Игровое
20 постов
20 постов
Первое крупное контентное обновление для Path of Exile 2 представляет новый основной класс, пять новых классов Восхождения, огромные расширения систем персонажа (уникальные предметы и самоцветы поддержки), а также значительные улучшения высокоуровневых систем, новый высокоуровневый контент и многое другое.
Копейщица — воительница азмири, владеющая копьём. Родившись в обществе с жесткими традициями, она была изгнана из родных земель после того, как использовала силу камня умений для защиты своей деревни. Будучи ловкой в обращении с копьём, она специализируется как на ближнем, так и на дальнем бою, совершая стремительные рывки в бой и из него.
В обновлении Начало охоты мы добавили новый класс Восхождения для трёх существующих классов.
Поднимите свои кузнечные навыки на новый уровень, приняв силу самого ненасытного — Китавы. Кузнецы Китавы — мастера своего дела, способные буквально выковать своё оружие.
Камни поддержки используются для изменения ваших камней умений значимыми и интересными способами. Мы добавляем свыше сотни новых камней поддержки, чтобы предоставить ещё больше вариантов для ваших билдов.
Дух азмири проявился в Рэкласте. При приближении к ним огоньки начинают убегать, а монстры, с которыми он соприкасается, впитывают их силу, становясь мощнее. Эти огоньки также находят и захватывают редких или уникальных монстров, наделяя их новыми мощными умениями и предоставляя ценные награды. Всего существует двенадцать различных типов огоньков, каждый со своей механикой и наградами.
Новые области - Семь высокоуровневых карт
Обновление Начало охоты представляет семь новых высокоуровневых карт, каждая из которых обладает своими интересными событиями.
В зоне сюрреалистичного водного пейзажа находятся расколотые зеркалевидные объекты. На карте Расколотого озера все редкие монстры зеркально отражены, так что вам постоянно придётся сражаться с двумя идентичными редкими противниками одновременно.
Если вам удастся преодолеть это испытание и дойти до конца карты, вас ждёт Разбитое Зеркало, в котором заключён либо амулет, либо кольцо. Эти базовые предметы можно будет изменять, добавляя к ним дополнительные префиксы или суффиксы за счёт другого параметра.
Во время своих путешествий вы иногда будете встречать бродячих изгнанников — таких же, как вы, изгнанных и открыто враждебных. Они бросают вам вызов — бой насмерть. Эти изгнанники умеют использовать кувырок, избегать ваших умений благодаря умному поиску пути, таргетингу и другим динамичным приёмам. Изгнанники используют те же умения, что и игроки, а также те же предметы. Они не просто экипированы этими вещами — они знают, как извлечь выгоду из уникальных предметов, которыми пользуются.
Конечно, если вы сразите этих изгнанников, эти предметы упадут на землю!
Порча продолжает распространяться по всему Рэкласту, захватывая всё более обширные зоны. В центре каждой из них находится Средоточие Порчи — дом трёх новых ужасающих боссов, являющихся слиянием самой Порчи.
После победы над этими боссами все оставшиеся области в зоне Порчи превращаются в очищённые. Очищенные карты содержат дополнительных новых монстров, нового босса и свой набор свойств и наград.
Кроме того, наряду с другими улучшениями сущностей, теперь вы можете использовать сферу ваал, чтобы осквернить клетку с сущностями, получив непредсказуемый результат: число сущностей может увеличиться, все сущности могут стать сущностями одного типа или даже улучшены до Больших сущностей. Сущности Истерии, Бреда, Ужаса и Безумия получили собственный эффект в ремесле и все сущности на уникальной карте также могут быть осквернены, если вы готовы рискнуть!
Выход 4 апреля!