Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это захватывающая 2D рогалик, аркадный шутер и динамичная игра. Исследуйте уникальные уровни, уничтожайте врагов, собирайте монеты и прокачивайте своего персонажа.

Подземелье дизлайков

Экшены, Аркады, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
jamesearlcash228
jamesearlcash228
3 года назад

Почему Manhunt - самая лучшая игра Rockstar Games⁠⁠

UPD:

ебал жирную мамку @denistuckov38

Как известно, большая часть населения планеты Земля представляет собой самое настоящее быдло, которое со своей биомассой принимает важные для человечества и цивилизации решения. К примеру, голосует рублем за разнообразные товары, услуги и мероприятия. Поэтому и совершенно неудивительно, что такой бриллиант, как Manhunt, очень быстро оказался предан забвению. Я знаю, что найдутся долбоебы, которые скажут, что я сейчас фактически называю быдлом всех, кому не нравится Manhunt. Но я сказал бы по-другому. Вам может не нравиться геймплей игры, её графика или атмосфера. Вас может бесить примитивизм местного стелса. Однако если у вас нормальное количество хромосом и уровень IQ выше, чем у фекального сталагмита, вы просто обязаны согласиться с тем, что с точки зрения культурной ценности эта игра, мягко говоря, бесценна.

Почему Manhunt - самая лучшая игра Rockstar Games Игры, Компьютерные игры, Rockstar, GTA, Manhunt, Мат, Видео, Длиннопост, YouTube

Вся концепция данного проекта идёт, так сказать, вопреки всему. Пока другие вкладывали усилия в развитии графики, Рок-звезды продолжали эксплуатировать цыганский движок Renderware. Пока остальные старались зацепить как можно более обширную аудиторию, Рокстары выпустили линейный симулятор маньяка в самых мрачных декорациях, которые мне только доводилось видеть. Пока всякие прочие казуалы упрощали свои проекты, Рокстары ограничили местный инвентарь и сделали врагов крайне живучими и опасными в открытом столкновении. Вот такие аксиомы - это как раз то, что делает Мэнхант самым настоящим культурным феноменом, так как настоящий художник никогда не пойдет на поводке у аудитории и не подстроится под сиюминутное веяние моды. Настоящий художник делает свое творение таким, каким оно видится ему самому, без оглядки на широкие массы, являющимися преимущественно дебилами без намека на вкус и личное мнение. Ну ладно, давайте всё-таки по порядку.

Почему Manhunt - самая лучшая игра Rockstar Games Игры, Компьютерные игры, Rockstar, GTA, Manhunt, Мат, Видео, Длиннопост, YouTube
Почему Manhunt - самая лучшая игра Rockstar Games Игры, Компьютерные игры, Rockstar, GTA, Manhunt, Мат, Видео, Длиннопост, YouTube

Местом действия Manhunt выступает вымышленный город Карцер Сити, эдакий собирательный образ из самых неблагополучных городов Америки. Граничит оно, внимание, с самим Либерти Сити, и является по совместительству самым опасным городом штата. В Карцер Сити крайне низкий уровень жизни, но крайне высокий уровень преступности. Центр города управляется местной коррумпированной полицией, в то время, как остальные районы отданы на откуп всяким разнообразным маньякам, психопатам и прочим отморозкам.


"Итак, меня зовут Джеймс Эрл Кэш. Мне слегка за тридцать. Я хладнокровный, немногословный и просто приятный во всех отношениях человек. Мои основные хобби - это работа ручным инструментом, прогулки по ночному городу и съёмки в малобюджетном кино. Ищу даму сердца, что разделит мое увлечение, или как минимум сделает о мне видеорепортаж."

Вот такую, да.


Не знаю, задумывался ли вообще кто-нибудь на данную тему, но Manhunt - это единственная игра от Рок-звезд, в которой в ваши руки попадает самый настоящий зверь в человеческом обличии. Просто вдумайтесь, это первый (и на данный момент) последний персонаж во всех возможных Рокстаровских вселенных, который при жизни сделал столько всего вкусного, что заработал аж на смертную казнь.

Почему Manhunt - самая лучшая игра Rockstar Games Игры, Компьютерные игры, Rockstar, GTA, Manhunt, Мат, Видео, Длиннопост, YouTube

Не какой-то там Томми Вафлетти из Вася Сити, отсидев на параше пятнарик, не тем более Клод из GTA 3, который сам начинает свое становление в Либерти Сити, облаченным в тюремную робу, не были настолько отъявленными сволочами. Я даже больше скажу - вообще ни один Рокстаровский персонаж, ни до ни после, не был до такой степени отмороженным. Когда выясняется, что конечно не подвергся казни только для того, чтобы участвовать в съёмках киноленты, наполненными реальными убийствами, он без лишних слов и раздумий надевает наушник, берет целлофановый пакет, идёт расправляться со своей первой жертвой. Ему настолько плевать на чью-то жизнь, убивать для него такая обыденность, что в этом отношении ни клонированные убийцы, ни накачанные мутагенами ведьмаки, ни патлатые любители пострелять по безобидным прохожим, просто и рядом не валялись. В конце концов не просто так именно его выбрали на данную работу. Заниматься дословным пересказыванием сюжета и подробным описанием персонажей игры я не буду. Многие из вас и так прекрасно знают, чем все закончилось. А тем, кто не знает - я советую поиграть самим. Ну а я сделаю лишь небольшой пересказ, чтобы вы могли иметь минимальное представление о местном сеттинге и какой бы-то ни было мотивации главного героя.


Итак, приговоренный к смертной казни за неуточненные преступления протагонист просыпается после смертельной инъекции и обнаруживает себя в одной из тюремных камер города Карцер Сити. Города, в котором вряд-ли кто-то из вас хотел бы оказаться. Оказалось, что смертельную инъекцию в последний момент заменили на сильнодействующее снотворное, после чего несостоявшегося смертника выкупили, и теперь ему предстоит сниматься в снафф-фильмах. Нашего героя отправляют на сафари по самым мрачным уголкам Карцер Сити, где он под пристальным надзором вездесущих кинокамер должен убивать разные отребья самыми изощрёнными способами. В роли жертв ступают отнюдь не какие-то там невинные бродяги, а вооружённые психопаты, маньяки, трансвеститы и даже местные скинхеды, почему-то обитающие на свалке. Каждый из них не только планирует добровольно отправиться в мир иной, но ещё и имеет прямой приказ нападать на все живое в зоне видимости, и с превеликим удовольствием делает это. Автором данной концепции является Лайонел Старквезер (Lionel Starkweather) - некогда успешный голливудский режиссер, а ныне изгнанный из киностудии жалкий фрик, стремящийся отомстить тем, кто поспособствовал его забвению

Почему Manhunt - самая лучшая игра Rockstar Games Игры, Компьютерные игры, Rockstar, GTA, Manhunt, Мат, Видео, Длиннопост, YouTube

Геймплей игры преимущественно представляет собой крайне минималистичный стелс, основанный на бинарном значении светотени. Когда вы сидите в тени, противники вас не заметят, а когда вы на свету - то соответственно, вы попадаете в зону видимости врагов. У врагов есть три уровня подозрительности:

1) когда они полностью на хую вертят вас; 

2) когда они взбудораженные носятся с угрожающими криками, но по-прежнему вас не видят;

3) когда они вас без проблем замечают, и мчатся атаковать, размахивая тем, что бог послал.


Никакой акробатики, никаких переодеваний, никакой возможности прикинуться коробкой. Ты, либо прячешься и атакуешь со спины, применяя систему казней в игре, либо дерёшься в открытом бою и, возможно, огребаешь, ибо компьютерные болванчики насколько тупые - настолько и живучие. Если из поединка один на один у вас будут хоть какие-нибудь шансы выйти победителем, то драться против двоих - значительно тяжелее. А если драться против троих и более - то аннигиляция игрока почти неизбежна. Однако, несмотря на такие условия, периодические требования режиссера, никто! Повторяю ещё раз - НИКТО не обязывает вас проходить игру исключительно стелсом. К примеру, я безумно люблю драться с обитателями тюряги, используя в схватках молоток. Пройти игру, избегая врагов и выползая на брюхе - невозможно. Основная причина заключается в том, что режиссер часто ставит вас в неудобные условия: то на себе нужно тащить тяжёлую и шумную канистру, то приходится сопровождать бомжа, с головы которого при этом не должны упасть волосы. И выполнять требования, будучи пацифистом - абсолютно невозможно. Просто помни. Ты - убийца, а не унылый петушара, склоненный к мелкому воровству.


Но как говорится, не стелсом единым. Периодически Manhunt вручает игроку в руки огнестрельное оружие и отправляет в открытое столкновение с превосходящими по численности и живучести противниками. Да, да. Здесь присутствует полноценная механика с прицеливанием из-за плеча и укрытия.

Почему Manhunt - самая лучшая игра Rockstar Games Игры, Компьютерные игры, Rockstar, GTA, Manhunt, Мат, Видео, Длиннопост, YouTube

В бородатом 2003 году Рок-звезды были одними из первых, кто воплотил в свое детище механику, которая впоследствии будет воплощаться в современные шутеры от третьего лица. С одной стороны, данная механика немного раздражает тем, что враги почти не реагируют на попадание, а быстро подыхают лишь при метком хэдшоте. Но с другой стороны, данная игровая условность является попыткой принести в игру реализм. Здесь, в отличие от GTA, мы имеем дело не с обычными людьми, а с обширными дегенератами, каждый из которых имеет как минимум по одному психическому расстройству. Всемирная история знает много примеров подобного. К примеру, когда объебошенный листьями коки индеец продолжал бежать в атаку, несмотря на множественные повреждения. Или вполне реальная история из 90-х, когда торчок убежал от мусоров с несколькими дырками, и отъехал от кровопотери лишь оторвавшись от преследователей аж на несколько кварталов. Я не могу быть на сто процентов уверен, что Рок-звезды целенаправленно делали врагов пуленепробиваемыми именно по этому. Но моя теория вполне имеет место быть, особенно если учесть, что в статистовых играх враги склеивают ласты намного быстрее.


Графен Мэнханта, в лучших традициях Рокстаровской эпохи 3D, не блещет технической составляющей: кривые модели с бледными текстурами и корявенькая анимация не вызывали вау-эффект даже в 2003-м. Однако все графические недостатки легко прикрываются великолепным артом: дизайн локации, визуализация статистов, великолепнейшие стилизованные казни - все это вкупе с охуенными звуками и отличной музыкой создают глубокую атмосферу кошмара и ужаса. Здешний игровой сеттинг как качественный триллер, который одновременно и отталкивает, и манит.


Итак, каковым будет вердикт? Rockstar Games, обычно выступающие в роли компании и штампующие конъюнктурные детища для массового потребителя, в 2003 году решили выпустить самый настоящий артхаус от мира игр. С прямолинейным предсказуемым сюжетом, но запоминающимися персонажами. С посредственной графикой, но великолепным визуалом. С примитивным, но зрелищным геймплеем, который с одной стороны, будучи довольно хардкорным, а с другой - довольно самобытный и идеально вписывается в атмосферу игры и подкрепляет ее. Вообще, это даже не совсем игра. А настоящий арт-проект, эдакий авангард от мира игр, созданный вопреки маркетингу, менеджменту и прочим модным бизнес-словам, присущим разным мейнстримным высерам для массовой доли быдла.


Вы можете любить Manhunt, а можете и ненавидеть, никто вас это не заставляет. Но однажды познакомившись с ним, вы больше никогда его забыть не сможете.

Показать полностью 6 2
[моё] Игры Компьютерные игры Rockstar GTA Manhunt Мат Видео Длиннопост YouTube
16
37
DELETED
4 года назад
Сериаломания | Киномания

Немножко тормознул в понимании предложения из сериала⁠⁠

"Panda car responded, but the bloke scarpered"
Оказывается Panda car - это такие маленькие полицейские бритишовые машинки, с белыми дверками. 

Немножко тормознул в понимании предложения из сериала Manhunt, Зарубежные сериалы, Английский язык
Немножко тормознул в понимании предложения из сериала Manhunt, Зарубежные сериалы, Английский язык
Показать полностью 1
Manhunt Зарубежные сериалы Английский язык
14
59
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
5 лет назад
Лига Геймеров

Джеймс Эрл Кэш - Охотник на людей⁠⁠

Джеймс Эрл Кэш - Охотник на людей Manhunt, Игры, Арт
Показать полностью 1
Manhunt Игры Арт
14
960
DELETED
6 лет назад
Лига Геймеров

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt?⁠⁠

Начало двухтысячных. Студия Rockstar переживает сумасшедший период: с одной стороны — феноменальный успех GTA 3 и Vice City, с другой — шквал критики от общественных активистов. Игры всерьёз испугали общественность, которая видела в них пропаганду убийств, грабежей и беззакония.

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

Как в такой ситуации стоит поступить солидной международной компании? Снизить уровень насилия, чтобы избежать проблем с законом и воинствующими консерваторами. Но это не путь Rockstar. Вместо извинений их противники получили плевок в лицо — игру, рядом с которой GTA казалась безобидной забавой для дошкольников.


Эстетика отвратительного

Manhunt ужасна, противна и неприятна. Она не пытается понравиться геймеру — наоборот, гонит его зловонными тряпками куда подальше. Здесь нет увлекательного сюжета, разнообразия, приятной глазу картинки и даже заветного чувства удовлетворения после выполнения миссий.

Чем дольше вы будете за ней сидеть, тем хуже будете себя чувствовать — физически, психологически, морально.
Как бы странно ни звучало, но именно эта свинцовая тяжесть оказалась чуть ли не главным достоинством Manhunt и поводом обратить на неё внимание. Ведь мучения геймера, и страдания жертв — не результат халтуры, а элемент чётко выстроенной концепции.
Начнём с сюжета. Главного «героя» зовут Джеймс Кэш. Он преступник и, судя по всему, не просто мелкий воришка или шестёрка у гангстеров. Впервые мы встречаем его в стенах тюремной больницы, где врачи готовятся сделать ему смертельную инъекцию. За какие злодеяния Кэша приговорили к смерти? Этого мы не знаем, как не знаем ни одной подробности из биографии приговорённого.
Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

Через несколько часов после казни Джеймс приходит в себя. Ни кипящих котлов, ни бесов вокруг. Только обшарпанные стены, скрипящая скамейка и громкоговоритель, из которого доносится неприятный голос. Человек на том конце провода сообщает Кэшу, что совсем скоро он будет на свободе. Но для этого придётся внимательно слушать и чётко выполнить все инструкции загадочного спасителя. Какими бы странными они не казались.
Нашим наставником оказывается Лайонел Старквезер, голливудский режиссёр, сменивший амплуа. Он по-прежнему снимает кино, но не сопливые блокбастеры для массового зрителя, а снафф-фильмы для богатых извращенцев, готовых заплатить круглую сумму за натуральные сцены изощренных убийств. Матёрый уголовник Джеймс Кэш — звезда его нового проекта.

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

По форме Manhunt — простой стелс-экшен. Все локации до отказа набиты скрытыми камерами и отморозками всех мастей: скинхедами, уличными бандитами, маньяками и прочими фриками. Задачи незамысловатые — искать нужные двери, дёргать рубильники, валить боссов и заниматься прочими банальностями. Но в отличие от других представителей жанра, здесь не ругают за чрезмерное насилие. Напротив, итоговый рейтинг напрямую зависит от изобретательности методов ликвидации. Потому что зрителю нужны зрелища.
Одна из главных причин зашкаливающей жестокости — арсенал, доступный протагонисту. Вместо искусно отлитых кинжалов и бритвенной остроты ножей, придется пускать в ход всё, что попадётся под руку — полиэтиленовые пакеты, осколки стекла, металлические прутья и бейсбольные биты. Огнестрел тоже встречается, но реже, как последний аргумента в непростой ситуации. Но в большинстве случаев хватает колющих, режущих, дробящих и удушающих предметов.

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

Угнетающе однообразный геймплей — лишь один из элементов продуманной стратегии по доведению геймера до ручки.


Отталкивает в Manhunt абсолютно всё: грязные и тёмные локации, зернистый фильтр, шумный саундтрек и персонажи, среди которых нет ни одного положительного.

Сюжет не стимулирует, — он здесь нарочито прямолинейный и напрочь лишён сногсшибающих поворотов или интригующих сериальных клиффхенгеров. Но больше всего напрягает непрекращающаяся грязь.Весь окружающий мир разваливается и трещит по швам, стены расписаны похабщиной, окружающие травят несмешные сортирные шутки, а каждый уровень переполнен кровью и нечистотами. И в данном случае этот запретный плод совсем не сладкий.


К примеру, классика эксплуатационного кино использовала нездоровый уровень насилия и литры фальшивой крови чтобы развеселить зрителя, взбудоражить его и отвлечь от будничной скуки. Но детище Rockstar и не собирается доставлять вам удовольствие. Напротив, когда дело доходит до расправы, у геймера отбирают право управление и крупным планом тычут в лицо результатом работы. Вот, мол, смотри, больной извращенец! Никакого удовлетворения, как в Serious Sam, в такие моменты не испытываешь.

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

Этот подход «неподчинения игроку» и подводит нас к абсурдной на первый взгляд мысли.

Manhunt — не аттракцион, а произведение искусства.
Ведь этот экшен не «продаёт» себя и не пытается угодить геймеру, манипулируя его эмоциями, желаниями и страхами. Он говорит на собственном языке, некрасивом и отталкивающем,на сложные и противоречивые темы. О больном обществе, собственноручно создающим для себя врагов и уничтожающем симптомы, вместо того, чтобы посмотреть в корень проблемы.
Изобразив насилие без стилизации, сотрудники Rockstar попали в больной нерв общества. Другие разработчики разбавляют жестокость чёрным юмором, откровенной гиперболизацией или излишней художественностью. Нет, тут убийства настоящие, сырые — именно так человек убивает человека, без театрального пафоса.

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

В Manhunt нет романтики Assasin’s Creed и эстетики Hitman — нет изящных пируэтов Альтаира и смертоносного блеска струны Агента 47. Именно поэтому здешние сцены насилия получились настолько реалистичными. Кэш — не харизматичный убийца, а равнодушный механизм, для которого важна цель, а не средства. Джеймс не получает удовольствия от процесса, не следует кодексу чести, не пытается выработать свой стиль. Он просто делает то, что должен. То, что вынуждает его делать обстоятельства. Настоящее злодеяние лишено голливудского лоска. Это грубый, неуклюжий и отвратительный процесс, унижающий жертву, преступника и всё человечество.


… а у себя не видишь и бревна
Несложно было предположить, что выход такого тайтла от самого скандального разработчика в индустрии не останется без внимания прессы и консервативной общественности. До некоторых стран Manhunt вообще не добрался — в Новой Зеландии, Германии и Австралии экшн отказались продавать, а в других странах ему был присвоен максимальный возрастной рейтинг.

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

Правозащитники и пресса с радостью взялись за новое детище Rockstar: посыпались громкие высказывания вроде «учебник по убийствам», «угроза обществу», «орудие индивидуального уничтожения». Лишь единицы осмелились сопротивляться всеобщей истерии. Одной из таких личностей стал известный канадский журналист Бен Рейнер, заявивший, что Manhunt — важное явление современности.

«Как развлекательное и культурное явление, Manhunt совершенно шокирует. Точно так же как и вечерние новости, реалити-шоу вроде «Fear Factor» или перестрелки в Bad Boys II. Поэтому я до последнего вздоха буду защищать право Rockstar продавать подобные вещи мне и любому, кто этого хочет.»
Бен Рейнер Журналист
Спор между разработчиками и взволнованной общественностью достиг пика в середине 2004-го. Семнадцатилетний Уоррен Лебланк из Англии с особой жестокостью расправился со своим приятелем. Позднее в комнате убийцы нашли копию скандальной игры. Подлили масла в огонь и родители жертвы, подтвердившие, что слышали разговоры о Manhunt в компании их сына.
История разлетелась по всему миру. Во многих розничных сетях экшен был снят с продажи, моралисты призывали бойкотировать его, а испуганные родители стали тщательнее контролировать пристрастия своих детей. Тем не менее, этот печальный случай только привлёк дополнительное внимание к новинке и серьёзно повысил её продажи.

Философия жестокости. В чём загадка кровавой Manhunt? Manhunt, Rockstar, Игры, Длиннопост

Мимо такого резонансного случая не мог пройти мимо старый «приятель» британской студии — адвокат Джек Томпсон, построивший карьеру на громких, но пустых и безрезультатных попытках запретить видеоигры, в том числе серию GTA. Вместе с семьёй погибшего он подготовил иск против Rockstar и Sony. По его мнению, компании спровоцировали малолетнего преступника на убийство и обязаны возместить родителям жертвы 50 миллионов фунтов морального ущерба.
К сожалению для Томпсона, и к счастью для здравого смысла, иск был отклонён уже на следующий день: всплыли новые детали убийства. Как оказалось, у Лебланка были серьёзные проблемы с наркотиками, которые и привели к трагедии. А злополучный диск принадлежал убитому, а не преступнику.
Этот трагический случай — наглядная иллюстрация нездорового положения вещей в современном обществе. Люди, которые обвиняли в смерти своего сына разработчика видеоигр и требовали у него деньги, понятия не имели, чем увлекался их ребёнок и с какими людьми водился. Вместо того, чтобы посмотреть в зеркало, они ищут «козла отпущения». На этот раз им стал Manhunt, а до него были Doom, Мэрилин Мэнсон, Оззи Осборн и даже безобидные по сегодняшним меркам «Битлы».

Rockstar можно обвинять в грязном пиаре, нигилизме и эксплуатации табуированных тем. Зато их невозможно уличить в коммерческой гибкости, которой так грешат современные гиганты индустрии.
Это смелая и независимая студия, не готовая идти на компромиссы в угоду обществу. По их неоднозначным работам наши предки будут изучать двадцать первый век — такой же странный, но безумно интересный период истории человечества.


Источник

Показать полностью 7
Manhunt Rockstar Игры Длиннопост
228
91
Azgarod
Azgarod
7 лет назад
Лига Геймеров

Чего ещё желать? vol.1⁠⁠

Здравствуйте, друзья!
Сегодня захотелось отойти от темы старичков разных жанров, доступных в Steam и вместо этого, поведать о нескольких, горячо любимых мною игр, недоступны на той же самой площадке.
Штука в том, что всё детство и юность, я и очень многие ребята, играли исключительно в пиратские копии игр. Вместо NES у нас был Dendy с жёлтыми картриджами, SNES был большой редкостью в нашей стране, Sega тоже едва-ли пестрила лицензией. То же самое можно сказать и про ПК игры. Откровенно поддельные копии игр, сборники, на которых для вместимости, порой, были вырезаны видеовставки? музыка и прочее. К примеру - первый KotOR мне довелось проходить вообще без озвучки, ибо пираты просто выпилили её из игры, чтобы она влезла на CD диск. Такие дела.
По этой причине и по некоторым другим, в какой то момент я стал покупать лицензионные игры, ну а steam стал наиболее подходящим вариантом коллекционирования оных в цифровом формате. Но, вот беда - далеко не всё, что я хотел бы приобрести для коллекции и одновременно, поощрения разработчиков, есть на этой площадке. О некоторых из этих игр и пойдёт сегодня речь.

1. The Punisher (2005)

Чего ещё желать? vol.1 Компьютерные игры, Длиннопост, Steam, Каратели, Manhunt, Лига геймеров

Каратель. По определённым причинам, этот персонаж комиксов, до недавнего времени был не очень популярен у нас, но, я думаю что NetFlix таки удалось дать ему шанс на известность. Разумеется, есть ребята, которые прекрасно знают о Фрэнке, смотрели несколько фильмов и, конечно, играли вот в эту игру. Чувак выдаёт нереально большое количество мяса, перерабатывая разного рода преступников.
Что же касается конкретно этой игры, то она представляет из себя забористый шутан от третьего лица, с довольно обширным уровнем оружия к которому прилагается ощутимая система апгрейдов, простенькой системой прокачки глав героя, ну и довольно приличным уровнем насилия.
Про первое можно добавить, что арсенал собирается, реально, очень неплохой. Тут всё, от стандартного кольта до мощного магнума, от калашникова до пулемёта, от огнемёта до полноценного гранатомёта. И всеми пушками можно убить противников как в дальнем, так и в ближнем бою, применив одну из кровавых расправ.
По второму пункту всё куда проще. На заработанные убийствами очки своеобразного опыта игрок покупает те самые обвесы, типа глушителей, подствольников, более вместительных магазинов, а так же улучшает свой бронежилет и прочее.
Ну а третий пункт... Тут есть пытки оружием, пытки предметами интерьера, казни, спец казни, режим люто кровавой бойни с метанием ножей и просто разбрасыванием противников. Ух!
А ещё в игре встречаются знакомые личности типа Железного Человека, Мэта Мёрдока (он же Сорвиголова), Чёрной Вдовы, Ника Фьюри и чёртовой горы других.
Кстати, я не рекомендую играть в версию с русской озвучкой, поскольку там Карателя озвучивает Дмитрий Дюжев (такая только у меня и у Майкла Джексона).

Чего ещё желать? vol.1 Компьютерные игры, Длиннопост, Steam, Каратели, Manhunt, Лига геймеров

И её, ядрёна жизнь, нету в стиме!!!
Чего же ещё желать?

Ну к примеру вот:



2. The Suffering: Prison is Hell. (2004)

Чего ещё желать? vol.1 Компьютерные игры, Длиннопост, Steam, Каратели, Manhunt, Лига геймеров

Страдание. Это тоже лютый и драйвовый экшн-шутан от третьего лица (есть возможность, вроде, играть и от первого).
В 2004 году, а это аж за 4 года до момента, как мы узнали о приключениях Айзека Кларка на знаменитой Ишимуре (Dead space), можно было испытать ужас, пошевелив волосами во всех местах и построить целый кирпичный завод, взявшись за эту игру.
Если коротко - сюжет повествует о человеке по имени Торк. Прямо в момент начала его заключения в тюрьме строгого режима начинают происходить странные вещи. Непонятные, до жути страшные твари разных мастей нападают на всех вокруг. Изуродованные монстры с окровавленными лезвиями вместо конечностей, ядовитые прыгучие уродцы с целой кучей шприцов, накачанных ядом, и целая толпа разнообразных отвратных упырей (не вампиров, просто словесные обороты иссякли)), которыми просто кишит всё вокруг.
Но и сам Торк - человек довольно не простой, мягко говоря. Для начала - игрок не имеет понятия о том, за что же главный герой попал за решётку... Он мастерски обращается с оружием и кровавая баня, творящаяся вокруг, его ничуть не смущает... В голове то и дело звучат голоса, что не очень хорошо, согласитесь.) А потом так и вообще сам Торк, набрав достаточно адреналина, сможет на время мутировать в очень лютую тварь, буквально рвущую всех на своём пути.
Вот это игрушка была! И сюжет не подкачал, и графоний приятный, а атмосфера, мм... Сперва реально вздрагиваешь от каждого шороха, а ближе к середине осознаёшь, насколько ошибаются монстры, считая себя угрозой... Торк - вот, мать его, угроза!

Чего ещё желать? vol.1 Компьютерные игры, Длиннопост, Steam, Каратели, Manhunt, Лига геймеров

И... Её тоже нет в стиме. Как и второй, не менее кровавой части, о которой отдельно писать не буду.))

Чего же ещё желать?!)



3. Manhunt. (2003)

Чего ещё желать? vol.1 Компьютерные игры, Длиннопост, Steam, Каратели, Manhunt, Лига геймеров

