Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 076 постов 6 554 подписчика

Популярные теги в сообществе:

4106

Эльза

UPD:

Выложил пост о создании, будет несколько частей

Ну что, авторский контент всё ещё в почёте? Чтобы это выяснить, давайте-ка посмотрим на коротенькую и простую анимацию, посвящённую любимому персонажу, над которой я усердно трудился последнее время.

Для создания Эльзы и её анимации использовались Blender, Photoshop, Substance Painter. В качестве основы взял ещё давно гуляющую по интернету модельку из игры Kingdom Hearts 3, но от неё в итоге осталось процентов 20 самое большее. Простых путей не ищем, да и качество оставляло желать лучшего. И вообще, своей целью я изначально поставил добиться если не прямо такого же качества, как у Диснея, то хотя бы приближенного к нему.

Так что все текстуры перерисованы с нуля, в 4К разрешении, также переработан меш, и волосы созданы по иной логике. Одежда тоже вся абсолютно новая. Добавлена физика, коллизии, частицы, и много чего ещё.

На создание ушло очень много времени и сил, но это ещё не всё. Веду разработку и нового образа, из сиквела, и в скором времени он также появится.

Анимация неидеальна, знаю. Однако, как для всего второго раза, думаю пока сойдёт. Если этот пробный пост вас заинтересует, то буду выкладывать ещё. Могу запилить и большой пост о процессе создания, если, конечно, будет отклик.

Показать полностью
2

3 модели в месяц

Всем привет.
Интересуюсь созданием моделей, а точнее поставки моделей на поток.
Сколько людей и на каких позиций нужно чтобы создавать 3-4 модели в месяц?
Модели как на фотографиях.
Дизайн всех моделей готов.
Нужны анимации.
Вид сверху без высокой детализации.
Наверное Лоу поле.

3 модели в месяц 3D моделирование, 3D графика, 3D анимация
3 модели в месяц 3D моделирование, 3D графика, 3D анимация
Показать полностью 2
4
Вопрос из ленты «Эксперты»

Время на создание модели

Всем привет. Хотелось бы узнать, сколько времени потребуется на создание таких моделей, как на фотографиях? Сколько моделей сможет сделать один 3д художник уровня мидл за месяц?Нужно будет поставить большое количество моделей на поток. Думаю, успеем ли в сроки.

Есть готовый дизайн.

Риг нужен.

Текстурки нужны.

Анимировать не нужно.

Буду благодарен за ответ ^_^

Время на создание модели Вопрос, Спроси Пикабу
Время на создание модели Вопрос, Спроси Пикабу
Показать полностью 2
18

Модель рации на челленж от Kaino

Всем привет, продолжаю делиться здесь в своими работами. В этом посте относительно свежая моделька рации Motorola DP4600, которую делал на одноимённый челленж от школы Kaino который проходил в ВК в октябре.

Модель рации на челленж от Kaino 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Blender, Рендер, Челлендж, Substance painter, Low poly, Digital, Моторола, Дизайнер, Видео, YouTube, Длиннопост

В требованиях было сделать модель рации в любой стилистике без ограничения по полигонажу и текстурам. Делал её по игровому пайплайну, но сильно в количество полигонов не упарывался поэтому вышло 10к треугольников и текстурный сет 4к. Челленж длился неделю, рации уделял по пару часов после работы и опубликовал за день до срока сдачи, что для меня оч быстро. Моделировал и рендерил в Blender, частично прогнал некоторые части для хайпольки через ZBrush, а текстурил в Substance.

Рендеры на челленж в Eevee Next

Модель рации на челленж от Kaino 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Blender, Рендер, Челлендж, Substance painter, Low poly, Digital, Моторола, Дизайнер, Видео, YouTube, Длиннопост

К сожалению рация не заняла призовых мест но в момент публикации вела по лайкам, только вот они не на что не влияют, а выбирают судьи. Кстати заметил такую вещ, из трёх победителей только один аккаунт в выглядит живым, что достаточно странно. Кстати только этот живой аккаунт видел на других ресурсах, типа артстейшн или рендер.ру. Но не сказать что слишком следил. Просто так показалось.

Модель рации на челленж от Kaino 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Blender, Рендер, Челлендж, Substance painter, Low poly, Digital, Моторола, Дизайнер, Видео, YouTube, Длиннопост

После объявления итогов решил от рендерить в Cycles для портфолио и поставить на уже готовый кейс который моделил для сцены с Kriss Vector. Так мне после челленжа не удалось улучшить экран который мне не очень нравится и кажется достаточно "плоским". Так же параллельно писал процесс создания из которого слепил видос который можете глянуть ниже если не боитесь эффекта зловещей долины))

Итоговые рендеры вы видите на своих экранах.

Модель рации на челленж от Kaino 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Blender, Рендер, Челлендж, Substance painter, Low poly, Digital, Моторола, Дизайнер, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 5 1
39

3D модель Винтовки Тау по концепту

3D модель Винтовки Тау по концепту 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Оружие, Digital, Warhammer 40k, Blender, Substance painter, Длиннопост

Всем привет, хочу показать ещё одну пушку, модель импульсной винтовкой Империи Тау из вселенной Warhammer 40k по концепту Эльдара Сафина.

3D модель Винтовки Тау по концепту 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Оружие, Digital, Warhammer 40k, Blender, Substance painter, Длиннопост

Концепт

Это была первая модель hard surface оружия которую я начал делать. Здесь я начал тестировать инфу которую почерпнул на ютубчике по поводу моделирования. Low и Hi-poly делал в Блендере, здесь же и рендерил в Cycles. Запекал в Marmoset Toolbag, текстурил в Substance Painter.

Сеточку прикладываю ниже

3D модель Винтовки Тау по концепту 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Оружие, Digital, Warhammer 40k, Blender, Substance painter, Длиннопост
3D модель Винтовки Тау по концепту 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Оружие, Digital, Warhammer 40k, Blender, Substance painter, Длиннопост
3D модель Винтовки Тау по концепту 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Оружие, Digital, Warhammer 40k, Blender, Substance painter, Длиннопост
3D модель Винтовки Тау по концепту 3D моделирование, 3D, Компьютерная графика, Оружие, Digital, Warhammer 40k, Blender, Substance painter, Длиннопост
Показать полностью 5
23

Kriss Vector CRB G2

Kriss Vector CRB G2 Blender, 3D моделирование, 3D, Оружие, Компьютерная графика, Digital, Low poly, Substance painter, Рендер, Длиннопост

Всем привет! Мне тут дали толчок опубликоваться на Пикабу, так что принимайте в лигу. Вспомнил свой акк и увидел что под акком тут не сидел уже 11 лет... Решил для начала опубликовать свою прошлогоднюю модельку.

Хотелось мне тогда в личный проект реально существующую пуху, а очередной из сотен тысяч калашей делать не хотелось, вот выбор пал на Kriss Vector. Их на самом деле так так уж и много, сужу по ArtStation. В моделлинге оч помогли взрыв схемы из инструкции к нему.

Делал по пайплайну, болванку и low-poly в Blender, некоторые части hi-poly в ZBrush, запекал и красил в Substance. По итогу вышло в 35к треугольников, можно было бы и меньше, но такой задачи перед собой не ставил. Тем более как понимаю для оружия такой полигонаж вполне норм. 2 текстуры по 4к, окружение в расчёт не беру.

Сейчас смотрю и думаю что было бы не плохо подтянуть текстурки, но уже на чём-то другом...

Kriss Vector CRB G2 Blender, 3D моделирование, 3D, Оружие, Компьютерная графика, Digital, Low poly, Substance painter, Рендер, Длиннопост
Kriss Vector CRB G2 Blender, 3D моделирование, 3D, Оружие, Компьютерная графика, Digital, Low poly, Substance painter, Рендер, Длиннопост
Kriss Vector CRB G2 Blender, 3D моделирование, 3D, Оружие, Компьютерная графика, Digital, Low poly, Substance painter, Рендер, Длиннопост
Kriss Vector CRB G2 Blender, 3D моделирование, 3D, Оружие, Компьютерная графика, Digital, Low poly, Substance painter, Рендер, Длиннопост
Kriss Vector CRB G2 Blender, 3D моделирование, 3D, Оружие, Компьютерная графика, Digital, Low poly, Substance painter, Рендер, Длиннопост

Цветовые вариации

Kriss Vector CRB G2 Blender, 3D моделирование, 3D, Оружие, Компьютерная графика, Digital, Low poly, Substance painter, Рендер, Длиннопост

Сеточка

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!