Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
24
petrSapozhnikov
petrSapozhnikov
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

В космосе никто не услышит твой крик⁠⁠

Длинный рассказ об инди-игре, вдохновленной Alien: Isolation.

Аниматор-инди

Больше десяти лет я работаю 2d аниматором в различных геймдев компаниях.

Как и многие люди из индустрии, после работы я тоже делаю игры, только уже инди.

В чем плюс работы аниматором в геймдеве?

Ты постоянно находишься между трёх стихий: арт, код и геймплей.

Художник передает тебе красивые картинки (персонажей, бэки, элементы интерфейса), который надо заанимировать.

Программист хочет, чтобы этот заанимированный арт работал с определенными техническими нюансами.

Геймдизайнеру нужно чтобы красиво шевелящийся и технически правильно подготовленный арт хорошо игрался: бежал по уровню, замахивался мечом ровно 0.3 секунды и получал критический дамаг ядом в прыжке.

Когда на протяжении десяти лет общаешься с людьми разных профессий, начинаешь немного понимать и в коде, и в арте, и в геймдизайне.

Эти знания весьма поверхностны. Например, сам рисовать ты не начнёшь, но кое-что будешь знать о композиции, цвете и анатомии. Программистом ты не станешь, но будешь немного понимать, как устроена архитектура проекта и чем if отличается от else. Полноценным геймдизайнером называть себя тоже не стоит. Но и тут кое-что в голове осядет.

В общем, ты, может, и не умеешь полноценно рисовать, кодить и расписывать таблицу прогрессии игрока, но более-менее понимаешь, как игра должна быть устроена, нарисована и как должна играться.

Кроме того мой опыт помогал (иногда) не допускать уж совсем очевидных ошибок начинающего разработчика, вроде создания mmorpg.


Выбор идеи для игры

Поскольку я работал в основном над мобильным free-to-play, то не брезговал время от времени прочесывать Google Play на предмет игр с интересными механиками.

Однажды я наткнулся на интересный экземпляр (найти его в 2022 году я не смог).

Монстр движется по коридорам, рандомно выбирая поворот на развилках. Игрок не знает, свернет ли монстр к нему или пройдет мимо. Если игрок оказывается в поле видения монстра, монстр бросается в погоню.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Догнал — смерть героя и рестарт уровня.

Цель игрока — собрать все «монетки» и покинуть уровень через выход.

Игра очень простая. Но сочетание того, что монстр движется рандомно и то, что он быстрее игрока, порождало очень много напряженных ситуаций. Иногда ты буквально молился, чтобы враг не свернул в уютный закуток, где ты пытаешься отсидеться.

Игра была очень неудобная в управлении, короткая и однообразная. Мне очень захотелось поиграть во что-то похожее, но сделанное хорошо. Я думал, что это целый жанр. Но, к сожалению и недоумению, таких игр больше не было.

Недолго думая, я решил сделать свою игру. Основная механика — такой же упрощенный стелс, но сдобренный разнообразными монстрами, абилками героя и мета-геймплеем. В общем, сделать немного больше, капельку навороченнее и, конечно же, на ПК, а не на богомерзкие мобилки.

Приключение максимум на полгода. Зашли и…


2016 год. Первая попытка

Первая попытка состоялась в 2016 году на небезызвестном геймджеме Kanobu.

Я познакомился с программистом-энтузиастом, работающим на движке Unity, заплатил знакомому художнику за арт и проект стартовал.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Был выбран сеттинг фэнтезийных воров: смесь игр серии Thief и мультфильма «Korgoth of Barbaria». Предполагалось, что у игрока в распоряжении будет целая Гильдия Воров в средневековом городе. Надо было выстраивать отношения с фракциями, следить за лояльностью героев-воров. По ночам надо было, играя за этих воров, обчищать особняки, гробницы и магазины.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Мы быстро сделали демку с парой уровней, парой врагов и парой героев с разными способностями.

С демкой я успел посетить несколько игровых конференций, где получил много фидбэка как от представителей индустрии, так и от игроков. Стало ясно, что кор-геймплей имеет право на существование.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Но, спустя примерно год со старта, пришлось расстаться с программистом.

