
JoystickPulse
Создатель сериала «Secret Level» не понимает, почему Concord провалился
«Не было более дружной и преданной своему делу группы разработчиков, чем команда Concord» - Тим Миллер, создатель сериала
Тим Миллер при создании эпизода "Concord" для сериала «Secret Level» задался вопросом, на который не смог найти ответ. Он не понимает, почему людям настолько не понравился проект.
Я честно не понимаю, почему это не сработало. Я знаю, что они пытались сделать все, что могли, и они были по-настоящему мастерами своего дела, так что я чувствую себя ужасно из-за этого.
Тим Миллер в недоумении.
Миллер считает, что эпизод «Сoncord» в сериале «Secret Level» от Amazon получился "действительно хорошим", и, возможно, это событие станет последним разом, когда "Конкорд" где-либо появится.
Я не расстравиваюсь из-за того, что это часть шоу, потому что я думаю, что этот эпизод получился действительно хорошим, и вы можете увидеть потенциал этого мира и персонажей.
Если это остаток того продукта, я надеюсь, что разработчики чувствуют и понимают, что он в некотором роде достоин, хотя бы немного, крови, пота и слез, которые они в него вложили.
Тим Миллер.
Secret Level — это телесериал-антология, похожая на предыдущее шоу Миллера, "Любовь, смерть и роботы". Всего заявлено 15 эпизодов, которые будут рассказывать истории из таких франшиз, как Concord, God of War, Mega Man, Pac-Man, The Outer Worlds и другие.
Премьера сериала состоится 10 декабря на Prime Video.
Ждём последнюю встречу с легендарной франшизой!
Marvel Rivals объявила о коллаборации с Fortnite
NetEase Games официально заявила о довольно неожиданном кроссовере с Fortnite.
Marvel Rivals ещё даже не успела выйти в релиз, но уже пытается по-максимуму удивить комьюнити: разработчики игры заанонсили несколько коллабораций, включая не только совместный контент с Fortnite, но и с другими играми по вселенной Marvel.
Называться сие событие будет "Chronoverses", однако это всё, что известно, на данный момент. Больше информации стоит ожидать чуть позже
Релиз Marvel Rivals (Overwatch 3) состоится уже 6-го декабря.
Будете пробовать?
Metro Awakening получила первые отзывы от критиков
Игра уже стала доступна для обладателей Deluxe-издания.
Metro Awakening получила довольно среднюю оценку: 76 баллов на Metacritic, однако всё ещё может поменяться к релизу, который состоится уже 7-го ноября.
Игру называют отличным приключением для VR с интригующем сюжетом и прекраснейшей атмосферой в духе оригинальных частей, а также её хвалят за уникальные игровые механики и хорошо поставленные динамичные перестрелки.
Однако есть и проблемы: проект критикуют за плохую оптимизацию, включая большое количество багов и частые вылеты, слабую графику, скудный интерактив, по сравнению с Half-Life: Alyx, и отсутствие визуального разнообразия.
Metro Awakening - это хорошая AAA-игра на VR, которых не хватает на данной платформе, но она могла стать в разы лучше, если дать проекту ещё немного времени на полировку багов и добавлении большей иммерсивности.
Полноценный релиз состоится 7-го ноября на PCVR, PS5, Ouest 2, 3 и 3S, а обладатели Deluxe-издания могут начать проходить уже сейчас.
Будете пробовать? На чём собираетесь проходить?
Ubisoft cчитает, что Assassin's Creed - это "возможность" для серии и компании
«У нас есть только один шанс выпустить эту игру, и она должна превзойти ожидания...» - Марк-Алексис Коте, глава франшизы.
Ubisoft заявляют, что новая часть Assassin's Creed - это надежда для компании, а сама игра имеет огромный потенциал.
Выступая на мероприятии BAFTA в Лондоне, Марк-Алексис Коте прокомментировал недавний перенос Assassin's Creed Shadows и значимость проекта для Ubisoft в нелёгкое для них время.
«Игроки ожидают от игр, которые мы выпускаем, большей отточенности, большей инновационности и более глубокого взаимодействия, и они не стесняются сообщать нам, когда чувствуют, что мы не дотягиваем. Такая среда подталкивает нас работать лучше и становиться лучше. Assassin's Creed Shadows представляет собой нашу возможность изменить эту историю, не только для Assassin's Creed, но, я думаю, и для Ubisoft в целом.
«У нас есть только один шанс выпустить эту игру, и она должна превзойти эти ожидания. Shadows — наш самый амбициозный и сложный проект на сегодняшний день, со взаимосвязанными механиками, сюжетом и технологиями, который выходит на самом большом количестве платформ с наибольшим количеством поддерживаемых нами опций».Марк-Алексис Коте, глава франшизы.
«Мы знаем, что эта игра имеет потенциал стать одной из лучших в легендарной истории франшизы, действие которой происходит в одном из самых ожидаемых мест, которые нам еще предстоит исследовать, но мы также знаем, что на сегодняшнем рынке быть среди лучших уже недостаточно».
«Дополнительное время позволяет нам отшлифовать каждый аспект и установить новый стандарт для франшизы, который, я надеюсь, будет вести нас вперед на протяжении многих лет. Это решение отражает нашу приверженность предоставлению опыта, достойного времени и внимания наших игроков с первого дня. Мы верим, что Shadows засияет как настоящая демонстрация таланта и преданности Ubisoft, установив новый стандарт качества для франшизы».Всё также Марк-Алексис Коте, глава франшизы.
Руководитель серии Assassin's Creed искренне надеется, что новая часть понравится игрокам и проект сможет помочь Ubisoft вернуть былую славу.
Верим в его слова?
Dragon Age: The Veilguard получил крайне негативные отзывы от пользователей на Metacritic2
Средняя оценка составила 3.6 баллов из 10.
Некоторым геймерам не совсем понравилось продолжение их любимой франшизы от BioWare. Люди критикуют проект не только за изобилие инклюзивности, но также за слабую завязку истории, спорный визуал и изменение игрового процесса в сторону экшена, а не РПГ.
Однако, напоминаем, что некую часть на оценку, скорее всего, повлиял типичный ревьюбомбинг.
Это довольно частая практика на данной платформе, так что полностью воспринимать всерьез данную оценку не стоит, но присмотреться к некоторым отзывам всё же можно, а лучше оценить проект самостоятельно, каким бы он хорошим или плохим не был по мнению людей.
Что думаете?