Little.Bit

Little.Bit

Топовый автор
Контакты и другие варианты подачи новостей: - ВК-сообщество: https://vk.com/little_bit_group - Telegram: https://t.me/little_bit_games
Пикабушник
Дата рождения: 22 мая
ostbeer Aterniad Cherubaell
Cherubaell и еще 61 донатер
560К рейтинг 18К подписчиков 28 подписок 1359 постов 1311 в горячем
Награды:
За киберзащитуЗа киноманствоПочётный респондент За поддержку пикабушников За участие в волне "Как вы тут оказались" За участие в Пикабу-Оскаре За баланс между удовольствием и накоплением За семейные ценности выполнение всех достижений5 лет на Пикабу За помощь в тестировании нового редактора постов на Пикабу За участие в поздравительном видео более 10000 подписчиков Ловец цикад Номинант «Любимый автор – 2018»номинант «Продуктивность года – 2018»За серию постов "Little Bit News"
212

Теперь официально - ремастер Alan Wake этой осенью

Ряд зарубежных СМИ и студия Remedy официально подтвердили ранее появившиеся слухи о ремастере Alan Wake. Причём вместе с падением эмбарго на публикацию информации появилось и открытое письмо от самого Сэма Лэйка, с его словами

Теперь официально - ремастер Alan Wake этой осенью Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Alan Wake

На данный момент известно, что игра появится на PC в рамках магазина Epic Games Store, так студия-разработчик активно сотрудничала с Epic Games все это время. Также проект заглянет на консоли Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5.


В издание войдут как основная игра, так и дополнения The Signal и The Writer. Помимо этого игрокам будет доступен режим с комментариями сценариста Сэма Лейка и других разработчиков, причастных к сотворению оригинала.


Дата релиза - осень этого года. В ближайшее время ребята из Remedy должны опубликовать официальные скриншоты и первые подробности о ремастере.

Показать полностью
174

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку!

Добрых уток времени всем!

Не коротко о том, как правильно варить зелья и давить пестиком соцветия...


Как в это можно играть?! Это же как на мобилках, это не настоящие игры! “А вот как бы не так!”, говорят авторы таких замечательных игр как Plague Inc: Evolved с почти 35 тыс. обзорами только в Steam (причём из них 94% положительные). Или практически уничтожитель времени Reigns с более скромными 6 тыс. положительных обзоров. А незатейливая Papers, Please? 40 тыс. крайне положительных отзывов для игры, где вы просто проверяете паспорта на границе вымышленных государств!


И так можно продолжать долго, даже за недавними примерами далеко ходить не нужно. Буквально на днях, 1 сентября, в Steam состоялся релиз Cookie Clicker, казалось бы “простого кликера”, который был популярен в 2013 году. И уже за неделю у него 5 тыс. отзывов, из которых 98% положительные. Так что если вам говорят, что игры тайм-киллеры - это фигня, можете смело… а впрочем...

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

Однако, как и с любым жанром тут самородками становятся не все игры подряд, а лишь некоторые. Почему? Казалось бы, можно сказать “потому что игра хорошая”, но на самом деле все не так просто.


Тот же Among Us долгое время был в тени, и только после того, как в эту игру с задором погоняли популярные стримеры, проект “неожиданно” стал популярным и удивительно крутым. Так что тут много факторов, включая “вирусность” игры. Есть ли в ней то, о чем можно рассказать друзьям, начав фразу “а ты видел в игре…?”. Так что нет, я не согласен, что в таких играх самое главное - идея. Самое главное - это реализация хорошей идеи.


И сегодня я хотел бы рассказать об одном малоизвестном проекте Potion Craft: Alchemist Simulator, который не так давно получил издателя в лице tinyBuild, а это уже неплохо. Компания старается не связываться с хухры-мухры проектами, состряпанными на коленке. Этого издателя можно знать по таким играм как Hello Neighbor, Pathologic 2, The Final Station или недавней Black Skylands. Однако я хотел бы предупредить, что это не “ода воспевания отличной игре”, нет, просто это один из тех небольших тайм-киллер-проектов, который зацепил за последнее время. И одна из причин - это их первый трейлер:

После прослушивания этого голоса и ASMR-звучания того, как каменно-твёрдый пестик методично перетирает податливые соцветия о слегка шершавую поверхность массивной ступки…

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

Ладно, звуки звуками, но чем помимо трейлера может зацепить по факту игра? Если коротко и тезисно, то:

1) Музыка как в Ведьмаке;

2) Приятная физика процесса алхимии;

3) Шутки и разнообразие при общении с покупателями

4) Незатейливый, но затягивающий процесс.


Айда разбираться более подробно.


В рамках сюжета игрок - алхимик, который решил переехать в более тихое место. По “непостижимому стечению обстоятельств” вы находите заброшенный дом с алхимическим оборудованием и открываете местный филиал Breaking Bad, только вполне официальный, с магазином и личным магическим садом.

Ваш быт прост: проснуться, собрать травку в огороде, заглянуть в магазин, оценить, кого нелёгкая принесла, и сварить несколько зелий на продажу. Деньги вам нужны для покупки крутого оборудования, способного выдержать варку философского камня и других “элементов потяжелее”.


И так как вас в этой деревне никто не знает, то и запросы приходят самые разные, от мази против укуса насекомых до полноценного зелья невидимости, позволяющего пройти мимо монстра в пещере.

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

Самый заветный процесс - варка. У вас есть много разных трав, каждая из которых дает вашему зелью определённую траекторию направления его “пути развития”. Сам этот путь показан на карте на заднем фоне стола. Чем больше трав вы вбрасываете в котёл, тем длиннее получается сделать путь.


Изначально сама карта закрыта туманом войны и только методом проб и ошибок можно узнать, где на ней расположены нужные результаты. Если привести зелье к одной точке - мы получим отвар каменной кожи, а если к точке в противоположной стороне - яд. Причём по пути будут зоны с костями, попав на которые вы загубите своё варево.

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

Найдя нужную последовательность трав и узнав, какое зелье из него получается, вы можете сохранить рецепт в книге. И это очень полезно, так как вам не нужно каждый раз выстраивать последовательность трав вручную. Однако свободных страниц мало, а дополнительные покупаются у торговцев, которые то и дело заглядывают в лавку. И чем точнее вы попадаете в “результат”, тем качественнее выходит зелье. А значит его можно продать по более выгодной цене. Только вам выбирать, продавать много дней слабые эликсиры и получать стабильную зарплату и небольшой прирост к репутации. Но при этом не тратить много трав на каждую баночку. Или же потратить время на то, чтобы найти идеальный маршрут, закупить нужные редкие травы у бродячих торговцев и грести после этого золото с репутацией лопатой.

Также вы можете торговаться с каждым посетителем, пытаясь выгадать небольшой процент в свою пользу. Кстати, торг выполнен в рамках мини-игры, когда вам нужно просто вовремя нажимать на кнопку, попадая в благополучные зоны. Так что людям с реакцией хлебушка советую сразу забить на него, и просто вкачивать опыт в увеличение стартовой цены зелий.

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

День ото дня вы постепенно будете повышать репутацию себя как великого алхимика, с каждым новым уровнем вам будут приходить новые виды запросов. В какой то момент я даже потратил все свои травы, чтобы найти способ сварить зелье, повышающее либидо. Потому что в прошлый день пришло сразу два покупателя с подобным запросом, и я был вынужден им отказать, так как “да кто этот ваш либидо, нафиг?!.jpg”.


Некоторые запросы можно удовлетворить сразу несколькими способами. И нет, я не о тех способах, когда курьеру пиццерии предлагают расплатиться не деньгами. Например, когда покупателя ждёт путешествие и ему предстоит спускаться с высокой горы, то можно использовать как зелье полёта, так и зелье прыгучести. Хотя я всегда продавал зелье полёта, так как по себестоимости оно у меня вышло дешевле, а качеством выше, чем прыгучесть.

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

В общем, геймплей, как вы поняли, незатейливый. Варишь-продаешь, обновляешь оборудование и варишь дальше.


Вся суть тут скорее в покупателях. Также как и в Papers, Please, к вам приходят самые разные личности. Большинство - обычные селяне со своими бедами и невзгодами в стиле “неурожая”, но есть и те, ради которых ты и сидишь сутками за прилавком (хотя кого я обманываю, всё ради деняк!).

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

Мы встретим и знакомых многим героев, и просто услышим просьбы-отсылки. Например, один из стражников заприметил поблизости колдуна со шрамом на лбу и плащом невидимкой, так что нас попросят изготовить зелье истинного зрения. Интересное тут то, что в зависимости от наших действий мы получаем очки кармы. Если злая ведьма попросит нас сделать ей отраву, и мы согласимся, то получим неплохой прирост к репутации и горку звонких монет, однако карма наша сильно упадет.


В рамках пробного доступа я не заметил, чтобы на данный момент это сильно влияло на игровой процесс, однако разработчики обещали, что к релизу в зависимости от нашей кармы к нам будут чаще приходить с определенными просьбами. То есть, если вы захотите стать злым алхимиком, то и покупатели у вас будут соответствующие.

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

Кстати, относительно самой игры и её ранней версии. Пробовал я её до выхода демки, однако уже сейчас в Steam любой желающий может потыкать в Potion Craft: Alchemist Simulator лично. К моему сожалению, контент в ней ограничен. На данный момент нет доступа к таким механикам как улучшение сада и прокачке оборудования.


Причем даже сами разработчики подселили в игру покупателя-глюка, который приходит к нам, когда мы опробуем все основные элементы игры. Этот зеленый гоблин прямо говорит, что вы уже увидели все лучшее, что есть на данный момент и дальше контент есть, но пока для галочки. Так что не портите себе удовольствие от демки и не наяривайте её до бесконечности.

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

И по факту авторы не ограничивают вас. Вы можете бесконечно продавать зелья день ото дня, выстраивая свою лабораторию в подвале, чтобы сделать, наконец, “Камень пустоты”. Однако сделаете вы это лишь для галочки, так как сюжетно это пока никак не увязано.


Да и новые покупатели в какой-то момент у демо кончаются и их запросы начинают повторяться снова и снова. Так что процесс зельеварения превращается в рутину.

Не совершайте ошибку и не портите себе аппетит, переедая закуской. В ближайшем будущем авторы обещают:


1) Добавить полноценную алхимическую машину, так как то, что у нас сейчас в подвале - это просто компилятор зелий. А также возможность её улучшать, как и сад с растениями на заднем дворе.

2) Доработать систему репутации, но об этом я уже сказал.


3) Сделать запросы более дотошными. Например, покупатель может захотеть, чтобы зелье было обязательно в круглой банке, а не квадратной и только 3 уровня качества. А у кого-то может быть аллергия на определенный ингредиент.


4) Позволить делать заметки в книге зелий. Судя по планам, некоторые зелья будут требовать огромного количества ингредиентов и действий, так что мы сможем отмечать неверные ходы и ингредиенты прямо в игре в процессе исследования, чтобы не вспоминать на 20 шаге “что я сделал не так в прошлый раз”.

5) Больше карт, зелий и ингредиентов, а также способов удовлетворить запросы клиентов, в том числе и неожиданные, когда зелья, казалось бы не предназначенные для дела можно применить по-новому.


6) Новые музыкальные треки и звуковые эффекты, доработка системы прокачки талантов главного героя и т.д. и т.п.

Potion Craft: Alchemist Simulator. А сделай-ка мне настойку! Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Длиннопост, Potion Craft

Особо меня радует последний пункт. Уж больно хорошо у разработчиков вышло передать ощущения от стирания трав в ступке. Буквально можно ощутить вязкость и фактуру ингредиентов. А звуки уровня ASMR при этом всем - моё уважение. Только ради этого я иногда варил зелья не по рецепту, а собственноручно.

В общем, действительно годный таймкиллер, но не без ложки дёгтя. Как и в Reigns, в игре быстро наступает момент, когда тебе начинают приходить одни и те же просьбы, и чем дольше ты играешь, тем чаще тебе начинают попадаться одинаковые заказы от покупателей. Действия становятся рутинными, и уже через часа четыре игра вполне может надоесть.

Однако я ориентировался на демо, и что в итоге сделают с таймкиллером разработчики - пока вопрос. Если они постараются, то вполне возможен большой успех проекта. Хотя для этого в Potion Craft: Alchemist Simulator нет главного ингредиента успеха - результат вариативности. Если в других играх выбор игрока может глобально влиять на итог, то в этом проекте я пока не наблюдаю предпосылок к такому.


Да, есть карма, да, есть много покупателей со своими запросами. Но по факту цель одна - стать великим алхимиком. И на пути к этой цели мы скорее всего будем проходить через одни и те же условия, так что разного опыта прохождения у двух разных людей не будет. Хотя это не помешало в своей время такой игре как Cookie Clicker. Так что “будем посмотреть”.

Специально для официального сообщества pikabu GAMES.

Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текста), желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 10 2
374

Little Bit News №716

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!


Age Of Darkness: Final Stand

Студия PlaySide представила трейлер с игровым процессом стратегической игры с элементами выживастика Age Of Darkness: Final Stand. Выход проекта в ранний доступ Steam намечен на 15 сентября этого года.



Skabma: Snowfall

Cтудия Red Stage Entertainment объявила о заключении договора с издательством PID Games, с которым теперь они вместе будут работать над приключенческим экшеном Skabma: Snowfall. Проект разрабатывается для PC, а релиз запланирован на первый квартал 2022 года.



Children of Silentown

Студии Elf Games и Luna2, а также издательство Daedalic Entertainment представили новый трейлер приключенческой игры Children of Silentown. Проект разрабатывается для PC и консолей, а релиз намечен на начало 2022 года.



Тизер презентации THQ Nordic

Издательство THQ Nordic показало тизер-трейлер онлайн-презентации, которая начнётся 17 сентября в 22.00 по МСК. Обещают семь анонсов, в том числе и возвращение легендарных франшиз.



Виртуальный концерт Pentakill из League of Legends

Little Bit News №716 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Трейлер, Халява, Розыгрыш призов, Видео, Длиннопост

Виртуальная хеви-метал-группа Pentakill из игры League of Legends анонсировала концерт, в рамках которого исполнители представят свой новый альбом III: Lost Chapter. Сам концерт пройдёт на виртуальной площадке Wave.



Turbo Overkill

Студия Trigger Happy Interactive и издательство Apogee Entertainment представили трейлер ретрошутера Turbo Overkill. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Релиз же намечен на 2022 год.



Анимационный трейлер Rainbow Six Siege

Разработчики мультиплеерного экшена Rainbow Six Siege из Ubisoft представили анимационную короткометражку "Скажи Нерд", посвящённую скорому началу нового сезона Crystal Guard. Напомним, что новый агент станет доступен игрокам 7 сентября.



Дата выхода Crysis Remastered Trilogy

Сборник Crysis Remastered Trilogy от студии Crytek получил дату релиза для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - 15 октября этого года.



Project Magnum

Студия NAT GAMES и компания Nexon представили трейлер своего нового проекта - лутер-шутера с рабочим названием Project Magnum. Известно, что разработка идёт для PC и консолей PlayStation, однако точной даты релиза пока нет.



Power to the People

Студия Crytivo показала новый трейлер менеджмент игры Power to the People. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 8 февраля 2022 года.



Ролик классов в Battlefield 2042

Компания Electronic Arts и студия DICE показали новые короткие ролики, посвящённые трём классам бойцов мультиплеерного экшена Battlefield 2042. Релиз самой игры намечен на 22 октября этого года для PC, а также консолей PlayStation и Xbox.



Afterglitch

Издательство Hangonit и разработчик Владимир Куделка представили тизер-трейлер концептуальной игры Afterglitch. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 6 декабря этого года.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Star Dynasties

Издательство Iceberg Interactive и студия Pawley Games выпустили в полноценный релиз на PC стратегическую игру Star Dynasties. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (74% из 139 обзоров положительные), а цена составляет 449 рублей с учётом скидки 10%.



Kitaria Fables

Издательство PQube Limited и студия Twin Hearts выпустили в релиз на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch приключенческую игру с элементами симулятора фермы Kitaria Fables. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (72% из 168 обзоров положительные), а цена составляет 348 рублей с учётом скидки 20%.



Bravely Default II

Компания Square Enix выпустила в релиз на PC и Nintendo Switch ролевую игру Bravely Default II. В Steam у проекта очень положительные отзывы (95% из 99 обзоров положительные), а цена составляет 2249,10 рублей с учётом скидки 10%.



WRC 10

Издательство Nacon и студия KT Racing выпустили в релиз для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X гоночный симулятор WRC 10. В Steam у проекта смешанные отзывы (69% из 128 обзоров положительные), а цена составляет 1099 рублей.



The Magister

На PC состоялся релиз приключенческой игры The Magister от студии Nerdook Productions и издательства Digerati. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 306 рублей с учётом скидки 15%.



Monster Harvest

Студия Maple Powered Games и компания Merge Games выпустили на PC пиксельную ролевую игру с элементами фермы Monster Harvest. В Steam у проекта смешанные отзывы (52% из 174 обзоров положительные), а цена составляет 333 рубля с учётом скидки 15%.



Rift Wizard

В Steam состоялся полноценный релиз 2D-рогалика Rift Wizard от разработчика Dylan White. У проекта очень положительные отзывы (95% из 191 обзоров положительные), а цена составляет 270 рублей с учётом скидки 25%.



OPUS: Echo of Starsong

На PC состоялся релиз приключенческой игры с пазлами про исследователей космоса OPUS: Echo of Starsong от студии SIGONO. В Steam у проекта очень положительные отзывы (96% из 423 обзоров положительные), а цена составляет 319 рублей.



Pathfinder: Wrath of the Righteous

Студия Owlcat Games выпустила в релиз на PC ролевую игру Pathfinder: Wrath of the Righteous. На консолях PlayStation и Xbox проект появится 1 марта 2022 года. В Steam у проекта очень положительные отзывы (83% из 1493 обзоров положительные), а цена составляет 1499 рублей.



Lake

Разработчики из Gamious и Whitethorn Digital показали выпустили в релиз на PC и консолях Xbox милую приключенческую игру Lake про девушку-почтальона. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (81% из 297 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



Train Life: A Railway Simulator

В ранний доступ Steam вышла игра Train Life: A Railway Simulator от студии Simteract и издательства Nacon. У проекта в основном положительные отзывы (78% из 117 обзоров положительные), а цена составляет 360 рублей.


__________________________

ХАЛЯВА И РОЗЫГРЫШИ


Розыгрыш 3 копий Rogue Spirit

В честь недавнего релиза Rogue Spirit запустили розыгрыш нескольких копий игры. Итоги будем подводить 9 сентября!



Халява от EGS

Little Bit News №716 Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Трейлер, Халява, Розыгрыш призов, Видео, Длиннопост

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 9 сентября можно pinball-приключение Yoku's Island Express. После этого стартует раздача выживастика Sheltered.


Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________

Ну и помните, что выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (своими мыслями, так как болеет), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 22
294

Little Bit News №715

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Сегодня в выпуске: свежие трейлеры, анонсы и релизы, Норман Ридус о продолжении Death Stranding, ранние геймплейные кадры перезапуска Dead Space, розыгрыш King's Bounty II, DLC "Во имя Царя" для Battlefield 1 нахаляву, Iron Conflict стала бесплатной и многое другое!

Текстовая версия:


King Arthur: Knight's Tale

Студия Neocore Games показала новое видео в рамках дневников разработки тактической игры с элементами RPG King Arthur: Knight's Tale. Проект уже доступен в рамках раннего доступа Steam, позже он доберется до PS5 и Xbox Series X.



Sandwalkers и Oaken

Издательство Goblinz Studio в рамках Gamescom анонсировала два новых тактических рогалика: Sandwalkers и Oaken (трейлер). Обе игры разрабатываются для PC и Nintendo Switch и пока не имеют точной даты релиза.



Grow: Song of the Evertree

Студия Prideful Sloth и издательство 505 Games показали трейлер фентезийной песочницы Grow: Song of the Evertree. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на 16 ноября этого года.



Giants Uprising

Студия Varsav Game показала синематографичный концепт-трейлер экшена Giants Uprising. Выход проекта в ранний доступ Steam намечен на 2 ноября этого года.



Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice

Издательство Daedalic Entertainment и студия mimimi показали трейлер с игровым процессом самостоятельного расширения Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice для тактической стелс-игры 2016 года выхода. Новинка выйдет на PC, PS4 и Xbox One в конце этого года.



Golf Club: Wasteland

Издательство Untold Tales и студия Demagog показали новый трейлер игры Golf Club: Wasteland. Проект станет доступен на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 3 сентября этого года. Ранее проект уже вышел на устройствах под управлением iOS.



Pathfinder: Wrath of the Righteous

Студия Owlcat Games представила релизный трейлер ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous. На PC выход намечен на 2 сентября этого года. А на консолях PlayStation и Xbox проект появится 1 марта 2022 года.



Новая героиня Genshin Impact

Разработчики условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact из miHoYo представили трейлер, посвящённый новой героине - лучнице Кудзё Сара. Игроки уже могут ее получить в рамках вышедшего обновления 2.1.



MADiSON

Студия Nosebleed Games показала новый трейлер психологического хоррора MADiSON. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на конец 2021 года. Позже игра должна появиться и на консолях.



Новое DLC для American Truck Simulator

Студия SCS Software представила новое дополнение для American Truck Simulator, которое добавит регионы Вайоминга. Релиз DLC намечен на 7 сентября этого года.



Airborne Kingdom

Студия The Wandering Band показала новый трейлер приключенческого градостроительного симулятора Airborne Kingdom и обозначила дату релиза для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch - 9 ноября этого года. На данный момент проект является временным эксклюзивом Epic Games Store.



Naser: Son of Man

Студия Enlightened Robot показала новый сюжетный трейлер 2D-экшена Naser: Son of Man. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, но пока не имеет точной даты релиза.



Outbreak Island

Студия Tiny Magicians и компания HypeTrain Digital показали трейлер с игровым процессом приключенческого выживастика Outbreak Island. Проект разрабатывается для PC, но пока не имеет точной даты выхода.



Норман Ридус: идут переговоры о продолжении Death Stranding (слухи)

Актёр Норман Ридус в рамках интервью порталу AdoroCinema сообщил, что на данный момент идут переговоры о возможном продолжении работ над Death Stranding. Официальных заявлений от Kojima Productions пока не было, но это стало бы логичным шагом после выпуска режиссерской версии 24 сентября.



Ранние геймплейные кадры перезапуска Dead Space

Студия Motive провела сорокаминутный стрим, в рамках которого нам показали кадры из раннего билда перезапуска Dead Space. В целом разработчики отмечают, что будут делать упор на детальную расчленёнку и более глубокую атмосферу хоррора. Дата релиза пока не известна, из платформ обозначены PC, PS5 и Xbox Series X.



Трейлер второго года поддержки SnowRunner

Издательство Focus Home Interactive и студия Saber Interactive показали обзорный трейлер второго года поддержки симулятора бездорожья SnowRunner. Как обычно, игроков ждут новые области, машины, косметика и свежие задания. Меж тем пятый сезон в игре стартует уже 9 сентября.



Новое DLC для Surviving Mars

Издательство Paradox Interactive и студия Abstraction анонсировали дополнение Below and Beyond для градостроительного симулятора Surviving Mars. Посвящено оно будет возможностям строительства в подземных пещерах и сбору ресурсов в космосе. Выход самого DLC намечен на 7 сентября.



Fragile Existence

Студия Fragile Continuum показала трейлер космической 4Х-стратегии Fragile Existence. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2022 год.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Lamentum, Tinytopia и Baldo: the Guardian Owls

Студия Obscure Tales и компания Neon Doctrine выпустили в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch пиксельный 2D-хоррор с элементами выживания Lamentum. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (79% из 89 обзора положительные), а цена составляет 334 рубля с учётом скидки 10%.


На PC состоялся релиз градостроительной стратегии Tinytopia от студии MeNic Games и издательства Mastiff. В Steam у проекта положительные отзывы (86% из 43 обзоров положительные), а цена составляет 269 рублей с учётом скидки 10%.


На PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Apple Arcade состоялся релиз ролевой игры Baldo: the Guardian Owls от студии Naps Team. В Steam у проекта смешанные отзывы (56% из 80 обзоров положительные), а цена составляет 465 рублей.



Comanche, Inked: A Tale of Love и Tormented Souls

На PC состоялся релиз вертолётного экшена Comanche от NUKKLEAR, Ashborne Games и издательства THQ Nordic. В Steam у игры смешанные отзывы (64% из 173 обзоров положительные), а цена составляет 999 рублей.


На PC и Nintendo Switch состоялся релиз приключенческой головоломки Inked: A Tale of Love от студии Somnium Games и компании Pixmain. В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 83 обзора положительные), а цена составляет 259 рублей.


Разработчики из студий Dual Effect и Abstract Digital выпустили в релиз на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch survival-хоррор Tormented Souls. В Steam у проекта очень положительные отзывы (93% из 474 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



Rustler, Spiritfarer и Maneater

Разработчики приключенческого средневекового экшена Rustler из студии Jutsu Games и издательства Games Operators выпустили свою игру из раннего доступа Steam. Сейчас у проекта в основном положительные отзывы (78% из 310 обзоров положительные), а цена составляет 325 рублей с учётом скидки 30%.


Студия Thunder Lotus Games выпустила для своей приключенческой игры Spiritfarer бесплатное контентное обновление с новым духом и заданиями. В честь этого события разработчики показали новый трейлер.


Студия Tripwire Interactive выпустила в релиз дополнение Truth Quest для симулятора акулы-убийцы Maneater (трейлер). Игроков ждут новые локации, мутации, квесты и многое другое. В Steam у проекта очень положительные отзывы (82% из 63 обзоров положительные), а цена составляет 339 рублей с учётом скидки 15%.


____________________

ХАЛЯВА И ВЫГОДА


РОЗЫГРЫШ King's Bounty II

В честь недавнего релиза King's Bounty II запустили розыгрыш цифровой копии игры для PC. Итоги будем подводить уже 4 сентября!


DLC "Во имя Царя" для Battlefield 1 нахаляву

Компания EA решила бесплатно раздать обладателям игры Battlefield 1 дополнение "Во имя Царя". Забрать DLC в Origin, PS Store и Microsoft Store можно еще в течение четырёх дней.



Iron Conflict стала бесплатной

Студия Angela Game и издательство Imperium Interactive Entertainment перевели онлайновую стратегию в реальном времени Iron Conflict на условно-бесплатный способ распространения. В Steam у проекта смешанные отзывы (68% из 1044 обзоров положительные).


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________


Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 24
251

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт

Добрых уток времени всем!

Немного о мудоконах, глюкконах, габбитах и других не менее странных словах...

Статья спровоцирована недавним выходом в России физического издания, а также тизером Xbox-версии.


Каждый из нас хоть раз в жизни сталкивался с игрой, которая на первый взгляд казалась ему дико странной, иногда жуткой и отталкивающей, но в тоже время завораживающей и заставляющей проводить за ней часы. Для кого-то это была, например, The Neverhood, а кто-то в свое время столкнулся с серией Oddworld.


Даже название игры говорит нам о том, что она странная. И подарили нам этот мир дизайнер Лорн Лэннинг и продюсер Шерри МакКенна. Однако большинство интервью давал именно Лэннинг, поэтому его принято считать автором серии.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Сам Лорн к 1990 году уже успел поработать специалистом по спецэффектам в кино и даже был причастен к аэрокосмической отрасли. С юности он мечтал создать свою версию "Звёздных Войн", но чем старше он становился, тем больше ему хотелось выразить в творчестве свое отношение к существовавшим тогда политическим и экономическим системам.


Лэннинг считал, что игры - идеальный инструмент для создания историй, через которые он сможет показывать людям всю подноготную капиталистического строя. Когда ради достижения меркантильных целей и выгоды под нож идут как отдельные судьбы, так и целые народы.


Когда знакомые Лорна предложили ему снять по его сценарию пять фильмов, он отказался, сославшись на то, что найти финансирование для фильмов будет невозможно. А вот создание игр в 90-х стоило на порядок дешевле, поэтому он мог рассчитывать на $25 млн. Однако на воплощение мечты ему удалось найти только $3,5 млн.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Начался производственный процесс первой игры - Oddworld: Abe’s Oddysee. Разработчики не хотели идти в общем потоке принятых на то время концепций, их целью было сделать нечто среднее между фильмом и игрой. Казалось бы, так говорят все разработчики игр, но нет. Леннинг подкрепил слова делом. В первую очередь это выразилось в связи игрового процесса с музыкой. Фоновые композиции подстраивались под действие на экране. По словам авторов:

...музыка - это часть произведения, вы же не будете отключать в фильме музыку, она задаёт темп, настроение...
Второй важной составляющей стал сценарий. Все события серии, а всего планировалось выпустить пять игр, крутились вокруг ключевого персонажа - Эйба. Именно поэтому разработчики стремились максимально проработать его характер и мотивацию.
Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Однако уже на этом этапе у команды возникли разногласия. Лэннинг хотел показать Эйба слабым, но находчивым персонажем, который вынужден действовать под давлением обстоятельств. Он не герой и не сильная личность, способная вести за собой свой народ, и даже не желающая этого. Напротив, Эйб труслив, довольно ленив и слабоволен. Однако главным его достоинством является доброта и сочувствие. Каждый раз, когда его жизнь подвергается риску, единственное, что заставляет его действовать - риск уничтожения всего его народа.


В противовес этому, часть команды разработчиков хотели сделать Эйба более сильным духом. Ему даже предлагалось вручить настоящее оружие, которым бы он мог уничтожать врагов. Но Лорн настоял на своём. И если уж Эйб вынужден сражаться, то "руками других". А чтобы "сражения" были интересными, авторам пришлось создать свой собственный движок A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms In a Virtual Environment) с проработанным искусственным интеллектом для NPC.


Вторым спорным моментом стал концепт мира. На первый взгляд визуальная составляющая игры выглядела как нечто серьезное, сравнимое с произведениями о Чужом. Монументальные сооружения, не уступающие по масштабам вселенной Warhammer, уродливые герои с гипертрофированными частями тел...

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

И всё это сдобрено огромным количеством юмора. Большинство смертей выглядят забавно, а катсцены сопровождаются звуковыми эффектами из комедий прошлого века. В итоге тяжёлые события, происходящие в игре, воспринимаются как нечто несущественное. Фанаты серии до сих пор спорят, правильным ли был этот подход.


ПЕРВЫЙ БЛИН СОВСЕМ НЕ КОМОМ

Итак, на дворе 1997 год, и тысячи игроков запускают Oddworld: Abe’s Oddysee. Завязка игры простая: планетарная корпорация под управлением глюкконов производит на фабрике RuptureFarms пироги с мясной начинкой. Для этой цели они используют расу рабов-мудоконов. Сотни послушных разумных существ изо дня в день трудятся, чтобы создавать аппетитные пироги.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

И казалось бы, что все хорошо, все довольны. Однако один из мудоконов по имени Эйб подслушал совещание главных глюкконов. На фабрике кризис: из-за непомерных темпов производства всё поголовье животных истреблено. Мясо заканчивается, а значит скоро не из чего будет делать пироги. Но есть выход: пустить под нож всех мудоконов, сделав из них новый сорт пирогов.


Естественно, Эйбу не нравится то, что он слышит, и трусливое существо решает бежать с фабрики. Тут и начинается геймплей, по механике напоминающий классического Принца Персии. Игрок прыгает с платформы на платформу, избегая опасные механизмы и стражу. Мало по малу Эйб выбирается с фабрики, впервые в жизни оказываясь на свежем воздухе.


Он замечает, что на луне, освещающей планету, зияет кратер в форме его руки. Однако понять, что это значит, он не может. Засмотревшись на спутник, Эйб срывается в пропасть и теряет сознание. Ему приходит видение, в котором мудокон-шаман сообщает герою, что тому нужно спасти свою расу. И для этого  ему предстоит обрести силу после прохождения испытаний в храме своего народа. А чтобы Эйб не погиб зазря, шаман наделяет его мистической силой воздействия на разум и возможностью открывать порталы.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

В храме Эйб узнает, что скрабы и парамиты, существа, из которых они делали начинку для пирогов, ранее были священными животными для их расы. И между ними некогда была мистическая связь. Он обретает силу на короткий промежуток времени превращаться в Шрайкулла, могущественное животное, воплощающее в себе силы обоих видов. В рамках игры превращение в Шрайкулла является ультимативной способностью, быстро уничтожающей врагов поблизости.


Получив новые силы, Эйб возвращается на фабрику, чтобы остановить глюкконов и спасти свой народ. По мере прохождения уровней игрок должен сопроводить своих безвольных товарищей-рабов в безопасное место и телепортировать в убежище. По механике это чем-то напоминало старую игру про Леммингов, но тут нам позволялось давать своим собратьям команды в стиле "стой-иди".

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Главному герою удается вывести из строя конвейер по производству мяса для пирогов, однако сам он попадает в лапы злодеев. И тут у игрока было несколько вариантов концовок. Если в течение прохождения ему удавалось спасти более 50 мудоконов, то собратья Эйба вызывали медитацией шторм, в злодеев била молния, а шаман телепортировал Эйба в убежище в пещерах. Если же игрок не особо заботился о благополучии своей расы, то и соплеменники решали в итоге забить на Эйба и тот попадал в жернова мясоперерабатывающей машины.


Первая часть знакомила игроков с удивительным миром и существами, которые могли присниться лишь в кошмарном сне. Однако благодаря сочетанию интересной истории и чёрного юмора, игра обрела своих фанатов. А отличная на то время графическая часть и проработанная техническая составляющая позволили получить неплохие оценки у прессы.

Это вряд ли остановило бы разработчиков от создания второй части, ведь у них уже были на неё планы. Однако вместо полноценной части под давлением инвесторов им пришлось быстро создавать самостоятельное продолжение вне пенталогии. И вот уже в 1998 году, буквально через год, выходит Oddworld: Abe’s Exoddus.

ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ЛЕС, ТЕМ СЛОЖНЕЕ С МУДОКОНАМИ

С технической точки зрения игра мало чем отличалась от первой части, а в рамках сюжета она является прямым продолжением. События Abe’s Exoddus разворачиваются сразу же после спасения мудокона шаманом. Когда Эйб на "постаменте" выпускает от волнения газы, все начинают смеяться, и шаман одобрительно хлопает мудокона по спине.


От этого тот падает на землю, ударяется головой и перед его глазами предстает новое видение. Духи предков взывают к Эйбу за помощью, глюкконы задумали новые зверства. На фабрике «Soul-Storm Brewery» они производят тонизирующий напиток, секретным ингредиентом которого являются кости предков мудоконов, выкопанные из древних захоронений. Сами же кости разбавляются слезами мудоконов.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Добывают кости рабы-мудоконы, а чтобы те не видели, чем именно они занимаются, им зашивают глаза. Этим обусловлена новая механика, когда игроку приходится останавливать своих соплеменников, так как те не видят куда идут. Еще одним нововведением стали эмоции мудоконов: грусть, злоба, болезненность. И в зависимости от того, в каком состоянии находится NPC-соплеменник, приходится использовать различные методы воздействия.


Перед злыми лучше извиниться, потому что они могут банально забить до смерти других своих собратьев. Расстроенного мудокона нужно приободрить, а то не ровен час он самовыпилится после того, как на его глазах случайно умрет кто-то из других рабочих. Есть еще одурманенные ребята, перепившие напитка. Они слабо подвержены воздействию команд и их нужно лечить.


В общем, управляться с собратьями стало сложнее, противников стало больше, а вселенской тоски и обреченности стало в разы больше. Сюжет второй части крутится вокруг напитка, который одурманивает мудоконов и заставляет их хотеть его выпить снова и снова. Благодаря этому глюкконы получают бесплатную рабочую силу и повышают продажи напитка. Хочешь иметь доступ к бормотухе? Работай на корпорацию!

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Как и ранее, главная цель игрока - спасти своих и уничтожить фабрику глюкконов. И в зависимости от количества спасённых мудоконов у нас есть 2 концовки: хорошая и плохая.


По плохой концовке Эйба предают свои прямо перед тем, как тот решает подорвать бойлерную установку фабрики. Глюкконы хватают нашего героя и подвергают его пыткам в аппарате «Экстрактор слёз». Но разряд оказывается слишком сильным и Эйба аннигилирует.


По хорошей концовке Эйбу удается добиться повышения температуры в бойлере и фабрика взлетает на воздух. Производство напитков остановлено, мудоконы спасены и все радуются. Однако где-то на планете еще есть не спасённые сородичи и это не конец...


СТАРАЯ СКАЗКА НА НОВЫЙ ЛАД

Проходит несколько лет и в 2001 году студия Oddworld Inhabitants выпускает продолжение под названием Oddworld: Munch’s Oddysee. Разработчики не отступают от идеи привнесения инноваций в каждую новую часть. В данном случае это было выражено в переходе на полноценную 3D-картинку и окружение.


Однако завязка игры не отличается новизной. Злые глюкконы продолжают истреблять всю живность на планете, превращая её в съедобные продукты. На этот раз под статус "вымирание" попадают земноводные габбиты (хотя по правильному их скорее надо называть "габбиары"). И так как новая игра является по замыслу разработчиков "полноценной второй частью пенталогии", то львиная доля игрового процесса посвящена новому герою - малышу Мунчу.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Мунч - последний из его рода свободный земноводный. По крайней мере он им был... В поисках родственников он попадает в капкан, откуда его переносят в фармацевтическую лабораторию. Там в голову существа вживляют передающую антенну, благодаря которой, по задумке злобных учёных, он должен был дистанционно управляться и сам приносить в лабораторию пойманных в капканы существ. Ну а там уже учёные будут над ними ставить эксперименты, делать новые лекарства и грести больше денег.


Идеальный план был разрушен практически случайно. Мунчу удается использовать антенну в голове, чтобы ударить током в запирающие замки рядом стоящих клеток. Таким образом он освобождает зубастых пушистиков, а те в свою очередь освобождают земноводное.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Тем временем оракул мудоконов сообщает Эйбу, что ему следует помочь Мунчу, так как тот способен спасти других соплеменников-рабов, нещадно трудящихся на фармацевтической фабрике. Как говорится, помоги ближнему своему и он ударит током глюккона!


Эйб приводит Мунча в убежище и тут уже оракул начинает втирать земноводному о его предназначении. Однако одним долгом он не ограничивается, намекая, что его вид еще можно спасти. На аукционе глюкконов в скоро времени должен появиться редкий лот - последняя консерва с икрой собратьев Мунча.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

И нашим героям приходит отличная идея, как убить двух зайцев сразу: закрыть фабрику и добыть икру. Они решают пробраться в самое сердце вражеской цитадели и при помощи мистических сил Эйба вселиться в главного глюккона. Под его личиной они пробираются на аукцион и затеивают нешуточные торги. Потратив 3 миллиона местной валюты, они выкупают банку.


Как обычно, в игре есть несколько концовок в зависимости от того, сколько и кого мы спасли во время прохождения. Только в отличие от первых двух игр, в этот раз спасать нам предстояло как мудоконов, так и подопытных зверей, а также яйца существ, отложенных для экспериментов.


При неудачном стечении обстоятельств наших героев сгрызали маленькие пушистики, которых мы игнорировали и не спасали от пыток, а при удачном - мы начинали жить мирной жизнью, зная, что где-то там вдалеке есть еще не спасённые существа...


"НОВОЕ" НЕ ЗНАЧИТ "ЛУЧШЕЕ"

Проходит еще несколько лет и в 2-5 году на свет появляется третья часть пенталогии под названием Oddworld: Stranger’s Wrath. События игры по прежнему происходят на той же планете, мы даже встречаем знакомых нам существ. Однако мудоконы отходят на второй план, а об Эйбе даже не заикаются. Главной персоной игры становится охотник за головами по кличке "Незнакомец/Странник" (Stranger). Его главная цель - заработать 20 тыс. мулахов (местных денег), однако для чего они ему, остается загадкой до самого конца игры.


Геймплейно проект развивает идеи Oddworld: Munch’s Oddysee, сдвигая направление на экшен и стрельбу. Игроку предлагается изучать локации, перемещаясь с камерой из-за спины, а во время стрельбы вид меняется на "от первого лица" для удобства прицеливания. Однако как и ранее игроку предоставляется возможность не убивать своих врагов, а оглушать. Сделать это сложнее, но зато награда за живых противников выше.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Главной интригой третьей части становится то, что странник жаждет встретиться с охотником-коллекционером, по итогу выступающим в роли главного злодея. Этот охотник целенаправленно истребляет расу четвероногих рогатых существ.


И выходит так, что наш главный герой - один из последних представителей этой расы, отпиливший свои рога и прячущий вторую пару ног в больших сапогах. Знакомо, не правда ли? Казалось бы вот он, главный твист. Но если выполнить необходимые условия, то в финальной катсцене мы узнаём, что и главный злодей тоже представитель четвероногих!


Только вот на голову к нему прицепился злобный головоногий молюск, смутно напоминающий дальнего родственника глюкконов. Нам удается освободить своего собрата, однако буквально через мгновение он погибает, узнав, что теперь представители его вида "свободны".

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Игра получила положительные отзывы от критиков и игроков, однако из-за сильно отличающегося игрового процесса и новых персонажей она не воспринималась как часть серии Oddworld. Скорее всего именно по этой причине, а также из-за отсутствия широкой рекламной компании, продажи игры провалились.

Сам Лэннинг обвинял издательство EA в отсутствии поддержки в рамках рекламной кампании. Разработчики даже заподозрили намеренный саботаж с целью обесценивания франшизы и выкупа её у студии. Опасения были не беспочвенными, так как серия была на слуху, успела сколотить огромную фанбазу и дальнейшие продажи переизданий показали отличные цифры.

Однако сам факт того, что новые идеи только вредят франшизе, расстроил планы Лэннинга. В сочетании с нежеланием работать в будущем с крупными издательствами, он прекрасно понимал, что если сильно отступиться от привычных механик, новая игра пойдёт по стопам Oddworld: Stranger’s Wrath. А еще одного финансового провала студия точно не выдержит. Поэтому было принято решение о заморозке текущих проектов, среди которых была даже онлайновая стратегия.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Сам Лорн говорит:

...нам просто надоело. Надоело терпеть то, что происходило. А происходило вот что: если ты хотел создавать крупные дорогие игры, и если их создание финансировало большое издательство, то ты попросту передавал этому издательству контроль над своей компанией. Вот что происходило, вот как работала индустрия...

Студия Oddworld Inhabitants заняла выжидательную позицию, пока по контрактам все права на франшизу не вернутся "в родные руки". Однако сам Лэннинг не хотел бездействовать. Он намеревался создать полнометражный CGI-фильм по Oddworld, как ему советовали знакомые в самом начале. Однако кризис 2008 года разрушил и эти планы.

...это должен был быть по-настоящему безумный фильм, со внутренностями мудоконов, разложенными по столу для гадания изменения цен на их же мясо. А ещё я хотел показать, что у каждого мудокона есть хозяева, и как они со временем терпят крах. В фильме должна была быть сцена, в которой Муллока (главный злодей первой части), после того как он потерял всё, вызывают к боссу. Он проходит мимо своей матери, которая говорит ему «Ты облажался», садится в лифт и едет вниз на встречу с инвесторами. Они живут под землёй и лифт опускается вниз на 1700 этажей. В это время его сопровождают охранники, и пока лифт опускается всё ниже, температура поднимается всё выше. Охранники разбухают, а те, кто едут с самого верха, просто умирают, плавятся от жары...
Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Пока разработчики серии Oddworld выжидали, шли продажи цифровых версий предыдущих частей, но прибыли было недостаточно для воплащения планов. Однако её хватило, чтобы поручить студии Just Add Water выпуск HD-ремастеров.


Денежка потекла более уверенно, и Лорн Лэннинг поручил студии Just Add Water создание полноценного 3D-ремейка Abe's Oddysee. Проект получил название New 'n' Tasty.

Игра вышла в 2014 году и сюжетно на 100% повторяла события оригинала. Отличия были только в графической составляющей и более умном ИИ. New 'n' Tasty выглядела по-современному и позволяла новичкам окунуться в полюбившуюся многим вселенную.


И Лорн Лэннинг не прогадал, по прикидкам фанатов только в 2020 году было продано более 4 млн. копий игры. Этого с лихвой хватило, чтобы разморозить студию и вернуться к полноценной разработке игр. И как становится понятно из истории студии, перед разработчиками встали проблемы.


Если взяться за создание продолжения пенталогии, как планировалось изначально, да еще и без поддержки крупного издательства, то очень велик шанс провала. Крупный ААА-проект студия не потянет, а инновации в серии фанаты обычно воспринимают в штыки. Делать очередной ремастер особо нет смысла, ведь в таком случае Лэннинг был бы вынужден признать творческий застой и стагнацию, чего он избегал всё время всеми возможными средствами.


Выход оказался "компромиссным", и в 2021 году при поддержке Epic Games Store, а также компании Sony вышла Oddworld: Soulstorm.

Если во время первого анонса можно было подумать, что это будет тот же Oddworld: Abe’s Exoddus, но с графическими улучшениями, то уже ближе к релизу стало понятно, что это совершенно новая игра.


Разработчики взяли за основу идею Abe’s Exoddus и развили её в нечто большее. Да, напиток по прежнему производится из костей и слёз мудоконов, однако его цель не просто вызвать у рабов наркотическую зависимость, но и исключить "проблему PR-а". Если мудокон не будет пить варево больше двух дней, то он просто умрёт. Так что сбежавший работник не успеет добраться до ближайшего города и испортить репутацию кампании.


Таким образом разработчики решили проблему "безвольности" всей расы. Теперь мы встречаем вполне сильных и решительных персонажей, способных распознавать нарушение трудовых условий содержания мудоконов. Однако даже их воля не способна им помочь, ведь они уже под действием отравы.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Но на этом сюжетное развитие серии не останавливается. Если раньше нас просто ставили перед фактом, что вот вам рабы-мудоконы, все они мужского пола и примерно одного возраста. То теперь нам пытаются объяснить, почему так вышло.


В самом начале игры один из мудоконов передаёт нам свёрток с картой и талисманом. Внутри прозрачного камня находится некое подобие разумной пчелы, которое указывает нам путь к "Хранителю".

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

И чтобы найти лекарство от варева Эйб отправляется на поиски Хранилища. Там он встречает старуху-шаманку, которая рассказывает мудокону о предназначении древнего храма: сохранять все секреты и историю их расы как они есть.


При этом нам так ЖИРНО намекают, что история эта полна печальных событий, из-за которых предыдущие поколения испытывают угрызения совести. Однако что именно это за события нам не говорят. Становится понятно, что раса мудаконов - это не просто рабочие-рабы, а нечто гораздо больше. Хотя на это намекал еще кратер-рука на луне.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Разработчики не просто закидывают крючки, завлекая игроков в сюжетные сети, а буквально взрывают фанатам мозг, подводя историю к новым и новым загадкам серии. В конце игры мы узнаем, что оказывается у мудоконов есть общая мать, которая сокрыта в далёком городе. Что глюкконы им врали, говоря, что их матери мертвы.


И теперь Эйб и его товарищи жаждут не просто избавиться от гнёта гигантских корпораций, но и узнать своё прошлое. Теперь это не банальная толпа хиппующих инопланетян, живущих так, как им хочется, и наплевавших на всё остальное. Разработчики прямо ставят глобальную цель, плавно подводя к ней в течение всей игры.


Изменения получила и геймплейная составляющая. Появилась более продуманная система кармы, которая зависит не только от количества спасённых мудоконов, но и от того, каким способом вы расправляетесь с противниками. А еще в игре появился крафт, почти полноценный инвентарь, а сами уровни претерпели изменения.

Серия Oddworld. С чего началась и куда идёт Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Oddworld, Видео, Длиннопост

Мало того, что старые локации доработали, так еще и добавили множество новых уровней. Так что Oddworld: Soulstorm можно считать полноценным переосмыслением серии.


Разработчики повернули русло повествования в другую сторону. Если предыдущие части концентрировались лишь на одной идее - борьбе безвольных рабов с угнетателями-капиталистами, то теперь Лорн Лэннинг не зацикливается на вымирании и спасении. Он словно вспомнил, что есть луна и гигантская рука на ней, есть Эйб с зашитым ртом (и никто не знает, почему его рот зашит), есть целая раса с древней историей, но пробелом в ней, который до сих пор был не заполнен.


И я очень сильно надеюсь на то, что студия Oddworld Inhabitants не остановится на этом, а продолжит развивать серию в правильном направлении, не отвлекаясь на "вариации на тему". Учитывая, что прошло меньше полугода с момента релиза, говорить о будущем рано. Однако питать надежды - самое время...


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 20 5
217

Time Loader - головоломка с потенциалом

Добрых уток времени всем!

Немного о путешествии во времени, головоломках и маленьком, но очень смелом роботе.


По роду деятельности я знакомлюсь со множеством новых игр и частенько изучаю их более подробно, чем рядовой пользователь. Примерно также случилось с головоломкой Time Loader. Казалось бы, очередная игра от небольшой студии и издательства, в первую очередь сконцентрированного на различного рода инди.


И тут бац! Трейлер на 1,6 млн. просмотров 0_о

Для понимания масштабов: на канале META Publishing 261 подписчик, а все остальные ролики и трейлеры едва пересекают отметки в несколько тысяч просмотров. Есть пара видео с сотней тысяч, но более полутора миллионов?!


Для малоизвестного инди-проекта это очень и ОЧЕНЬ неплохо. А значит что? Значит настало время курить матчасть по игре и знакомиться с ней подробнее. Что же в ней так заинтересовало всех?


Описание Steam гласит:

Time Loader - это сюжетный пазл-платформер, в котором вам предстоит взять под свой контроль маленького робота и отправиться назад в прошлое, чтобы попытаться предотвратить трагический инцидент. Исследуйте дом вашего создателя, решайте хитроумные загадки, находите уникальные апгрейды и посмотрите на бытовые предметы с совершенно нового ракурса!
Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

Звучит незатейливо и малоинформативно. Что за инцидент? Что за апгрейды? Без геймплея не разберешься... Запускаем демку в Steam (кстати, если что - она доступна всем) и проходим открытый контент.


Завязка игры рассказывает нам историю о мальчике, который из-за неосторожности падает с домика на дереве и оказывается в инвалидном кресле. Мириться с такой ситуацией он не хочет, и так как с юных лет увлекался наукой и робототехникой, единственным выходом он видит отправить в прошлое автоматизированного робота. Став уже взрослым, он добивается успеха и создает из подручных средств машину времени и мини-робота, оснащённого ИИ. В задачу робота входит уничтожить игрушечную машинку, на которой поскользнулся мальчик, чтобы предотвратить инцидент.


Обычно инди-игры на этом и концентрируются, мол вот вам 10-20 уровней, пройдя которые вы достигните своей цели. И там уже "хеппи-енд" или наоборот, "неотвратимость бытия". Каково же было моё удивление, когда уже в первые 10 минут демо я уничтожил злосчастную игрушку! Всё?! Конец игры!?


Как бы ни так, сказали мне разработчики и злобно ухмыльнулись.

Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

Это же путешествие во времени, а значит действительно хорошая игра должна учитывать все научные теории, существующие на данный момент. После того, как мы расправляемся с машинкой, приходит понимание, что мальчик всё-равно попадает в неприятности, что бы мы ни сделали.


В нашем случае он умудряется убиться электричеством. Робот с ИИ, естественно, обновляет свою задачу, и теперь он должен обесточить домик на дереве. Цель - спасти хозяина любой ценой.


И с этого момента Time Loader начинает заигрывать с нами как заядлый триллер. Окружение меняется, комнаты, по которым мы колесили буквально пару минут назад, выглядят много лет как заброшенными. Атмосфера нагнетается, гамма из тёплой становится мрачной и тёмной...

Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

В рамках демо открыто этого не говорится, но разработчики явно намекают, что мы "сломали" пространство-время, а к чему это всё приведет - пока не понятно. И только сейчас мы обращаем внимание на фразу из мини-описания в Steam:

TIme Loader - это сюжетный пазл-платформер с маленьким роботом, параллельными мирами, ностальгической музыкой и ретро-технологиями 90-х!

Так-с, так-с, так-с... Неужели мы уничтожили наш родной мир и сотворили его тёмного двойника?

Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

Логично, что в рамках демки нам об этом не скажут =) Однако я начал понимать, почему людей так заинтересовала эта игра. По стилю повествования она отдалённо напомнила мне две отличные игры:

- Little Nightmares - за счёт головоломок, визуала и темпа прохождения уровней;

- What Remains of Edith Finch - за счёт схожей загадочной атмосферы и изучения мира через детали окружения.


Также именно эти игры приходят на ум из-за визуального стиля игры. Сочетания тёплого и холодного света, мягкая текстура предметов, словно ты смотришь stop-motion мультфильм. Жаль, что понять, в какую степь пойдут дальше разработчики, пока нет возможности. Это явно не просто головоломка, но в какой степени?


Выхода нет, надо писать разработчикам напрямую и пытаться выудить правду под предлогом интервью.

Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

Расскажите немного о вашей студии?

Наша студия находится в Вильнюсе, у нас не так много людей. Это по сути я лично, бухгалтерия и операционка. Образовалась студия Flazm еще в 2010 году в Магнитогорске и начинали мы с трех человек которые делали flash игры. В 2014 году я переехал жить в Вильнюс. Тогда и было открыта компания уже в Литве. Девелопмент у нас был и остается в России.


Предыдущие проекты Flazm, такие как две части Train Valley и Scrap Garden делали те же люди, что и новую игру?

Да с кор командой, которая работает над Time Loader мы знаем друг друга уже очень давно. Программист у нас с момента основания студии - уже 10 лет. Это опытные люди у которых за плечами дестяки выпущенных проектов (в том числе train valley 1-2). Scrap Garden - небольшое исключение. Эту игру мы делали вместе с Эгисом Бахуром, который сейчас занимается своими новыми проектами.


Идея, что маленький робот спасает человека/человечество идёт от Scrap Garden?

Я шучу что мы любим делать игры про поезда и роботов. Нет идея Time Loader в плане механики идет скорее от нашей популярной Flash серии Truck Loader. Тогда мы придумали идею робота на колесах с рукой-манипулятором. Но мы однозначно используем и наращиваем опыт полученный во время работы над Scrap Garden в наших новых проектах. Это касается и подачи сюжета во время игры и в кат сценах и работы с актерами озвучки. Нарративно насыщенные игры - наш незакрытый гештальт.

Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

Отправляя машину в прошлое, учёный предполагает создание парадокса, что когда робот все исправит и спасет мальчика, то не будет повода создавать машину и робот не отправится в прошлое и не сможет спасти мальчика. Или же тут рассматривается ситуация с созданием параллельной ветви развития событий и новой вселенной, где мальчик спасён, но в другой параллельной вселенной учёный по прежнему в инвалидном кресле?

Тема путешествий во времени и альтернативных вселенных - очень благодатная почва для мысленных экспериментов. Мы предполагаем и существование параллельных вселенных (других временных линий) и стремление Вселенной возвращаться в свое стабильное русло (обладать некоей волей урегулировать возникающие парадоксы). К сожалению или к счастью никто пока точно не знает как это работает на самом деле, так что тут наша фантазия практически не была ограничена.

(прим. Хаста: хмм...тут выудить сюжетный твист не удалось -_-)


В прологе есть намёки на то, что временная линия пошла к чёрту и все полетело в тартарары. Будут ли в игре элементы хоррора?

Изначальная временная линия по сюжету действительно была изменена и это повлекло серьезные последствия для всех персонажей. Исследовать что же именно случилось и что с этим можно сделать и предстоит нашему роботу. Классических элементов хоррора типа скримеров или зомби в игре точно нет. Но что касается атмосферы загадочного заброшенного дома, тут мы постарались на славу.

Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

С учётом возможности дополнительных действий (например, невозможность перезаписи видео на кассете), будет несколько концовок? Сильно ли отражена в игре вариативность событий и каким образом?

В игре будет большое количество объектов на которые можно повлиять. Мне лично всегда был интересен эффект бабочки, когда небольшое изменение в прошлом может иметь серьезные последствия в будущем. И тут игрок может получить не только разные концовки, но и спрятанные кусочки истории и даже секретные локации. Мы предоставляем игроку возможность вдоволь исследовать объекты раскиданные в разных частях дома и последствия внесенных им изменений.


На сколько примерно часов рассчитана игра?

Мы рассчитываем, что в среднем игра сможет подарить никак не меньше 10 часов геймплея. А если вы любите исследовать все закоулки и получать все ачивменты, готовьтесь умножить эту цифру в несколько раз.


Когда планируется релиз?

Четкой даты пока нет, но мы очень планируем выпустить игру до конца этого года.


Идеи и прообразы для окружения были взяты из различных источников или относятся к быту разработчиков?

Окружение в игре вдохновлено бытом из фантастических фильмов Спилберга и Земекиса, засмотренных до дыр в детстве. Никто из нас не жил в киношной спальне классического американского подростка 80-90х. Но все мы прекрасно ее знаем по любимым фильмам. Это дань нашему VHS детству.

Time Loader - головоломка с потенциалом Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit Game, Превью, Видео, Гифка, Длиннопост

Сюжет и сама игра как-то связаны с реальными людьми или событиями?

Как обычно говорят в таких случаях: все имена вымышлены, все совпадения случайны. Тут скорее присутствует некий обобщенный опыт из нашего детства. К примеру, я сам падал с довольно высокого дерева в детстве. И падал весьма удачно, но по факту имел с родителями серьезный разговор о возможных последствиях такого падения. Отразилось ли это на игре? Да, конечно! Но по большому счету в основе сюжета полностью выдуманная история.


_____________________

Что ж, для себя у подтвердил мысль, что это будет не просто очередная линейная головоломка без сюжетных поворотов. Так что буду ждать релиза, чтобы узнать, чем же закончится история с отважным роботом-машинкой. И там уже посмотрим оправдает ли проект интерес, проявленный к нему со стороны игрового сообщества.


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 8
370

Итоги GAMESCOM 2021 (День 1)

Добрых уток времени всем!

Завершился первый день gamescom 2021, а значит настало время подвести итоги!

Текстовая версия:


Dream Cycle

Cтудия Cathuria Games и издательство Raw Fury представили приключенческий экшен Dream Cycle. Отмечается, что в разработке игры участвует Тоби Гард (Toby Gard), создатель серии Tomb Raider. На данный момент проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на 7 сентября этого года.



Перезапуск серии Saints Row + раздача Saints Row: The Third Remastered в EGS

Студия Volition и компании Koch Media с Deep Silver анонсировали полноценный перезапуск серии Saints Row. Новая игра будет посвящена совершенно новой истории и героям, однако фанаты игры найдут много общего. Из интересных особенностей: кооператив на двоих, огромная карта и кастомизация "на уровень выше, чем в прошлых играх серии". Релиз проекта для PC(EGS) и консолей PlayStation и Xbox намечен на 25 февраля 2022 года. После анонсирующего ролика нам показали немного геймплея с пре-альфа (видео).

Тем временем в честь анонса новой игры, в Epic Games Store стартовала раздача Saints Row: The Third Remastered. Забрать третью часть себе в библиотеку нахаляву можно до 2 сентября.



Анонс Marvel: Midnight Suns

Студия Firaxis Games и издательство 2K представили свой новый проект - тактическую игру Marvel: Midnight Suns. Игра разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на март 2022 года. Игровой процесс разработчики обещают показать 1 сентября в 21.30 по МСК.



Игровой процесс Call of Duty: Vanguard

Студия Sledgehammer Games показала почти 10 минут игрового процесса военного экшена Call of Duty: Vanguard. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation и Xbox, релиз же намечен на 5 ноября этого года.



Halo Infinite

Разработчики из студии 343 Industries показали синематографичный трейлер экшена Halo Infinite, посвящённый первому сезону мультиплеерного режима игры. Причём мультиплеер будет доступен по условно-бесплатной схеме, в отличие от сюжетной кампании. Релиз игры намечен на 8 декабря для PC и консолей Xbox. Также нам показали лимитированное издание консоли в стиле игры (видео) и кастомный контроллер (видео).



Анонс Cult of the Lamb

Издательство Devolver Digital и студия Massive Monster представили 2,5D-экшен с элементами рогалика Cult of the Lamb. В целом по показанному геймплею игра напоминает смесь The Binding of Isaac и Stardew Valley, только вместо своей фермы нам предлагается развивать религиозный культ. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2022 год.



Анонс Midnight Fight Express

Издательство Humble Games анонсировало мясной экшен Midnight Fight Express, разработкой которого занимается только один человек - Якоб Дзвинель (Jacob Dzwinel). Игра должна выйти до конца этого года на PC, а в следующем году добраться до консолей PlayStation, Xbox и Switch.



Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Студия Tribute Games и издательство Dotemu показали новый трейлер beat 'em up-а Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. На данный момент известно, что проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2022 год.



Старт нулевого сезона Splitgate

Разработчики из студии 1047 Games объявили о полноценном запуске на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X условно-бесплатного экшена Splitgate. В Steam у проекта очень положительные отзывы (91% из 62288 обзоров положительные).



ОБТ Riders Republic

Компания Ubisoft сообщила о старте открытого бета-теста мультиплеерной аркадной гонки Riders Republic. Опробовать игру можно до 28 августа. Проект разрабатывается для PC(EGS, Uplay), PS4, PS5, X1 и XSX, а релиз намечен на 28 октября 2021 года.



LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Студия TT Games показала новый трейлер аркадной приключенческой игры LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, релиз же намечен на весну 2022 года.



Synced: Off-Planet

Разработчики из студии NEXT показали сюжетный трейлер PvPvE-экшена Synced: Off-Planet. Подробностей об игре не так уж и много, известно, что проект разрабатывается для PC и уже сейчас можно записаться на альфа-тестирование.



Геймплей The Outlast Trials

Студия Red Barrels показала геймплейный трейлер эскейп-хоррора The Outlast Trials. Проходить игру можно будет как в одиночку, так и в кооперативе до 4-х человек. Релиз проекта на PC намечен на 2022 год.



Геймплей DokeV

Разработчики из Pearl Abyss представили полноценный геймплейный трейлер MMO с открытым миром DokeV (правильное произношение До-Ке-Би). Из интересных особенностей - игрокам предстоит сражаться и приручать разнообразных монстров, прямо как в Pokemon. Авторы обещают огромное количество монстров-докеби, косметики, маунтов и других элементов кастомизации. Однако ни даты релиза, ни платформ разработчики пока не озвучили.



Jurassic World Evolution 2

Студия Frontier Developments показала свежий трейлер второй части менеджмент-симулятора Jurassic World Evolution. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation и Xbox, релиз же намечен на 9 ноября этого года.



Сюжетный трейлер Far Cry 6

Компания Ubisoft показала новый сюжетный трейлер экшена Far Cry 6. Релиз проекта на PC, а также консолях PlayStation и Xbox намечен на 7 октября этого года.


BloodHunt

Разработчики из студии Sharkmob в рамках нового трейлера с игровым процессом БатлРояля BloodHunt сообщили, что выход проекта в ранний доступ Steam намечен на 7 сентября этого года.



Анонс Park Beyond

Компания BANDAI NAMCO Entertainment и студия Limbic анонсировали менеджмент-симулятор парка развлечений Park Beyond. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation и Xbox. Релиз же намечен на 2022 год.



Дата релиза JETT: The Far Shore

Студия Superbrothers показала немного игрового процесса необычного приключенческого экшена Jett: The Far Shore. Релиз для консолей PlayStation намечен на 5 октября этого года.



Дата релиза Horizon Forbidden West

Итоги GAMESCOM 2021 (День 1) Новости, Игры, Компьютерные игры, Hast, Little Bit, Gamescom, Трейлер, Халява, Видео, Длиннопост

Компания Sony и студия Guerrilla Games сообщили, что приключенческий экшен с открытым миром Horizon Forbidden West выйдет в релиз на PS4 и PS5 18 февраля 2022 года. Помимо этого разработчики объявили о выходе обновления с графическими улучшениями для Horizon Zero Dawn на PlayStation 5.

Но и это не всё, чуть позже разработчики игры Genshin Impact показали тизер-трейлер героини Элой, которая пополнит ростер персонажей для пользователей консолей PlayStation с 1 сентября.



Анонс ОБТ New World

Разработчики из Amazon Games объявили даты проведения открытого бета-тестирования в MMORPG New World: с 9 сентября (17.00 по МСК) по 13 сентября (10.00 по МСК). Записаться на него можно будет в Steam. Проект разрабатывается для PC, а полноценный релиз намечен на 28 сентября этого года.



Релиз мобильной Marvel Future Revolution, анонс Tales of Luminaria + демо Tales of Arise

Разработчики условно-бесплатной мобильной экшен-RPG Marvel Future Revolution из студии Netmarble Corporation объявили о релизе игры на устройствах под управлением iOS и Android.


А в свою очередь Bandai Namco анонсировала мобильную ролевую игру Tales of Luminaria (видео). Проект создаётся для устройств под управлением iOS и Android, и пока не имеет точной даты выхода. В честь этого события компания объявила об открытии доступа к демо ролевой игры Tales of Arise на консолях PlayStation и Xbox.



Коллаб-хаб в Core, новый ивент в Fall Guys, снова ждем Replaced, Age of Empires IV, обновление для Valheim и дата релиза SIFU.

Музыкант deadmau5 анонсировал свой персональный коллаборационный хаб в игре-конструкторе Core. Попасть в него можно будет в октябре по коду #0B3RHASL1. Сама игра доступна бесплатно в EGS.


Тем временем разработчики аркадной Fall Guys представили ивент, посвященный мультфильму "Книга Джунглей" с тематической косметикой и уровнями. Событие пройдет в игре с 3 по 12 сентября (трейлер).


2.5D sci-fi ретро-футуристичный экшен-платформер (и это официальное описание) Replaced обзавёлся мини-тизером. Проект от студий Sad Cat Studios и Coatsink разрабатывается для PC и консолей Xbox, а релиз намечен на 2022 год. Сам ролик посвящен выходу игрового саундтрека Void.


Стратегическая игра Age of Empires IV обзавелась еще одним трейлером с игровым процессом. Выход проекта на PC намечен на 28 октября этого года.


Разработчики из Iron Gate показали анимационный трейлер обновления Hearth & Home для мультиплеерного выживастика Valheim. Игроков ждут новые предметы интерьера и экстерьера, а также доработка системы готовки. Релиз намечен на 16 сентября.


Студия Sloclap показала новый трейлер beat 'em up-а с видом от третьего лица SIFU и обозначила дату релиза для PC (EGS), PS4 и PS5 - 22 февраля 2022 года.



Полноценный трейлер Death Stranding: Director's Cut

Разработчики приключенческой игры Death Stranding представили полноценный демонстрационный трейлер издания Director's Cut для PS5. Игроков ждут новые миссии, графические улучшения, гоночные трассы, учебный полигон, катапульта и сопровождающий бот, а также другие нововведения, призванные упростить и разнообразить нелёгкий труд курьера. Релиз намечен на 24 сентября.


Если не считать нескольких рекламных вставок, то это всё интересное, что было показано в рамках первого дня gamescom 2021!


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
286

Little Bit News №714

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!


Сегодня в выпуске: итоги презентации компании Microsoft, свежие анонсы, трейлеры, а также релизы Psychonauts 2, Aliens: Fireteam Elite, Fling to the Finish и King's Bounty II.

Текстовая версия:


Компания Microsoft провела полуторачасовую презентацию в рамках которой нам показали новые трейлеры и провели несколько анонсов. Но обо всём по порядку...



Новый геймплейный трейлер Dying Light 2: Stay Human

Разработчики кооперативного зомби-экшена Dying Light 2: Stay Human показали новый трейлер с игровым процессом. Релиз проекта для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X намечен на 7 декабря этого года.



Обновление Microsoft Flight Simulator

Разработчики из Asobo Studio и Xbox Game Studios сообщили, что авиасимулятор Microsoft Flight Simulator 7 сентября получит обновление, посвящённое Австрии, Германии и Швейцарии. Игроков ждут новые аэропорты и местные достопримечательности. Также игрокам станут доступны самолёт JU-52 (трейлер) и мультикоптер VoloCity Air Taxi (трейлер). Но и это не всё. Осенью этого года должно выйти обновление, добавляющее в игру режим гонок (трейлер).



Новинки Xbox Game Pass

Издательство Humble Games совместно с Microsoft представили 10 новых игр, которые пополнят в ближайшем будущем библиотеку Xbox Game Pass:

- Archvale,

- Bushiden,

- Chinatown Detective Agency,

- Dodgeball Academia,

- Flynn: Son of Crimson,

- Midnight Fight Express,

- Next Space Rebels,

- Signalis,

- Unpacking,

- Unsighted.



Into the Pit

Студия Nullpointer Games сообщила, что ретро-экшен с элементами рогалика Into the Pit выйдет в релиз на PC и Xbox One 19 октября и в этот день также станет доступен обладателям Xbox Game Pass.



Age of Empires IV

Авторы стратегической игры Age of Empires 4 показали новый ролик в рамках дневников разработки, посвящённый требушетам. Релиз игры на PC намечен на 28 октября, в том числе и через Xbox Game Pass.



Xbox Cloud Gaming появится на консолях

Компания Microsoft сообщила, что облачный сервис Xbox Cloud Gaming станет доступен обладателям Xbox One и Xbox Series X|S уже в эти рождественские праздники. В честь этого события разработчики представили новое видео.



Второе дополнение Wasteland 3

Студия inXile Entertainment показала тизер-трейлер второго сюжетного дополнения Cult of the Holy Detonation для тактической игры Wasteland 3. Релиз DLC намечен на 5 октября этого года.



Коллаборационное обновление в Sea of Thieves

Разработчики пиратской морской песочницы Sea of Thieves из студии Rare анонсировали и сразу же запустили в релиз бесплатное коллаборационное обновление, в рамках которого игроки смогут получить косметику, посвящённую серии Borderlands. Добыть её можно до 7 сентября.



Обновление для State of Decay 2

Разработчики из Undead Labs и Xbox Game Studios объявили, что игра State of Decay 2 1 сентября получит расширение Homecoming с обновленной картой, новыми базами и снаряжением. В честь этого события нам показали новый трейлер.



Stray Blade

Студия Point Blank и компания 505 Games представили геймплейный трейлер экшен-RPG Stray Blade. Проект разрабатывается для PC (EGS), PS5 и Xbox Series X, а релиз намечен на 2022 год.



Консольная версия Crusader Kings III

Разработчики стратегической игры Crusader Kings III представили новое видео, посвященное версии для консолей Xbox Series X и на PS5. До конца этого года проект должен выйти в релиз, в том числе на PC и в рамках подписки Xbox Game Pass.



Релизный трейлер Psychonauts 2

Студия Double Fine показала релизный трейлер приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2. Проект уже вышел на PC, PS4, Xbox One и Xbox Series X.



The Gunk

Разработчики из студии Image & Form показали новый трейлер приключенческой игры с головоломками The Gunk. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на декабрь этого года.



Forza Horizon 5

Разработчики гоночного симулятора Forza Horizon 5 показали новый небольшой трейлер, посвящённый автомобилям Mercedes-AMG ONE и Ford Bronco Badlands. Также нам представили ролик, посвящённый тематическому геймпаду и видео с полноценным игровым процессом.


На этом презентация завершилась, а значит мы можем перейти к другим новостям минувших дней.



Broken Roads

Издательство Team17 и студия Drop Bear Bytes показали свежий трейлер приключенческой ролевой игры Broken Roads. На данный момент проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2022 год.



Анонс XEL

Издательство Assemble Entertainment и студия Tiny Roar анонсировали приключенческую ролевую игру XEL. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PS5, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз же намечен на второй квартал 2022 года.



Night is Coming

Студия Wild Forest и компания Ravenscourt сообщили, что стратегическая игра Night is Coming выйдет на PC до конца этого года. Проект примечателен тем, что игроку предстоит отстраивать славянскую деревню и защищать её от мифических созданий.



Encased

Студия Dark Crystal Games представила сюжетный трейлер ролевой игры Encased. На PC проект должен выйти 7 сентября этого года, а со временем игра заглянет и на консоли PS4 с Xbox One.



Riders Republic

Компания Ubisoft представила новый трейлер мультиплеерной аркадной гонки Riders Republic, посвященный системе кастомизации. Проект разрабатывается для PC(EGS, Uplay), PS4, PS5, X1 и XSX, а релиз намечен на 28 октября 2021 года.



Дата выхода Asterix & Obelix: Slap them All!

Студия Mr. Nutz и издательство Microids обозначили дату выхода beat ’em up-а Asterix & Obelix: Slap them All! - 25 ноября этого года. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.



Анонс расширения «Королева-ведьма» для Destiny 2

Студия Bungie представила расширение «Королева-ведьма», которое станет доступно для игры Destiny 2 22 февраля 2022 года. Также игрокам уже стал доступен сезон «Исчезновение» (трейлер).


_____________________________
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


King's Bounty II

Компании 1C Entertainment и Koch Media выпустили в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch ролевую игру с тактическими боями King's Bounty II. В Steam у проекта смешанные отзывы (42% из 394 обзоров положительные), а цена составляет 1699 рублей.



Fling to the Finish

На PC в ранний доступ вышла забавная аркадная гонка Fling to the Finish от студии SplitSide Games и компании Daedalic Entertainment. В Steam у проекта положительные отзывы (84% из 33 обзоров положительные), а цена составляет 319 рублей с учетом скидки 20%.



Aliens: Fireteam Elite

Разработчики из Cold Iron Studios выпустили в релиз на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series кооперативный экшен Aliens: Fireteam Elite. В Steam у проекта очень положительные отзывы (80% из 1198 обзоров положительные), а цена составляет 1599 рублей.


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^

__________________________________________

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!