Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 186 сцен, частично озвучены
Игра рассказывает о противостоянии людей из раннего средневековья и людей из 21 века.
Жанр: Визуальная новелла с элементами тауэрдефенс. Софт: Blender, Godot, Krita
Делаю все сам кроме музыки, на любительском уровне. Полное видео (новые сцены с 18:39):
Для сцены третьей мировой войны решил создать модели с реально существующих зданий. Одно из них было смоделировано с «Willis Tower». Архитектура этого небоскреба показалась мне гнетущей, но интересной своей простотой- взорвал этот небоскреб. Поскольку сцена вышла большая- разбилее на 8 слоев рендерившехся по отдельности, собирал потом все в композинге.
Боевые блоки головной части ядерных межконтинентальных баллистических ракет начал моделить с оглядкой на американскую ракету -Peacekeeper так как ее референсы было просто найти в интернете. Для застывшего дыма и взрывов выполнил танец с бубном — ручками подменять все файлы кэша дыма на файл где был нужный фрейм, все другие способы с остановкой времени не давали такого эффекта.
Отметил «отца атомной бомбы», подобрал наиболее подходящий по моему мнению ракурс камеры.
Светлое будущие.