27

Final Fantasy VI. Часть 5

Назад к части 4

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Музыка: Kids Run Through The City (VK)

Моблиз. Аккуратные домики, крытые черепицей, зелёные лужайки и улыбчивые люди. На улицах играют беззаботные детишки, воздух наполнен ароматом цветов... Будто и нет проклятой войны, которая принесла несчастье стольким людям. И даже непонятно становится, как и зачем кому-то в голову могут прийти жестокие мысли, если вот оно - солнышко, пение птиц, свежесть колодезной воды, уют и спокойствие мирной жизни. Единственное, что связывает эту деревню на краю света с остальным миром - это голубиная почта, благодаря которой люди время от времени общаются с родственниками, которые когда-то перебрались в далёкие города.

Услышав, что друзьям удалось добраться сюда, прыгнув с водопадов Барен, местные жители не могут в это поверить. Они с интересом расспрашивают гостей о далёких краях и внимательно слушают новости о войне, о повстанцах, о захвате Южного Фигаро и трагедии Домы.

Впрочем, в деревне есть ещё один чужеземец. Это искалеченный имперский солдат, которого охотники нашли на Звериных равнинах. Жители деревни заботятся о нём, но несмотря на лечение, он очень слаб и не способен встать с постели. Лишь письма из Маранды, которые время от времени приносят почтовые голуби, поддерживают в нём волю к жизни.

Друзья решают поговорить с бедолагой. Это совсем молодой ещё парень. Он рассказывает о том, как его родной город, Маранду, захватила Империя, и его заставили вступить в имперскую армию. Когда его подразделение направили на войну с Домой, он попытался сбежать, но имперцы поймали его и переломали ему все кости. Теперь он не может даже самостоятельно дотянуться до стакана с водой.
В Маранде осталась его возлюбленная, Лола, и парень просит гостей прочесть ему вслух последнее письмо от неё. Лола, похоже, не знает подробностей о том, что с ним случилось, и пишет о своей жизни в оккупированном городе:

"...Улицы патрулируют солдаты. Теперь стало непросто доставать некоторые вещи и продукты, но в целом всё хорошо, город живёт спокойно. В саду начали распускаться цветы - значит, уже весна. Меня очень взволновала весть о том, что ты был ранен. Скажи, тебя сильно ранили? О, как бы мне хотелось сейчас оказаться рядом с тобой! Я беспокоюсь о тебе. Надеюсь, ты скоро поправишься. Береги себя и не делай там глупостей! Я думаю о тебе каждый день. Люблю тебя!"

Парень просит гостей написать ей ответ, поскольку он сам не может держать перо своими сломанными пальцами.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Выйдя из дома, где лежит бедолага, друзья видят влюблённую парочку, которая обнимается в укромном уголке за огородом. Это Дин и Катарина, им обоим всего шестнадцать, и у них впереди целая жизнь. Такой контраст...

У местных мастеров и торговцев есть не только железный шлем для Кайена, но и великолепная катана Котэцу, которая даже лучше Асуры, верно служившей ему до сих пор. Кроме того, здесь ещё сохранилась древняя традиция изготовления остроконечных колпаков, которые когда-то носили маги. Можно купить такой, чтобы потом подарить его Тине.

Через пару дней голубь приносит новую весточку от Лолы:

"...Не могу найти твою любимую пластинку. Я хотела поставить её и представлять, что ты рядом, и мы слушаем эту музыку вместе..."

Надо сказать, что несмотря на изоляцию от внешнего мира, музыку слушать здесь любят, так что товарищам удаётся найти здесь грампластинку, о которой шла речь, и отправить посылку в Маранду.

Не могу себе представить, как эту пластинку несёт почтовый голубь. Как это работает? Может, для бандеролей используются птицы побольше?

Пока друзья ждут ответа от Лолы, местный житель рассказывает им историю об одном сумасшедшем с севера, который, выбросил собственного ребёнка на Звериных равнинах, поскольку ему казалось, что это монстр. Хм... Догадываетесь, о ком идёт речь?

