Делаю медитативную игру про развитие своей таверны - Long Live My Lady!
Если вас заинтересовала игра, то поддержите пожалуйста в Steam, добавив в список желаемого :)
Если вас заинтересовала игра, то поддержите пожалуйста в Steam, добавив в список желаемого :)
Всем привет, несколько месяцев разрабатываю игру про одинокого гнома, который живет в подземелье и ухаживает за спящей принцессой.
Когда-то она управляла таверной, но сейчас она погрузилась в глубокий сон и заведение пришло в запустение. Гному предстоит взять на себя роль управляющего таверной
Поддержите игру, добавив ее в вишлист)
На данный момент реализовал в игре следующие механики
На скриншоте зеленым выделен стол на двоих человек - стандартное визуальное решение, показывающие, что для размещения предмета ничего не мешает
Можно создавать мебель и обставлять ею таверну. Среди предметов интерьера есть необходимая мебель по типу столов для посетителей, шкафов для хранения предметов, верстаков и есть декоративные, наличие которых увеличивает шанс на то, что клиент оставит положительный отзыв
Естественная ситуация для подобного типа игр - к тебе приходят клиенты и нужно их обслужить. Реализовал для них систему оценки - после того, как клиент поест он оценит окружающую обстановку и в зависимости от этого с определенным шансом оставить в книге жалоб отрицательный, либо положительный отзыв.
Также добавил возможность что-то подмешать в еду. К примеру, на скриншоте выше я подсыпал клиенту снотворное, после чего он уснул и появилась возможность его обокрасть ))
Чтобы не наскучила рутина добавил возможность брать задания. Получить их можно либо от клиентов, либо от нпц в округе, либо исследуя окрестности. К примеру, на скриншоте выше показана вмерзшая в лед курица и нужно найти способ его растопить )
Идею для рыбалки взял из мини-игры в "Is this Game Trying to Kill Me?" и немного ее доработал. Есть два уровня - на светлом плавают предметы, которые можно выловить, на темном можно поймать рыбу, либо выловить какой-то более ценный предмет. Когда ловишь рыбу появляется небольшая QTE, где нужно быстро нажимать на пробел чтобы вытянуть ее
Поскольку это таверна, то игроку нужно будет готовить различные блюда. Ингредиенты для них можно выращивать в огороде )
Сделал возможность варить пиво и готовить блюда. Старался разнообразить механику готовки, чтобы она отличалась. К примеру, разные механки для вяления рыбы, нарезания еды, варки пива.
Ну и небольшая система крафта, где можно создавать предметы интерьера, верстаки, декор и тд
Решил сделать свой симулятор таверны про гнома, которому необходимо заботиться о спящей принцессе. Здесь можно варить пиво, обустраивать свою таверну, заниматься фермерством и готовкой еды) А чтобы не погрязнуть в рутине выполнять квесты и играть в мини-игры. Небольшая уютная игра чтобы порелаксировать
Посмотреть подробнее и добавить в желаемое можно тут: Страница в Steam