astapbender

astapbender

На Пикабу
12К рейтинг 0 подписчиков 19 подписок 13 постов 6 в горячем
43

Книги о видеоиграх, которые расскажут вам то, чего вы не знали

Все мы любим поиграть в игры, но что насчет почитать об играх? Сейчас игры популярны настолько, что про них есть уже много книг, среди которых есть прямо выдающиеся, которые, уверен, понравятся даже тем, кто к книгам относится достаточно холодно. Ведь игры уже давно стали одним из крупнейших медиа. По сути, они находятся на одной ступеньке с кино и книгами, хотя многие снобы до сих пор утверждают, что это всё развлечения для детей. И даже факт, что книг о видеоиграх уже великое множество их не разубеждает. Не буду и я, а лишь предложу подборку литературы, которая, на мой взгляд, очень круто рассказывают об играх. И я понимаю, что может не все знают английский, так что в подборку засунул только те книги, у которых есть официальный перевод. И так как тиражи у этих книг не самые большие, скажу сразу, что большая часть из них доступна в Букмейте (кроме последней).

1. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

Книги о видеоиграх, которые расскажут вам то, чего вы не знали Книги, Компьютерные игры, Длиннопост

The Last of Us уже стала современной классикой,только ленивый ей не ставил 10 из 10, и в целом всё по делу. Основная причина такого ошеломительного успеха 一 практически киношный нарратив и постановка, которые при этом отлично играются и не скатываются в кино вроде игр Дэвида Кейджа. Для 2013 года (а игре правда уже почти 12 лет) это было не просто смело, а… В общем, в книге раскрыт секрет успеха, как разработчики дошли до своих идей, чем вдохновлялись и что хотели донести этой игрой. Можно сказать, что это гайд для последующих разработчиков, потому что многие переняли формулу успеха Naughty Dog и стали пытаться ей подражать. Как передать эмоцию через геймплей, как обойти технические ограничения и сделать картинку реалистичной, как написать сценарий, который не будет рушиться от действий игрока 一 обо всём этом в книге.

2. Кровь, пот и пиксели

Книги о видеоиграх, которые расскажут вам то, чего вы не знали Книги, Компьютерные игры, Длиннопост

Одна из самых нашумевших книг недавнего времени, ведь автор Джейсон Шраер, возможно, самый известный видеоигровой журналист на данный момент. Тут не про конкретную игру или даже разработчика, а индустрию в целом. Студенты, которые с амбициями к разработке игр идут в университеты, геймеры, которые кричат “я бы сделал лучше!”, молодые разработчики 一 все, кто хоть как-то связан или планирует связать жизнь с работой в игровой индустрии поймут, что это не так легко, как кажется. Книга рассказывает о произволе начальства, о кранчах и о прочих несоответствиях реальности и фантазий. Из этой книги можно понять, что разработка ААА-игр 一 действительно тяжелый труд. Может, вы станете добрее относиться к играм после этого)

3. Повелители DOOM.

Книги о видеоиграх, которые расскажут вам то, чего вы не знали Книги, Компьютерные игры, Длиннопост

В какой список самых значимых игр вы не заглянете 一 для DOOM там всегда будет место. Одна из самых культовых и известных игр стала такой не просто так, а из-за гения их создателей. Книга, по сути, представляет из себя большое интервью с Джоном Ромеро, Джоном Кармаком и другими причастными к разработке. И интересно это всё в первую очередь из-за возраста самой игры. Создатели были визионерами, ведь вдохновиться было практически нечем. А технические ограничения тех лет заставляли искать такие костыли, от осознания которых волосы встают дыбом: “Это просто не могло работать!”. Но это работало.

4. Потрачено. Беспредельная история GTA.

Книги о видеоиграх, которые расскажут вам то, чего вы не знали Книги, Компьютерные игры, Длиннопост

Книга больше не про саму GTA, а про те проблемы, которые окружали серию. Rockstar давно ходит по грани в выпуске своих игр. Manhunt и Bully запрещена во многих странах, а одна из величайших игровых серий GTA ни раз попадала в поле зрения политиков и медиаличностей. Скандалы с расизмом, с сексизмом, с еще каким-то -измом постоянно преследовали серию, а разработчик и издатель всегда находили способы, как обойти ограничения, оставив игру максимально злободневной. Бюрократия и юридические выкрутасы никогда не были описаны так интересно, как тут, так что книгу рекомендую.

5. Консольные войны.

Книги о видеоиграх, которые расскажут вам то, чего вы не знали Книги, Компьютерные игры, Длиннопост

ПК-гейминг 一 совсем не старт развития индустрии, 20-30 лет назад балом правили консоли. И самыми успешными из них были Sega и Nintendo, их можно сравнить с современными Microsoft и Sony, только времена были куда более дикими, потенциал неизведанным, а технологии ограниченными. И это прослеживалось во всём: от маркетинга до разработки игр. В книге рассказано о безумных рекламных кампаниях, о костылях, из-за которых одну игру приходилось выпускать на четырех картриджах и о творцах истории, которые больше хотели не стать лучшими, а обойти назойливого конкурента. Возможно, лучшая книга, чтобы узнать об истории зарождения индустрии. К слову, это единственная книга, которой нет в букмейте, так что достать её будет немного сложнее.

В общем для тех, кто любит игры и книги эта подборка 一 маст рид, что называется. Знаю, что интересующиеся люди читали большую часть из них, но рекомендую обратить внимание и на остальные тоже. Особенно на Last of Us, которая вышла совсем недавно, мне она прям зашла. А если с этими книгами не знакомы, то вперед: они все хорошо написаны, в них хорошая драматургия, всё как подобает хорошей литературе. Так что спасибо за внимание)

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!