Несколько месяцев я искал нового кодера. Разумеется, энтузиаста, так как платить и за арт и за код я не мог. Но не срослось.

Потеря любого члена команды тяжело бьет по инди-проектам, а программиста — особенно. Проект застопорился.

Типа-программист

Раз найти никого не получилось, решено было попробовать заниматься программированием самостоятельно.

У меня был небольшой опыт с Unity. Изучать подробно Юньку я не видел смысла, так как там Настоящий Язык Программирования C#. Мне казалось, что программист — это человек почти обязательно с высшим техническим образованием. И зачем мне с неоконченным гуманитарным туда лезть?

Время от времени я делал небольшие прототипы на Construct. Там программирование визуальное.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Но движок считается слабым, серьезные разработчики на нем ничего не делают (на самом деле, некоторые делают). Поэтому создавать что-то на Construct тоже не стал.

Я решил попробовать нечто среднее между этими двумя движками — Game Maker. Там есть визуальное программирование для гуманитариев. И в тоже время на нем были сделаны весьма успешные Hotline Miami, Hyper Light Drifter и Peace Death.

В общем, выбор пал на этот движок.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Где-то полгода я делал на нем прототипы, используя визуальное программирование. И в итоге понял, что готов попробовать сделать ту самую игру про монстра в коридорах самостоятельно.

Довольно часто решить задачу стандартными методами визуального программирования не получалось. Для таких ситуаций в Game Maker существует специальный блок, куда можно вписать настоящую строку настоящего кода как настоящий программист.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Постепенно я все чаще и чаще стал использовать блоки с кодом. Строчек в них становилось больше и больше.

Стало ясно, что программирование — это совсем не страшно.

В августе 2018 года я переписал прототип игры про монстра в коридорах кодом, без использования визуального программирования.

2018 год. Вторая попытка

Помимо проблем с поиском программиста у прошлой версии игры были и другие проблемы. Задуманный мета-геймплей с Гильдией Воров обещал быть просто неподъемным. Решить эту задачу просто, но интересно мне не удалось: все время получалась урезанная This is the Police про плохишей.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

К тому же мне очень хотелось поменять сеттинг, так как старый приелся. И я бросил фентези, чтобы перейти на sci-fi.


Я люблю фантастику про мрачный безграничный космос. В частности, вселенную Чужих. С удовольствием прошел Alien: Isolation. Кроме того, мне очень понравилась сюжетная ветка про путешествие космических ковчегов в книге “Город Бездны” Аластера Рейнольдса.

Решил вместо выживания на «Севастополе» устроить стелс на огромных ковчегах.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

В итоге концепция сложилась следующая.

Три ковчега. Команды ковчегов, по классике, заражены, а управление передано искусственным интеллектам этих самых ковчегов.

Чтобы разобраться, что случилось ИИ одного из ковчегов выводит из анабиоза первого колониста.

Когда гибнет первый (а он, поверьте, уж точно погибнет), ИИ будит следующего. И так далее.

Колонистов ограниченное количество, и, теоретически, они могут закончиться. От количества оставшихся в живых колонистов зависит концовка игры.

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Колонисты, руководствуясь указаниями ИИ, продвигаются все дальше и дальше, из отсека в отсек, по кишащему монстрами ковчегу.

По пути они открывают шлюзы — точки возрождения, типа костров из Dark Souls.

Так же шлюзы - это точки быстрого перехода. Через шлюз можно выйти в открытый космос и перемещаться вдоль обшивки ковчега, чтобы добраться до другого шлюза.

Кроме того, на шаттле можно долететь и до остальных ковчегов флотилии, пристыковаться к ним и проникнуть внутрь.

Все вместе склеилось в некоторое подобие Alien: Isolation в 2d.

Это стелс с видом сверху, с элементами хоррора. Местами хардкорный. С тремя ковчегами, тремя искусственными интеллектами (цель которых сохранить именно свой ковчег), поиском sci-fi гаджетов, колонистами, которые могут закончиться и, разумеется, космосом, где никто не услышит твой крик.

