ChimeraSyber

ChimeraSyber

Блоггер, освещаю виртуальный автоспорт и ММОРПГ. Twitch: https://www.twitch.tv/martti_mti
Пикабушник
467 рейтинг 4 подписчика 13 подписок 17 постов 6 в горячем
103

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars

… мир держится на четырёх столпах. <…> Это – познания мудрых, справедливость сильных, молитвы праведных и доблесть храбрых. Но все четыре – ничто <…> без правителя, владеющего искусством управления. - «Дюна» Фрэнк Герберт

Dune: Spice Wars — это новая стратегия в реальном времени с элементами 4Х от разработчиков известной игры Northgard — RTS про мир викингов. Именно с Northgard студия Shiro Games берет некоторые механики и успешно применяет и расширяет их в своем новом творении по вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта. 26 апреля Dune: Spice Wars вышла в ранний доступ и уже сейчас мы можем оценить фундамент того, из которого может получиться достойный проект успешной RTS-игры.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Так как Dune: Spice Wars только вышла в ранний доступ, то в игре встречаются баги и недочеты, не только технические, но и в переводе — текстовая часть игры переведена на русский язык. Так как это всего лишь ранний доступ, то пока доступна только одиночная игра без мультиплеера и какой-либо кампании.


Естественно, разработчики в течение раннего доступа будут исправлять текущие недочеты, собирать обратную связь от комьюнити и добавлять новый контент. А также будут и изменения в цене продукта — текущая цена на момент старта раннего доступа составила 1050 рублей (без учета различных конвертаций).

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Оправдана ли такая цена или нет — решать вам. Конечно, контента сейчас мало и он вряд ли удовлетворит вас в текущем виде, но, по моему мнению, та основа (а именно геймплей), на которой будет строиться весь проект, заложена в достаточно хорошем виде.

Так как это RTS стратегия, то здесь все события происходят в режиме реального времени. Есть возможность поставить паузу, чтобы подумать над тем или иным дальнейшим действием. Иногда, это необходимо.

В начале игры вам предлагают выбрать одну из фракций — Дом Атрейдесов, Дом Харконненов, Контрабандисты или Фримены. Все дальнейшее повествование будет идти от дома Атрейдесов, за которых я сыграл в первом своем матче. Кстати, по заверениям разработчиков матчи длятся от 2 часов. По факту я наиграл уже больше 2 часов и пока не вижу конца первой партии, хотя он уже скоро может произойти.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

После выбора фракции вы оказываетесь на песчаной планете Арракис — именно здесь будут происходить все дальнейшие баталии. Вообще, для более простого понимания механик вам нужно немного знать историю и сюжет вселенной Дюны и происходящих там событий. Да, в игре некоторые моменты переделаны — разработчики при создании Dine: Spice Wars использовали всевозможные творения по Дюне, начиная с книг и фильмов, заканчивая карточными играми, сделав некую адаптацию. Так Льет-Кайнз представлен в виде женщины.

Итак, вы оказались на Арракисе. В начале партии вам принадлежит небольшая территория и город-столица. Кроме того, в вашем подчинении есть Орнитоптер — летающий разведывательный аппарат. С его помощью вы можете исследовать всю территорию карты, находить артефакты и получать с них бонусы. Поэтому никогда не забывайте управлять действиями Орнитоптера, чтобы он всегда занимался исследованием и не простаивал без дела.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Основными ресурсами для вас служат:

* Солари — официальная денежная единица Империи

* Пласкрит — универсальный материал, широко используемый во всех аспектах строительства

* Кадры — по факту люди, которые используются для обучения солдат и экипажей транспорта.

Главным ресурсом во вселенной Дюны является Пряность (спайс, меланж как указано в некоторых переводах книг). Пряность используется Космической гильдией при осуществлении межзвездных перелетов — навигаторы Космической гильдии используют ее для расширения сознания и предсказания маршрута для безопасного управления космическими кораблями, использующими эффект Хольцмана и позволяющими выполнять мгновенные перемещения из одной точки Вселенной в другую. Кроме того, пряность может увеличивать продолжительность жизни. Не буду полностью описывать значение пряности во вселенной Дюны, это лучше вам сделать самостоятельно.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Вам нужно добывать пряность не только для выживания на планете Арракис (вы можете продать пряность КООАМ за Солари, тем самым получив деньги для дальнейшего развития), но и для уплаты Имперского налога. Для этого вам необходимо захватить одно из поселений, где находятся залежи пряности и установить там Очистительный завод, который в свою очередь предоставляет Харвестер — машину для добычи пряности.

Вам нужно не только оберегать Харвестер от набегов местных жителей и противоположных фракций, но и защищать его от червей, которые обитают в песках. При появлении червя вам следует отозвать Харвестер и временно прекратить добычу пряности. После того как опасность миновала, вы сможете продолжить добычу (не забывайте это делать).

