Показ моды в Париже
Что модельер хотел этим донести до нас??
Я чувствую себя затерявшемся во времени) как будто, где-то, что-то упустил!)
Видео взято из https://t.me/smeh_na_grani/372
Что модельер хотел этим донести до нас??
Я чувствую себя затерявшемся во времени) как будто, где-то, что-то упустил!)
Видео взято из https://t.me/smeh_na_grani/372
Студентка факультета дизайна одежды Bezalel использовала израильскую технологию цифрового дизайна для создания этого предмета одежды. Фото предоставлено Browzwear.
“Студенты-модельеры раньше были очень технофобами”, - рассказывает ISRAEL21c преподаватель кафедры дизайна одежды Колледжа инженерии и дизайна Шенкар Джилли Бахат-Эшколь.
Понятно, что начинающим дизайнерам нравится тактильный опыт работы с тканями и шитья физических образцов.
Но в мире, где текстильное производство и отходы являются колоссальными источниками загрязнения, а доставка является дорогостоящей, загрязняющей окружающую среду и ненадежной, искусство создания одежды по необходимости перешло в цифровую форму.
Студенты-модельеры поколения Z, говорит Бахат-Эшколь, в восторге от бесконечных инноваций, которые предоставляют им инструменты цифрового дизайна, делая создание моделей, рендеринг и сэмплирование более экологичными и безвредными для окружающей среды.
Они поступят на работу, полностью ознакомившись с такими инструментами, как реалистичные аватары, позволяющие им визуализировать одежду в 3D в различных цветах, материалах и размерах, что избавит от необходимости шить несколько образцов и отправлять их из Китая.
Вот обзор того, как три израильских факультета дизайна одежды используют израильские и другие технологии для подготовки своих студентов к вступлению в отрасль, которая все больше требует мастерства в цифровом дизайне.
Кафедра дизайна одежды Шенкара, которую возглавляет Илан Бежа, знакомит студентов с технологиями, которые позволяют им минимизировать или избежать кройки и производства одежды до утверждения дизайна.
Среди израильских компаний, чьи технологии использовались на курсах дизайна одежды в Шенкаре, можно назвать Kornit Digital , позволяющую сократить использование воды и печатать только то, что необходимо; Optitex для создания цифровых моделей; и Browzwear для цифрового дизайна 3D «концепция одежды».
Бахат-Эшколь и координатор по технологиям Ана Соло запустили свой курс по дизайну одежды “Zero Waste 3D”, объединяющий дизайн и технологии, для студентов второго курса Shenkar еще до пандемии, что еще больше способствовало глобальным технологическим сдвигам.
Старший преподаватель кафедры дизайна одежды Шенкара и координатор технологий Ана Соло (слева) и преподаватель кафедры дизайна одежды Шенкара и дизайнер Гилли Бахат Эшкол в цифровой одежде. Фото предоставлено Гилли Бахат Эшкол
Участники курса Zero Waste 3D даже продают свои проекты на сайте цифрового дизайна DRESSX
.«Цифровая визуализация сегодня удивительна. Использование широкого спектра инструментов позволяет студентам создавать авторские коллекции с использованием различных типов текстиля, материалов и аксессуаров, которые у вас есть в реальном мире, но без маркеров, альбомов для рисования, бумажных выкроек, тканей или даже манекенщиц», — говорит Бахат-Эшколь. .
Некоторые студенты уже представляют полностью цифровые проекты для выпускных показов.
В Академии искусств и дизайна Бецалель в Иерусалиме студенты-модельеры также используют программное обеспечение для достижения целей экологичности и нулевых отходов, говорит Шелли Сатат-Комбор, руководитель отдела дизайна ювелирных изделий и одежды.
Например, в рамках недавнего сотрудничества с израильской компанией по дизайну, производству и маркетингу одежды Delta Galil студентам факультета ювелирных изделий и моды было предложено создать одежду для отдыха за один день с помощью программного обеспечения для 3D-дизайна VStitcher от Browzwear .
Product in a Day: Browzwear X Delta Galil X Bezalel Academy of Art & Design
«Эта технология не должна вводить студентов в заблуждение», — сказал руководитель группы цифровой платформы Delta Galil Ошрат Бен-Исаак. «Напротив, это приносит много свободы и творчества».
Сатат-Комбор рассказывает ISRAEL21c, что ее ученики создают обувь, одежду и украшения с помощью программного обеспечения Autodesk Fusion 360 и 3D-печати «только то, что мы хотим, без остатков. Мы также используем технологии цифровой печати совместно с магазином Kornit и Cadena Fabrics в Нахалат-Биньямине , чтобы печатать небольшими тиражами для модельеров».
Шелли Сатат-Комбор, заведующая кафедрой ювелирных изделий и дизайна одежды Академии Бецалель. Фото Ильи Милнико
Но экологичность – это не только технологии, говорит Сатат-Комбор. На самом деле все наоборот.
«Мы призываем всех наших студентов использовать готовые или использованные материалы вместо того, чтобы создавать что-то новое. Они ходят в комиссионные магазины, такие как WIZO HaBigudit, и магазины также дают нам товары бесплатно», — говорит она.
В новом кампусе Бецалеля открылся тайский сад, в котором студенты посадили цветы и специи, чтобы получить домашние красители.
Кроме того, ученики Сатат-Комбора создают украшения из пищевых отходов – рыбьих костей, перезрелых фруктов и хлебной плесени.
Это кольцо, сделанное из хлебной формы, было разработано студентом Бецалеля Реджедом Хэлси. Фото Шалева Ариэля
“Одна студентка сделала фруктовую кожуру из винограда, а из нее - что-то вроде платья”, - говорит она.
Другая сделала кольцо, замесив тесто для хлеба из муки и воды, запрессовав форму для хлеба в латунную форму, выпекая, шлифуя и придавая форму.
«Это другой способ использования дешевых материалов для инноваций», — говорит Сатат-Комбор.
В новой Школе дизайна Хайфского университета, созданной в результате слияния со Школой дизайна Нери Блумфилд /Академическим центром WIZO, социальная и экологическая устойчивость играет неотъемлемую роль в учебной программе.
Например, курс Metadress, который ведет дизайнер цифровой одежды Валентин Арье Карабанов, знакомит студентов с VStitcher, позволяя им создать цифрового двойника перед пошивом физической одежды.
«С учетом постоянно растущего влияния технологий студентам крайне важно адаптироваться к таким достижениям, как цифровой 3D-дизайн, чтобы добиться успеха», — сказал Карабанов.
«Я подчеркиваю роль программного обеспечения для 3D-моделирования в преодолении разрыва между цифровыми и физическими тканями, предоставляя дизайнерам возможность создавать виртуальные прототипы и экспериментировать с новыми технологиями».
Изучив программное обеспечение и его функциональные возможности, студенты Карабанова применяют полученные знания для создания 3D-выкроек и моделирования одежды, а затем графического дизайна и создания текстур с использованием цифрового текстиля.
Наконец, студенты демонстрируют свои работы в виде цифровых изображений в захватывающей виртуальной галерее VR.
“Я обнаружил, что VStitcher удивительно удобен в использовании, а работа с различными типами произведений искусства в программном обеспечении позволяет мне создавать сшитый на заказ жакет, украшенный вышивкой и бисером, для достижения ультрареалистичного внешнего вида”, - сказал студент Юваль Беери.
Перевод с английского
Вот так происходит создание моделей одежды. При помощи макетной ткани (самый простой хлопок) и булавок в порыве творчества воплощаются различные идеи. Всю эту красоту, все складочки обводим, намечаем основные линии по булавкам. У меня в данном случае восковой мелок. После снимаем ткань с манекена, выравниваем линии по линейке и лекалам (изогнутые линейки). Все линии и изгибы должны быть четко прочерчены. Далее на ткань кладем неплотную кальку, фиксируем всё это дело грузиками или прижимами, обводим все линии на бумагу. На этом этапе можно добавить от 1 сантиметра на припуски шва, затем вырезать по контуру и наклеить на более плотный материал. Это может быть картон, прозрачный пластиковый или плотный клеенчатый материал. Это позволит сохранить выкройку надолго и сделать её многоразовой.
Это довольно простой, но трудозатратный способ моделирования. Если было интересно, ставьте плюсы. Если есть вопросы, жду в комментариях😁
Всем привет! Продолжаю экспериментировать с разными форматами постов о своем творчестве. Сегодня хочу поделиться небольшим "мастер-классом" по пошиву двухслойного трикотажного топа. Я делаю это впервые, поэтому буду рада любой обратной связи: насколько все понятно и логично. И если этот пост поможет кому-то улучшить и упростить пошив, как это случилось со мной, то я буду очень счастлива!
Раньше я шила двойные топы с использованием эластичной бейки, и это выглядело довольно неплохо, если удавалось найти бейку в тон материалу. Но сейчас она мне абсолютно не нужна, благодаря этому методу.
Ну что ж, давайте приступим к самой технологии.
Необходимо по 2 цельнокроеных детали переда и спинки (у меня на фото спинка состоит из 2-х деталей, т.к. шила себе из остатков).
2. Собираем детали переда и спинки по плечевым швам. Я сразу это делаю на оверлоке. Припуски на 1-м слое заутюживаем на деталь спинки, на 2-м слое заутюживаем на деталь переда. Таким образом можно избежать ненужной толщины.
3. Соединяем горловину: для этого укладываем детали лицом к лицу, скалываем по кругу и проходимся оверлочным швом. После выворачиваем изнанкой к изнанке и идем на утюг, здесь необходимо припуски заутюжить на одну из деталей. По желанию можно сделать отстрочку на 2-3 мм от шва.
4. Теперь приступаем к самому важному - обработка проймы. Необходимо одну бретель уложить в другую и свернуть в калачик (на словах тут точно будет не понятно, поэтому смотрите видео), далее уравниваем срезы по надсечкам, скалываем и собираем.
5. Полученный шов сразу приутюживаем, т.к. больше мы к нему не подлезем. После бретель, которую мы укладывали внутрь, необходимо вытянуть. Таким образом мы вывернем деталь топа на лицо.
6. То же самое необходимо проделать с другой стороны: теперь укладываем готовую бретель к лицевой стороне несшитой бретели, скалываем, стачиваем и отпариваем. После выворачиваем и получаем красивую обработанную вчистую горловину.
7. Далее собираем одним швом боковые части обтачки и основных деталей: скалываем передние и задние части топа в боковых швах, припуски проймы укладываем в разные стороны и на оверлок.
8. Топ почти готов, осталось только на низ подготовить поясок (на 3-5 см меньше ширины изделия). Стачать на оверлоке пояс топа по коротким срезам в кольцо, приутюжить, далее сложить его вдоль пополам изнанкой внутрь и заутюжить по линии перегиба. Сложить лицом к лицу и притачать на оверлоке.
Вуаля! Топ готов к носке!
Всем доброго дня! Хочу поделиться с вами своими впечатлениями от работы с твидом. Это было мое первое знакомство с этим материалом, когда я училась шить верхнюю одежду. Честно говоря, выбор пал на него из-за розового костюма Жаклин Кеннеди - он выглядит так элегантно! Меня предупреждали, что твид очень "капризный" и, возможно, не стоит начинать с него, но я была настроена решительно. Мне хотелось создать что-то особенное.
В итоге, я сшила костюм из юбки и жакета. Юбка, которую я решила сделать прилегающего силуэта, оказалась не очень практичной, так как материал не тянется и сильно сковывает движения (стоило отдать предпочтение трапециевидной юбке). А вот с жакетом все получилось просто идеально, сделала я его прямого кроя, двубортный, с рельефами по передним полочкам, без выточек и прилеганий по фигуре, т.к. материал довольно плотный и тяжелый, не хотелось лишних нагромождений. Рукав двухшовный. Для украшения мне пригляделись нежные жемчужные пуговки в золотой оправе. Петли под пуговицы не делала, заменила на пришивные прозрачные кнопки.
Самым сложным было уследить за раскроенными деталями и быстро продублировать каждую из них, чтобы ничего не распустилось, на этом сложности и закончились)))
В итоге, оказалось, что работать с твидом не так уж сложно и не так уж страшно. Материал очень приятный, плотный, не мнется и хорошо держит форму. Я очень довольна своей работой. Он оказался очень удобным и практичным, а результат превзошел мои ожидания. По моему мнению, для верхней одежды это именно то, что нужно.