Девушки-колонистки

Я сказал колонисты? На самом деле, колонистки.

Первоначально думал сделать и мужчин и женщин. Начал с женщин.

Черты лица колониста выбираются случайным образом.

Когда я закончил делать конструктор лиц для женщин, заанимировал его и закодил, стало ясно, что проделывать все то же самое, но еще с мужчинами — выше моих сил.

Решил, а пусть колонистами будут только женщины. В конце концов, для увеличения населения колонии женщины важнее (эта тема раскрывается в игре) .

Кроме того, натыкался на исследование NASA, которое пришло к выводам, что для дальних полетов женщины подходят лучше мужчин из-за меньшей склонности к конфликтам. Так что, возможно, первыми колонизаторами Марса будут именно женщины.

Но, если вдруг кому-то не хватает мужчин, то заражённые, бывшая команда ковчега, точно мужчины!

А ещё в игре есть настоящий мужчина — мистер Царапка, но его ещё надо найти в рамках сайд-квеста.

Текущее состояние игры

Спустя четыре года разработки игра почти готова, ее уже можно полностью пройти.

Год назад вышло демо, которое доступно на Стим-странице.

Сейчас доделываю декоративные вещи, правлю баги и занимаюсь сайд-квестами. Планирую выпуститься 25 августа этого года.

Маркетинг делал на коленке. Рассылка демки ютуберам и участие в разных ивентах типа Стим-феста принесли, на данный момент, 2800+ вишлистов за 13 месяцев существования страницы (что, конечно, не много).

В ближайшее время планирую устроить закрытые предрелизые плейтесты, чтобы, если потребуется, скорректировать сложность. Так что, если есть желание поиграть в слегка недоделанную (и, скорее всего, слегка более сложную, чем нужно) игру, пишите в личку.

Что еще

Арт и звук заказывал на аутсорсе за свои кровные. Художник Никита и звуковик Руслан — обоих очень рекомендую. Анимация, код и геймдизайн — на мне.

Движок — Game Maker Studio 2.2.

Trello, чтобы не запутаться в своих же задачах.

Miro, чтобы составлять карту отсеков, раскидывать по ней чертежи, тайники и тексты, а так же для структурирования сюжета.

Google-таблицы для текстов и локализации.


Кстати, называется игра Starless, в честь песни King Crimson (а вовсе не того, о чем подумали знатоки хентая). Название придумывал в последний момент перед запуском демки, поэтому оно, хоть и красивое, не слишком логически обосновано:

В космосе никто не услышит твой крик Gamedev, Инди, Alien: Isolation, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Если есть вопросы — буду рад ответить. Пробуйте демку, добавляйте игру в вишлисты, пишите, что думаете :)

Показать полностью 11 4
[моё] Gamedev Инди Alien: Isolation Видео YouTube Без звука Длиннопост
8
113
FoxDreams
FoxDreams
3 года назад
Рукодельники

Зажигалка Ксеноморф⁠⁠

Зажигалка Ксеноморф Чужой, Чужие фильм, Ксеноморф, Эллен Рипли, Alien: Isolation, Полимерная глина, Ручная работа, Зажигалка, Бензиновая зажигалка, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Зажигалка Ксеноморф Чужой, Чужие фильм, Ксеноморф, Эллен Рипли, Alien: Isolation, Полимерная глина, Ручная работа, Зажигалка, Бензиновая зажигалка, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Зажигалка Ксеноморф Чужой, Чужие фильм, Ксеноморф, Эллен Рипли, Alien: Isolation, Полимерная глина, Ручная работа, Зажигалка, Бензиновая зажигалка, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Зажигалка Ксеноморф Чужой, Чужие фильм, Ксеноморф, Эллен Рипли, Alien: Isolation, Полимерная глина, Ручная работа, Зажигалка, Бензиновая зажигалка, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Зажигалка Ксеноморф Чужой, Чужие фильм, Ксеноморф, Эллен Рипли, Alien: Isolation, Полимерная глина, Ручная работа, Зажигалка, Бензиновая зажигалка, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Уже год у меня лежат две зажигалки)
И вот участь одну из них таки настигла!

