5

Гештальт evil within закрыт

В 2014 прекрасном году, на xbox360 супруга решила сделать подарок, дала мне возможность выбрать диск в магазине. Я выбрал лицо в ужасе, замотанное колючкой. Никакой на тот момент информации не было, серией RE не увлекался.

Гештальт evil within закрыт Компьютерные игры, Хоррор игра, Длиннопост

Вобщем начал проходить и уже через 10 минут просто офигел от уровня безумия и трешака. Особенно маньяк с бензопилой, который просто одним звуком поднимал волосы дыбом на голове и спине.
Жестокая, кровавая, мрачная атмосфера безумия просто угнетала меня , игра легко не проходилась. Длинноволосая сестрёнка внушала в меня страх, я просто тупил, и вместо бодрого бега к скриптовому месту, я тратил патроны и пытался тупо валить противников.
хватило меня до 10 главы, сейфоголовые меня выбесили, мочил я их бесконечно , мозгов почитать прохождение не хватило, убежать опять же в заскриптованные места- не хватило опыта.
джойстик я отложил. И переместился в другие игры.
с приходом series X , прошел village и в какой то момент испытал похожие эмоции, проходилась она полегче, и я бы сказал даже менее мрачная и кровавая. Но моментами безумие и трешак сравнивались с EW.
Так же в начале года сменил политику в отношении игр. Так как играю редко, можно быть 2-3 часа в неделю, решил игры проходить последовательно. Может быть это и нудно.но погружение в сюжет, привыкание к управлению позволяли лучше почувствовать глубину замысла автора. Опять же это как книга, хорошую книгу хочется продолжить читать и узнать что там дальше.

Гештальт evil within закрыт Компьютерные игры, Хоррор игра, Длиннопост

Начал сюжетку заново, на среднем уровне.и откровенно говоря получил массу впечатлений.вобщем сегодня спустя 19 часов завершил прохождение, практически спустя 10 лет от первого захода.
Думаю есть ценители данной игры. В первую очередь для себя отметил из новых моментов и впечатлений:
- стилистика, дизайн, мелочи, экраны загрузки. Настолько выверенно и красиво, что символ маяка даже нарисовать сейчас могу. Я играл и в другие RE, и скажу здесь художественная составляющая наверно одна из самых лучших из игр 10-х годов вообще.
- сюжет, и эмоции Рувика. Если вас закрыли с сестрой в сарае и сожгли, а вы выжили, наверно есть повод двинуться по фазе. Все образы раскрываются совсем по другому, каждое значение того или иного монстра, как реакция или эмоция или сознание. Иногда даже сочуствуешь и кажется, что вообще для людей остаться один на один с собой и начать процесс саморазрушение - это самая большая опасность получить Рувика, даже где-то рядом по атмосфере "Метод" показался. Был бы у Рувика Меглин, не было бы трагедии и СТЕМа.
- насколько легче играется после 9-10 главы, морально. Хотя бы из подвалов выходишь на воздух, уже прям легче. Дальше главы идут прям одна легче другой. Немного подзавис на арене с глазами, но потом за счёт одной спички и факела нашел способ не тратить кучу боезапаса, прошел с 3-4 раз.
- лёгкая незавершённость по поводу дочери и супруги Каса. Вторую часть поставил на ПК. Буду проходить. Но думал что будет там какая то тема. Так же непонятно, что с фрагментами карты.и есть ли смысл проходить главы со звёздочкой. Автомат, гранатомёт я получил, когда можно их будет использовать?

Подытожить хотел бы следующим. Кто не играл в данный хоррор, могу только сказать, что игра не оставит равнодушным. Главное чтобы нервов хватило. Я думаю найдутся люди, которые после пары сцен просто отложат ее, даже 18+ это не показатель, что вам она зайдет.
Ну и от себя могу порекомендовать что то вызывающе похожие эмоции- Рик Янси "Ученик монстролога" - по моему 4 книги. Тоже жёстко, пугающе и интересно.

Гештальт evil within закрыт Компьютерные игры, Хоррор игра, Длиннопост