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

В верхней панели управления вы можете настроить соотношение того объема пряности, который идет на продажу КООАМ и в оплату Имперского налога. С течением времени Имперский налог постоянно возрастает, поэтому вам необходимо увеличивать объемы добычи пряности на протяжении всей партии.

Захват территорий также важен для вас. Каждая территория предоставляет вам возможность соорудить необходимые строения для получения ценных ресурсов, а также сделать возможным бесплатным перемещение военных юнитов по вашей территории. Каждый юнит, когда выходит на ту территорию, которая вам не принадлежит, тратит запас припасов. Если припасы заканчиваются, то он умирает. В отличие от Northgard, где каждый юнит — это цельная модель, модель юнита в Dune: Spice Wars представляет собой небольшой отряд из 3-5 солдат или единицу военной техники.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Чтобы успешно сражаться против других отрядов, вам нужно контролировать каждое движение юнитов, примерно, как в StarCraft. Иногда лучше отойти назад, дать возможность навестись ракетам, расположенным в городе, на противника и только тогда совершить контратаку. Также, отведя отряд назад, вы можете переключить фокус вражеских юнитов на другой ваш отряд с большим количеством HP — такой прием иногда помогает выиграть сражение.

Кроме того, в Dune: Spice Wars вам необходимо будет следить за разработками тех или иных улучшений, голосовать за принятие или отклонение тех или иных постановлений Ландсраада, а также руководить разведкой и шпионажем. Механика разработки улучшений достаточно простая и с ней легко разобраться, если имеешь опыт игры в другие стратегии.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Совет Ландсраада случайным образом дает на выбор три определенных постановления для голосования фракциям, например, увеличение расходов на содержание армии, уменьшение стоимости постройки зданий и так далее. У каждой фракции доступно определенное количество голосов, остальные “голоса” за каждое из постановлений можно набрать очками влияния, которые накапливаются с помощью различных зданий и агентов.

Агентов вы можете направить в одну или несколько противоположных фракций для накопления разведданных. Разведанные вы можете тратить на приобретение различных миссий, например, отправить запасы противоположной фракции, порча снаряжения противоположной фракции, применение атомного оружия и так далее.

Обзор раннего доступа Dune: Spice Wars Обзор, Дюна, Компьютерные игры, Длиннопост

Кроме того, у каждой фракции есть так называемые очки Гегемонии, которые отражают общее положение фракции в Дюне. Они зарабатываются при исследовании редких артефактов на карте, уплате Имперского налога, уничтожении вражеских юнитов, получении контроля над особыми регионами и так далее. Кроме того, вы можете направить агентов на внедрение в Арракис, в Космическую гильдию, в КООАМ или в Ландсраад и также получить приятные бонусы, например, прибавку в производстве Солари или Кадров.

Подводя некоторый итог (стоит отметить, что это ранний доступ, поэтому ставить финальные оценки проекту практически бессмысленно) Dune: Spice Wars имеет неплохие шансы стать довольно интересной стратегией в реальной времени с элементами 4Х. Кроме того, разработчики во время раннего доступа продемонстрируют мультиплеер, поэтому вы сможете играть вместе со своими друзьями, а не только против компьютера, а также разработают сюжетную кампанию, так что новому контенту определенно быть.

Оригинал обзора

Показать полностью 9
66

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии

Settlers - это известная в определенном кругу серия стратегий в реальном времени. Первая игра серии вышла в далеком 1993 году, а последняя - в 2011 году. И спустя чуть больше 10 лет Ubisoft решились переосмыслить франшизу и выпустить новую часть серии под названием The Settlers. Предзаказ, кстати, уже открыт.

20 января стартовало закрытое бета-тестирование The Settlers, в котором было доступно несколько режимов игры и часть обучающего контента. В связи с этим дать полную оценку игры не представляется возможным, поэтому в этом обзоре я приведу лишь описание основных механик и того, что было на ЗБТ, а вы уже сами сможете сложить мнение об игре.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

В обучении вас знакомят только с базовыми механиками. Обучающие миссии в рамках бета-теста были неполными - некоторые аспекты игры приходилось изучать уже непосредственно в игровом матче. The Settlers - это RTS-игра, соответственно, на определенной карте вы отыгрываете партию за какую-либо из сторон и все это в режиме реального времени.

На ЗБТ доступен PvP-режим на 1vs1 и 2vs2, а также Casual-режим, где вы можете сразиться с ИИ. После выбора режима нужно выбрать одну из сторон (хотя в списке их три, последняя будет доступна на релизе) - Elari или Maru. Если коротко:

Elari имеют уменьшенную стоимость у некоторых зданий, резиденции имеют меньшую вместимость жителей, но также имеют меньшую стоимость. Кроме того, арбалетчики обладают дополнительным уроном.