Когда от Лолы приходит новое письмо, в нём она пишет, что заболела её мама. Нужны деньги на лекарство, но в оккупированном городе сложно достать и то, и другое. Узнав об этом, друзья отправляют девушке необходимое снадобье.

Друзья надеются, что парень пойдёт на поправку - ведь он так хочет однажды снова увидеть лицо своей любимой!

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Время здесь течёт неторопливо. Местные, уже привыкнув к гостям, делятся сплетнями, рассказывают им истории о жизни деревни, и одна из этих историй оказывается очень занятной: в своё время один местный изобретатель смастерил водолазный костюм с большим герметичным металлическим шлемом и стал погружаться глубоко под воду, исследуя дно океана. Так он открыл существование "Змеиной дороги" - глубоководного жёлоба, вдоль которого с востока на запад идёт быстрое подводное течение (кстати, особенно сильное в это время года). Жёлоб этот начинается близ горы Полумесяца на южной оконечности континента и тянется до портового города Никеи на западном берегу моря. Но водолазный шлем был, к сожалению, украден, так что никто из местных жителей больше не погружается под воду.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Переписка с Лолой продолжается. Кайен пишет от имени парня, что читает интересную книгу, и девушка отвечает, что тоже хотела бы её почитать. Что ж, приходится выбрать хорошую книгу и отправить её бандеролью в Маранду. Всё это, конечно, стоит денег, и искалеченный парень, чтобы как-то отплатить друзьям за такую заботу, дарит им Кошачий колокольчик - ошейник с небольшим бубенцом, который приятно позвякивает при ходьбе. Согласно учению фэншуй, этот звук обладает целительной силой и понемногу помогает владельцу с заживлением ран.

В какой-то момент друзья решают отправиться на Звериные равнины и разыскать того дикого мальчика, которого они видели по пути в Моблиз. Сделать это оказывается не так сложно: уже через пару часов пути они замечают, как из-за одинокого камня неподалёку выглядывает его любопытная мордашка.

В этот раз друзья подготовились к путешествию, купив в деревне запас сушёного мяса. Увидев еду, мальчик осторожно подбирается ближе. Несмотря на звериные повадки, взгляд у него очень умный, изучающий. Видимо, убедившись в том, что чужаки для него не опасны, он подбегает к Кайену, выхватывает мясо из его рук и начинает рвать его зубами.

- Надо же... О сэр Маш, какой странный парень! - произносит Кайен, и обращается к мальчику: - О ловкий дикарь, я - Кайен, а это - сэр Маш.

- Ты - Осэрмаш, ты - Кайен, - вдруг отвечает пацан, доедая мясо. - Дать... Гав!... больше еды!

- Хорош наглец! - смеётся Маш. - А всё, еда закончилась!

- Нет! Ты пойти... Дать ещё!

- Ага, а может ещё куда пойти? Ещё что прикажешь?

Улыбаясь, Маш, видимо, делает слишком резкий жест рукой, потому что мальчик мгновенно отпрыгивает и начинает в ответ рычать и скалить зубы.

- Аррр!!! Ты бояться меня?

- Что, подраться хочешь?

- Нет подраться, идти с вы!

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Взгляд мальчика вдруг становится шаловливым, он прыгает в сторону Маша, и тот невольно отшатывается.

- Что ты на меня так смотришь? Эй, прекрати!

- Осэрмаш!

- Нет, это он о сэр, а я просто Маш!

- Осэр! Осэр!!! - забавляется мальчик, показывая на Маша, и тот начинает злиться.

- Прекрати!!! - разозлившись, Маш начинает гоняться за пацаном, но тот убегает очень шустро. Всё это быстро превращается в игру, они гоняются друг за другом до тех пор, пока Маш, запыхавшись, не признаётся:

- Фух... Ну ты и бегаешь, однако!

- Ха-ха! Ты смешной! - смеётся ребёнок, который, кажется, ни капельки не устал.

Он продолжает игру, прыгая вокруг уставшего Маша, стараясь обойти его сзади и то ли схватить, то ли цапнуть зубами.

- Поймал! Поймал!!!

- Хватит!!!

