
Аниме новости
668 постов
668 постов
5 постов
20 постов
12 постов
14 постов
8 постов
10 постов
Большое обновление YummyAnime: Новая версия сайта! new.yummy-anime.ru
С огромной радостью и волнением объявляем о запуске самого масштабного обновления в истории YummyAnime! Мы полностью переработали наш сайт с нуля, чтобы сделать ваш опыт просмотра любимого аниме еще более комфортным и быстрым.
Был переписан весь код, переосмыслен дизайн и внедрено множество новых функций, многие из которых основаны на ваших идеях и предложениях. Спасибо нашему сообществу за вдохновение и поддержку!
Что нового ждет вас в бета-версии:
Полный редизайн: Мы обновили абсолютно всё – от главной страницы до мельчайших кнопок. Новый дизайн стал современнее, чище и интуитивно понятнее. Улучшены анимации для более приятного взаимодействия.
Новый движок и скорость: Код сайта полностью переписан! Это позволило нам значительно увеличить скорость загрузки всего сайта.
Кастомизация: Теперь вы можете настроить внешний вид сайта под себя! Добавили возможность изменить абсолютно любой цвет на сайте, изменить прозрачность блоков, скрыть оценки и многое другое.
Обновлен профиль: Ваш профиль стал информативнее! Следите за подробной статистикой просмотров, добавляйте собственный баннер и отслеживайте свою активность на сайте.
Улучшенные привязки: Мы исправили проблемы с привязкой социальных сетей и добавили долгожданную возможность привязать ваш Discord аккаунт.
Безопасность: Добавили возможность смены пароля в настройках, а также возможность входа через PassKey.
Коллекции и рекомендации: Добавили тематические коллекции аниме.
Рекомендации: Обновили алгоритм рекомендаций аниме на главной странице сайта, а также добавили рекомендации от других пользователей в блоке "Похожие аниме".
Обновлена страница с аниме: на страницах тайтлов теперь доступны кадры из аниме со всех серий, обновили блок с порядком выхода аниме.
Перевод сайта: Интерфейс YummyAnime теперь доступен и на английском языке! В будущем мы планируем добавить еще больше языков.
Улучшенный поиск и фильтры: Находить нужную информацию на страницах стало намного проще благодаря переработанным фильтрам и поиску.
Новые инструменты форматирования: Общение станет удобнее с обновленными инструментами форматирования текста. Переделали работу большинства инструментов, в особенности переписаны спойлеры.
Обновленные информационные страницы: Пересмотрели и обновили все справочные разделы сайта.
Исправление багов: Мы исправили множество старых ошибок... и, как это часто бывает при таких больших обновлениях, наверняка создали несколько новых! :)
⚠️ ВАЖНО: Это Бета-Версия! ⚠️
Пожалуйста, помните, что это запуск бета-версии. Мы проделали колоссальную работу, но при полном переписывании кода неизбежно появление ошибок и недочетов. Возможно, их будет немало на старте. Просим вас отнестись к этому с понимание. Если вы столкнетесь с багом, проблемой или просто заметите что-то странное – пожалуйста, сообщите нам.
Спасибо, что вы с нами!
Команда YummyAnime
Премьера сериала «Перерождение в яйцо дракона: Я стану сильнейшим» запланирована на 2026 год.
Аниме является адаптацией ранобэ за авторством Necoco, из под пера которого вышли такие новеллы как «Ученик лича: Или как я был проклят богами и брошен в бездну»; «Изгнанный реинкарнированный тяжёлый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры»; и «Меч принцессы Чревоугодия»
Синопсис:
Очнувшись, я обнаружил, что нахожусь в незнакомом лесу. Похоже, это какой-то фэнтезийный мир, о котором я ничего не знаю. Стоило мне оглядеться, как я увидел, что всё вокруг кишит жуткими и уродливыми монстрами. Я решил взглянуть на себя и… Эй, какого чёрта?! Неужели я переродился в яйцо?!
И хотя в перспективе я могу эволюционировать в дракона, для начала, чтобы вообще вылупиться, мне, похоже, придётся охотиться на монстров и повышать свой уровень. Сражаться? Да это же невозможно! Я ведь просто яйцо-о-о-о-о!!!
Мне кое-как удалось эволюционировать, но когда я наконец-то встретил людей, те тут же заклеймили меня «монстром». А я ведь всего лишь хочу подружиться с ними-и-и-и-и!!
Вечно на краю гибели! Так начинаются полные взлётов, падений и неожиданных поворотов, кувыркающиеся и непредсказуемые приключения Ирусии — человека, переродившегося в яйцо дракона!
Источник: сайт YummyAnime
После оглушительного успеха дебютного и второго сезонов «Поднятие уровня в одиночку» создатели аниме поставили перед собой цель достичь чего-то большего. Международное признание уже обеспечено, и теперь внимание переключается на распространение аниме в родной стране. Третий сезон даёт шанс вывести «Solo Leveling» на мировой уровень, как на международном уровне, так и в Японии.
Несмотря на то, что «Поднятие уровня в одиночку» возглавил стриминговые чарты и получил награду «Аниме года», ему ещё предстоит достичь такого же успеха в Японии, как таким известным аниме-сериалам, как «One Piece» или «Naruto». Для творческой команды, стоящей за сериалом, третий сезон — это возможность добиться гораздо большего признания в широких массах.
Хотя «Solo Leveling» стал мировым хитом , в Японии его приняли более прохладно. Сериал снискал огромный международный успех и признание критиков, однако на родине его популярность не достигла такого масштаба. Съёмочная группа отметила разницу в восприятии сериала.
Ацуши Канеко, ключевой продюсер, обеспечивший успех аниме, дал интервью, обсуждая разницу между мировой славой «Поднятие уровня в одиночку» и признанием в Японии. Его слова намекают на амбициозное будущее франшизы и его цели на третий сезон.
«Хотя я и в восторге от отклика, лично я не думаю, что сериал уже знаком всем. Solo Leveling пока не так популярен в Японии. Как японец, живущий в Японии, я могу сказать, что это аниме не на уровне Dragon Ball , One Piece или Naruto . Но если выйдет третий сезон, именно тогда я хочу по-настоящему выйти за эти рамки»
Для Канеко следующая арка выведет одиночную прокачку персонажей за пределы её нынешних возможностей. Он намекнул, что третий сезон станет тем, когда сериал по-настоящему «сломает эту границу», намекая на серьёзный тональный или эмоциональный сдвиг. В то время как предыдущие сезоны в основном были сосредоточены на экшене и масштабировании власти, третий будет направлен на более глубокий анализ.
Сражения Джин-Ву могут стать более ожесточёнными, но Канеко подчеркнул, что настоящая трансформация будет внутренней. Вместо очередного физического улучшения, акцент будет сделан на психологии героя, его ценностях, честности и эмоциональном росте. Это более зрелое направление, которое может вывести историю на новый уровень.
Хотя «Поднятие уровня в одиночку» всегда был посвящен прокачке, комментарии Канеко намекают, что в следующем сезоне сюжет будет несколько иным. Основное напряжение будет сосредоточено не только на монстрах или магии, но и на душе Джин-Ву. Становясь сильнее, он также становится всё более изолированным, и эмоциональные последствия играют ключевую роль.
Канеко рассказал о том, как Джину борется с бременем превосходства. Он намекнул, что эта сила имеет свою цену и, возможно, потерю чего-то очень важного. Хотя он не раскрыл подробностей, похоже, третий сезон может оказаться более трагичным и интроспективным, чем ожидают фанаты.
«Поскольку 2-й сезон завершился на высокой ноте, в 3-м сезоне Solo Leveling есть шанс разобраться в эмоциональных последствиях возвышения Джин Ву»
Комментарии Канеко ясно дают понять, что цель — не просто продолжение истории, а вывести «Solo Leveling» на вершину истории аниме. Третий сезон может стать поворотным моментом, помогая франшизе сократить разрыв между международной популярностью и признанием внутри страны и стать широко узнаваемым проектом в мире аниме.
В то время как некоторым аниме требуются годы, чтобы стать легендарными, «Solo Leveling» оказал необычайно сильное влияние. Его кинематографическая адаптация, динамичный сюжет и мрачный фэнтезийный мир привлекли внимание поклонников по всему миру. Всего за два сезона сериал уже стал современным хитом, и эта тенденция не собирается сбавлять обороты.
Источник: сайт YummyAnime
Фильм «Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный замок» установил новый рекорд по кассовым сборам за первые выходные в Японии. Фильм собрал 3,84 миллиона зрителей и 5,52 миллиарда иен (примерно 37,4 миллиона долларов США) за первые три дня проката. С учётом праздничных выходных в понедельник количество зрителей выросло до 5,16 миллиона, а общая прибыль составила 7,31 миллиарда иен (примерно 49,6 миллиона долларов США).
Дебют фильма превзошёл предыдущий рекорд, установленный фильмом «Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный поезд» в 2020 году, который собрал 4,6 миллиарда иен за первые выходные. После премьеры в США, международный прокат аниме «Замок бесконечности: Фильм 1» запланирован на период с 14 августа по 25 сентября 2025 года.
Хотя эти цифры беспрецедентны, было очевидно, что аниме-фильм был обречён на успех с самого начала. Премьера состоялась 18 июля в самом большом количестве японских кинотеатров за всю историю франшизы, а билеты на самые ранние показы были распроданы за считанные минуты. Перед премьерой также была анонсирована экранизация в виде ранобэ.
Источник: сайт YummyAnime
Представили главный трейлер ранее анонсированного аниме «Неумелый сэмпай». Премьера сериала запланирована на октябрь 2025 года.
За анимацию отвечает студия Elle, ранее работавшая над такими проектами как «Целитель, которого исключили из группы, оказался сильнейшим!» и «Призванный в другой мир во второй раз»
Описание:
«Ну… как видишь, мой сэмпай немного напряжённый… погоди-ка, «немного»?»
Каннава-сэмпай может быть разной, но «спокойной» — точно не из таких. А потом она встречает Камегаву, своего нового кохая. Он милый, немного занудный и лёгкий в общении. Как этот неловкий сэмпай справится с этими новыми чувствами?!
Источник: сайт YummyAnime
Warner Bros. Japan — японское дочернее предприятие крупной голливудской киностудии. Помимо проката зарубежных фильмов, компания также выпустила ряд японских хитов, а также успешно развивает глобальные франшизы, основанные на интеллектуальной собственности, такие как «Гарри Поттер», и занимается производством аниме. Каким они видят будущее японского рынка, где падение интереса к зарубежным фильмам становится всё более серьёзным?
Бадди Марини (справа) Генеральный директор Warner Bros. Discovery Japan / Президент Discovery Japan. Кунио Ямада (слева) Старший исполнительный директор, вице-президент и руководитель подразделения фильмов Warner Bros. Japan.
―― Ваша компания не только занимается дистрибуцией голливудских блокбастеров в Японии, но и создает множество хитов в рамках местного производства. Расскажите, пожалуйста, о вашей стратегии и позиционировании в каждом из этих направлений — дистрибуции западного кино и производстве японских фильмов.
Ямада: Следуя политике нашей американской штаб-квартиры, которая заключается в инвестировании не только в дистрибуцию голливудских фильмов, но и в производство местного контента, в 2003 году мы создали отдел по производству японского кино. На нашем пути были и взлеты, и падения, но благодаря непрерывной работе мы смогли выпустить такие кассовые хиты, как «Бродяга Кэнсин» и «Гинтама», и поддерживаем стабильные финансовые показатели на уровне прибыли. В самые продуктивные годы мы выпускаем до 10 японских фильмов. Наша политика — выпускать около 8 картин ежегодно.
Что касается дистрибуции западного кино, то из всего разнообразия жанров, производимых в Северной Америке, мы отбираем так называемые блокбастеры — 5-6 «тентполов» (ключевых проектов, поддерживающих финансовые показатели студии) для мирового проката в год. К ним мы добавляем 5-6 жанровых фильмов, таких как хорроры или саспенсы, и выпускаем их в японский прокат, используя оригинальные методы продвижения, адаптированные под местный рынок. Таким образом, мы стремимся предлагать зрителям максимально разнообразный контент.
―― В прошлом году доля кассовых сборов в Японии распределилась так: 75% у японских фильмов и 25% у западных. Как вы оцениваете эту ситуацию?
Ямада: Для западного кино это был чрезвычайно тяжелый год. Я считаю, что главным фактором стало сокращение числа релизов, вызванное задержками в производстве из-за пандемии COVID-19 и забастовок в Голливуде. Начиная с этого года и в следующем, количество фильмов, включая блокбастеры, значительно возрастет, так что ситуация по сравнению с прошлым годом улучшится.
Тем не менее, в текущей рыночной ситуации наблюдается подавляющее доминирование аниме, которое и является ключевым фактором успеха японского кинематографа в целом. Я считаю, что нам необходимо еще больше сосредоточиться на производстве японского кино, в том числе приобретая права на популярные IP (продукты интеллектуальной собственности), которые будут востребованы на японском рынке.
―― А как в последние годы в вашей компании соотносится выручка от японских и западных фильмов?
Ямада: Это зависит от года, но чаще всего соотношение составляет 6 к 4 или 7 к 3 в пользу японских фильмов. По количеству наименований западных фильмов у нас больше, но наличие мощного хита в тот или иной год сильно влияет на эти цифры. В последние годы масштаб хитов среди японских фильмов стал очень велик. В идеале мы стремимся к соотношению 50 на 50.
―― В этом году вы уже заявили о себе в производстве японского кино, выпустив хит «Клетки за работой», который стал успешным с самого начала года. Какую позицию вы стремитесь занять в японской киноиндустрии?
Ямада: У нас нет абсолютно никакого желания соревноваться с японскими кинокомпаниями за кассовые сборы от отечественных фильмов. Наша задача — приобретать ценные IP, такие как популярные оригинальные произведения, и создавать на их основе качественный контент. А затем заниматься его дистрибуцией и дальнейшим использованием — вторичным и третичным. Мы просто усердно работаем над созданием контента, который понравится зрителям. Только и всего.
―― Используются ли голливудские методы производства при создании вашего локального контента?
Ямада: Мы придерживаемся голливудского стиля, поэтому, я думаю, у нас есть отличия от японских кинокомпаний. Например, мы применяем различные голливудские ноу-хау на японском рынке, включая сбор обратной связи от зрителей и анализ рыночных тенденций, а также тщательную доработку контента на основе полученных данных.
―― В последние годы на японском рынке продолжается ситуация, которую называют «отходом от западного кино»...
Ямада: В 2010-х годах рынок изменился в сторону ситуации «邦高洋低» (хо:ко-ё:тэй) — доминирования японского кино над западным. Пройдя через пандемию, мы пришли к нынешнему положению, когда доля японских фильмов превышает 70%.
Однако в процветании индустрии развлечений существуют циклические смены эпох. Голливудские студии сейчас производят не только крупные франшизы, но и одну за другой создают новые, оригинальные картины, созданные с изобретательностью и учитывающие потребности времени. Я верю, что волна популярности снова вернется к западному кино.
―― И когда же наступит эта эпоха западного кино?
Ямада: Если посмотреть на список релизов на ближайшие 2-3 года, то, хоть я и не могу пока называть конкретные наименования, там собраны чрезвычайно мощные IP, от которых можно ожидать мировых хитов. Среди них есть и проекты, которые очень хорошо знакомы японской аудитории, и у других кинокомпаний ситуация аналогичная.
Поэтому я уверен, что в ближайшие несколько лет доля западного кино будет расти. Эпоха, когда мы вернемся с прошлогодних 25% рыночной доли к 30-40%, уже не за горами.
―― Вы также широко занимаетесь бизнесом в сфере IP. Есть ли области, на которых вы сосредотачиваетесь в первую очередь?
Марини: Мы владеем множеством всемирно известных IP и ведем бизнес в самых разных областях, включая производство и дистрибуцию фильмов, платное телевещание, домашние развлечения, игры, лицензирование контента и стриминг. Помимо продвижения в Японии голливудских фильмов и американских телесериалов, мы также производим и местный контент.
Помимо игровых японских фильмов, мы на данный момент спродюсировали около 90 наименований японских аниме, включая «Невероятные приключения ДжоДжо» и «Повесть о конце света». В рамках нашей стратегии по выводу японского креатива на глобальный уровень, мы сейчас выпускаем 4-5 проектов в год, но в будущем планируем еще больше увеличить объемы производства.
Еще одна наша важная миссия — дальнейшее расширение нашего стримингового сервиса HBO Max (*), который обладает богатой коллекцией популярного контента, включая хиты от HBO, фильмы Warner Bros. и многое другое.
―― Расскажите о текущих вызовах, стоящих перед компанией.
Ямада: В кинобизнесе главный вызов — это продвижение контента с эффективным использованием того потока информации, который потребители получают на свои цифровые устройства, такие как смартфоны и планшеты. Необходимо сосредоточиться на создании привлекательного контента, которым можно наслаждаться не только в кинотеатре или по телевизору, но и на этих устройствах.
Марини: Я бы выделил три основных вызова. Индустрия развлечений вступила в эпоху великих преобразований. Во-первых, хотя рост рынка платного телевидения демонстрирует тенденцию к замедлению, его доходы на глобальном уровне все еще находятся на очень высоком уровне, и одна из задач — приложить все усилия для поддержания этой прибыльности. Во-вторых, используя наш 100-летний опыт в качестве ведущей компании в сфере видеопроизводства, мы должны фокусироваться на создании высококачественного креативного продукта и продолжать выпускать в мир выдающиеся произведения. И в-третьих, в стриминговом бизнесе, который наконец-то вышел на окупаемость, нам необходимо продолжать реализовывать глобальный подход, используя наш первоклассный контент в качестве оружия, и ускорять цифровой переход, сохраняя при этом прибыльность.
Источник: сайт YummyAnime
Представили новый трейлер и постер «Девочка-волшебница Мадока★Волшебный фильм 4: Переворот Вальпургиевой ночи».
Также было обьявлено, что премьера фильма состоится в феврале 2026 года.
Источник: сайт YummyAnime
Студия SunRise, ответственная за такие проекты как: «Гинтама»; «Код Гиас» и «Ковбой Бибоп», обьявила о выходе своего нового аниме под названием «Мао» весной 2026 года.
Сериал является адаптацией манги за авторством Румико Такахаси, которая также является автором таких произведений как: «Ранма 1/2»; «Инуяся» и «Несносные пришельцы».
Описание:
Нанока попадает через портал в эпоху Тайсё, где экзорцист Мао неохотно спасает её из пасти чудовищного ёкая. Вернувшись в своё время, девушка обнаруживает у себя новые, невероятные способности. Она снова отправляется в прошлое за ответами, но оказывается втянутой в расследование череды зверских убийств, которое ведёт Мао.
Вопросов о самой себе становится всё больше, и вскоре Нанока узнаёт, что и Мао, и его меч прокляты демоном-котом по имени Бёки. Любой, кто осмелится взять клинок в руки, кроме самого Мао, обречён. Но когда жизнь её спасителя оказывается в смертельной опасности, Нанока без колебаний поднимает его меч!
Источник: сайт YummyAnime
Выход третьего эпизода «Гачиакута», а также 1137 эпизода «ВанПис» откладывается на одну неделю — до 27-го июля.
Изменение расписания связано с тем, что японские телеканалы корректируют свои программы, чтобы обеспечить прямую трансляцию национальных выборов в Японии.
Источник: сайт YummyAnime