Maru имеют уменьшенную стоимость у бастионов (защитные здания), также имеют уменьшенную стоимость у гавани и у некоторых рудников. Боевые юниты носят копья и щиты.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

Матч вы начинаете на одной из точек респауна, которая выбирается случайно на карте. Основным зданием является склад, где хранятся ресурсы - камень, бревна, обработанное дерево, железо, золото и так далее. Кроме того, на самом старте у вас имеются несколько отрядов боевых юнитов и инженеры. Жители вашего поселения также появляются на карте, но вы ими не управляете. Об этом чуть позже.

Главными строительными юнитами являются инженеры. Они помогают возводить здания, строить дороги, открывают и захватывают новые территории для вашего поселения, исследуют месторождения ресурсов, а также позволяют выполнять небольшие квесты на самой карте - доставляют определенные предметы в определенные места и получают взамен ценные ресурсы.

Жителями вашего поселения вы не управляете как отдельными юнитами - они живут своей жизнью. Однако они переносят необходимые материалы к месту строительства, работают в производственных зданиях и из их числа вы можете нанять инженеров и боевые юниты, поэтому за их количеством необходимо следить.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

Основным ресурсом для вашего поселения являются бревна, из которых затем получается обработанная древесина, назовем ее так, камень, железо, уголь, золото и алмазы. Второстепенными ресурсами является различная еда (рыба, пшеница, мука, хлеб, ягоды и мясо). Основные ресурсы идут на постройку зданий, создание оружия для боевых юнитов, постройку дорог, второстепенные - на бонусы при производстве ресурсов.

Некоторые ресурсы имеют конечный источник добычи, некоторые - бесконечный. Например, дерево имеет определенный ресурс, поэтому вам нужно захватывать новую территорию, чтобы получить доступ к новым запасам. Железо, уголь, золото, алмазы и камень (в местах добычи, далеких от места респауна) имеют бесконечный запас, поэтому вам не придется заботиться о том, что в них ресурс иссякнет, однако он становится открытым для набегов противника, если вы должным образом не защитите ваши добывающие здания.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

Добывать ресурсы можно только на принадлежащей вам территории, поэтому вам надо следить, чтобы инженеры своевременно расширяли границы вашего небольшого государства. Жители не будут собирать ресурсы, если они находятся за границей. Кроме того, на карте есть залежи камня, угля, железа, золота и алмазов, которые необходимо не только открыть с помощью исследования, но и подвести к ним границы своего поселения. Это похоже на механику Зергов из StarCraft II, когда они разносили своеобразную слизь по поверхности, чтобы быстрее передвигаться. В The Settlers же границы служат стратегическим элементом, нежели вспомогательным.

Для функционирования каждого здания вам нужно подвести дорогу от него к близлежащему складу. На некоторых картах стратегически важные ресурсы находятся далеко от места респауна, поэтому строительство дополнительных складов вам крайне необходимо. В текущей версии ЗБТ дорог было два вида - обычная и каменная. У каменной был бонус к скорости передвижения юнитов.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

Как мне показалось, изначально в игре достаточно большая и долгая цепочка развития для создания инженеров и боевых юнитов, хотя с инженерами чуть проще. Никаких первоначальных юнитов для защиты вашего поселения, которых можно было создать в самом начале игры с меньшими затратами ресурсов, у вас нет. Разберем два варианта получения юнитов на примере инженеров:

Вариант №1: Построить Guild Hall и нанять 10 инженеров. Для производства инженеров у вас должны быть изготовлены специальные молотки. В начале игры на вашем складе лежат 10 подобных молотков, некоторые можно найти, выполняя квесты на карте.

Вариант №2: Найти залежи железа и угля, захватить их посредством расширения территории, построить угледобывающие и железодобывающие здания, построить здание под названием Furnace, которое из угля и железа делает железные слитки, построить Toolmaker, создающее молотки, построить Guild Hall и только тогда нанять инженеров. Не говоря уже о том, что вам нужно в достатке иметь камень и обработанную древесину для постройки указанных выше зданий.

С боевыми юнитами та же история, исключая вариант №1 - изначально на вашем складе нет дополнительного количества оружия. Вам придется производить его самим. Поэтому в начале игры каждый боевой юнит на счету и для победы вам крайне необходимо быстрее получить доступ к производству оружия и юнитов. Некоторые юниты вы можете производить за золото - так называемых наемников. Но до золота тоже необходимо добраться - найти залежи, построить всю цепочку производства и так далее.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

У фракции Maru есть несколько видов боевых юнитов: мечники, копейщики, лучники, лекари (юниты, способные лечить других юнитов), наемники и осадные животные (наносят большой урон зданиям). Вы можете сделать бинды для каждого из отрядов, используя горячие клавиши Ctrl + 1, Ctrl + 2 и т.д. Здесь вполне можно, как мне показалось, применять некоторые механики управления юнитами из StarCraft II, грамотно контролируя каждый юнит. Охранные башни наносят урон только по одной цели, поэтому на них надо нападать большим отрядом и желательно с осадными животными, чтобы уничтожить их как можно быстрее.

Улучшать различные характеристики боевых юнитов можно с помощью здания Academy. У каждого улучшения есть несколько рангов - от 1 до 3. Стоит внимательно изучить каждое улучшение и посмотреть стоимость его исследования, чтобы принять правильное решение для апгрейда.

Так как карта довольно большая и не всегда удается найти нужный ресурс для создания юнитов, у каждой фракции есть особое здание Harbor (Гавань). Ее можно построить только у моря, поэтому вам необходимо открыть территорию рядом с морем. Гавань позволяет покупать и продавать ресурсы за золото. Один их важных материалов, которые вы можете купить в гавани - это алмазы. На них можно нанять осадных животных, которые серьезно помогают при осаде вражеского поселения, позволяя вам быстрее уничтожать различные здания. Это особенно важно, когда вы не можете найти или противник уже занял месторождение алмазов.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

Цепочки строительства зданий довольно стандартные. Например, чтобы получить оружие, вам надо построить рудники по добыче железа и угля, построить здание по переработке угля и железа в железные слитки, а также здание, которое переработает железные слитки в необходимый вид оружия. В самом здании можно выбрать какое именно оружие нужно вам для производства в данный момент.

Еще один пример. Для получения хлеба нужно построить ферму, где выращивают пшеницу, затем мельницу, которая перерабатывает ее в муку, и пекарню, в которой пекут хлеб. С этими механиками вы разберетесь без проблем, но стоит помнить, что здесь нет механики, когда жители должны потреблять какой-либо ресурс, еду, например. В The Settlers жителям нужны только жилые здания - резиденции.

К сожалению, я не играл в предыдущие версии Settler’s, поэтому не могу провести параллели с другими играми серии. На официальном форуме публикуется много достаточно негативных отзывов. В основном игроки предлагают переработать некоторые механики, а также хотят добавление нового контента и тех механик, которые были в прошлых играх.

The Settlers - Обзор ЗБТ-версии Обзор, The Settlers, Стратегия, RTS, Игры, Ubisoft, Компьютерные игры, Settlers, Длиннопост

Да, в самом матче самыми высокотехнологичными юнитами служат осадные звери, если их можно так назвать. Здесь нет каких-либо летательных аппаратов, но их может не позволить добавить сеттинг, нет чего-то наподобие танков, стен для создания крепости, как в Age Of Empires. Кроме того, как мне показалось, арбалетчики имеют слишком большой урон. В общем, над экономическим и боевым балансом разработчикам надо еще раз хорошенько подумать и собрать обратную связь с этого закрытого бета-тестирования.

Успеет что-либо изменить Ubisoft до 17 марта 2022 года (дата релиза) - сказать трудно. Скорее всего, вряд ли, ведь осталось не так много времени. Возможно, на самом ЗБТ нам показали далеко не весь контент, который есть в игре. Скорее всего, игрокам следует дождаться первых обзоров полноценной версии и уже тогда думать о покупке, если их заинтересуют подобные механики, которые предлагает The Settlers.

Оригинал моего обзора на GoHa.Ru

Показать полностью 8
13

IRacing Daytona 24 - Легендарный марафон в популярном симуляторе

IRacing Daytona 24 - Легендарный марафон в популярном симуляторе Новости, Iracing, Симулятор, Гонки, Симулятор вождения, Компьютерные игры, Длиннопост

Сезон марафонских гонок в гоночном онлайн-симуляторе iRacing всегда начинается с марафона «24 часа Дайтоны», который проводится обычно во второй половине января. Многие ивенты в iRacing проводятся практически параллельно или за неделю до с реальными гонками. Rolex 24 at Daytona, именно такое название носит реальный марафон «24 часа Дайтоны», пройдет в 2022 году с 29 по 30 января.

В этот раз виртуальный марафон «24 часа Дайтоны» пройдет с 22 по 23 января и в нем примет участие большое количество команд и пилотов, так как ивент имеет большую популярность у симрейсеров со всего мира.

IRacing Daytona 24 - Легендарный марафон в популярном симуляторе Новости, Iracing, Симулятор, Гонки, Симулятор вождения, Компьютерные игры, Длиннопост

Как проходят подобные ивенты в iRacing? Команда из 2-16 пилотов регистрируется в один из доступных временных слотов, которые назначают разработчики проекта. Когда приходит время старта, специальный алгоритм распределяет зарегистрировавшиеся команды по сплитам согласно их рейтингу. Каждый сплит по сути – лобби, в котором количество участников ограничено количеством доступных боксов на трассе.

В 2021 году чуть больше 3 000 команд по, как минимум, 3-4 пилота выступило в 24-часовом марафоне на Дайтоне. Причем по статистике каждый год количество участников увеличивается. В прошлом году у разработчиков возникли проблемы с алгоритмом распределения команд на сплиты, поэтому для некоторых временных слотах старт гонки отложился на достаточно большое время, что могло несколько снизить количество участников, так как не все могли ждать так долго времени старта гонок.

IRacing Daytona 24 - Легендарный марафон в популярном симуляторе Новости, Iracing, Симулятор, Гонки, Симулятор вождения, Компьютерные игры, Длиннопост

В этот раз разработчики iRacing.com учли все недочеты и внесли изменения в алгоритм распределения команд, поэтому на ивенте в 2022 году стоит ожидать более 3000 команд на регистрации. Уже как минимум по 800 пилотов приходит в прайм-тайм в обычные виртуальные гонки серии IMSA в том же iRacing’e. Еще один факт того, что в этом году участников может быть больше - переход младшей категории на машины класса GT3 (или GTD, как они названы в официальном списке классов для марафона). Класс GT3 в целом в виртуальном пространстве является очень популярным классом у виртуальных пилотов, как в iRacing, так и в Assetto Corsa Competizione.

Также iRacing Daytona 24 пройдет в этом году под эгидой американского чемпионата IMSA, организаторы которого заключили партнерские соглашения с разработчиками гоночного симулятора. Поэтому мы, в отличие от «24 часов Ле Мана», увидим официальный ивент для всех желающих с официальными логотипами IMSA на каждой из виртуальных машин команд-участниц.

IRacing Daytona 24 - Легендарный марафон в популярном симуляторе Новости, Iracing, Симулятор, Гонки, Симулятор вождения, Компьютерные игры, Длиннопост

Команды смогут выбрать в каком из классов они хотят принять участие в ивенте – LMP2 (Dallara P217) или GTD (Audi R8 LMS, BMW M4 GT3, Ferrari 488 GT3 Evo 2020, Lamborghini Huracán GT3 EVO, McLaren MP4-12C GT3, Mercedes AMG GT3, Porsche 911 GT3 R). Хотя на самом деле команды уже как месяц активно тренируются и подготавливают настройки своих машин к гонке, поэтому их выбор сделан уже давно.

Даты проведения и таймслоты

21-23 января 2022 года

№1: Пятница 22:00 GMT (Суббота 01:00 МСК)

№2: Суббота 07:00 GMT (10:00 МСК)

№3: Суббота 12:00 GMT (15:00 МСК)

№4: Суббота 16:00 GMT (19:00 МСК)

Известная студия RaceSpot TV, которая комментирует практически все гоночные ивенты в iRacing, будет транслировать топ-сплит в тайм-слоте №3. Их трансляция начнется в 15:20 по московскому времени на каналах iRacingLive и RaceSpot TV. Стримы участников также можно будет найти на Twitch.TV в секции iRacing.

Показать полностью 3
42

Итоги виртуальной гонки "24 часа Ле Мана"

В это воскресенье, 17 января, завершился виртуальный марафон «24 часа Ле Мана», который проходил на базе симулятора rFactor 2. Победу в виртуальной гонке одержали Фелипе Другович, Оливер Роуланд, Джеффри Ритвельд и Михал Шмидль из команды Realteam Hydrogen Redline в абсолютном зачете. В категории GTE первенство досталось экипажу BWT Team Redline – Кевин Сигги, Руди Ван Бюрен, Лорнецо Коломбо и Энцо Бонито.

Итоги виртуальной гонки "24 часа Ле Мана" Новости, 24 часа Ле-Мана, 24 часа, Гонки, Компьютерные игры, Симулятор, Виртуальный автоспорт, Длиннопост

Экипаж пилота «Формулы 2» Фелипе Друговича еще во время квалификации сделал заявку на победу, опередив экипаж Макса Ферстаппена Team Redline всего на две тысячных секунды. В классе GTE после великолепного круга Себастьяна Джоба квалификацию выиграла команда Red Bull Racing Esports. Напомним, что Себастьян Джоб является действующим пилотом Scuderia AlphaTauri F1 Esports.

Перед самим стартом гонки несколько экипажей получили штрафы, так как не выставили необходимое количество пилотов категории «Pro». Женский экипаж #31 W Series BMW GTE не смогли выйти на старт из-за проблем с оборудованием у одной из пилотесс.

Первые шесть часов гонки прошли при полном доминировании команды Team Redline во главе с Максом Фестаппеном. Другович на первом круге в Tertre Rouge пропустил Макса, а затем не удержал и вторую позицию, отдав ее команде Veloce и Джеймсу Болдуину.

Итоги виртуальной гонки "24 часа Ле Мана" Новости, 24 часа Ле-Мана, 24 часа, Гонки, Компьютерные игры, Симулятор, Виртуальный автоспорт, Длиннопост

Виртуальные «24 часа Лемана» были полны борьбы, столкновений и сходов. Так экипажи #4 Floyd ByKolles-Burst и #31 Team WRT SIMTAG Esports столкнулись между собой, но, к счастью, смогли продолжить гонку. Дани Джанкаделла, выступавший за команду Mercedes-AMG Petronas, ошибся с переключением передач и превысил обороты двигателя, что привело к сходу экипажа на третьем часу дистанции.

После семичасовой отметки за руль лидирующего тогда экипажа Team Redline снова сел Макс Ферстаппен. На трассе было уже вечернее время суток, но в шикане Ford все еще было видно заходящее солнце, которое очень сильно мешало обзору и контролю точек торможения и поворотов. Из-за этого Макс агрессивно заехал на поребрик и машину отбросило прямо в стену. Болид получил значительные повреждения задней подвески, что привело к схожу экипажа.

Сход Макса вывел команду Realteam Hydrogen Redline на лидирующую строчку, которую они удерживали до самого финиша. Veloce Esports по ходу дистанции уступили свое место экипажу #1 Rebelion GPX Esports, а также столкнулись с автомобилем другой категории на пит-лейнте, за что получили штраф. А за три часа до конца гонки у болида Veloce Esports и вовсе закончилось топливо, что привело к преждевременному сходу.

Итоги виртуальной гонки "24 часа Ле Мана" Новости, 24 часа Ле-Мана, 24 часа, Гонки, Компьютерные игры, Симулятор, Виртуальный автоспорт, Длиннопост

В течение ночи сошла еще часть экипажей, среди которых был и Хуан Пабло Монтойя с сыном. Ночной отрезок всегда является одним из самых напряженных на дистанции, когда температура дорожного полотна падает, сгущаются сумерки и обзор становится минимальным.

В категории GTE борьба была не менее напряженной. Экипаж под номером #111 с Деннисом Линдом, британским чемпионом British GT Champion 2021, в начале гонки отстал от лидирующей группы. Машина Porsche Esports Team #91 обошла в борьбе за лидирующую строчку свой сестринский экипаж #92. BMW Team Redline M8 #71 была на третьем месте, а на четвертом – машина команды Ferrari Driver Academy. Именно эти четыре экипажа на протяжении 24 часов будут играть в кошки-мышки, постоянно обмениваясь позициями друг с другом.

BMW #71 после семи часов гонки все-таки смогли обойти гонщика IndyCar и NASCAR Xfinity Сейджа Карама и возглавили пелотон класса GTE. Две машины команды Porsche постоянно обменивались с Ferrari местами на подиуме, но все же BMW Team Redline с каждым кругом медленно, но уверенно отрывалась.

Итоги виртуальной гонки "24 часа Ле Мана" Новости, 24 часа Ле-Мана, 24 часа, Гонки, Компьютерные игры, Симулятор, Виртуальный автоспорт, Длиннопост

Глубокой ночью произошло столкновение экипажа Porsche #92 с #65 Panis Racing LMP, что выбило их из борьбы за лидирующие позиции. Ближе к концу гонки #77 Porsche Proton Competition приблизились к Ferrari и вступили в борьбу за третью строчку зачета. На участке Indianapolis Никалс Нильсен совершил ошибку и врезался в барьер, что заставило экипаж заехать в боксы для устранения повреждений. Это дало возможность Proton Competition выйти на третье место.

В итоге результаты виртуального Ле Мана оказались следующими.

24 Hours of Le Mans Virtual LMP

1 место - #70 Realteam Hydrogen Redline | Felipe Drugovich, Oliver Rowland, Jeffrey Rietveld, Michal Smidl – 407 кругов

2 место - #1 Rebellion GPX Esports | Louis Delétraz, Agustin Canapino, Kuba Brzezinski, Nikodem Wisniewski

3 место - #4 Floyd ByKolles-Burst | Tom Dillmann, Bent Viscaal, Jesper Pedersen, Jernej Simončič

4 место - #21 SEM9 Flash Axle | Naquib Azlan, Inigo Anton, Josh Purwien, Ar Muhammad Aleef

5 место - #49 YAS HEAT | Will Tregurtha, Sandy Mitchell, Marko Pejic, Balázs Remenyik

24 Hours of Le Mans Virtual GTE

1 место - #71 BMW Team Redline | Rudy van Buren, Lorenzo Colombo, Enzo Bonito, Kevin Siggy – 367 кругов

2 место - #91 Porsche Esports Team | Mitchell deJong, Laurin Heinrich, Mack Bakkum, Martin Krönke

3 место - #77 Proton Competition | Loek Hartog, Matt Campbell, Kevin van Dooren, Jeremy Bouteloup

4 место - #51 FDA Esports Team | Nicklas Nielsen, David Perel, Jordy Zwiers, Kasper Stoltze

5 место - #89 BMW Team BS+COMPETITION | Bruno Spengler, Robby Foley, Alen Terzic, Joonas Raivio

