Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 076 постов 6 554 подписчика

Популярные теги в сообществе:

OpenGL отрисовка

Доброго времени суток

OpenGL отрисовка Opengl, 3D моделирование, Программирование

Точки (0.0f,0.0f,0.0f) нет в массиве

Обращаюсь к знатокам Open GL.Почему OpenGL упорно лезет в начало координат ,хотя в массиве этой точки нет.

UPD:

Всё вроде разобрался ,причина видимо в

glDrawArrays() ,нужно указывать корректное количество фрагментов для отрисовки

Показать полностью 1
7

Подарок к 14-му февраля, "Вазелинка". 3D-модель

Подарок к 14-му февраля, "Вазелинка". 3D-модель 3D, 3D моделирование, Дизайн, Вазелин, Сердце, 8 марта - Международный женский день, 3ds Max, Sketchfab

Ссылка на модель: https://skfb.ly/oNoXQ

По ссылке выше можно скачать бесплатно для некоммерческого использования.

  • На момент создания поста у модели:

  • 70 скачиваний

  • 363 просмотра

  • 28 лайков

Всех желающих приглашаю также в свой ТГ-канал (чтобы было как у всех): https://t.me/fox_valger_3dsmax
Тут мои модели постятся сразу после публикации на Скетчфабе.

Показать полностью
2

Ищу курсы по 3DS Max

Ищу курсы по 3DS Max 3D, 3D моделирование, 3ds Max, 3D анимация, Архвиз, Поиск работы

Всем привет!

Я будущий 3dшник, сейчас учусь и понимаю, что для полноты картины мне не хватает макса, чтобы иметь варианты в архвизе. Может быть, вы посоветуете хорошего автора в открытых источниках? Я знаю, что тут найдутся люди с аргументированным мнением :)

PS
Мало ли кому-то нужен джун на несложные задачи - знаю Blender, Cinema 4D+Arnold, Maya, Zbrush, Subsatnce Painter, DaVinci. Могу скульптить, ретоп, развертки, текстурирование, анимация. Портфолио есть :)

Показать полностью
13

Моя первая работка, которую я вынес на всеобщее обозрение

Моя первая работка, которую я вынес на всеобщее обозрение 3D, 3D графика, Blender, Скульптинг, Компьютерная графика, 3D моделирование, Digital, Демон, Art of Sculpture, Моделизм, Арт

Решил я и здесь поделиться своим творчеством

Ещё год назад решил я одним вечерком после работы сделать быстро-скульпт по одному концепту, который давно у меня лежат на Пинтересте.

Подумал ну сейчас быстренько накидаю, вроде понимаю что хочу видеть.

Но моя самокритика не давала мне покоя и я переделывал этот скульпт ещё 3-4 вечера. Каждый вечер я узнавал что-то новое, появлялись новые идеи реализации и я хотел сделать ещё лучше, детальней и в целом было ощущение, что всё можно сделать ещё краше и краше.
Но я понял, что это ловушка, это будет длиться бесконечно. Я бы никогда не был доволен конечным результатом, сколько бы я не просидел над этой работой.

Поэтому я решил остановиться и реализовывать новые знания в дальнейшем, не останавливаясь и не вылизывая лишь одну работу с риском выгореть к чертям.
Думаю что это будет правильная стратегия для развития.

Можете оценить работу на ArtStation
А также всем рад в моём Telegram !
Всем спасибо!

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!