- Ну всё, достаточно, - произносит Кайен и встаёт между ними. - А теперь скажи, о ловкий дикарь, как тебя зовут?

Но мальчик никак не унимается и продолжает скакать вокруг взрослых.

- Осэр! Осэр!

Глядя на него, Кайен вспоминает своего сына. Его лицо мрачнеет и он отворачивается в сторону, глядя куда-то за горизонт.

- Кайен! Ты злой... мне?

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Он прыгает вокруг самурая, пытаясь привлечь его внимание. Но тот не реагирует, и ребёнок жалобно смотрит на Маша.

- Понимаешь, - пытается объяснить ему Маш, - у него случилось горе. Его семья...

- Понимать. Гав! - плохой. Моя жалеть... - мальчик смотрит на самурая так, будто просит прощения.

- Ну что ж, - произносит Кайен, - мы не можем торчать тут весь день, господа. Я вижу, что вы двое уже подружились. Почему бы нам не вернуться в деревню втроём?

- Аааа!!! - радуется мальчик. - Дарить! Гав!.. Дарить Кайен и Маш! За еду!

Мальчик бежит впереди, активно жестикулируя взрослым. Он явно хочет их куда-то отвести.

- Интересно, что он собирается нам подарить? - тихо говорит Маш товарищу. - Палку?

- Сокррровище Гав! Блес-тя-щий!!! - восклицает пацан, от острого слуха которого, похоже, не ускользает ни одно слово. - Блестяяящий.. блестящий-блестящий-блестящий! Сокроовище...

- Что может быть НАСТОЛЬКО блестящим? Хмм... Если бы Локк такое услышал, то наверняка бы заинтересовался.

- Кто Локк? - настораживается пацан. - Он плохой?

- Ну, Локк... Понимаешь, он... Эй, не отворачивайся, когда с тобой говорят!

- Осэр, идти! Показывать!

- Я же просил, не называй меня так!

- Осэр!

- Что за несносный ребёнок... И как нас угораздило с ним связаться?!

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Этот дикий и непослушный мальчик, воспитанный зверями, довольно умён и имеет доброе сердце. На вопросы о том, как его зовут, он всегда отвечает: "Гав!" Похоже, это и есть его имя...

Музыка: Gau (VK)

Персонаж Гава обладает уникальной механикой. Он умеет жить среди животных и монстров, быстро учит их повадки и идеально их воспроизводит. При этом в бою он может не только швыряться камнями и кусаться как сильверио. Неет, он способен вытворять вещи, которые, казалось бы, физически невозможны: копировать ядовитое жало картагры, электрический разряд беллмодера, волшебный лазер имперской бронемашины и даже волшебную гравитацию шёпота ангела!

Помните, я обещал ещё рассказать про Звериные равнины? Так вот, механика этого места с его случайными монстрами создана специально для обучения Гава. Каждый раз, когда друзья встречают здесь интересную группу монстров, они могут отпустить Гава, чтобы тот убежал и какое-то время пожил вместе с ними. Затем, после того как он вернётся в команду, он сможет идеально копировать их особенности. Это может быть огненная и морозная магия призраков, пищеварительный сок гигантских гусениц, клюв птиц, превращающих в камень - много всего.
И вы не поверите, но самая крутая атака, которой он может сейчас обучиться - это атака обыкновенной бродячей кошки. Ну знаете, когда котейка падает на спину и начинает безжалостно раздирать вашу плоть своими задними лапами. В сравнении с размером и массой животного это самая разрушительная физическая атака, которая наносит четырёхкратный урон :)

В комментариях к первой статье народ удивлялся, как прохождение игры может занимать 1000 часов. Так вот, смотрите: в принципе, можно вообще не заниматься обучением Гава и довольствоваться тем, что он уже знает. Но если вам хочется сделать этого персонажа по-настоящему крутым, и тем более если вы - исследователь-перфекционист, вам любопытно, чему научат его разные монстры и вы бы хотели, чтобы у него был максимально полный набор доступных способностей, тогда вам придётся очень, очень много времени проводить на Звериных равнинах. Сперва придётся терпеть и дожидаться, когда среди множества случайных столкновений попадётся тот самый специфический монстр, который вам нужен. Затем нужно будет ещё погулять, дожидаясь новой встречи с Гавом. Затем опять долго бродить и терпеть ненужные схватки в ожидании следующего интересного монстра, а также вести какие-то записи для этого, чтобы вообще понимать, что можно встретить и что можно выучить на данном этапе игры. Вообще это самая задротская механика обучения персонажа, какую я встречал.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Гав ведёт друзей на юг, к горе Полумесяца, и показывает им вход в пещеру.

Вообще ландшафт в форме полумесяца - это одна из тех вещей, которые встречаются во многих мирах Final Fantasy, будто сближая таким образом параллельные измерения. В FF I было озеро Полумесяца; в FF II похожую форму имело озеро вокруг Фина, в FF V появился уже остров Полумесяца, ну а теперь вот гора.

- Похоже, та блестящая штука должна быть где-то здесь, - говорит Маш, заметив, что Гав остановился и озирается по сторонам.

- Ээ... Сэр Гав, так где именно она находится?

- Гав... Забыть.

- Ну что, тогда вместе поищем?

- Я полагаю, что это неизбежно, сэр Маш.

Друзья начинают бродить по пещере, вдруг Гав оживляется, подбегает к какому-то камню, приподнимает его и с торжествующим видом достаёт спрятанное там лечебное зелье.

- Зелье?

- Это и есть сокровище сэра Гава?

Но мальчик уже бежит дальше. Он сейчас похож на собаку, которая ищет мышиные норки. Проверив ещё пару мест, он наконец находит то место, где спрятал большой металлический шар со стеклянными вставками. Да это же... водолазный шлем!!!

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Пока Маш рассматривает шлем, у него возникает новый безбашенный план. Он решает, что благодаря этой находке они теперь смогут погрузиться под воду, найти Змеиную дорогу, о которой им рассказал житель Моблиза, и, пользуясь сильным течением, пересечь море и добраться до Никеи на западе. Ну а оттуда уж как-нибудь в Нарше...

Я долго ломал голову над тем, как три человека могут находиться под водой в одном водолазном шлеме, но так и не пришёл к определённому решению. Может быть, вы что подскажете в комментариях? )

- Течение выглядит очень быстрым, сэр Маш, - говорит Кайен, глядя вниз со скалы.

- Точно. Но если мы останемся здесь, то никогда не увидим друзей. Так что вперёд!

Глава 14. Дорога домой

Название "Змеиная дорога" - это, вероятно, отсылка к одноимённому объекту из медиа-франшизы "Драконий Жемчуг". Там это настоящая дорога, которая имеет невероятную протяжённость и связывает между собой удалённые места, недосягаемые другим способом. Она появляется в манге "Драконий жемчуг Z", одноимённом аниме-сериале и видеоигре по их мотивам.

Музыка: The Serpent Trench (VK)

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

На дне океана, куда почти не проникает солнечный свет, живность почти вся слепая и ориентируется по вкусу и колебаниям окружающей воды.

Актинионы напоминают обычные актинии: они сидят неподвижно и хватают проплывающую мимо добычу своими щупальцами.

Диорбеда - это большая донная рыба с длинным змеиным телом, которым она может обвить свою жертву подобно удаву. Но самая впечатляющая её особенность - это "аква-дыхание", которое превращает воду в подобие газировки и по непонятным мне причинам наносит огромный урон живым существам.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Aspirans переводится с латыни как "помогающий" (в смысле, другим противникам). Это медуза с парализующим ядом, причём, подобно беллмодеру, она отвечает на необычные атаки электрическим разрядом в 1.000.000 вольт (!!!).

Как и ожидалось, быстрое течение несёт друзей на северо-запад вдоль подводного жёлоба аж до самого западного берега, где они выбираются из воды близ портового городка Никея.