Итоги виртуальной гонки "24 часа Ле Мана" Новости, 24 часа Ле-Мана, 24 часа, Гонки, Компьютерные игры, Симулятор, Виртуальный автоспорт, Длиннопост

Победа на финальном этапе виртуальной серии Ле Ман дало возможность команде Realteam Hydrogen Redline одержать победу в чемпионате в категории LMP, общий призовой фонд которого был $250 000. Напомним, что виртуальные «24 часа Ле Мана» входят в Le Mans Virtual Series, поэтому перед 24-часовым марафоном состоялось еще несколько виртуальных гонок с меньшей дистанцией, где представленные в марафоне команды набирали очки для общего зачета чемпионата. В категории GTE #71 BMW Team Redline также благодаря финальному этапу вышли на первую строчку первенства.

Le Mans Virtual Series, положение в чемпионате LMP

1 место - #70 Realteam Hydrogen Redline – 91 очко

2 место - #1 Rebellion GPX Esports – 90.5 очков

3 место - #4 Floyd ByKolles-Burst – 88.5 очков

4 место - #123 Team Redline – 58 очков

5 место - #8 R8G ESPORTS – 54 очка

Le Mans Virtual Series, положение в чемпионате GTE

1 место - #71 BMW Team Redline – 127 очков

2 место - #91 Porsche Esports Team – 101.5 очков

3 место - #88 Proton Competition – 55.5 очков

4 место - #77 Proton Competition – 53 очка

5 место - #55 BMW Team GB – 49 очков

Источник

Показать полностью 5
37

Виртуальные 24 часа Ле Мана уже в эти выходные

В этот уик-энд 15-16 января пройдет виртуальная гонка «24 часа Ле Мана», которая организована Motorsport Games при партнерстве с Automobile Club de l’Ouest (ACO проводят реальный марафон «24 часа Ле Мана»). Около 50 машин и 200 профессиональных пилотов и симрейсеров примут участие в этой гонке.

Виртуальные 24 часа Ле Мана уже в эти выходные Новости, Iracing, Симулятор, 24 часа Ле-Мана, Гонки, Виртуальный автоспорт, Симрейсинг, Видео, Длиннопост

Сама гонка пройдет на базе симулятора rFactor 2. Конечно, ивент значимый, но он представляет собой несколько закрытое мероприятие, так как обычные игроки принять участие в подобной гонке не могут. Такую возможность на данный момент предоставляет только iRacing, где любой желающий может принять участие в марафонских заездах без каких-либо особых ограничений в виде заканчивающихся мест на пит-стопе или подобного. Да, в других симуляторах подобные заезды организовать можно, но iRacing предлагает лучший сервис для всех желающих.

50 команд будут разделены на два гоночных класса – LMP и GTE. Естественно, все гонщики будут подключаться к серверу через интернет, поэтому само событие не носит локальный характер, когда на одну площадку приглашаются все известные лица. Участники класса LMP поедут на машине Oreca 07, участники класса GTE смогу выбирать между Aston Martin Vantage GTE, BMW M8 GTE, Corvette C8.R, Ferrari 488 GTE и Porsche 911 RSR GTE.

Виртуальные 24 часа Ле Мана уже в эти выходные Новости, Iracing, Симулятор, 24 часа Ле-Мана, Гонки, Виртуальный автоспорт, Симрейсинг, Видео, Длиннопост

Также, как и в реальной гонке, для команд будут действовать некоторые ограничения. Каждый пилот должен проехать минимум 4 часа, но не больше 7. Кроме того, каждый пилот не имеет права быть за рулем больше, чем 3 часа в течение 5 часов. Также, если произойдет дисконнект с сервера, машина участников переместиться на пит-стоп без какого-либо штрафа.

В виртуальном Ле Мане будут принимать участие многие известные реальные пилоты – Макс Ферстаппен, действующий чемпион «Формулы 1», Хуан Пабло Монтойя, бронзовым призёром «Формулы 1» в 2002 и 2003 годах, Феликс Розенквист, звезда «Формулы Е» и другие. Из российских пилотов можно выделить Александра Смоляра и Любовь Озерецковская, которые является не только реальными пилотами, но и симрейсерами. Из симрейсеров также можно выделить Джошуа Роджерса, Боно Хьюза и других.

Список всех участников

Расписание Виртуального Ле Мана

Четвер 13 января

10:00-17:00 Официальная практика 1

18:00: Тестовая гонка

Пятница 14 января

10:00-17:00 Официальная практика 2

19:10-19:30: Квалификация GTE

19:40-20:00: Квалификация LMP

Суббота 15 января

14:00: Официальный старт 2022 Virtual 24 Hours of Le Mans

Воскресенье 16 января

14:00: Завершение гонки 2022 Virtual 24 Hours of Le Mans

Где можно посмотреть

24 Hours of Le Mans YouTube-канал

Приложение FIA WEC

Traxion.GG Twitch-канал

Eurosport Player

L’Équipe.fr

Motorsport.TV

Показать полностью 1 1
10

Daytona в Gran Turismo 7

Итак, разработчики показали геймплей симкады Gran Turismo 7 на знамений трассе Daytona, на которой в январе пройдет популярный марафон гонок на выносливость "24 часа Дайтоны". Кстати, именно поэтому сейчас наблюдается такой ажиотаж в различных симуляторах у этой трассы.

Изначально Daytona - это трасса для проведения гонок на овалах (основная ее конфигурация овал). Сюда приезжают такие серии, как NASCAR, IndyCar и другие. Кроме овальной у Daytona существуют и другие конфигурации, например, Road Course, на которой и проводится марафон "24 часа Дайтоны".


Road Course состоит из длинных "прямых" (овальных секций, соединенные между собой шиканой, которая заставляет пилотов несколько замедлиться), серии медленных поворотов, для которых надо правильно выдерживать все точки торможения и достаточно большую зону пит-стопа. В основном многие обгоны проходят именно на овальной секции, поэтому механики стараются настраивать машины именно под эту часть трассы.

На футаже мы видим, как игрок, который управляет машиной класса GTE, обходит в трафике более медленный класс машин GT3. Так как классы имеют не так много отличий, то каждому пилоту необходимо грамотно работать с трафиком, чтобы смочь бороться и с представителями своего класса и правильно выбирать место обгона более медленного класса.

Gran Turismo 7 выйдет 4 марта на PS4 и PS5.

Показать полностью
9

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы High Speed Ring

Студия Polyphony Digital опубликовала скриншоты очередной новой-старой трассы, которая войдет в пул Gran Turismo 7. На этот раз это будет трек High Speed Ring.

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы High Speed Ring Новости, Gran Turismo 7, Gran Turismo, Симулятор, Аркадные игры, Гонки, Длиннопост

High Speed Ring – вымышленная трасса, которая находится в северной части Японии. Она имеет две конфигурации – GT1-2 (1.926 мили/3.100 км) и GT4-6 (2.486 мили/3.999 км). Использование той или иной конфигурации обусловлено скоростными характеристиками классов машин. Для более быстрых используется более длинная конфигурация, а для более медленных – короткая.

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы High Speed Ring Новости, Gran Turismo 7, Gran Turismo, Симулятор, Аркадные игры, Гонки, Длиннопост

Данная трасса появлялась в предыдущих частях серии - Gran Turismo, Gran Turismo 2, Gran Turismo 4, Tourist Trophy, Gran Turismo 5 Prologue, Gran Turismo 5, Gran Turismo 6, а также в Gran Turismo PSP. В GT трасса находилась в лесном массиве рядом с горами. В GT2 трасса практически не изменилась, а после отсутствия в третьей части серии в GT4 получила серьезную реконструкцию – был изменен въезд на пит-стоп, лес был оттеснен дальше от трассы, что давало возможность построить мост после 2-го поворота.

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы High Speed Ring Новости, Gran Turismo 7, Gran Turismo, Симулятор, Аркадные игры, Гонки, Длиннопост

В GT5 разработчики ввели еще больше графических улучшений, чтобы подчеркнуть все возможности PlayStation 3. Тоже самое было сделано и в GT6. В GT7 трасса была еще раз переделана и теперь стала напоминать Trial Mountain Cercuit, а также второй поворот стал более вытянутым и в него добавили бенкинг.

Источник

Показать полностью 2
13

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы Trial Mountain

Разработчики Gran Turismo 7 показали скриншоты новой, но в тоже время старой забытой трассы - Trial Mountain Circuit.

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы Trial Mountain Новости, Гонки, Игры, Симулятор, Gran Turismo 7

Trial Mountain Circuit – это вымышленный трек, который был всех версия серии Gran Turismo, кроме Gran Turismo Sport. Данная трасса находится в США, в частности, в горах Сьерра-Невада, которые простираются от Калифорнии до Невады. Длина трека составляет почти четыре километра, имеет несколько слепых поворотов, три туннеля, длинную, поднимающуюся вверх прямую и серию быстрых и сложных поворотов.

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы Trial Mountain Новости, Гонки, Игры, Симулятор, Gran Turismo 7

Многие игроки считают, что это одна из самых легких для запоминания трасс, однако, чтобы поставить на ней рекордное время, вам следует очень сильно потрудиться. В Gran Tursimo 7 по заявлениям разработчиков трасса Trial Mountain Circuit подверглась реконструкции – теперь ее длина будет составлять до 3,38 мили (5,44 км).

Gran Turismo 7 - Свежие скриншоты трассы Trial Mountain Новости, Гонки, Игры, Симулятор, Gran Turismo 7

Источник

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!