Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
440
new.canadian
new.canadian
9 лет назад

Находка десятилетней давности, vol. 2⁠⁠

Журнал "Навигатор игрового мира"  N91 за декабрь 2004го года. Навеяно постом: http://pikabu.ru/story/nakhodka_10letney_davnosti_4031707

Нашёл его, когда перебирал макулатуру, оставшуюся с юношества. На мой взгляд - это самый лучший номер, в котором собраны самые и одни из самых культовых игр в своём жанре. Журнал сильно потрёпан мною, как большим любителем читать за едой, так и самим временем, увы. Диск безнадёжно потерян.

Итак, поехали:

Обложка журнала, перечислены игры, статьи о которых содержатся внутри.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

В начале журнала идут рекламные блоки разнообразных игр, разработчиков, и издательств, это я фотографировать не стал.

Далее идут статьи по самым хитовым играм, которые я перечислю ниже. Встречайте: всеми любимая вторая Халфа. Статья подана как криппи-история о Сити-17, молчаливом физике и борьбе с режимом

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Далее - Космические рейнджеры 2. Без комментариев.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Сказка номер 3 - NFS U2. Лучшая НФС по моему мнению.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Далее: V:tM - B. Лучшая игра о вампирах и одна из лучших РПГ по D&D системе (если мне не изменяет память)

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

И вишенка на торте данного выпуска - огромная статья по WoW, оформленная как повествование эльфийки-друидки в нейтральной таверне. Особенно забавно (на 2016ый год) в этой статье смотрятся примечания про БК и Илюху, и надежды, что когда-нибудь введут Нортренд и Лича. Ламповая статья про ламповую игру. Сам кучу времени провёл на пиратке Ацтек, бросил после перехода сервера на ЛК.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Далее менее объёмные статьи по моим любимым играм.

BIA. Многие знают, многие любят.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

PoP WW. Лучший из PoP, опять таки ИМХО.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Сборник информации по TES Oblivion

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Отличный квест: Возвращение на Таинственный остров. Несложный, но красивый и увлекательный.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Затем в журнале идёт разнообразная аналитика, слухи, новости о железе, а также секреты, солюшены, и гайды.

Гайд по персонажам, монстрам и оружию в Халфе 2.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост
Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

И напоследок: гайд по ведению боя в мультике Painkiller, cекреты оружия, рокетджампов и тому подобное.

Находка десятилетней давности, vol. 2 Навигатор игрового мира, Игры, Журнал, Half-life 2, World of Warcraft, Need for Speed, Длиннопост

Спасибо за внимание, прощу прощения за кривые фотографии.

Показать полностью 13
[моё] Навигатор игрового мира Игры Журнал Half-life 2 World of Warcraft Need for Speed Длиннопост
112
12
Neykiro
9 лет назад

Журнал "Навигатор игрового мира" взял интервью у разработчиков Escape from Tarkov⁠⁠

Недавно в редакции внезапно раздался звонок. Неизвестный, представившийся неизвестным, порекомендовал нам включить интернет и посмотреть последние новости.

На YouTube передавали сводку из какого-то города под названием Тарков: группа серьезных личностей весьма военного характера и содержания обыскивала запустевшее здание склада, после чего смело вступила в огневой контакт с очень похожими серьезными людьми, только англоговорящей наружности. Происходящее выглядело на редкость брутально и хардкорно, и в довершение всего смачно ругалось на русском и нерусском.

Удивленные, мы решили связаться с разработчиками Escape from Tarkov, студией Battlestate Games, и разузнать все подробности об игре. На наш звонок ответил исполнительный директор студии Battlestate Games и руководитель проекта Никита Буянов.


Навигатор игрового мира: Как появилась ваша студия, и как вам удалось так долго держать вашу игру в секрете?

Никита Буянов: До этого нас все знали (и продолжают знать) как Absolutsoft. Это наша другая компания, которая занимается разработкой браузерного шутера Contract Wars. CW дал нам все: и опыт, и ресурсы для дальнейшего развития. Собственно, этот шутер и заложил основы для придуманной игровой вселенной под названием Russia 2028. Нашу вторую студию, Battlestate Games, и проект Escape from Tarkov мы держали в тайне с 2012 года, чтобы добиться максимального эффекта во время анонса. В принципе, хранить молчание было не так уж и трудно, никто ведь и не догадывался, что мы делаем такой большой и серьезный проект.


НИМ: Давайте возьмем быка за рога: что это за город такой, Тарков? И почему все в нем стреляют друг в друга? Куда смотрят пожарные, полиция и войска?

Н.Б.: Предыстория конфликта достаточно внушительная. Описывать ее долго. Сам Тарков – вымышленный населенный пункт, как и Норвинская область, в которой он находится. В нашей вселенной этот город является финансово-промышленным центром России, в котором столкнулись интересы транснациональной корпорации TerraGroup и правительства РФ. Обе стороны решили выбрать силовой метод решения конфликта и наняли для этого ЧВК – частные военные компании. Дальнейшая эскалация привела к изоляции Таркова и массовой эвакуации населения. На отрезанной от всего мира территории начали орудовать банды, сколоченные из местных жителей. Сами ЧВК-шники тоже оказались отрезанными от командования и были вынуждены искать собственные пути выхода из города, который к моменту начала игры начал подвергаться необоснованным бомбардировкам. Все эти события приведут к катастрофе, которая откинет человечество в эпоху неофеодализма.


НИМ: Нас ждет полностью смоделированная территория целого города, или речь идет о сессионке с отдельными картами-районами?

Н.Б.: У нас задумано несколько игровых режимов. Первый, который станет доступен вместе с релизом, – сценарное прохождение. В нем игровая сессия (длительностью в примерно час-полтора) будет проходить на крупных открытых локациях площадью в пять-десять квадратных километров. Задачей игрока на них является выполнение определенного сюжетного сценария-рейда, который позволит открыть выход на следующую карту. При этом игрок всегда сможет вернуться в уже пройденный сценарий, чтобы тщательнее изучить локацию, найти полезный лут и даже открыть доступ в особые побочные локации.

После того как будут выпущены все сценарии (их планируется около десяти), мы откроем доступ в свободный режим. В нем игрок сможет свободно передвигаться по площади в пятнадцать квадратных километров без какого-либо ограничения по времени. Также мы выпустим режим «Арена», по своему принципу напоминающий гладиаторские бои.


НИМ: За кого предстоит играть? В пресс-релизе упоминаются две частные военные конторы, но в ролике немало внимания было уделено и бандитам. Они тоже в списке «играбельных рас»?

Н.Б.: В начале игры вы сможете выбрать одну из ЧВК (западную USEC или российскую BEAR) и свой внешний вид. Выбранная сторона определит стартовое снаряжение и умения вашего бойца. За «диких» тоже можно будет играть, но они к вашему основному персонажу отношения не имеют. «Дикие» – своего рода мобы для уровня. Рождаясь в качестве «дикого», вы сразу получаете некое оружие и умения, и если умрете – по сути, ничего не потеряете. Но если выживете и сможете покинуть локацию, то весь собранный лут попадет в схрон основного персонажа.


НИМ: Не могли бы вы подробнее описать игровой процесс? Что можно успеть сделать в Escape from Tarkov за, допустим, час?

Н.Б.: Погибнуть на старте от пули товарища; обнаружить ящик боеприпасов и понять, что все не унесешь. Найти ключ от выхода прямо сразу и тут же убежать с локации, получив статус Runner. Перестрелять всех, кого заметишь, набрать с них добра и умереть от засады «диких». Тихо и мирно исследовать локацию вообще без единого выстрела. На старте получить легкое ранение и весь последующий час истекать кровью, пока не умрешь. Скрытно и тактично пройти сценарий, работая только ножом. Долго и упорно пытаться пробить оборону «диких» на заправке или найти с ними общий язык, предложив найденный закрытый банковский кейс.

И это лишь часть доступных вариантов: ваши действия обусловлены массой факторов, начиная с погоды и времени суток и заканчивая преданностью товарища, с которым вы решили поиграть в кооперативе.



НИМ: Пресс-релиз упоминает про сотню с лишним неких умений, которые можно прокачивать. Об умениях какого рода идет речь?

Н.Б.: Навыки подразделяются на четыре типа: физические, умственные, боевые и практические. Понятие класса собирается из принципов игры, развитых навыков и оружия. То есть игрок не выбирает класс, он «разрабатывает» ту роль, в которой хочет существовать в мире Escape from Tarkov.


НИМ: Персонажи в шутерах имеют тенденцию быстро умирать. Что происходит с бойцом и его экипировкой после смерти?

Н.Б.: Если боец умирает в сценарии, то теряет все, что с ним было, и все, что он нашел, за исключением накопленного опыта и умений. Когда бойца ранят – тут уже все зависит от ранения. Пуля может оказаться оболочечной и расщепиться при попадании в тело на две части, одна из которых просто нанесет урон, а другая вызовет кровотечение и последствия, несовместимые с жизнью.


НИМ: Показанный геймплей пре-альфы достаточно хардкорен. Не боитесь, что широкие народные массы могут не оценить подобный подход?

Н.Б.: Игра не рассчитана на широкие массы, она действительно хардкорная, и все, что в ней происходит, должно вызывать у игрока ощущение реальности происходящего. Хочешь прицелиться – целься через прицел. Хочешь узнать, сколько осталось патронов, – запоминай, либо посмотри по специальным отверстиям в магазине. Ну, или открой раздел снаряжения, там тоже будет написано. (Улыбается.)


НИМ: В Escape from Tarkov будет некая PvE-составляющая. Как примерно вы хотите сбалансировать PvE и PvP в процентном соотношении?

Н.Б.: У нас нет подобного разделения. Допустим, вы с друзьями вместе организованно лупите «диких», которыми управляет искусственный интеллект. А через 15 секунд ваш друг уже убивает вас в спину без предупреждения. Нужно быть постоянно начеку.


НИМ: Что насчет техники? Бои ожидаются чисто пехотные, или какой-то военный транспорт тоже будет?

НБ: Техника пока не предусматривается (если только в свободном режиме).


НИМ: Кланы и группы. Задумываются ли какие-нибудь особенности для постоянной совместной игры отрядом? Скажем, нашивки, обмундирование, своя штаб-квартира?

Н.Б.: Да, задумана обширная клановая система. Игроки смогут объединяться в группировки с общими схронами, торговыми представителями, бонусами при совместном прохождении и т.д. Подробнее обо всем этом мы расскажем ближе к выходу игры.


НИМ: Насколько платным/бесплатным вы планируете сделать Escape from Tarkov?

Н.Б.: Игра будет платной, без доната. Раз-два в год планируются платные недорогие DLC.


НИМ: И напоследок, самый главный вопрос: что же будут делать игроки, которые все-таки выберутся из Таркова?

Н.Б.: Основная сюжетная линия будет завершена, вы узнаете, чем все закончилось, получите пачку вопросов на будущее и, конечно же, заработаете особый статус (игроков, которые покинут Тарков, будет не так уж и много; по крайней мере, дело это небыстрое). Сама игра на этом не закончится: вы сможете выполнять второстепенные квесты и открывать дополнительные локации, которые по насыщенности не уступят основным.


Источник: nim.ru


P.S. Мой первый пост. Не минусуйте сильно. Если есть какие-то косяки в оформлении или чего-нибудь стоило бы добавить - описывайте в комментариях. Спасибо за внимание.

Показать полностью
Escape From Tarkov Компьютерные игры Интервью Длиннопост Навигатор игрового мира Текст
9
7
Sherkoch
Sherkoch
9 лет назад

Навигатор игрового мира, старые выпуски⁠⁠

Товарищи, прошу вашей помощи. Кровь из носу нужен выпуск 2004 года, августовский (8й номер), в нем есть в конце рассказ - "Доигрались". К сожалению, нигде найти не могу, мб у кого завалялся отсканированный журнал или кто может отфоткать в более-менее приемлимом качестве парочку страниц. Буду очень признателен, спасибо.

Навигатор игрового мира Рассказ Помощь Поиск Текст
4
11
otv1
10 лет назад

«От винта!» возродили⁠⁠

Мало кто знает, что в сентябре прошлого года журнал «Навигатор Игрового Мира» возродил легендарную программу «От винта!», собрав бессменную команду – Бонуса, Гамовера и Сергея Чихачёва (режиссёр) вместе. Достижение этой цели заняло ровно год.

«От винта!» выходит как рубрика в программе «Навигатор Игрового Мира». Отсюда – значительно уменьшенный хронометраж – 6-8 минут. Преданные фанаты не обнаружат возрождённую программу на привычном НТВ. Сейчас другие времена, господа. Узкотематические кабельные каналы успешно занимают свою нишу. Один из таких – Music BOX. Именно там выходит «От винта!» каждую пятницу в 20:30 (повтор – воскресенье и вторник, 12:30) + несколько спутниковых и региональных телеканалов.

Признаться честно, я не очень умею писать завлекающие тексты, поэтому вот вам парочка наиболее удачных выпусков. Сюда можно вступить, покорно ожидая новостей.




От винта Телевидение Бонус и гамовер 2015 Навигатор игрового мира Борис Репетур Антон Зайцев
1
0
Kladeos
Kladeos
10 лет назад

Залипабельная картинка⁠⁠

Открываем картинку в новой вкладке и залипаем :3
Залипабельная картинка Открываем картинку в новой вкладке и залипаем :3
Навигатор игрового мира 2010 Игры Данила Кузьмичев
4
8
reGOREgitated
reGOREgitated
11 лет назад

Кто-нибудь помнит этот замечательный плакат?⁠⁠

Бальзам на душу олдфага)
Кто-нибудь помнит этот замечательный плакат? Бальзам на душу олдфага)
Игры Навигатор игрового мира
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии