IgorSychev

IgorSychev

Всем привет. Я кинокомпозитор и саунд дизайнер. Так же работаю с блогерами и разными музыкальными группами в роли саунд продюсера и аранжировщика. Буду рад вашим подпискам на Пикабу на своём Ютьюб канале - https://www.youtube.com/@igorsychevcomposer8814
Пикабушник
26К рейтинг 106 подписчиков 66 подписок 237 постов 30 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу За космическую внимательность За помощь Лампочгуку
8

Как создать плотный малый барабан.

Добрый день.
Я продублировал пост, т.к. не знал, как добавить в лигу. Извиняюсь.
По совету пикабушника N9MO.
Хочу поделиться своим способом создания плотного звука малого барабана.
В данной статье речь идет о тяжёлой музыке.
Нам понадобятся 3 сэмпла:
1.Тело малого
2.Обертон
3.Хвост
Начнём с тела.
Для начала необходимо определиться с тональностью самой композиции, от которой и будет зависеть тон (тональность) малого барабана.
После этого выбираете сэмпл тела, который больше подходит вам по стилистике (Стилистика - это важная деталь вашей музыки. Сама идея трека. Не надо путать с жанром). Кто то использует плагины, определяющий ноту. Лично я - питчу звук на октаву и подвожу так как мне удобно.
Когда вы выбрали тело, то необходимо переходить к поискам обертона. Кто не знает - примерно обертон звучит как "кастрюля" (совсем простыми словами). Его необходимо так же ввести в тональность и подмиксовать с вашим телом. Обертон не должен выделяться. Он должен только добавить плотность и лёгкий окрас.
Начинаем разбираться с хвостом барабана. Я использую Addective Drums.
Перезаписываю сэмпл на отдельную дорожку. Далее так же подхожу питчем. Плавно обрезаю начало удара и оставляю только хвост. Когда это сделано - мы группируем 3 полученные дороги с телом, обертоном и хвостом в одну. Делается это для того, что бы малый можно было проще подмешать в трек на этапе сведения. Про эквализацию звуков малого между собой говорить не буду. Главное правило - ищите звуки с трех пунктов похожие друг на друга, что бы не получилась каша. Кто умеет, тот сможет создать свою библиотеку в Kontakt. По своему опыту - юзаю большое кол- во vst и библов, но у меня свои запросы, т.к. я сам ударник. Кстати, такой же подход используют электронщики.
Надеюсь, для любопытных будет интересно.
Мой малый на 2:20
Музыка моя.

Показать полностью 1
2

Пост для музыкантов. Кто пишет музыку.

Добрый день.
Хочу поделиться своим способом создания плотного звука малого барабана.
В данной статье речь идет о тяжёлой музыке.
Нам понадобятся 3 сэмпла:
1.Тело малого
2.Обертон
3.Хвост
Начнём с тела.
Для начала необходимо определиться с тональностью самой композиции, от которой и будет зависеть тон (тональность) малого барабана.
После этого выбираете сэмпл тела, который больше подходит вам по стилистике (Стилистика - это важная деталь вашей музыки. Сама идея трека. Не надо путать с жанром). Кто то использует плагины, определяющий ноту. Лично я - питчу звук на актаву и подвожу так как мне удобно.
Когда вы выбрали тело, то необходимо переходить к поискам обертона. Кто не знает - примерно обертон звучит как "кастрюля" (совсем простыми словами). Его необходимо так же ввести в тональность и подмиксовать с вашим телом. Обертон не должен выделяться. Он должен только добавить плотность и лёгкий окрас.
Начинаем разбираться с хвостом барабана. Я использую Addective Drums.
Перезаписываю сэмпл на отдельную дорожку. Далее так же подхожу питчем. Плавно обрезаю начало удара и оставляю только хвост. Когда это сделано - мы группируем 3 полученные дороги с телом, обертоном и хвостом в одну. Делается это для того, что бы малый можно было проще подмешать в трек на этапе сведения. Про эквализацию звуков малого между собой говорить не буду. Главное правило - ищите звуки с трех пунктов похожие друг на друга, что бы не получилась каша. Кто умеет, тот сможет создать свою библиотеку в Kontakt. По своему опыту - юзаю большое кол- во vst и библов, но у меня свои запросы, т.к. я сам ударник. Кстати, такой же подход используют электронщики.
Надеюсь, для любопытных будет интересно.
Мой малый на 2:20
Музыка моя.

Показать полностью 1
10

Атмосфера и тяжесть.

Для любителей тяжелого звука и космической атмосферы

Рад приветствовать всех Пикабушников.


Решил запилить пост, посвящённый музыки. Моей музыке.

Я решил попробовать скомпоновать музыку для фильмов и игр с  одним из тяжёлых жанров рока. Хочу поделиться с вами своим творчеством.

Спасибо за чудесные картины художнику Юрию Шведову.

64

"Кровь" из ушей. Звукореж.

Я рад приветствовать всех Пикабушников.
Сегодня я бы хотел поднять больную тему для звукарей и музыкантов.
Многие группы всегда хотят звучать на высоте. Пишут там что то. Готовят целые альбомы к релизам. И вот приходит время всё сводить и они долго и упорно ищут звукача. да такого, чтоб подешевле, и чтоб из говна такую звуковую конфетку слепил, чтоб "ах". А главное - в короткий срок все должно звучать и ласкать слух.
И вот нашли они "ЕГО". И вот договорились о цене.
Отослала группа звукачу исходники, как полагается в XXI веке, с чистыми ( записанными в линию) гитарами, но кривыми - прикривыми. Барабаны набили так, что 3 человека не сыграют.
И вот группа говорит: "Хотим звучать Пи@же всех. Чтоб низко было - тяжело. Но... жанр - подобие "пост инди""
???
И присылают разные аудио файлы для примера.

И вот звука мастер сводит и сводит. Месяц может сводить. Скидывает группе варианты звука, а группа не довольна.
Говорит:"Ну, это все не то"
Звукач:"как не то? Вы сами мне кидали примеры. Я сделал похожие варианты."
(И ведь реально похожие по звуку варианты)
Группа:
Гитарист -"нам бы гитару пожирнее. "
Вокалист - "вокал по громче!"
Ударник-"а чё так тарелки тохи?"
И т.д .
В общем: крутой бенд не доволен, звукареж рвет волосы , время идет, деньги не капают.
"Некоторое время спустя"
Группа получает свои треки. Каждый музыкант доволен звуком своего инструмента. Наступает пора узнать мнение "слушателя".
"Слушатель" не безухий дурак. Говорит: "Что то звук у вас - г..., ребята"
И тут, конечно, группа, защищая свое творчество, делает крайним заукача.
А парень старался, пыхтел, пытался объяснить команде: " Если я сейчас подниму по громкости малый барабан, то он всё перебьет. А если подниму вокал и изменю частоты - получится, как в караоке.
Так вот, господа творческие личности, ВЫВОД: есть такое понятие концепт идеи. И этот термин так же распространяется на музыку и звук. Если Музыкант не знает, как должна звучать его музыка, то стоит довериться грамотному звукачу. А если знает, то должен сам изначально подобрать звук гитар, ударных и т.д. Не стоит лезть в чужую работу и учить тому, в чем не силён.
История не моя - знакомого. (мой знакомый - поставлю тег "моё") Хотя и со мной подобное случалось. Сам звукач и композитор. Если будет интересно - поделюсь своим творческим проектом, над которым я пыхтел месяца полтора (это только звук). Спасибо.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!