62

Dungeon Master. Часть 1.

Обложка и краткое описание игры - здесь.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Разработчик: FTL Games (создатели SunDog)

Платформа: Atari ST

Год выхода: 1987


Как и первая игра от FTL, SunDog, Dungeon Master был новым словом в гейм-дизайне. Здесь круто всё: благодаря возможностям компьютеров Atari ST, игра обладает великолепной графикой и качественным цифровым звуком. К этому добавляется революционный дизайн интерфейса: практически всё управление осуществляется с помощью мыши. Интерфейс "point-and-click" позволяет напрямую взаимодействовать с объектами игрового мира, которые игрок наблюдает на экране. В игре имеется два основных экрана: на главном находится окно, в котором отображается псевдотрёхмерное подземелье, а также основные характеристики персонажей и управляющие кнопки.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Эти древо-грибовидные существа зовутся "крикунами", за издаваемый ими характерный звук. И они съедобны.


При этом кнопки, отвечающие за передвижение, размещены вблизи от кнопок, позволяющих совершить действие предметом, находящимся в руке персонажа. Второй экран (который появляется при нажатии правой кнопки мыши или функциональной клавиши) - это инвентарь персонажей с возможностью вызова окон с дополнительной информацией.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Математическая модель правил игры очень сложна - создатели стремились сделать игру максимально реалистичной. Здесь имеется огромное количество характеристик и особенностей персонажей и предметов, и при этом большинство из них скрыто от игрока (что непростительно, на мой взгляд). Например, если персонаж долго дерётся, бежит или несёт большой груз - он устаёт и нуждается в отдыхе. Вместо привычного накопления общего опыта, здесь происходит реалистичное обучение навыкам: если хотите хорошо бросать предметы - тренируйтесь бросать; хотите творить заклинания - практикуйтесь в этом. Многократно повторяя одинаковые действия, персонаж повышает своё мастерство в их выполнении.

Урон, наносимый оружием, зависит не только от силы и навыка персонажа, но и от способа нанесения удара, который в свою очередь тоже требует определённого навыка. Уровень защиты доспехов вроде бы фиксированный, но и здесь свои приколы: например, ваш надёжный доспех может оказаться уязвимым при колющей атаке, а мифрильная кольчуга, что не защищала от дубин тролинов, окажется незаменимой при уколах. Плохо только, что вы не сможете таскать с собой и то, и другое.

Персонаж может получить специфическое ранение одной из конечностей или головы, что серьёзно повлияет на все действия, в выполнении которых задействована раненая часть тела. Персонажам нужно пить и есть; источники воды встречаются на верхних уровнях подземелья, а еду можно как находить в готовом виде, так и употреблять в пищу мясо некоторых монстров. Игровой процесс происходит в реальном времени, и если вы, решив поспать и восстановить силы, не заперлись для этого в отдельном помещении, то можете оказаться разбужены гигантским червём, грызущим вашу ногу.

Магическая система тоже уникальна и представляет собой "воплощение идей платоновского реализма и концепции истинных имён" (это я Википедию цитирую): маг должен постичь истинные идеи, являющиеся основой реальности, чтобы управлять ей. Магия и создание зелий основаны на выборе и комбинировании рунических символов. Полное заклинание состоит из четырёх элементов: сила (интенсивность), элемент (суть заклинания), форма (направление) и мировоззрение.

Сюжет игры построен вокруг Серого Лорда - волшебника, обладавшего мощью, сравнимой с божественной, поддерживавшего мир и благополучие, и его ученика. Попытавшись раздобыть мистический драгоценный Камень Силы, спрятанный глубоко в подземелье, и овладеть его мощью, Серый Лорд допустил фатальную ошибку, что привело к глобальной катастрофе магического характера. Весь мир превратился в выжженную и изуродованную пустошь, а сам Серый Лорд и его ученик погибли. Ну то есть, не совсем: в силу своего могущества, Серый Лорд оказался разделён на две части - Лорда Хаоса и Лорда Либразула - его противоположность, поборника идеального порядка и стабильности.

Лорд Хаоса отныне стал владыкой огромного подземелья внутри горы, где была лаборатория Серого Лорда, и превратил это подземелье в нагромождение хаотических лабиринтов, наполненных ловушками и кишащих монстрами из ночных кошмаров. Либразул же был выброшен из этого мира и заточён в лимбе, на грани жизни и смерти. Не имея возможности самостоятельно проникнуть в подземелье, он мог влиять на умы смертных, и в течение года сумел отправить в подземелье несколько сотен воителей с тем, чтобы они добыли для него артефакт, известный как Огненный посох. Этот посох должен был вернуть силы Либразулу и дать ему превосходство в борьбе с Хаосом. Но всем этим воителям было суждено погибнуть, ибо они не имели единого руководства. Тогда Либразул вернул к жизни своего ученика - тоже в нематериальной форме - и объяснил ему ситуацию.

Роль этого ученика и принимает на себя игрок. Его задача - отправиться в Зал Чемпионов, где Лорд Хаос "заморозил" в магических зеркалах 24 лучших воителя, выбрать, вернуть к жизни и взять под свой контроль четырёх из них. Имена этих воителей были взяты создателями игры из ряда источников, в том числе книг и фильмов, а некоторые из них - это персонажи авторов игры Майкла Ньютона, Денниса Уокера и Энди Джароса, любителей поиграть в D&D:

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Иайдо Рюто Чибури - все эти слова относятся к японскому искусству владения катаной.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Зед, герцог Банвилля. Зед - это имя главного героя в SunDog: Frozen Legacy, первой игре от FTL, а Банвилль - название построенной им колонии.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Чани Сайяддина Сихайя. Чани - жена Пола Атрейдеса из "Дюны" Фрэнка Герберта. Обратите внимание на её синие глаза.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Бесстрашный Ястреб. Возможно, реинкарнация Чёрного Ястреба, известного военного вождя индейского племени сауков.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Борис, колдун из Балдора. Персонаж Майкла Ньютона. В мире Средиземья Дж. Р. Р. Толкина Балдор был наследником Брего, второго короля Рохана.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Алекс Андр. Персонаж Энди Джароса.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Пророк Наби. Персонаж Денниса Уокера. Слово "наби" по-арабски означает "пророк".

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Хисссса, Ящер из Макана. Просто человек-ящер.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Готмог. У Дж. Р. Р. Толкина военачальник в армии Минас Моргула, второй после короля-чародея Ангмара, предводителя назгулов.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Соня Дьяволица. Создана под влиянием фильма "Рыжая Соня" 1985 г.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Лейла Тенеискательница. Просто персонаж.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Лекарь Мофус. Его имя связано с морфием, который обладает снотворным и болеутоляющим эффектом.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Азизи Джохари - девушка с разворота журнала "Плейбой" за июнь 1975 года.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Лейф Храбрый. Назван в честь знаменитого викинга Лейфа Эрикссона.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Тигги Тамал. Её создала Нэнси Холдер, написавшая сюжетное вступление для руководства к игре.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

У Цзе, Сын Неба - реинкарнация китайской правительницы У Цзэтянь, принявшей мужской титул верховного владыки (Хуанди).

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Даруу. Его происхождение неизвестно, но мне вспомнился Чубакка из "Звёздных войн".

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Халк-варвар. Создан под влиянием фильма "Конан-варвар" 1982 г.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Сира Дитя Природы. Слегка изменённое имя девушки, в которую Энди Джарос влюбился в свои 19 лет.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Гандо Торфут. Создан под впечатлением от хоббитов Толкина.

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Линфлас. Один из эльфов из настольной игры "Swords & Sorcery".

Dungeon Master. Часть 1. 1987, Atari ST, Компьютерные игры, Ретро-игры, RPG, История игр, Длиннопост

Элайджа Лев Яйтопьи. Дань Денниса Уокера растафарианству. Эфиопский император Хайле Селассие. "Яйтопья" - вариант произношения названия "Эфиопия".


Из-за ограничения в 25 картинок на пост всё остальное будет во второй части статьи.


Продолжение следует.

Уголок ретрогеймера

3.7K поста12.9K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://zalipaka.icu/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://zalipaka.icu/community/ori