplay.ru/play/game/nightproj/

Показать полностью 1
VK Play Раздача игр Скидки Бесплатно Длиннопост
2
27
DmRoBoot
DmRoBoot
2 года назад
Игровые скидки и раздачи

Хоп-хэй Ла Ла Лэй, раздача в ВК плей ["За закатом неминуем рассвет"]⁠⁠

Хоп-хэй Ла Ла Лэй, раздача в ВК плей ["За закатом неминуем рассвет"] VK Play, Бесплатно, Скидки, Раздача игр

Интерактивный роман от инди-студии Last Spring, известной по текстовому квесту Там, где нас не было. Загадочный странник по имени Виктор вынужден залечь на дно в посёлке Рассвет, сокрытом за хребтами Саянских гор. На протяжении сибирской зимы Рассвет оказывается практически полностью изолирован от окружающего мира. В этот период туда невероятно сложно попасть, но ещё сложнее оттуда выбраться. Виктору только предстоит узнать, сколько тёмных секретов таит в себе Рассвет.

https://vkplay.ru/play/game/thedawnisinevitable/
Акция до 23.06.23(!)
цена без акции ~170₽

Показать полностью
VK Play Бесплатно Скидки Раздача игр
5
110
b0mjman
b0mjman
2 года назад
Игровые скидки и раздачи

[GOG] Раздача Eschalon: Book II⁠⁠

[GOG] Раздача Eschalon: Book II GOG, Steam, Не Steam, Халява, Раздача игр, RPG, Изометрия, Бесплатно

Вернитесь во вселенную Eschalon в продолжении удостоенной многих наград RPG 2007 года. Над всем миром нависла угроза войны, и единственная надежда на спасение кроется в секретах вашего прошлого. Не пропустите вторую часть эпической трилогии Eschalon, получившую «5 звёзд» от сайта RPGWatch и названную «крайне привлекательной» интернет-ресурсом The Huffington Post.

  • Главные особенности:

    • Огромный мир для исследования; полная свобода перемещения и действий.

    • Вас ожидают тысячи предметов, монстров, головоломок и ловушек.

    • Пошаговое действие разворачивается в вашем темпе: играйте быстро и яростно или продумывайте каждый шаг.

    • Для наслаждения Eschalon: Book II не обязательно быть знакомым с Book I.

Страничка игры в steam: https://store.steampowered.com/app/25620/

Можно забрать по специальной ссылке - https://www.gog.com/giveaway/claim

[GOG] Раздача Eschalon: Book II GOG, Steam, Не Steam, Халява, Раздача игр, RPG, Изометрия, Бесплатно

P. S:Первая часть (Book I) также бесплатна в steam: https://store.steampowered.com/app/25600/

Показать полностью 2
GOG Steam Не Steam Халява Раздача игр RPG Изометрия Бесплатно
12
29
dlvonline
2 года назад
EVE Online

Омега даром⁠⁠

Раздача омеги на 7 дней любому аккаунту до 20 июня. Бесплатно.

Омега даром Eve Online, Раздача игр, Халява, Без рейтинга, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Eve Online Раздача игр Халява Без рейтинга Длиннопост
0
113
b0mjman
b0mjman
2 года назад
Игровые скидки и раздачи

[GOG] раздача Sunblaze⁠⁠

[GOG] раздача Sunblaze GOG, Раздача, Раздача игр, Не Steam, Платформер, Халява

Вместе с Джози испытайте тренажёр для супергероев, который построил её отец - супергерой на пенсии. Но будьте осторожны, ведь он может забарахлить и запереть тебя внутри… Sunblaze – это головоломный платформер с сотнями трудных, но интересных уровней, чтобы ты мог умирать и умирать часами.

Страничка игры в steam: https://store.steampowered.com/app/1525660/

Страничка игры в GOG: https://www.gog.com/ru/game/sunblaze

Можно забрать по специальной ссылке - https://www.gog.com/giveaway/claim

[GOG] раздача Sunblaze GOG, Раздача, Раздача игр, Не Steam, Платформер, Халява
Показать полностью 1
GOG Раздача Раздача игр Не Steam Платформер Халява
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии