Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
100
Carter54
Carter54
1 год назад
Лига Геймеров
Серия 3D шутеры в браузере

Duke Nuke 3D в браузере⁠⁠

Всем привет. Вот Вам полноценный перенесенный с душой в браузер Duke Nukem 3D. И это не DOS-версия через эмулятор, а webgl-порт.
Доступен полный первый эпизод, а управление настроено под современное WASD.

LET'S ROCK

Duke Nuke 3D в браузере Carter54, Браузерные игры, Онлайн-игры, Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Компьютерные игры, Telegram (ссылка)

Duke 3D

ИГРАТЬ


Мой Steam профиль,
Наш уютный Discord - Pikabu Browser Gaming
Не менее уютный Телегеграм где контента чуть больше
Мой Телеграм-бот с почти 2300 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Заходите в гости).

Показать полностью 1
Carter54 Браузерные игры Онлайн-игры Duke Nukem Duke Nukem 3D Компьютерные игры Telegram (ссылка)
11
6
yury.udjin
yury.udjin
1 год назад
Лига метал-музыки

Duke Nukem 3D - E1L1⁠⁠

У пацанов из Звук в Руках на бусти лежит прекрасный курс по сведению/мастерингу. Так что в рамках "упражнений" решил переписать и пересвести свой старый трек с музыкой из Duke Nukem 3D, ну и поделиться результатом.

Я.Музыка

Оригинал

Показать полностью 1
[моё] Metal Cover Duke Nukem 3D Инструментальная музыка Heavy Metal Гитара YouTube Видео
2
ArtemedoN
ArtemedoN
1 год назад

Так ИИ в картинке мне описал Пикабу⁠⁠

Так ИИ в картинке мне описал Пикабу Пикабу, Duke Nukem 3D, Bing Ai, Искусственный интеллект
Показать полностью 1
Пикабу Duke Nukem 3D Bing Ai Искусственный интеллект
1
5
FanSeriousSam
FanSeriousSam
1 год назад

Дюк мать его Нюкем⁠⁠

Дюк мать его Нюкем Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Олдскул

Кто же такой этот сукин сын? Давай попробуем разобраться, к счастью источников хватает.

Дюк Нюкем брутальный, сексуальный мужчина, на постоянной основе окружённый женщинами. Характер героя это собирательный образ ряда героев голивудских боевиков 80х-90х. Дюк обладает своеобразным чувством юмора, крайне уверен в себе, неполиткорректен, никогда не врёт и говорит часто горькую правду в глаза. Он не сверхчеловек, но, тем не менее, способен совершать поступки, требующие уникальной подготовки, благоволения Фортуны, великолепных стрелковых навыков, умения обращаться со взрывчаткой и разной техникой (автомобили, компьютеры, механизмы, реактивные ранцы)

Дюк мать его Нюкем Duke Nukem, Duke Nukem 3D, Олдскул

Рост Дюка 193см при весе в 109 килограммов. Неотъемлемой частью его образа является красная майка, золотой colt 1911, солнцезащитные очки, джинсы, прическа флеттоп.
На левой ягодице вытатуировано имя Лани.

Стоит сказать то что Дюк стал прототипом одного из моих самых любимых персонажей Серьёзного Сэма Стоуна и за это его стоит ценить, на этом все мой дорогой друг спасибо за внимание увидимся в следующем посте;)

P.S. есть подозрение, что Дюк — продукт генной инженерии.

Показать полностью 1
Duke Nukem Duke Nukem 3D Олдскул
3
18
user8252160
user8252160
1 год назад

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней⁠⁠

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

С 1993 года, когда вышел Doom, разработчики сделали множество шутеров. Подобные игры того времени вносили множество базовых методов по дизайну уровней игр, многие из которых все ещё используют. Одной из запоминающихся таких игр была Duke Nukem 3D 1996 года. Побудило меня перепройти её и посмотреть на нее свежим взглядом, будучи работая в данной сфере, переиздание с новым эпизодом. Посмотрим, как разработчики делают уровни интересными, с наглядной подачей информации и интересным игровым процессом.

Геймплей

Как обучить игрока стрельбе без всплывающих подсказок?

Достаточно дать ситуацию, где игрока надо подтолкнуть на определенные действия. Игрок не сможет пройти дальше локацию, пока не догадается стрельнуть по взрывчатым баллонам (Рис. 1). Чтобы не пришлось долго думать, что надо стрелять именно по ним, объекты освещены немного красным цветом. После того, как игрок догадается по ним стрельнуть, и взорвутся баллоны, откроется проход далее (Рис. 2).

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Пример обязательного действия и постоянства интерактивного окружения

В конце первого уровня Duke Nukem 3D игрок встретит переключатель с выходом за стеклом (Рис. 1). Сделано это для того, чтобы игрок узнал о свойстве стекла в игре - разбиваться. Такое свойство объекта соблюдается при прохождении остальных уровней. После стрельбы по нему, текстура стекла тем самым пропадает, и игрок может нажать на кнопку выхода (Рис. 2).

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Пример постоянства интерактивного окружения

На уровнях можно заметить достаточное количество взрывчатых объектов (Рис. 1). Это могут быть различные баллоны, огнетушители на стенах, баки с горючим. Но эффект взрыва у них один - дыра в стене (Рис. 2). Это сделано для нахождения секретов, основных или дополнительных путей прохождения на уровнях. Это игрок узнает точно также на первом уровне после взрыва баллонов около стены. Дыры в стенах реализуются с помощью скрипта. Каким образом реализуется его логика?

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Например, когда разработчики реализовывают кишечнообразное пространство, где игроку требуется создать проход, пробив стену несколько раз, они не боятся размещать большое количество взрывчатки после каждой такой барьерной структуры. Таким образом, если данное лабиринтоподобное пространство представляет собой основной маршрут прохождения уровня, дизайнеры стараются удостовериться, что игрок обладает необходимыми средствами для перехода в следующую локацию.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Логика работы скрипта создания пролома в стене

На самом деле уровень не деформируется в реальном времени. Иллюзия достигается с помощью наложенной текстуры (Рис. 1). Эффект скрипта удаления текстуры начинается после "удаления" взрывоопасных объектов с уровня (взрыв баллона - удаление объекта с уровня). Ощущение взрыва стены достигается с помощью спавна эффекта взрыва и обломков. В итоге игрок будет видеть изначально заготовленное пространство (Рис. 2), прикрытое текстурой.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Обучение лазерным минам

На одном из первых уровней в комнате игроку наглядно демонстрируют цену ошибки за проход через лазерную мину. Сделано это с помощью врага за углом. Когда противник увидит игрока, то идя в его сторону наткнется на мину, которая его взорвет. Таким образом человек будет знать об эффекте подобных препятствий и понимать, как лучше всего использовать подобное оружие против врагов.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Зеркала в Duke Nukem 3D

Наверно, один из самых прикольных, старейших и не находящий применения приемов в наше время. Смысл подхода заключается в подаче информации о наличии противника на локации (Рис. 1). Еще на одном из уровней зеркало применяется для информации о решении головоломки. В игре есть такое оружие, как "Уменьшитель". Одна из механик заключается в уменьшении персонажа, чтобы была возможность проходить через комнаты с низким потолком. На стене можно увидеть изначально непонятную запись, которую удастся прочитать, посмотрев в зеркало. После он сможет прочесть следующие слова - "Think smaller". После этого игрок сможет догадаться, что нужно сделать для дальнейшего прохождения.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Метрики в игре

От реализации метрик зависит то, как игрок будет воспринимать уровень в финальном его виде. Они помогают установить масштаб локации. Также метрики помогают реализовать правильную логику работы геймплея. Верные размеры укрытия позволяют сделать нужное для попадания в игрока пространство. Эти же размеры позволяют игроку попасть по противнику.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Тени от противника

Тени от врага используются тоже очень грамотно. Обычному игроку покажется, что это простое дополнение к графике в игре. Это не совсем верно. Разработчики иногда располагают противников близко к потолку так, чтобы их нельзя было сразу заметить. Тень нужна для предоставления информации о том, что враг расположен на большой высоте и поджидать. Внимательный же игрок, развидев эту тень, сможет догадаться о присутствии врага.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Камеры на уровнях

В игре на каждом уровне легко можно наткнуться на большое количество камер. Используются они для предоставления информации игроку о местонахождении противника, дополнительных проходах между локациями, важными переключателями или объектами.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Реализация плавания в игре

Плавание под водой реализовано с помощью телепортации из сектора в сектор. Каким образом это работает? Игрок находится сначала на воде (Рис. 1), сектор имеет свои определенные формы. Когда игрок окунается (Рис. 2) - он пересекает линию телепортации в другой сектор. Этот сектор рисуется после реализации верхнего, поскольку оно должно быть нарисовано один в один для корректной работы.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Дополнительный интерактив

Дополнительный интерактив здесь является частью все же нарратива игры. На уровнях можно встретить интерактивный бильярдный стол (Рис. 1). Любой девушке или стриптизерше можно дать денег (Рис. 2). Схваченных инопланетянами женщин игрок может убить (Рис. 3). Например, на одном из уровней за замурованной девушкой лежат патроны для дробовика.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Геймплейная находка на «Невыполнимая миссия»

Интересной геймплейной находкой является молния с грозой. Весь сектор заполнен водой. Знающий игрок понимает, что если встать на эту воду, то при разряде, скорее всего, будет наноситься урон. Это заставляет проходить по данной локации очень аккуратно, чтобы не наносилось дополнительного урона.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Навигация

Тематика локаций

Сами же разработчики говорили о том, как они старались для каждого уровня выбрать определенную тематику, создать под нее атмосферу. В городе тематика чаще всего задается с помощью огромных баннеров с надписями (Рис. 1-3). Так игрок понимает функциональное предназначение каждого из зданий, задается тематика, оформление локации. Это способствует более легкому запоминанию уровня. Еще один интересный пример - Duke Burger, реализованный в виде объекта с помощью спрайтов (Рис. 4).

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Действие - результат

В игре при взаимодействии с любыми рычагами используется метод обратной связи. Игрок при использовании переключателя видит перед собой результат действия. Например, на изображении ниже перед рычагом имеется специальное окно, через которое можно увидеть, как разрушается здание (Рис. 1). На космической станции противника при взаимодействии с переключателем взрывается ракета (Рис. 2). Тем самым игрок сразу видит результат своего действия.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Дизайн предметов

С эпизода с космической станции можно заметить, как разработчики стараются более логично располагать предметы, не только раскидывать их на полу. Отсек с амуницией может обозначаться со специальными надписями - "Armory" и "Supplies" (Рис. 1). Двери шкафов с аптеками обозначаются тем же знаком, что и предметы (Рис. 2-3). Это создает поиск ресурсов более интуитивным и наглядным.

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Дизайн переключателей

Использование изменяемых текстур для переключателей, которые отображают их текущий статус (активирован или нет), является эффективным способом визуального обозначения взаимодействия. Это помогает игроку быстро определить, какие объекты были активированы. В пространстве с более естественным окружением на стенах вместо обычных индустриальных переключателей используются текстуры кровавых ладоней (Рис. 3).

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Пример с интерактивным шкафом

На уровнях игры часто встречаются текстуры шкафов в большом количестве (Рис. 1), что может привести к тому, что игрок не будет проверять их на возможность взаимодействия, избегая повторных попыток тыкать в одни и те же стены. На одном из уровней для интерактивной двери используется та же текстура шкафчика (Рис. 2). Но рядом таких текстур больше не используется. Поскольку игрок изначально привыкает к большому количеству подобных дверей, которые не являются интерактивными, то это заставляет проверить на взаимодействие с одиноким шкафчиком (Рис. 3).

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней Gamedev, Duke Nukem 3D, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Итого

Прохождение Duke Nukem 3D предоставляет даже сейчас уникальный опыт, а сама игра оставляет непередаваемые впечатления. Для дизайнера уровней здесь можно найти большое количество интересных локаций, уровней, геймплейных моментов. Крайне советую проходить данное издание с комментариями разработчиков, которых довольно интересно послушать. Особенно запомнилось, как дизайнеры обсуждали, насколько уровни должны быть функциональными, а не только развлекать игрока.

Если вам понравилась и показалась полезной эта статья, можно подписаться на мой блог: https://t.me/aboutLevelDesign

Показать полностью 18
Gamedev Duke Nukem 3D Длиннопост Telegram (ссылка)
9
11
donat.ben
donat.ben
1 год назад
Клм - обзоры, юмор, критика

Легенды...⁠⁠

Легенды...
Арнольд Шварценеггер Картинка с текстом Юмор Картинки Миниган Легенда Фигурки Мемы Терминатор Duke Nukem Duke Nukem 3D Терминатор 2: Судный день Duke Nukem Forever
4
1018
TessaKarver
TessaKarver
2 года назад
Про железо

Когда-то это было мечтой⁠⁠

Когда-то это было мечтой Компьютер, Раритет, Duke Nukem 3D
Показать полностью 1
Компьютер Раритет Duke Nukem 3D
96
12
John87
John87
2 года назад

Фото с места заключения сделки по продаже Пикабу⁠⁠

Фото с места заключения сделки по продаже Пикабу
Милота Картинки Duke Nukem 3D Бунт Сиськи Олдфаги Олдскул
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии