Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
697
NumberHouse516C
NumberHouse516C
3 года назад
Blender RU

Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется)⁠⁠

Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется) Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Substance painter, 3D графика, Компьютерное моделирование, Длиннопост
Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется) Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Substance painter, 3D графика, Компьютерное моделирование, Длиннопост
Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется) Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Substance painter, 3D графика, Компьютерное моделирование, Длиннопост
Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется) Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Substance painter, 3D графика, Компьютерное моделирование, Длиннопост
Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется) Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Substance painter, 3D графика, Компьютерное моделирование, Длиннопост
Наконец-то после месяца обучения через YouTube сделал что-то своё.Критика приветствуется) Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Substance painter, 3D графика, Компьютерное моделирование, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Blender 3D 3D моделирование Компьютерная графика Substance painter 3D графика Компьютерное моделирование Длиннопост
63
13
vikent.ru
vikent.ru
3 года назад
Споры о науке
Серия Системный анализ

Эволюция и самоорганизующиеся системы по Уильяму Эшби⁠⁠

Данная статья относится к Категории: Приёмы, инварианты, эвристики

Эволюция и самоорганизующиеся системы по Уильяму Эшби Наука, Наука и техника, Наука и жизнь, Компьютерное моделирование, Система, Кибернетика, Первооткрыватель, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

«Уильям Росс Эшби на Аллертоновском симпозиуме себе и другим задал вопрос: «Как быть с изменениями, которые произошли миллиард лет назад и привели к тому, что бесчисленные атомы углерода, рассеянные в небольших молекулах двуокиси углерода, метана, карбонатов и т.д., сталкивались до тех пор, пока не образовали белков, а затем не сформировали те крупные активные глыбы плоти, которые мы называем сегодня «животными»? Может ли современная теория систем сказать что-нибудь по этому поводу?


Вопрос Эшби отнюдь не риторический - он сам спешит на него ответить. Но ответ этот настолько сенсационен, что я вынужден вновь цитировать во избежание недоразумений:

«Она может многое сказать, и в том числе нечто такое, что решительно противоречит всем высказываниям по поводу эволюции. В прошлом обычно предполагалось, что происхождение жизни - редкое и странное явление, а затем делались попытки показать, как же оно все-таки могло произойти. учёные пытались доказать, что есть какой-то путь перехода от двуокиси углерода к аминокислоте, от неё - к белку, а затем, через естественный отбор и эволюцию, - к разумным существам. Я утверждаю, что такие поиски специфических условий совершенно ошибочны.

Справедливо как раз обратное - каждая динамическая система даёт начало своей собственной форме разумной жизни и является в этом смысле самоорганизующейся».

Очевидно, последние слова, которые сам Эшби нашёл нужным выделить в стенограмме своего выступления, нуждаются в комментариях.


Итак, утверждается: если в каком-то замкнутом мире (это и есть «изолированная система») долго сохраняются постоянные условия, то в нем неизбежно возникнет разумная жизнь. Значит, если на любой планете достаточно долго не происходит революции в действующих там законах, то жизнь на ней должна появиться неизбежно! Таким образом, для Эшби не существует фельетонного вопроса: «Есть ли жизнь на Марсе?» Для него он звучит: «А давно ли там навели порядок с законами?»

Эволюция и самоорганизующиеся системы по Уильяму Эшби Наука, Наука и техника, Наука и жизнь, Компьютерное моделирование, Система, Кибернетика, Первооткрыватель, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Споры о происхождении жизни до сих пор шли «не о том». Дело не в том, как образовались белки из аминокислот, не в конкретных «кирпичиках» жизни и даже не в проблемах изменчивости и естественного отбора, а в общих законах самоорганизации. Жизнь может быть и кремниевой, и электронной, и какой угодно по «материалу». Но законы её возникновения одинаковы. Ни изменчивость, ни естественный отбор, никакие другие из известных закономерностей, по мнению Эшби, не объясняют ни происхождения жизни, ни её дальнейшей эволюции. В природе действуют куда более общие законы.

«Мы долго не понимали этого факта по той причине, что до недавнего времени не имели опыта обращения с системами средней сложности. Объекты наших исследований либо были похожи на часы или маятник - и тогда их свойства казались немногочисленными и тривиальными, либо же они являлись нам в виде собаки или человека - и тогда свойства их представлялись настолько богатыми и удивительными, что мы склонны были считать их сверхъестественными».

Что же произошло такого «в недавнее время», что раскрыло учёным глаза и позволило сбросить груз прежних заблуждений? Появилась универсальная цифровая машина. А тем самым в распоряжении учёных оказалась, наконец, «система средней сложности» - объект, достаточно богатый связями и свойствами, чтобы представлять интерес, и в то же время настолько простой, что его можно понять в деталях. Иными словами, появилась возможность создать модель полную и сложную и в то же время послушную и удобную. Ясно же ведь, что любая биологическая модель - хоть кролик, к примеру, - куда хитроумнее и интереснее по своим бесчисленным внутренним связям, чем любой вычислительный гигант. Но зато как трудно ставить (а потом интерпретировать!) на живом даже самый простой эксперимент...

«С цифровой машиной в качестве наставника мы можем теперь начинать задумываться над системами, достаточно простыми, чтобы их можно было понять в деталях, и притом достаточно богатыми свойствами, чтобы давать пищу для размышлений. С их помощью мы сможем убедиться в справедливости утверждения о том, что каждая изолированная детерминированная динамическая система, подчиняющаяся неизменяющимся законам, создаёт «организмы», приспособленные к «окружающей среде».
Эволюция и самоорганизующиеся системы по Уильяму Эшби Наука, Наука и техника, Наука и жизнь, Компьютерное моделирование, Система, Кибернетика, Первооткрыватель, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Так говорил Эшби в Аллертоне. Аудитория у него была не из тех, где можно делать подобные революционные заявления, не подкрепив их научными аргументами. И потому сразу же последовало доказательство.


Все системы в природе стремятся к равновесию. Однако, если исключить часто встречающийся, но неинтересный крайний случай безразличного равновесия - раскрученная пружина, упавший камень, то придется признать: это стремление систем постоянно остается неудовлетворенным - огромное большинство состояний неравновесны. А это значит, что, достигнув равновесия, система переходит от большего числа состояний к меньшему. То есть она совершает выбор в том смысле, что некоторые состояния ею отвергаются - те, что она покидает, а некоторые сохраняются - те, в которые она переходит. «Нам до тошноты часто приходится слышать утверждение, - говорил Эшби, - что машина не способна к выбору. Справедливо как раз обратное: каждая машина, стремясь к равновесию, совершает соответствующий акт выбора».


То есть она улучшает свои «жизненные условия» и саму себя - самоорганизуется, усложняется, умнеет, наконец! В ней появляется «своя» жизнь и «свой» разум.


Но беда в том, что в простой системе равновесие тривиально, и мы этого интереснейшего процесса увидеть не можем. Чем, в самом деле, могут нас порадовать часы, у которых кончился завод, или куб, покоящийся на одной из своих граней? Если же система сложная и вдобавок подвижная, динамическая, то и равновесие, и устойчивость около него бывают куда более интересными. Но зато и анализировать, и даже просто наблюдать их куда труднее. Достаточно вспомнить автопилот, успешно справляющийся с воздушными потоками, или организм, преодолевающий тяжкое заболевание, или фирму, пополняющую свои запасы после внезапного роста потребления, или же, наконец, просто человека, который «умудряется есть по крайней мере один раз в день в течение всей своей жизни, полной тяжкого труда».


Очевидно, эти последние слова Эшби заключали в себе намёк на самоотверженность коллег, которая во время симпозиума лишала их непременных «ланчей» и «брэкфестов». Но, разумеется, соображения гастрономического порядка не могли заставить Эшби прервать свою речь на самом интересном месте.

Эволюция и самоорганизующиеся системы по Уильяму Эшби Наука, Наука и техника, Наука и жизнь, Компьютерное моделирование, Система, Кибернетика, Первооткрыватель, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

«Переход к равновесию тривиален в простом маятнике, потому что равновесие тут представлено всего одной точкой, - продолжал Эшби. - Но когда, например, экономика целой страны переходит от методов военного времени к мирной жизни, тогда область устойчивости обширна и в её пределах могут разыгрываться много интересных событий.


В этом смысле вычислительная машина как бы послана нам небом, ибо она даёт возможность перебросить мост через пропасть, отделяющую понятия простого и тривиального от сложного и интересного. Она позволяет существенно продвинуться вперед в понимании так называемого спонтанного возникновения жизни - наблюдая, как в вычислительной машине возникают несколько более простые варианты тех же явлений. […]


…Эшби не страшится насмешек и не гонится за суперсовременной философской модой. В пережившей века манере мыслителей древности он ищет бетонные глыбы, на которых покоится мироздание.


И вот - всего только новый закон: постоянство условий ведёт к возникновению разумной жизни. «Биолог наблюдает лишь частное проявление этого закона, когда анализирует ход эволюции». Эволюция - «лишь частное проявление»!


«Вас что-то не устраивает, революционеры мысли? - словно говорит Эшби. - Ах, мне показалось! Ну, конечно, разве сейчас кого удивишь новой идеей?» И, не предполагая даже возможности полемики по самоочевидному вопросу, он предлагает коллегам рассмотреть обещанные «несколько более простые варианты тех же явлений», которые возникают в вычислительной машине:

«Конкуренция между видами считается чисто биологическим явлением, тогда как на самом деле это лишь выражение значительно более общего процесса».

Пусть у нас имеется вычислительная машина, память которой заполнена случайным образом цифрами, скажем, от 0 до 9. И пусть её работа подчиняется простому, но постоянно действующему закону: цифры попарно перемножаются и крайняя правая цифра произведения становится на место первого сомножителя. Запустим машину и дадим ей «эволюционировать». Что произойдет? По законам этого мира, чётное, умноженное на чётное, даёт чётное, а нечётное, помноженное на нечётное, даёт нечётное. Но чётное, умноженное на нечётное, даёт чётное! Поэтому после ряда смешанных встреч чётные числа имеют больше шансов выжить, то есть остаться в памяти машины. Таким образом, по мере эволюционирования системы мы увидим, как чётные числа постепенно будут замещать нечётные. И все это происходит только из-за того, что в замкнутой системе - вычислительной машине, - постоянно действовали одни и те же законы.

Эволюция и самоорганизующиеся системы по Уильяму Эшби Наука, Наука и техника, Наука и жизнь, Компьютерное моделирование, Система, Кибернетика, Первооткрыватель, Познавательно, Видео, YouTube, Длиннопост

Конечно, эта модель эволюции серьёзна не на все сто процентов. Но зато она наглядна. Вот вам несколько видов животных, уцелевших за тысячелетия борьбы: 2 - это, если угодно, кошка; 4 - пусть будет собака; 6 - к примеру, лошадь, 8 - слон, а символ 0 - удобнее всего оставить для обезьяны.


Хотите увидеть, как появился человек? Пожалуйста!


Чётные числа, населяющие теперь машинную память, появляются не равновероятно: среди них наибольшей выживаемостью обладают нули, ибо только они не изменяются при умножении (помните школьную заповедь: «любое число, помноженное на нуль, есть нуль»?). Поэтому с течением времени нули вытеснят все другие числа и станут единственными обитателями своей необычной Вселенной.


«Поэтому, когда мы спрашиваем, что явилось необходимым условием возникновения жизни и разума, ответом будет не «углерод» или «аминокислоты» или какие-либо другие конкретные вещи, а лишь то, что динамические законы природы были неизменными».


Так формулирует Эшби причины возникновения жизни с точки зрения кибернетики. И вместе с тем это, конечно, его ответ на вопрос, что есть самоорганизация и как она получается. Вам нужна разумная жизнь? Рецепт Эшби прост: надо лишь изолировать достаточно сложную систему - создать в ней такие условия, чтобы законы стали постоянными и «система сама разовьёт организмы, приспособленные к внешней среде». То есть самоорганизуется. И притом «нет принципиальных препятствий к созданию искусственных организмов любой желаемой сложности и разумности».

Вот так формулируется другая крайняя точка зрения на происхождение жизни - «она не могла не возникнуть».


Левитин К.Е., Всё, наверное, проще…, М., «Знание», 1975 г., с. 38-41 и 42-44.


Источник — портал VIKENT.RU


Дополнительные материалы

+ Плейлист из 27-ми видео:

НАУЧНЫЕ ЗАДАЧИ

+ Ваши дополнительные возможности:

Идёт приём Ваших новых вопросов по более чем 400-м направлениям творческой деятельности – на онлайн-консультацию в третье воскресенье каждого месяца в 19:59 (мск). Это принципиально бесплатный формат.


Задать вопросы Вы свободно можете здесь: https://vikent.ru/w0/


Изображения в статье

Уильям Росс Эшби — английский психиатр, один из первых исследователей в области кибернетики. В 1947 году впервые использовал термин: «самоорганизующаяся система» / Public Domain & Изображение Garik Barseghyan с сайта Pixabay

Изображение Reto Scheiwiller с сайта Pixabay

Изображение Garik Barseghyan с сайта Pixabay

Изображение Gerd Altmann с сайта Pixabay

Изображение 0fjd125gk87 с сайта Pixabay

Показать полностью 5 1
Наука Наука и техника Наука и жизнь Компьютерное моделирование Система Кибернетика Первооткрыватель Познавательно Видео YouTube Длиннопост
1
9
NumberHouse516C
NumberHouse516C
3 года назад
Blender RU

Моделька робота не моя,я делал только его текстуру и ландшафт,текстуризацию делал в Substance Painter:)⁠⁠

Моделька робота не моя,я делал только его текстуру и ландшафт,текстуризацию делал в Substance Painter:)
[моё] 3D 3D моделирование Робот Компьютерное моделирование 3D графика Substance painter Blender
4
41
NumberHouse516C
NumberHouse516C
3 года назад
Blender RU

Домик шамана сделал частично по уроку,пришлось менять и подстраивать под себя некоторые этапы.Критика приветствуется:)⁠⁠

Домик шамана сделал частично по уроку,пришлось менять и подстраивать под себя некоторые этапы.Критика приветствуется:)
[моё] 3D Blender 3D моделирование Компьютерное моделирование 3D графика
8
27
NumberHouse516C
NumberHouse516C
3 года назад
Blender RU

Остров сделал по видио уроку,от себя добавил немного ящиков.Критика приветствуется)⁠⁠

Остров сделал по видио уроку,от себя добавил немного ящиков.Критика приветствуется)
[моё] Blender 3D 3D моделирование Компьютерное моделирование
12
9
semiga
semiga
3 года назад

I see you⁠⁠

Принтеры: Hercules Strong DUO, FlashForge Creator 3

Корпус - ABS

Кронштейн - PLA.

В Основании неодимовый магнит + 2 отверстия под крепление на винты, пазы для фиксации струбцинами.

I see you 3D печать, 3D моделирование, 3D принтер, Кронштейн, Корпус, GoPRO, Компьютерное моделирование, Fusion 360, Длиннопост
I see you 3D печать, 3D моделирование, 3D принтер, Кронштейн, Корпус, GoPRO, Компьютерное моделирование, Fusion 360, Длиннопост
I see you 3D печать, 3D моделирование, 3D принтер, Кронштейн, Корпус, GoPRO, Компьютерное моделирование, Fusion 360, Длиннопост
I see you 3D печать, 3D моделирование, 3D принтер, Кронштейн, Корпус, GoPRO, Компьютерное моделирование, Fusion 360, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] 3D печать 3D моделирование 3D принтер Кронштейн Корпус GoPRO Компьютерное моделирование Fusion 360 Длиннопост
0
youtalkintome
youtalkintome
3 года назад
Автомобильное сообщество

BMW 7 future concept⁠⁠

Решетка радиатора на всю ширину не очень нравится, вот решил поразмышлять над возможными вариантами дизайна легендарной марки.

BMW 7 future concept BMW, Дизайн, Авто, Компьютерное моделирование
[моё] BMW Дизайн Авто Компьютерное моделирование
24
5
CGAleksey
CGAleksey
3 года назад
Инди игры
Серия TOTAL RELOAD

Собираем комнату в T-Reload⁠⁠

Есть возможность поделиться вариантом процедурной сборки помещений из нашей игры. Как вам анимация?


Ссылки на нас:

VK // Twitter // Instagram // DTF // Habr

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Screenshotsaturday Компьютерные игры Видеоигра Симуляция Компьютерная симуляция Компьютерное моделирование Сборка Комната 3D анимация Процедурная анимация Физика Блог Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии