Kojiec9

Kojiec9

Пикабушник
104К рейтинг 230 подписчиков 679 подписок 254 поста 41 в горячем
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!

Школьные истории

Я ослеп.

Из глаз потекли слёзы. Сквозь них я смутно видел, как по коридору кто-то удаляется от меня.

И, если уши меня не обманывали, - это был Славка.

Одна из наших девчонок подошла и спросила меня, что случилось.


- Где Слава?

- Да что случилось-то? Тебе помочь?

- Да, отведи меня к нему, - сказал я, безуспешно пытаясь сдержать всхлипы. Было больно.

И очень обидно. Незаслуженная боль - что может быть обиднее?


Мы прошли несколько кабинетов по коридору.

Я прикрывал закрытые глаза рукой, чтобы скрыть слёзы и потому, что это помогало снять уже терпимое жжение.

Дверь в кабинет истории. Славян в классе.


Наверное я был страшен. Красные глаза, слёзы, перекошенное в попытке сдержать их лицо, полуулыбка-полуоскал.

Я не стал ничего говорить. Просто подошёл и начал его бить.

Он не пытался защищаться, а только шаг за шагом отходил от меня.

А я продолжал бить его по лицу, слабо, мои кулаки как будто вовсе не причиняли ему вреда.

На его лице были лишь удивление и растерянность. Мне было плевать. Я продолжал бить его.

Не знаю, чем бы всё закончилось, но в класс вошёл историк.

Хороший мужик - не стал разбираться и выяснять, что случилось, а просто выставил нас из класса.


Я стою возле умывальника, а из зеркала на меня смотрит мокрое, злое, заплаканное лицо. Моё.

Маша что-то (кажется я даже знаю, что) встревоженно и вполголоса объясняет другим ребятам, время-от-времени посматривая на лицо в зеркале.

Я не дрался, наверное, класса со второго. Незачем было.

Для нормальных парней я был своим человеком, а хулиганы знали, что я спокойно проглочу почти любое оскорбление, но доводить дело до драки не стоит.


На следующем уроке в классе было тихо. Все видели мою зарёванную рожу, но никто не спрашивал, что случилось, ни на уроке, ни на следующей перемене.


А после занятий, на школьном дворе мы со Славкой пожали друг-другу руки:

- Мир?

- Мир.


Вряд ли он специально хлестнул меня курткой, да ещё так, что попал молнией по глазам.

Скорее всего Слава привычно закинул её на плечо и даже не заметил, что я скорчился у него за спиной после этого безобидного движения.


Красные глаза у одного и еле-еле проступающие синие пятна на лице у другого.

Это было десять лет назад.

Показать полностью
2

Для старых клиентов

Возле дома бабушки несколько лет работал мастер. Ключи, обувь, одежда - стандартный набор. Работал на улице зимой и летом, и в дождь, и в морозы. Пару дней назад заметил, что его нет на месте, а затем увидел подсказку всем потерявшим.

Для старых клиентов Фотография, Объявление, Клиенты
12

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида.

В общем я не удержался и снова скачал KSP


Многое изменилось с того времени, когда я рубал в последний раз - учёт температуры, карьера (что-о-о-о? теперь мне нужны деньги? а чтобы получить их, я должен выполнять идиотские задания? чёрт подери, мне это нравится!), связь, с которой я ещё не разобрался, кажется откалибровали сопротивление воздуха, т. к. раньше я мог спокойно вдавить тапку в пол и без особых проблем преодолеть атмосферу на ебических скоростях, а теперь - вжух, и Джеб грустно смотрит на стартовую площадку, горизонт, звёзды, стартовую площадку...


Короче, за пару дней у меня получилось вспомнить, что к чему и приступить уже к задачам, с которыми я не сталкивался в прошлой игре.


Например проектировка ровера.


Так вышло, что я ленивая скотина, поэтому в прошлую игру делал только то, что необходимо для получения науки - ракеты, достаточно большие и ступенчатые, чтобы сесть на любую из планет и спутников. Никаких баз, никаких роверов, пара спутников вокруг Кербина, Солнца и Мун. С десяток стыковок. С Ив и жопошного спутника Джула не взлетал. По-приколу слепил самолёт, которому хватало запала долететь до полюса.



А тут карьера ставит задачи, которые не решаются ракетами, т. к. баблище не бесконечное.


Например - отчёты с поверхности кКербина из 4-ёх точек расположенных недалеко друг от друга. И ежу понятно, что нужна Джебу самое время обзавестись кабриолетом.


На скорую руку собираем ровер и сажаем его на ракету. Что значит "плохие предчувствия", Джеб? Ты мне не доверяешь? Да, одной солнечной панели хватит за глаза. И аккумуляторов я больше не дам, мне кредиты ещё на запуск ёлки на Мун нужны!  

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Запуск, манёвр, сброс первой ступени, вторая ступень.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program
Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program
Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program
Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Джеб, в следующий раз прежде, чем включать зажигание второй ступени, убедись, что первая ступень удалилась достаточно далеко, я на неё парашюты не для того вешал, чтобы ты её ещё на орбите расхерачил. "Поменят вторую ступень"? "Уродская"? Ну, знаешь что...



Впрочем своего мы добились, траектория близка к необходимой.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Корректируем направление

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program
Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Корректируем скорость.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Всё, можно расслабиться и наблюдать за тем, как лицо нашего пилота приобретает красный оттенок, отражая пламя за бортом.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program
Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Вход в атмосферу прошёл успешно, парашюты раскрылись, всё работает в штатном режиме. Хотя стоп, что это с колёсами? Они горят? Да погоди, не вылезай, я пошутил, всё в порядке.


Точка приземления всё-таки пришлась на расстоянии от цели. Если бы я знал, сколько неудобств это доставит, я бы загрузился и попробовал попасть точнее.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Ждём рассвета и приступаем. Первый взгляд с нашего кабриолета.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Джебадайя собирает булыжники, записывает показания датчиков и строчит отчёты. Он заинтересован в науке даже больше, чем я. Это ему на устаревших ракетах летать, не мне.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Первые же несколько сотен метров выявляют недостатки ровера:
1. Не больше 20 м/с. Иначе развалится.

2. Не нашёл, как заблокировать колёса. Ручник конструктором предусмотрен не был.

3. В горку не ехает. Только если в небольшую.

4. Тормозить колёсами с горки не получается. Приходится разворачиваться на 180.

5. Заряд оказался не таким уж и большим. Пока едешь с горки - нормально, но как только едешь в горку, батарея садится за минуту-другую с варпом.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Несколько советов самому себе:

- Сохраняйся чаще.

- Не используй варп на спуске.

- Тормози перед стыками текстур. Да, там порог. Да, даже если ты его не видишь.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Всё, батарея сдохла. Встаём на ровную площадку, ускоряем время и ждём.


Полная, можно продолжать

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

Собственно сам маршрут передвижения.

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

По скрину не видно, но напрямую там довольно круто, поэтому после бесплодных попыток было решено подниматься долго но надёжно. Но и этого в какой-то момент оказалось недостаточно, поэтому поднимался я действительно лилипутскими шагами, серпантином, проползал несколько метров вверх и вставал на подзарядку. На всё про всё ушло 8 дней кёрбинского времени и пару часов нашего земного.



Ну что. Следующий ровер будет лучше, Джеб, я обещаю. Да я и сам устал страдать хернёй там, где можно пройти без особых проблем. Наверное можно.



... Тем временем на базе.


- Валентина!

- Центр, приём, Валентина Кёрман на связи. Что случилось?

- Мне кажется или ёлка, которую ты должна была взять на Мун, стоит на взлётной полосе?

- .......

Миссия невыполнима: Джебадайя в плену у ровера-инвалида. Длиннопост, Компьютерные игры, Kerbal Space Program

С Новым Годом!

Показать полностью 19
568

Как я познакомился с Kerbal Space Programm

Первый раз я установил KSP после статьи на Лурке - построил ракету, но не смог настроить очередность действий, поэтому мой пепелац крутил сальтухи на взлетной полосе с открытым парашютом. Пытался понять ЧЯДНТ, но не вышло. Забил, удалил.


Через неделю-две, снова наткнувшись на статью, решился еще раз попробовать (чтобы я, да не разобрался в какой-то сраной игрушке??). И вот тут меня затянуло. Не, не так - ЗАТЯНУЛО. ОНА ЗАТЯНУЛА МЕНЯ В БЕЗДНУ ЗАДРОТСТВА, Я ПРОСЫПАЛСЯ С МЫСЛЬЮ О ТОМ, ЧТО НУЖНО ПОПРОБОВАТЬ ЗАПУСТИТЬ НОВЫЙ ВАРИАНТ РАКЕТЫ И ЗАСЫПАЛ, СОЖАЛЕЯ О ТОМ, ЧТО РАСХЕРАЧИЛ РАКЕТУ ПРИ ПОСАДКЕ НА МУНУ, И ТЕПЕРЬ ОНА НЕ ВЕРНЁТСЯ, А В ПЕРЕРЫВАХ НА ПОЖРАТЬ Я ДУМАЛ О ТОМ КАКУЮ ВЕТКУ ПОЛЕЗНЕЕ КАЧАТЬ (КСТТ, ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ: В ТОЛКАН МОЖНО БЕГАТЬ, ПОКА ОДНА ИЗ СТУПЕНЕЙ МЕЧЕТ ОГОНЬ В АТМОСФЕРЕ).


В гайды не залезал, до всего доходил сам.

Через несколько дней после начала понял, что строю ракеты в сраном ангаре для самолетов (долго не мог понять, почему симметрия только двойная).

Еще через несколько дней научился простраивать маневры, до этого херачил двиглом на глаз, анализируя изменение траектории.

В какой-то момент я перестал отправлять ракеты, строя на глаз, и начал считать дельту на калькуляторе. Тогда я еще не знал, как это называется - изобрёл велосипед. Слишком много времени уходило на пробные запуски, считать было не в пример быстрее.


Это единственная игра, которая бросила вызов моему разуму.


Dark Souls? Ха, она хороша, но единственная сложность в ней - полное отсутствие знаний о мире, в который тебя забросили. Очень интересно и красиво, но на один раз.


Сайлент Хилл? Мрачно, сложно, интересно, но опять-таки - как только разобрался в механике - изи пизи.


Только в КСП я реально мог весь день сидеть и опытным путем строить пепелац, способный долететь до Луны (Мун), и полдня угробить на правильную посадку потому, что топлива хватает в обрез и тормозить нужно в самый последний момент. А потом еще сесть, так чтобы лапки не сломались.


Только в КСП я прыгал от радости, посадив свой первый корявый самолёт и потом снова прыгал, когда вышло собрать шушпанцер, способный облететь всю планету и собрать все научные сведения по биомам.


Только в КСП я сидел на поверхности Ив и думал - чёрт возьми, я долетел. Смог. А ведь чуваки еще и как-то взлетают отсюда.


Благодаря КСП я наконец-то понял, как работает аэроторможение, почему ракеты строят ступенями, как вообще работают принципы гравитации и как объекты перемещаются в космосе, зачем нужны и как работают гравиманёвры. А еще понял, что достижения современной космонавтики- это чудо, без приукрас.  

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!