Теперь она служит внутренностями наимилейшего Ксеноморфа :3
Время,которое я на нее потратила,кажется вечностью,тк никаких подобных штук,которые мне понравились бы,я не нашла,использовала только частично референсы самих чужиков,так что дизайн почти весь из головы)
Есть идеи для второй зажигалки?)

Материалы: полимерная глина,акриловый лак,втирка с металлическим эффектом
https://vk.com/foxdreamsart

Показать полностью 5 1
[моё] Чужой Чужие фильм Ксеноморф Эллен Рипли Alien: Isolation Полимерная глина Ручная работа Зажигалка Бензиновая зажигалка Видео Вертикальное видео Длиннопост
17
1
scriptmouse
3 года назад

Как я пытался пройти Alien Isolation в VR режиме⁠⁠

Я всегда мечтал посмотреть станцию Севастополь изнутри, почувствовать сполна атмосферу глубокого космоса, оценить грациозную и ужасающую красоту Чужого. Так как у моего WMR шлема не было тачей в комплекте, то я решил играть на геймпаде. Для этих целей был приобретен геймпад Xbox One и целых две недели я пытался играть в шутеры на геймпаде. Наконец решив что уровень моих навыков стал достаточен для комфортной игры я взял в руки геймпад, опустил забрало своего Lenovo Explorer и запустил Alien Isolation в VR режиме через MotherVr мод. Зайдя в игру я сразу оценил удобство использования геймпада в игре, продуманность применения триггеров при открывании замков с дверей. Так я поиграл минут 15, вспотел, поднял забрало шлема..
и удалил VR мод для игры и зарекся запускать игру VR режиме.
Хотя я даже не дошел до самого Чужого, а немного прошел первую миссию. Мне всего лишь стало дискомфортно от звуковой атмосферы игры, которое и в обычном режиме прохождения нагнетает достаточно страха. А в VR режиме все это усиливается в разы, да еще к ним прибавляется эффект клаустрофобии в тесных помещениях Севастополя. Хоть и вроде я понимаю что это всего лишь игра и мир Чужого вымышленный, но при каждом опускании забрала виар шлема все эти доводы летят к черту и Чужой для меня уже становится реальностью. Боюсь даже представить свою реакцию если меня в ВР моде убьет Чужой  -  я ведь даже в обычном режиме закрываю глаза когда оказываюсь один на один перед ним и у меня нет заряженного огнемета. Поднимаю лапки и закрываю глаза. Такие дела.

Как я пытался пройти Alien Isolation в VR режиме Компьютерные игры, Чужой, Alien: Isolation
Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Чужой Alien: Isolation
11
90
ZoviteMedsestru
ZoviteMedsestru
3 года назад

Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay⁠⁠

Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост
Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост
Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост
Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост
Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост
Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост
Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост

Ещё в детстве пересматривали с папой любимые фильмы из этой серии, потом пошли книги, комиксы.
И вот появилась идея сделать костюм.

Понадобилось довольно много времени, да он и сейчас дорабатывается ( механизмы внутри головы будут позволять двигаться рту), но хочу представить вам папину гордость)
Мой косплей на чужого ))))

Бонусом хочу показать сестрену, которая так же вливается в клуб любителей и сделала косплей на Ньют из второй части)

Косплей чужой Ксеноморф из фильма Alien Alien xenomorph cosplay Alien: Isolation, Чужой, Косплей, Костюм, Фотография, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] Alien: Isolation Чужой Косплей Костюм Фотография Длиннопост
11
2
Goroooo001
Goroooo001
3 года назад

Alien: Isolation выйдет на iOS и Android 16 декабря⁠⁠

Android Игры на Android Alien: Isolation Видео
6
8
shaddix
shaddix
3 года назад

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1)⁠⁠

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

Доброго времени суток, уважаемые читатели!


Хотелось бы вам рассказать о такой замечательной игре в жанре Survival Horror, как Alien: Isolation. 7 октября игра отметила свой 7-ой день рождения. Я как фанат вселенной «Чужих» и фанат данной игры в частности, не мог обойти стороной данную историю, и хочу ею поделиться с вами!


До начала рассказа, хочу пояснить, что всю информацию касательно ксеноморфов (чужих), их физиологию, процесс развития, а также события из киновселенной - вы сможете подчерпнуть из интернета. Благо информации там достаточно и это поможет лучше ориентироваться в данной вселенной.


История, о которой я хочу вам поведать, будет включать в себя то, что происходит в самой игре Alien: Isolation, и, предшествующие игре события, без которых невозможно подлинно изложить историю соблюдая хронологическую последовательность.


Большая часть информация взята из самой игры (журналы компьютеров, записи жителей станции).


Итак, запасайтесь патронами, аптечками, берите устройство слежения, мы начинаем!

ПРЕДЫСТОРИЯ


События киновселенной и игры разворачиваются в системе Дзета созвездии Сетка, представляющая из себя двойную звезду. Расположена Дзета Сетки приблизительно в 39 световых годах от Солнечной системы.

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

По мимо всем известной гигантской корпорации «Вейланд-Ютани», существовала еще одна компания, основанная Джозайя Сигом. На тот момент она называлась «Сиг и сын».

В 2034 году был открыт способ перемещения на сверхсветовых скоростях, и компания «Сиг и сын» активно участвовала в этой космической гонке, где показала себя достойным участником состязания.


«Сиг и сын» строила компоненты для космических кораблей, на которых человечество смогло выбраться за пределы солнечной системы. А позже, она стала главной опорой человечества в ходе колониальной экспансии; поставляла бесценные компоненты для кораблей, на которых люди отправлялись исследовать дальние уголки космоса. Эта роль позволила компании существенно вырасти в размерах, и к 2066 году она располагала обширными заводскими комплексами в Лондоне, Буэнос-Айресе, Нагасаки и лунном форпосте «Шикард-Варгентин».

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

К 2071 году компания выкупила акционерную долю у семьи Сигов. «Сиг и сын» продолжала развиваться в геометрической прогрессии и заняла лидирующее место в области производства автомобилей, химикатов, образовательного оборудования и стройматериалов. Было принято решение и оно же, определило в дальнейшем судьбу компании, «Сиг и сын» стал именоваться как «Сигсон».

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

На этом ее развитие не остановилось, и полным ходом шло строительство космической станции «Севастополь» - плацдарм компании «Сигсон», расположенной в ключевой точке глубокого космоса, а именно в системе Дзета Сетки, на орбите газового гиганта KG-348. Предполагалось, что станция будет активно использоваться, как промежуточный пункт для космических кораблей, которые активно крейсировали в этой области по маршруту «Тедус-Земля».

Станция «Севастополь» начала свое существование как космопорт, построенный «Лоренц систек девелопмент» на средства друзей компании из «Джиофанд инвестор». Однако, открытие станции пришлось на тяжелые времена. Маршрут полетов «Земля-Тедус» был перенесен, и, к тому же, бесхозяйственное ведение дел стали угрозой демонтажа станции.


В 2124 году на станцию «Севастополь» прибывают представители компании «Сигсон» и строят оживленный космический мегаполис, тем самым «вдыхая» новую жизнь в станцию.

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

Станция «Севастополь»


Космическая станция, база снабжения с действующим космопортом – представляет собой три башни, соединенные транзитной линией, по которой осуществляется перемещение по разным узлам станции и башням. Станция «Севастополь» управляется и контролируется искусственным интеллектом – суперкомпьютером «Аполло».

Каждая из башен имеет своё название и выполняет свои функции:


1. Технобашня Лоренц

2. Научно-медицинская башня

3. Жилая башня «Соломон»

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост
Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

Технобашня Лоренц

Технобашня служит роль коммуникации всей станции «Севастополь». В технобашне располагается центр связи «Сигсон», в котором установлены узлы связи для внутренней и внешней сети коммуникации станции. Имеется платформа с выходом в открытый космос для возможности ручной настройки антенны дальней космической связи. На нижнем уровне технобашни располагается архив и серверная.

В фойе технобашни расположены лифты в сектор «Джемини Экзопланет». Лаборатория для исследования и обработки веществ, собранных на газовом гиганте KG-348.

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

Научно-медицинская башня

Внутри находится госпиталь «Сан-Кристобаль». Имеет своё приемное отделение, отделение первой помощи, реанимационное отделение, операционную, морг. Через госпиталь можно попасть на лифте в «Сигсон Синтетикс». В нем находится сервисный центр для андроидов, завод синтетической плазмы и склад запчастей. На нижних уровнях функционируют серверы и само ядро «Аполло». Питает всю станцию центральный ядерный реактор, находящийся под ядром суперкомпьютера, куда можно попасть через инженерный сектор. Помещение с ядерным реактором имеет свой подуровень с технической зоной обслуживания с возможностью продува теплообменных устройств.

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

Жилая башня «Соломон»

Башня, предназначенная для проживания жителей станции, обслуживающего персонала, научных сотрудников и приезжих людей. Включает в себя апартаменты для руководящего состава компании «Сигсон», непосредственно саму жилую зону «Соломон» и терминал космопорта. В жилой зоне «Соломон» базируется штаб службы безопасности станции.

Основной обслуживающий персонал станции составляют андроиды компании «Сигсон». Они повсеместно осуществляют свои функции на территории станции, включая зону технического обслуживания реактора, что позволяет человеческому персоналу минимизировать свое нахождение в зонах повышенного радиоактивного излучения и прочих опасных для человека зонах. Управляются андроиды суперкомпьютером «Аполло» и имеют базовый набор операционных правил, по которым обязаны подчиняться представителям компании «Сигсон» и помогать обителям станции.

Alien Isolation - сюжет игры, история (Часть 1) Alien: Isolation, Чужой, Длиннопост

Андроидов компании «Сигсон» довольно легко узнать. Они полная противоположность андроидам «Вейланд-Ютани», где последние создавали своих синтетиков в точности, как выглядит человек и внешне неотличимыми от него.


Компания «Сигсон» не имела ни возможностей, ни средств чтобы конкурировать с «Вейланд-Ютани» в области создания андроидов и отставала от них на многие «световые годы». Тогда она пошла по другому пути и создала упрощенную версию андроида, лишенную возможности самостоятельно думать и принимать решения, где эти функции были возложены на суперкомпьютер «Аполло».


Такого рода «лысые болванчики» были одеты в узнаваемый коричневый костюм с говорящим названием «Сигсон». Встроенный речевой аппарат при обработке процессором выдавал определенные фразы, встроенные в программу андроидов, так что долгой и интересной беседы с ним у вас бы не вышло)

Такая концепция андроидов являлась основой для рекламы и продажи другим компаниям, а рекламный слоган гласил: «Андроиды «Сигсон» гениально просты, и просто гениальны!»


Административная власть на станции «Севастополь»


Основные административные и судебные функции выполняет орган службы безопасности станции «Севастополь». Штаб, который находится в жилой зоне – галерее «Соломон» контролирует всю станцию с помощью камер видеонаблюдения. Для содержания заключенных имеются одиночные камеры. Сотрудники СБ имеют в арсенале оружие – электрошокер, револьвер с барабанной системой заряжания на 6 патронов и помповый дробовик на 4 патрона. Оружие применяется в крайнем случае, для предотвращения чрезвычайных происшествий.

Возглавляет службу безопасности – Маршал Уэйтс и его помощники, Харрис, Тёрнер и Рикардо.


Также, на станции присутствует Синклер - представитель службы безопасности «Сигсон». Скорее всего, этот орган безопасности отвечает за подбор и контроль персонала компании и, прежде всего, защищает интересы только самой компании. Так как в ходе сюжета игры, люди Синклера были сами по себе и занимались мародерством на станции, но об этом позже.

Если вам понравится такой формат изложения, то я, также соблюдая хронологическую последовательности расскажу о дальнейшей судьбе станции «Севастополь», о персонажах станции и постепенно начну повествование о сюжете самой игры. Спасибо за просмотр!

Показать полностью 9
[моё] Alien: Isolation Чужой Длиннопост
10
123
Sabotenda
Sabotenda
3 года назад
Игровые скидки и раздачи

[Amazon Prime] STAR WARS™: Squadrons для Origin, Ghostrunner для GOG и Alien: Isolation для EGS + 10 игр⁠⁠

[Amazon Prime] STAR WARS™: Squadrons для Origin, Ghostrunner для GOG и Alien: Isolation для EGS + 10 игр Origin, Amazon, GOG, Компьютерные игры, Халява, Не Steam, Star Wars, Ghostrunner, Alien: Isolation, Чужой, Epic Games Store, Epic Games, Длиннопост, Amazon Prime

До 1 ноября (19:00 по Москве), если оформить бесплатную пробную (Trial) подписку, то можно заполучить 13 игр


https://gaming.amazon.com/home

1) для игры STAR WARS™: Squadrons дают Origin ключ, который нужно успеть активировать до 4 ноября

[Amazon Prime] STAR WARS™: Squadrons для Origin, Ghostrunner для GOG и Alien: Isolation для EGS + 10 игр Origin, Amazon, GOG, Компьютерные игры, Халява, Не Steam, Star Wars, Ghostrunner, Alien: Isolation, Чужой, Epic Games Store, Epic Games, Длиннопост, Amazon Prime

2) для игры Ghostrunner ключ уже для GOG, активировать который нужно до 8 ноября

[Amazon Prime] STAR WARS™: Squadrons для Origin, Ghostrunner для GOG и Alien: Isolation для EGS + 10 игр Origin, Amazon, GOG, Компьютерные игры, Халява, Не Steam, Star Wars, Ghostrunner, Alien: Isolation, Чужой, Epic Games Store, Epic Games, Длиннопост, Amazon Prime

3) до 1 ноября нужно привязать свой EGS аккаунт, чтобы получить Alien: Isolation, но если Вы уже забрали игру на раздаче в самом EGS, то это Вам ничего не даст.


Все остальные игры для игрового лаунчера от Amazon, их перенести никуда нельзя

[Amazon Prime] STAR WARS™: Squadrons для Origin, Ghostrunner для GOG и Alien: Isolation для EGS + 10 игр Origin, Amazon, GOG, Компьютерные игры, Халява, Не Steam, Star Wars, Ghostrunner, Alien: Isolation, Чужой, Epic Games Store, Epic Games, Длиннопост, Amazon Prime

не забудьте только отменить подписку после того, как заберете всю халяву

https://www.amazon.com/mc/pipelines/cancellation/
или через primevideo.com

чтобы после окончания пробной подписки, с карты не стали снимать деньги за продолжение подписки.

Показать полностью 3
Origin Amazon GOG Компьютерные игры Халява Не Steam Star Wars Ghostrunner Alien: Isolation Чужой Epic Games Store Epic Games Длиннопост Amazon Prime
72
24
Tribunator
Tribunator
3 года назад
Вселенная Чужих

Однажды перед ужином⁠⁠

Однажды перед ужином Alien: Isolation, Эллен Рипли, Аманда Рипли, Ксеноморф, Яйца, Юмор, Картинки, Длиннопост
Однажды перед ужином Alien: Isolation, Эллен Рипли, Аманда Рипли, Ксеноморф, Яйца, Юмор, Картинки, Длиннопост
Однажды перед ужином Alien: Isolation, Эллен Рипли, Аманда Рипли, Ксеноморф, Яйца, Юмор, Картинки, Длиннопост
Однажды перед ужином Alien: Isolation, Эллен Рипли, Аманда Рипли, Ксеноморф, Яйца, Юмор, Картинки, Длиннопост
Однажды перед ужином Alien: Isolation, Эллен Рипли, Аманда Рипли, Ксеноморф, Яйца, Юмор, Картинки, Длиннопост
Показать полностью 5
Alien: Isolation Эллен Рипли Аманда Рипли Ксеноморф Яйца Юмор Картинки Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии