Batman. (Blender 2.92)
Привет ребят! Закончил свою первую полноценную модель персонажа.
Для начала несколько вариантов финальных рендеров:
Проект делался только с использованием Blender 2.92.
Пошагово - скульптинг, ретопология, опять скульптинг деталей, UV развёрстка, запекание карт, рисование текстур, риггинг (костная структура), выставление поз и света. Ну и здание такое себе, ага.
В итоге вся модель имеет всего-навсего 6500 полигонов, что на сегодня считается прям низкополигональным для около реализма, насколько я понимаю. Для сравнения - в первой части серии игр Arkham у Бэтса было порядка 21 тысячи полигонов.
Вот промежуточные картинки для сравнения:
А вот первоначальный скульпт:
Разумеется я всё запорол и сразу сделал его довольно детализированным. Не то чтобы это плохо, просто сначала этого делать было не нужно... -_-
А это - то как делалась голова. Слева-направо 1. первый скульптинг (там я накосячил с отдельной частью лица и пришлось переделывать многое), 2. ретопология с детальным скульптингом, уже начисто, 3. низкополигональная модель, на которую уже потом накладываются карты теней и текстуры.
На картинке ниже те же головы, но в рендере. =)
На всю работу с промежуточным просматриванием всякого обучающего контента ушло что-то около 60-ти часов. Уверен что сейчас смогу сделать то же самое за 20. Ух! Доволен как слон.
Обучение и осваивание программы продолжается.
Спасибо за внимание. =)
Blender RU
1.2K поста3.7K подписчиков