Название "Никея" напоминает об античном городе, который стоял на пересечении торговых путей с востока на запад. Раньше сюда ходили корабли с Южного континента, а также из Домы и Южного Фигаро, но теперь из-за войны торговля пришла в упадок. Вдобавок ко всему ещё и недавний оползень в горах перекрыл единственную сухопутную дорогу на восток.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Впрочем, здесь ещё хранятся разные заморские товары, среди которых друзья могут найти кое-что интересное: дымовые гранаты, которые в прошлой игре были исключительным атрибутом ниндзя, теперь доступны всем; отличными подарками для Тины станут красивый и удобный шёлковый халат, похожий на те, что в прошлой части носили маги, и волшебное кольцо Феи, которое защищает от яда и ослепления.

В местном пабе друзья слушают рассказ пожилой женщины о человеке, который живёт в низовьях Леты. Тринадцать лет назад его жена родила мальчика, но роды были очень тяжёлые, и она не смогла их пережить. Это свело мужчину с ума. Он назвал ребёнка чудовищем и выбросил его на Звериных равнинах.

Здесь уже ничего не поделаешь, но по крайней мере, мы теперь знаем печальную историю Гава и сумасшедшего старика :(

- Эй, красавчик! Выпьешь со мной? - вдруг обращается к Кайену молодая дама в ярком платье с весьма примечательным вырезом. В ответ на его растерянный взгляд она хихикает и строит ему глазки, прикрыв рот рукой.

- Ч-ч-что...?! Какой разврат! Прекратите это немедленно!

- Ой, не будь таким занудой! Давай повеселимся! - не сдаётся дама и как бы невзначай выгибает спину, демонстрируя своё декольте и поистине достойные внимания формы.

- Да... Да как ты смеешь, распутная женщина?!

- Кайен, дружище, не стоит так нервничать, - говорит ему Маш.

- Да как же... Когда тут... вот... Да разве можно... - шепчет в ответ самурай, и Маш впервые видит, как он смущается и краснеет.

- Нельзя, конечно нельзя, - успокаивает его друг. - Хотя, вообще-то вы многое теряете...

- Ч-чёрт возьми! Но, слушайте, есть же нормы приличия, благопристойность... Послушайте, дамочка, вам следует вести себя скромнее... Это постыдно... Ии... и...

Маш уже откровенно смеётся, глядя на то, как смущённый Кайен пытается отчитывать женщину, не сводя при этом взгляда с её декольте.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

На следующий день товарищи договариваются в порту с владельцем парома, который раньше курсировал между Никеей и Южным Фигаро. Но теперь, когда сообщение прекратилось, судно всё равно стоит без дела, и паромщик соглашается отвезти друзей вверх по реке - в Нарше.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Глава 15. Поворотный момент

Тем временем в Нарше идут нудные переговоры с упрямым старейшиной, который всё ещё надеется избежать войны с Империей. Он говорит о недопустимости кровопролития, Баннан заявляет, что кровь уже льётся, вспоминают Великую Магическую войну и обсуждают вероятность её повторения - в общем и целом, разговор беспредметный. Правда, Баннан справедливо указывает на то, что найденный в Нарше замороженный дух является следующей целью Империи, и это заставляет старейшину задуматься. Тут появляется Маш со своими новыми друзьями:

- А вот и я!

- Маш!!! - Эдгар сияет от радости при виде брата. - Ты в порядке? А кто это с тобой?

- Я - самурай королевства Дома, господа.

- Гав, гав!

Мне одному кажется, что путешествие Маша заняло намного больше времени, чем у всех остальных, и это так не работает? Или всё это время в Нарше шли переговоры, а Локк и Селес совсем загуляли вдвоём? :)

- Империя погубила жителей Домы... - сообщает Маш

- По приказу Кефки все они были отравлены... - добавляет Кайен.

- Это бесчеловечно... - произносит старейшина. - Мм... Но королевство Дома было в союзе с повстанцами. И если мы не сохраним нейтралитет, то...

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

- Чепуха! - перебивает его голос из коридора, и все поворачиваются в ту сторону.

- Локк! - радостно восклицает Тина, узнав своего друга.

- Нет времени, Империя уже наступает сюда!

- Что???

- Локк, откуда у тебя эти сведения? - спрашивает Баннан и переводит взгляд на незнакомую женщину, которую Локк привёл с собой.

- Это Селес, - объясняет Локк. - Она была одним из генералов Империи...

- Вот значит, как! - восклицает Кайен. - Мне сразу её лицо показалось знакомым! Ну-ка отойдите, сэр Гав! Это печально известный генерал Селес, которая руководила штурмом Маранды! Ах ты, имперская шпионка! Уйдите с дороги!! Сейчас я её проучу!

- Стой! - Локк встаёт у него на пути. - Селес отреклась от Империи и согласилась сотрудничать с повстанцами.

- Не верю!!

- Я обещал защищать её и сдержу своё слово!!

- Локк, ты соображаешь, что делаешь? - говорит Эдгар.

- Я тоже была солдатом Империи... - вступается Тина.

- Чтоо?!? - Кайен резко поворачивается к ней.

- Империя это зло, - говорит Эдгар, - но не все люди, которые были её частью, злые.

Спор прерывает вбежавший в комнату стражник:

- У меня срочная новость! Имперцы наступают!!!

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

На этот раз Кефка лично возглавляет большой имперский отряд.

- Меня не волнует, что вы будете делать, главное достаньте мне эту призрачную тварь!!

- Сэр Кефка, но как же гражданские?

- Да убейте эту чернь!

- Но Нарше - нейтральный город...

- Идиот! - привычно ругается Кефка. Он останавливает отряд и обращается к солдатам: - Слушайте! Действуйте безжалостно! Убивайте всех, кто встанет у нас на пути! А теперь - вперёд!!!

Видя, что битва теперь неизбежна, старейшина готовит Нарше к обороне. Замороженного духа, за которым охотится Империя, перемещают в скалистые утёсы над городом. Эдгар и товарищи решают защищать его любой ценой. Времени на обстоятельное знакомство уже нет, так что они разговаривают прямо по дороге на гору.

- У Локка непростое прошлое, - говорит Эдгар Селес. - Вот уж не подумал бы, что он будет так очарован вами, а может, и вовсе влюблён...

- Я человек военный, привыкла к приказам. В моей жизни больше нет места эмоциям.

- Такие суровые слова... Да у вас и впрямь ледяное сердце!

Избавившись от внимания Эдгара, Селес немного отстаёт, чтобы побеседовать с Тиной:

- Девочка, рождённая с магическим даром... Никогда бы не подумала, что мы встретимся снова вот так!

- Локк говорит, вы тоже владеете магической силой? Но немного иначе, чем я...

- Да. Когда я была маленькой, Империя искусственно наполнила этой силой моё тело и сделала меня магическим воином.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Селес. Магический воин, искусственно созданный специалистами Империи. Она осваивает новую магию точно так же, как Тина, которая, кстати, к этому времени изучила заклинание "Drain" (вытягивание жизненных сил).

- Как думаете, таких людей как мы... кто-нибудь может любить?

- ??? К чему ты это вообще?

Тина, смутившись, спешит догнать друзей. Тогда Кайен, улучив момент, останавливает Селес и говорит ей:

- Не забывай, я не доверяю тебе ни на йоту!

- Меня устраивает. Ты сам увидишь, друг я или враг.

Здесь, в холодных горах на северном краю мира, герои намерены стоять насмерть и дать имперцам решительный бой.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Прямо как семь самураев Акиры Куросавы. Баннана можно сравнить с крестьянами, которых они защищали, а Гава - с бродягой Кикутиё, который не был настоящим самураем, но тоже стал частью команды.

Музыка: Save Them! (VK)

- Ого! Значит, и генерал Селес, предательница Империи, тоже решила встать у меня на пути?! - улыбается Кефка, разглядывая противников. - Какая прелесть! Теперь я смогу одним махом решить все проблемы!!

- Раздавите этих насекомых! - обращается он к солдатам. - Пусть они сдохнут и останутся гнить здесь в безвестности!!

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Двое старшин с мифрильными мечами и Bound Hunter - элитная имперская гончая

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Босс - боевая собака-убийца

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Тяжёлая бронемашина чувствительна к воде и электричеству, но помимо лазера стреляет ракетами. При виде Селес пилот, который знает, на что она способна, активирует магический барьер, который дополнительно защищает машину и отражает заклинания.

Битва идёт с большим ожесточением. Воздух пронизывают лучи лазеров и магические вспышки, покрытая снегом земля чернеет от взрывов ракет, лязг железа сливается с криками воинов и лаем собак. Герои выдерживают натиск имперцев, но вскоре за первой атакой следует вторая волна... Тела погибших усеивают землю, воздух уже наполнен удушливым дымом от повреждённых машин. Герои контратакуют, и вот уже на поле боя почти не остаётся имперских солдат. Но Кефка, видя, что они устали и изранены, не спешит отступать. Его охраняет могучий всадник с серебряным копьём, верхом на каком-то жутком чудовище.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Это рисунок Тэцуи Номуры (как и все чёрно-белые рисунки). И здесь он не удержался от странного названия: Hell's Harley - это амальгама известных во всём мире слов "Harley-Davidson" и "Hells Angels", символов буйной байкерской субкультуры.

Спец-способности всадника - "Ядовитый туман", который травит всех вокруг, и "Обратная полярность", которая меняет местами ряды противника (это называлось "магнитный сдвиг" в прошлой части). У него можно стащить мифрильный нагрудник, прочный и достаточно лёгкий, чтобы его мог носить любой персонаж.

Героям с трудом, но всё же удаётся справиться со всадником, и они нападают на главного злодея.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Кефка владеет мощной магией: Отравление, Замешательство, Blizzard, Thunder, Drain и очень мощная Blizzara. Но удар меча Селес лишает его возможности применять заклинания.

Кефка понимает, что проиграл, и только теперь решает бежать. Он скрывается в облаке густого дыма, и лишь оказавшись на безопасном расстоянии, злобно выкрикивает:

- Не думайте, что победили! Мы ещё встретимся!!!

Усталые герои подбирают с земли какой-то блестящий предмет, который он обронил во время схватки. Это волшебное кольцо Спокойствия. Оно сохраняет разум владельца холодным, оберегая его от безрассудных поступков в бою.

Друзья собираются вокруг замороженной сущности, которую им с таким трудом удалось отстоять.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

- Теперь она в безопасности, - говорит Эдгар.

- Но... Разве она может быть жива до сих пор? - спрашивает Кайен, который видит её впервые.

- Этого не может быть... правда? - поддерживает его Маш.

- Тина, в чём дело? - волнуется Локк, увидев, что девушка медленно идёт прямо к застывшему духу, не сводя с него глаз.

- Отойди... - произносит она.

Тина подходит к ледяной глыбе, и при её приближении она начинает светиться. Вдруг мощный магический разряд буквально расшвыривает героев, так что они едва не падают вниз со скалы. Однако девушка стоит невредимая... Похоже, что у них с призрачным духом возникла какая-то связь. Она что-то чувствует, но сама не может понять, что именно.

- Пожалуйста, скажи мне... - говорит Тина, подойдя совсем близко. - Что я такое?

- Я чувствую, как он реагирует...! - произносит Селес, которая пришла в себя, но всё ещё лежит в снегу.

- Тина... Отойди от него... - кряхтит Эдгар, залезая обратно на край утёса.

Но уже поздно. Магический разряд с треском разрывает воздух и бьёт прямо в девушку... но она не теряет сознание, как тогда в угольной шахте. Её окутывает яркое голубое свечение, сквозь которое едва можно разглядеть, что она меняет цвет и форму, превращаясь во что-то другое...

Музыка: Metamorphosis (VK)

...Странное пурпурное создание взмывает в небо над Нарше, покидая оставшихся внизу людей и усеянные трупами заснеженные утёсы. Ему нипочём ледяной ветер, обдувающий нагое женское тело: его переполняет волшебная сила, подобная жаркому пламени. Сделав круг над долиной, существо ускоряется и летит куда-то на запад над бескрайними горами, пока не пропадает из виду на горизонте.

Final Fantasy VI. Часть 5 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Длиннопост

Продолжение следует.

UPD:

Часть 6

Уголок ретрогеймера

3.7K постов12.9K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://zalipaka.icu/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://zalipaka.icu/community/ori