
Титановая Гончая
Титановая Гончая участвует в GDWC!
Вы можете поддержать игру, поставив лайк на её странице здесь:
https://thegdwc.com/games/3021f771-e7d5-473e-8856-ebf19c84ff...
Титановая Гончая уже близка к релизу
А вот и причина моего долгого молчания :) Титановая Гончая близка к релизу, и я уже добавил дему 1.0.1 в Стим и IndieDB. Хочу порадовать подписчиков удлинённой версией трейлера игры (в магазинах будет использоваться короткий вариант), и конечно же дать ссылки на новую демо-версию.
Steam: https://store.steampowered.com/app/1691620/Titanium_Hound/
IndieDB: https://www.indiedb.com/games/titanium-hound/downloads/titan...
Хотел сообщить, что у Титановой Гончей есть свой YouTube канал
Если кто-то из вас предпочитает использовать YouTube для просмотра видео, то возможно вы захотите подписаться на канал игры:
https://www.youtube.com/channel/UCdn4oG9Xwgnvxo6W8X7y7-g
Все основные видео о ходе разработки изначально попадают именно туда, а уже потом расползаются по всевозможным социальным сетям.
Титановая Гончая - демоверсия 0.3.3
Новая демо-версия уже готова, и вот что вы увидите в ней в дополнение к исправлениям ошибок.
После некоторых ваших отзывов по поводу индикации энергии, я решил улучшить её, чтобы полоски оружия и щита стали отдельными, более крупными элементами. Теперь энергетический поток прекрасно виден. Эта индикация сейчас занимает гораздо больше места, но я думаю, оно того стоит.
Играя с элементами управления, я пришел к выводу, что мне нужно изменить управление комбо-взрывом с вверх + прыжок на основной выстрел + дополнительный выстрел и назначить прыжок на кнопки стиков для геймпадов (кнопка правого стика, когда она назначена для прицеливания или кнопка левого стика когда она назначена для прицеливания вместо правого).
По просьбе человека, который не может играть мышью, мне пришлось продублировать управление мышью на клавиатуре. Первичный выстрел теперь также можно использовать, нажав z или стрелку влево, щит — нажав x или стрелку вниз, а вторичный выстрел — нажав c или стрелку вправо. Из-за этого мне пришлось переместить привязку крафта к клавише r и взаимодействия к клавише f.
Новую демку уже можно скачать в Стиме и IndieDB:
https://store.steampowered.com/app/1691620/Titanium_Hound/
https://www.indiedb.com/games/titanium-hound/downloads/titan...
В титрах игры теперь есть раздел Special Thanks
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, как формируется раздел Special Thanks в титрах игры? Туда попадают люди, которые оказали значимую поддержку игровому проекту, но не были членами команды и даже не выполняли какую-то разовую работу, связанную непосредственно с производством этой игры.
Хочу сообщить, что в титрах игры Титановая Гончая теперь есть раздел Special Thanks, и попасть в него можно двумя способами:
(1) Привлечь к игре (или её демо версии) внимание с помощью постов в различных соцсетях или форумах. Что это могли бы быть за посты? Например, видео или статья с гайдом по игре или её обзором, красивое короткое видео или скриншот. Главное - не пытаться навязывать такой пост агрессивно, но суметь собрать в нём достаточно много лайков и комментариев. Значимую ли помощь оказал пост проекту будет понятно по тому, происходило ли вскоре после его публикации заметное увеличение количества фанов игры.
(2) Найти в игре (или её демо версии) критичную ошибку, и описать как можно подробнее шаги для её повторения. Если я не знал о такой ошибке вообще, или был в курсе, но не знал при каких условиях она возникает, то ваше подробное описание будет считаться значимой поддержкой проекта. Разные люди могут оценивать критичность ошибки по-разному, так что присылайте всё, что считаете критичным именно вы, а я уже буду разбираться с каждым конкретным случаем отдельно.
На момент публикации данного поста в разделе Special Thanks находится всего один человек. Надеюсь, что со временем размер раздела значительно увеличится.
P.S. Для тех, кто использует ВКонтакте, хочу дать ссылку на страницу игры: https://vk.com/titaniumhound