Охохоо, да... Это она. Одна из самых, если не самая спорная игра в мире по количеству жестокости. Вообще, справедливости ради, скажу так - не факт что этой игры в стиме нет, ибо её следы, как например руководства и моды, я нашёл. Вероятно и скорее всего, так и есть - она запрещена для региона, так что, друзья, если знаете способ с помощью которого можно заполучить её и нормально играть, то пожалуйста, дайте знать. =)
В общем, дело происходит во вселенной ГТА (это не точно, но к этому реально куча отсылок и бла бла, правда никто из разрабов факт не подтверждал). Джейсон Стэйтем... Нет, конечно не он, но чувак, похожий на актёра формой головы, по имени Джеймс Эрл Кэш, приговорён к смертной казни за какие то там преступления. За какие, мы не в курсе, но, как бы там ни было, приговор приводят в исполнение. А потом, этот самый Кэш просыпается на кушетке, поскольку некий "ведущий" выбрал его для участия в своём кровавом шоу. Тут и начинается игра.
Действо выполнено в стиле экшн-стелса от третьего лица. Герою предстоит душить, избивать, рубить, отрезать бошки, распиливать бензопилой, а потом и расстреливать из гвоздомёта, пистолетов, винтовок и дробовиков... Всех, ну или почти всех подряд. Игра заставляет прятаться, но в отличии от других стелсов, она заставляет прятаться не для того, чтобы тихо уйти, а для того, чтобы нанести ничего не подозревающему противнику смачный удар битой по харе. Сюжет относительно прост, но эта игра и не про сюжет. Она про геймплей. Как и те, то сверху. =)

Чего ещё желать? vol.1 Компьютерные игры, Длиннопост, Steam, Каратели, Manhunt, Лига геймеров

Ну а чего ещё можно желать, я напишу в подобном посте, под номером "2", если народ не воспримет этот в штыки.

Довольно жестокие игры, с крутым геймплеем, которые я бы очень хотел в свою коллекцию, но пока-что их покупка невозможна.) К слову, на GOG я нашёл обе части The Suffering. А вот Manhunt как и Каратель там тоже отсутствуют, но к сожалению, даже если бы они там и были - из одной площадки в другую не перекинуть.
А в целом - эти, уже теперь старики, остались в моих воспоминаниях как нечто очень драйвовое.
Спасибо за внимание, до новых встреч. =)


P.S. Неожиданным подписавшимся большой привет. Спасибо за ваше внимание, это очень приятно. =)

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Длиннопост Steam Каратели Manhunt Лига геймеров
28
1
DELETED
8 лет назад

Ностальжи пост⁠⁠

Недавно приехал из Таганрога - завершить неоконченные дела и вспомнить молодость :-D.

Делать было нечего в один из вечеров, решил перебрать свои старые вещи. И наткнулся на это маленькое сокровище:

Ностальжи пост Ностальгия, Компьютерные игры, Manhunt, Warhammer 40k, Игромания, Длиннопост

До сих пор с улыбкой вспоминаю, как с другом на переменах бегали через дорогу в "MusicStar" смотреть на полки с играми.

Ностальжи пост Ностальгия, Компьютерные игры, Manhunt, Warhammer 40k, Игромания, Длиннопост
Ностальжи пост Ностальгия, Компьютерные игры, Manhunt, Warhammer 40k, Игромания, Длиннопост

А вот этот диск решил забрать с собой. Думал пройти пару уровней, поностальгировать и удалить. Ага, сейчас же! Уже вот второй день как оторваться не могу. :-D

Ностальжи пост Ностальгия, Компьютерные игры, Manhunt, Warhammer 40k, Игромания, Длиннопост

Пошел дальше убивать Рамиреза. ;-)

Всем бобра!



З.Ы. За качество прощения просим - фоткал на лунную призму с кличем "Ave Dominus Nox!"

Показать полностью 4
[моё] Ностальгия Компьютерные игры Manhunt Warhammer 40k Игромания Длиннопост
8
AlexStraga
AlexStraga
9 лет назад

Испытания в играх (ваши идеи в комментарии)⁠⁠

Любите игру, но затерли ее уровни уже до дыр? Надоело "Press X to Win"? Хочется настоящих Челенджей? Тогда это видео для вас! Just do it!
[моё] Компьютерные игры Игры Задроты Испытание Челлендж Half-life Manhunt Gunman Chronicles
10
9
ModernHorrorOld
ModernHorrorOld
9 лет назад

GTA: ретроспектива, часть 2⁠⁠

Здесь показано, какие спин-оффы, дополнения и ответвления были в серии И да - Bully и Manhunt, то части вселенной GTA
GTA: ретроспектива, часть 2 Здесь показано, какие спин-оффы, дополнения и ответвления были в серии    И да - Bully и Manhunt, то части вселенной GTA
GTA Manhunt Bully Ретроспектива Эволюция
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии